Ringo-chan, совершенно верно, во времена первого Doom'a все было впервые и вновь.
Плохо то, что нет видимых причин и посылов для того, чтобы ситуация хоть как-нибудь изменилась. Я уверен, что идейный потенциал современных игр ещё не исчерпан до конца и обидно осознавать то, что коммерческая махина, повязанная на продаже современного железа и "новых" софтверно-игровых разработок, отнюдь не способствует развитию этого потенциала.
Последний раз редактировалось Себастьян Перейра; 04.01.2008 в 15:58.
|