Дело в том, что издатель очень напрягал разработчиков со сроками, и поэтому им пришлось просто отсечь некотрые уже почти готовые, но немного недоработанные сюжетные линии. То же самое касается и дизайна некотрых уровней.... Вообщем, если бы не жмущие сроки, я почти уверен, что из игры вышел бы настоящий шедевр.
Позже залью патчик,, позволяющий побывать на некотрых локациях, обрубленных в оригинальной версии.
|