Показать сообщение отдельно
Старый 05.10.2007, 20:49      #6
Andrew
Супер-Модератор
 
Аватар для Andrew
По умолчанию ...

Сори, может быть уже проскакивала эта инфа на форуме, но...

Цитата:
«Одиссея капитана Блада» — игра, как выражаются в определенных кругах, «трудной творческой судьбы». Приключения знаменитого «благородного пирата» должны были стать чем-то вроде «Корсаров», но без экономики, с улучшенными технологиями и большим перекосом в сторону экшена. Впервые о «морском проекте по роману Сабатини» наша редакция узнала в конце 2003 года в офисе «Акеллы». Тогда мы готовили материал об усопшем уже Axle Rage. За последний год информационный поток об игре почти иссяк, и мы уже, честно сказать, не знали, что о «Бладе» и думать... И тут такое!
«Одиссея» на стенде «Акеллы» выглядела как гость из какого-то параллельного мира. Слева показывают «Морского охотника», справа — Disciples 3, а на мониторе посередине происходит что-то совсем не похожее на PC-игру. Там некий отважный мужчина в камзоле прыгает по экрану, пинает ногами бочки, в стиле Индианы Джонса стреляет из мушкетона от бедра и срубает секирой головы стражников с двухметровыми тесаками. Для полноты ощущений все это снабжено очень приятной графикой и управляется геймпадом от Xbox 360.
Претерпев за годы разработки невероятное количество мутаций, «Блад» стал почти что чистокровным слэшером. Скажем, тот уровень, который мы видели на КРИ, был построен по всем главным законам жанра. Вначале на вас налетают десятки хилых матросиков с рапирами, потом подключаются ребята посерьезнее — в мушкетерских шляпах, с пистолетами и бомбами, ну а в конце, как и водится, поджидает «биг босс» — огромная, похожая на прямоходящего бегемота мясная туша с невероятных размеров топором. Прибавьте сюда же и невероятную динамику всего действа: буквально в считанные секунды наш герой успевает подпрыгнуть в воздух, разметать врагов по сторонам двумя комбо-ударами, сбить кого-нибудь с ног, а затем жестоко добить, прижав гада ногой к земле и всадив в череп заряд дроби из пистолета. Что отрадно, все эти брутальные акробатические этюды выполняются буквально на трех кнопках, а механика боя настолько проста, что осваивается за секунды.
Конечно, какие-то выводы делать сейчас еще рано. Во-первых, пока толком не ясно, как будут выполнены корабельные схватки, которыми в «Акелле» обещают регулярно чередовать наземную сечу, а во-вторых, нам решительно непонятно, какое отношение ко всей происходящей на экране кровавой бане имеет роман Сабатини. Разработчики, впрочем, не скрывают, что параллелей с книгой в игре почти нет и игровой «Блад» — это скорее «вариация на тему». Ну, что-то вроде интерактивного комикса.
www.igromania.ru

Как же можно было извратить столь благородную тему? Они наверное кверх ногами книжку читали Не будь этого названия - все нормально. Но название ведь есть! И идет прямая ссылка именно на конкретного персонажа. Если бы игру делали где-нибудь в америке, я бы все понял.
Опустились ребята не на шутку. Ничего святого...
__________________
Любовь правит.
Andrew вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх