Показать сообщение отдельно
Старый 18.09.2007, 10:01      #17
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп После офигительного перерыва, мы продолжаем наши трансляции. Все пропущенные выпуски.

Игровая индустрия за неделю: 30 июля - 5 августа 2007 года
Поздравляю всех читателей с началом новой рабочей недели и с последним месяцем лета. Понимаю, что у многих из вас сейчас горячая пора - все-таки представительство отечественных компаний на неуклонно близящейся Games Convention куда солиднее, чем на любой другой иностранной выставке. Желаю всем, кто пакует чемоданы в Лейпциг, всяческих успехов в переговорах с буржуями.

Кстати, в промежутке между E3 и GC индустриальная жизнь отнюдь не затихает, и каждый день приносит массу новостей, давая пищу аналитикам для того, чем они, собственно зарабатывают себе на хлеб с маслом - прогнозов, предсказаний и прочей оракульской деятельности.

И, как это часто бывает, в самых первых рядах - Майкл Пахтер (Michael Pachter). Уверяю вас, что в наших еженедельных дайджестах крайне трудно обойтись без упоминания фамилии этого эксперта из Wedbush Morgan. Он, можно сказать, везде. На сей раз аналитик высказался по поводу задержки релиза GTA IV до 2008 года. Пахтер считает, что у команды Rockstar наблюдаются трудности с разработкой, как он выразился, версии этой "исключительно сложной игры" для PS3, а контрактные обязательства Take-Two перед Sony не позволяют выпустить версию для Xbox 360 раньше. И посему любая задержка варианта для PS3 непременно ведет к тому же и с X360. Пока что ни Sony, ни Take-Two никакими комментариями по этому поводу не разразились.

Кроме того, Пахтер полагает, что менеджмент Take-Two мог несколько раньше "почувствовать", что ситуация с игрой не так уж хороша, и уведомить об этом инвесторов несколько раньше. При этом аналитик признается, что впервые тема возможной задержки GTA IV всплыла на недавно завершившейся E3.

Коллега Пахтера по аналитическому цеху Тодд Гринволд (Todd Greenwald) из Nollenberger Capital Partners, критикуя руководство Take-Two, напоминает о бесконечных проблемах и скандалах, в которых за последние пару лет фигурировала эта компания (навскидку - ситуация вокруг мода Hot Coffee, расследования со стороны SEC, скандал c Manhunt 2 - и это далеко не все). Кроме того, Гринволд убежден в том, что отсутствие GTA IV в рождественской игровой линейке будет иметь существенное влияние на ожидаемый "расклад сил", поскольку согласно его подсчетам, у потребителей высвободится сумма порядка 400-500 млн. долларов, "отложенная" на GTA IV. И в этой ситуации в весьма выгодном положении окажутся EA и Activision, а продажи их флагманских тайтлов, к примеру, NFS ProStreet, Crysis или Call of Duty 4 подрастут. Да и у ритейлеров высвободится часть пространства на полках, что позволит сделать более мощный промоушен другим продуктам.

Двигаемся дальше. Минувшая неделя была урожайной в плане квартальных отчетов ведущих компаний. Посему есть смысл привести кратенькие финансовые сводки. Начнем, как водится, с самого мощного third-party издателя на рынке - Electronic Arts. В его результатах за первый квартал нового финансового года, завершившийся 30 июня, положительной динамики по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, не чувствуется - доход 395 млн. долларов (снижение на 4%) и убытки - 132 млн. долларов (год назад этот потери были меньше - 81 млн. долларов). Больше всего в копилку EA принес "Мальчик-Который-Выжил". Это неудивительно, поскольку в ожидании релиза пятого кинофильма и выхода в свет седьмой книги поттеромания во всем мире переживала небывалый подъем. Я наблюдал это воочию в Голливуде, будучи свидетелем церемонии оставления отпечатков драгоценных ног, рук и волшебных палочек всех троих главных героев на площадке возле Китайского кинотеатра Грауманна.

Естественно, в комментариях босса EA Джон Ричитьелло (John Ricitiello) к финансовому отчету его компании восторгов не чувствовалось, ведь в кои-то веки она была смещена с первого места по объемам продаж игрового ПО в США (по результатам первого полугодия), уступив его конкурентам из Activision. Однако он выразил уверенность в том, что сильная линейка тайтлов, запланированных на второе полугодие, и проведенная недавно реструктуризация с привлечением в качестве руководителей лейблов таких признанных авторитетов, как Кэти Врабек (Kathy Vrabeck) и Питер Мур (Peter Moore), позволит вернуться на лидирующие позиции.

Мы только что упомянули об успехе Activision, посему обратимся сейчас к финансовому отчету этой компании. Итак, доходы увеличились на 163% с 188 млн. до 495.5 млн., что на 100 млн. долларов выше, чем у EA, а вместо наблюдавшихся год назад убытков в 18.3 млн. долларов зафиксирована чистая прибыль 27.8 млн. Такому значительному подъему способствовали прежде всего отличные продажи лицензированных тайтлов - Spider-Man 3, Shrek the Third, Transformers и, безусловно, Guitar Hero 2. Будем наблюдать за дальнейшим развитием битвы гигантов за североамериканский игровой рынок.

На очереди - компания THQ. Как и Electronic Arts она закончила первый квартал с убытками (9.3 млн. долларов), однако в отличие от EA у нее наблюдается улучшение данного показателя, ведь год назад THQ осталась в минусе на 12 миллионов. Уровень продаж также упал (со 138.8 млн. долларов до 104.5 млн.). Здесь главными вкладчиками в общую копилку стали Ratatouille (еще один хит в рамках сотрудничества THQ и Disney/Pixar), по-прежнему неплохо продающиеся Cars и традиционный для компании рестлинг WWE Smackdown vs. Raw 2007.

И, наконец, еще одна компания из первого эшелона - Midway - обнародовала коммерческие результаты за прошедший квартал (для нее он был вторым в текущем финансовом году). Есть как положительные, так и отрицательные моменты. Плохо, конечно, когда наличествуют убытки (14.3 млн. долларов), однако хорошо, что они сократились по сравнению с прошлым годом, когда Midway потеряла 31 миллион. Что касается объемов продаж, то они возросли, хотя и не намного (с 25.9 до 31.8 млн. долларов).

Вышеупомянутая Midway одной из первых крупных западных компаний организовала совместно со своими российскими партнерами (в данном случае это "Новый диск") мероприятие для отечественных журналистов и дилеров. В пятницу в Москве были представлены четыре игры категории "ААА", на успех которых во втором полугодии очень рассчитывает Midway. Я более, чем уверен, что по крайней мере две из них - John Woo's Stranglehold и Unreal Tournament 3 - будут улетать с полок магазинов как горячие пирожки.

И, наконец, завершим "финансовый" выпуск еженедельного дайджеста сведениями от компании Capcom. У этого крупного японского издателя вроде бы все складывается вполне благопристойно. За первый квартал объем продаж составил 14.3 млрд. иен (120 млн. долларов), что на 35% выше прошлогоднего показателя. Чистый доход возрос на 40% и достиг 8 млн. долларов. В число игр, продавшихся наибольшими тиражами, вошли Resident Evil 4 Wii edition, Phoenix Wright 4 и Monster Hunter Freedom 2. Кстати, руководство компании отметило, что продажи продуктов для PS3 и PSP не достигли ожидаемых уровней.

И на этом разрешите попрощаться до новых встреч.
Искренне Ваш,
ГаММеР
dtf.ru
Inki вне форума   Вверх