Показать сообщение отдельно
Старый 19.09.2007, 10:27      #1
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots


Жанр: Action
Издатель: Kojima Productions
Разработчик: Konami
Платформа: PS3
Мультиплеер: Нет
Дата выхода: в разработке, запланирована 2008 год

В середине июля на E3 Media & Business Summit Хидео Кодзима сделал важное заявление – он сказал, что четвертая часть сериала Metal Gear Solid станет для него последней. Журналисты понимающе усмехнулись и словам этим наверняка не поверили, благо подобные обещания Кодзима давал уже не раз, вот только сдержать их ему не удавалось. К счастью для всех нас, ибо сложно представить полноценное продолжение, созданное без участия японского мэтра. С другой стороны, если в Guns of the Patriots все незаконченные сюжетные линии все-таки получат логическое завершение, то вряд ли кто-либо будет против того, чтобы Кодзима начал работать над совершенно новым проектом. Ведь при любом раскладе в выигрыше все равно останемся мы, геймеры.

Так или иначе, вести подобные разговоры пока рано – сейчас все внимание студии Kojima Productions приковано к Metal Gear Solid 4. Работа над игрой завершится в начале следующего года, и мало у кого возникают сомнения в том, что новая часть шпионской саги найдет чем удивить геймеров. Такой вывод сделан не на пустом месте: не так давно разработчики наконец-то продемонстрировали журналистам небольшую демо-версию (показ длился около 15 минут), что позволило составить общее впечатление о проекте.

Найти змея
Многие элементы геймплея, представленные в Guns of the Patriots, на самом деле являются развитием тех идей (разумеется, с поправкой на специфику MGS4), которые были заложены в предыдущих частях сериала, ведь озвученный ранее девиз «No place to hide» еще никто не отменял. Спрятаться прямо на поле боя не так уж и просто, но вот стать чуть незаметнее – вполне реально. И поможет в этом усовершенствованный камуфляж Octocam. В отличие от Metal Gear Solid 3: Snake Eater, где маскировочные костюмы приходилось менять через меню, в четвертой части все будет несколько проще. Стандартный камуфляж сможет менять цвет в зависимости от того, где персонаж находится. Иными словами, если Снейк лежит на светлом полу со сложным узором, то и маскировка у него будет соответствующая. В некоторых случаях можно будет использовать фиксированную раскраску (уже через меню), чтобы, к примеру, притвориться статуей. В этом случае патрулирующие местность солдаты не обратят на Снейка никакого внимания – ведь они, в первую очередь, выискивают своих противников, а не любуются местными архитектурными красотами.


Поклонники предыдущих частей наверняка оценят и другой способ скрыться от посторонних глаз, а именно – спрятаться в бочке. Это нехитрое приспособление пришло на смену картонным коробкам, которые были чересчур ненадежны. К тому же в Guns of the Patriots бочку можно использовать и как оружие – достаточно повалить ее на бок (находясь, естественно, внутри нее) и покатиться в направлении врагов. Обычные противники после встречи с таким «снарядом» получают неслабую контузию, вот только чрезмерное увлечение этим трюком приведет к тому, что Снейка, как и любого нормального человека, начнет тошнить. Кстати, на некоторых игровых уровнях можно будет спрятаться и без использования вышеописанных средств – достаточно найти подходящий по размерам мусорный бак и залезть внутрь. Единственный минус – неприятный запах, который потом позволит врагам легче определять ваше местонахождение. Кстати, когда вы подойдете к мусорному баку, на экране появится иконка, которая показывает, какую кнопку вы должны нажать, чтобы Снейк забрался внутрь. Забегая вперед, отметим, что подобные подсказки появляются на протяжении всей игры: они информируют о том, что можно прижаться к стене, поднять тело поверженного врага, а также помогают быстрее освоить боевую систему CQC (Close Quarters Combat).

Возвращаясь к «пряткам», необходимо отметить, что ни бочки, ни камуфляж не спасут, если игрок сломя голову будет мчаться вперед: когда противник заметит Снейка, станет уже бессмысленно притворяться кучей мусора в темном углу или воякой-неудачником, которого настигла шальная пуля. Поэтому необходимо постоянно оценивать ситуацию на поле боя при помощи многофункционального устройства Solid Eye (та самая повязка на левом глазу Снейка). Оно позволяет отслеживать перемещения врагов, выполняя функции бинокля и тепловых очков. Последнее тоже очень важно, так как не только Снейк использует камуфляж, а значит, и заметить противников не так просто.

Цитата:
Metal Gear идет в онлайн
На данный момент кроме MGS4 в разработке находятся еще несколько игр, так или иначе относящихся к знаменитому сериалу. Достаточно вспомнить недавно анонсированный Metal Gear Online – онлайновый, как ясно из названия, проект, бета-тестирование которого начнется уже 7 августа (правда, пока только в Японии). Видимо, мультиплеерный режим в Metal Gear Solid 3: Subsistence настолько воодушевил разработчиков, что они решили создать на движке MGS4 отдельную игру, где две команды бойцов (в общей сложности до 16 геймеров) смогли бы поиграть в прятки на выживание. Вы сможете видеть расположение и физическое состояние своих соратников, а также отслеживать их зону видимости благодаря наномашинам в крови каждого персонажа. Есть вероятность, что вам удастся перехватывать сигналы противников, получая полную информацию о вражеской команде. В Metal Gear Online также появятся персонажи и уровни из MGS4. Игра выйдет на PlayStation 3, а подробности о ней планируется сообщить на осенней Tokyo Game Show, которая в этом году пройдет с 20 по 23 сентября.
Убить змея
Вечно прятаться все же не удастся – периодически Снейку придется вступать в схватку с назойливыми патрулями. Впрочем, постоянно прибегать к крайним мерам нет необходимости: взрывы и перестрелки хороши на поле боя, но неуместны в тылу. Поэтому одинокого противника проще подкараулить, подкрасться к нему и навести на него оружие. От страха он выронит автомат, который Снейк сможет подобрать, но это далеко не все, что можно получить от неприятеля. Прежде чем лишить врага сознания, его можно обыскать и обнаружить при этом немало полезных вещей. Если игрок не захочет тратить на это времени, всегда можно просто обезоружить противника и вырубить его при помощи CQC.


Вообще, набор движений в MGS4 существенно расширится. Снейк сможет ползать, переворачиваться на спину и вести огонь в таком положении, кататься по земле, уворачиваясь от пуль, и перемещаться на полусогнутых ногах. Последнее позволяет двигаться быстро и при этом относительно бесшумно, что очень важно, если врага нужно застать врасплох. Также в ближнем бою будет полезен нож, которым теперь можно не только наносить колюще-режущие удары, но и лишать оппонентов сознания благодаря встроенному шокеру.

Рано или поздно дело дойдет и до огнестрельного оружия – и здесь тоже не обойдется без изменений. В Guns of the Patriots можно стрелять, поместив камеру за плечом Снейка, причем в зависимости от ситуации она может висеть как слева, так и справа. Впрочем, возможность вести огонь от первого лица никуда не исчезла – более того, Кодзима уверяет, что практически всю игру можно будет пройти в этом режиме. Кстати, играя с видом от первого лица, геймеры смогут воспользоваться дополнительными возможностями контроллера Sixaxis, который, напомним, умеет реагировать на движение. Иногда может возникнуть необходимость избавиться сразу от нескольких врагов, и в этом случае на помощь придут гранаты. То, что было показано в одном из предыдущих роликов, – чистая правда: Снейк действительно может прицельно метнуть гранату, лежа на спине в укрытии.

Во время демонстрации игрового процесса журналисты смогли получить и кое-какое представление об уникальных врагах, с которыми предстоит столкнуться в Metal Gear Solid 4. Помимо обычных людей (наемников или партизан) разработчики показали летающих биомеханических существ, нещадно бомбивших и без того разрушенный город. Будут встречаться и бронетранспортеры, которые могут доставить немало проблем, если их вовремя не подбить из ракетницы. Единственное, чего не хватало для полноты картины, так это схватки с новыми моделями Metal Gear, которых так ловко кромсал Райден и от которых приходилось прятаться самому Снейку. Впрочем, есть шанс, что нечто подобное мы увидим на Tokyo Game Show.

Зато мы наконец-то увидели в действии другой, маленький Metal Gear. Речь идет о модели Mk. II, которая будет сопровождать Снейка в его нелегком путешествии. Помимо встроенной камеры маленький робот обладает шокером, так что нейтрализовать нескольких противников – для него не проблема. Кстати, забавный факт: когда Снейк выпускает Mk. II, в руках у него появляется контроллер Sixaxis. Если учесть, что внутри этого Metal Gear стоит процессор Cell (по крайней мере, так утверждал Отакон), то вывод напрашивается сам собой: в MGS4 главному герою придется таскать с собой полноценную PlayStation 3 с расширенными функциями.

Говоря об оружии, нельзя не упомянуть средство поистине массового поражения, иммунитет к которому есть разве что у металлических болванов под названием Metal Gear. Речь конечно же идет о журналах с фотографиями полуголых моделей, которые можно разбрасывать на поле боя. Эффект гарантирован – ни один нормальный солдат такую приманку не пропустит. Но забавно другое: теперь подобные издания Снейк сможет полистать и самостоятельно, причем страницы лучше всего изучать, используя вид от первого лица. Признаться честно, столь впечатляющей эволюции игрового процесса мы не ожидали!

Цитата:
Портативный MGS
Помимо игр для PlayStation 3, в Konami не забывают и о портативных платформах. Во время проведения Metal Gear 20th Anniversary Party разработчики представили два новых проекта, которые имеют самое непосредственное отношение к вселенной Metal Gear. Прежде всего, это Metal Gear Solid: Portable Ops Plus – дополнение к появившейся в конце 2006 года игре для PSP, заявленное пока только для Японии. В него войдут новые персонажи (в том числе Райден и постаревший Снейк), дополнительные миссии, режим обучения, а также новый игровой режим. Долго ждать выхода не придется – в продажу Portable Ops Plus поступит уже 20 сентября, одновременно с обновленной версией PSP. Причем геймеры смогут купить как одно дополнение за 2400 иен ($20), так и полный комплект за 4300 иен ($35), который включает в себя оригинальную игру.

Вторым проектом является Metal Gear Solid Mobile для мобильных телефонов. Сюжет игры будет основан на событиях оригинальной MGS. К тому же проект сможет похвастаться отличной (учитывая платформу) трехмерной графикой. Жаль только, что до России подобные игры, как правило, не добираются.
Стать змеем
То, что игра выглядит отлично, отмечалось уже не раз, так что снова заострять внимание на разглядывании текстур с лупой мы не будем. Как уже говорилось, арсенал движений Снейка существенно расширился, и все они выглядят весьма убедительно – достаточно увидеть, как наш герой соскальзывает на нижний этаж, повиснув, в итоге, на руках. Ближневосточный городок радует мелкими деталями: руины украшены многочисленными потертыми вывесками когда-то процветавших магазинов, повсюду возведены укрепления из мешков, валяются какие-то ящики, висит еще целая электропроводка, от взрывов на заднем плане рушатся дома, раскачивается стоящий поблизости автомобиль. Вообще внимание разработчиков к таким мелочам достойно похвалы – ведь вкупе с динамичными боями они создают ту неповторимую гнетущую атмосферу войны в некогда мирном городе.


Каждая новая часть Metal Gear Solid чем-то впечатляла, и Guns of the Patriots не должна стать исключением. А дополнительным фактором, вселяющим такую уверенность, является то, что Хидео Кодзима обещает все-таки подвести некую черту в повествовании, собрав всех героев вместе (в списке персонажей числится даже постаревшая, но не утратившая былого шарма Ева). Бояться, видимо, следует только одного – переноса игры на более поздний срок. Но мы все же надеемся, что уже в начале 2008 года сможем узнать, чем завершилась великая шпионская сага.

Последний раз редактировалось d1sco; 22.10.2008 в 18:01.
Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
Dagger (19.09.2007), mistaken (19.09.2007), Mr. Strike (20.07.2009), zeni (13.05.2009)