Alfard, а это у ЕА Games, наверное, после NFS Carbon мания к "глянцевым" машинам, ибо там уже было всё красиво и блестяще (даже в Underground не так было, не говоря уж о Most wanted). Они, наверное, решили упор на красивость сделать, а не на реализм.
P.S. Наверное, это одна из тех причин по которым серию NFS относят скорее к аркадам, чем к симуляторам.
|