Показать сообщение отдельно
Старый 04.01.2008, 16:04      #8
Себастьян Перейра
Заблокирован
По умолчанию

Сообщение от MacGear Посмотреть сообщение
Думаю что проблема в предельной коммерциалзации игростроя - никто не хочет рисковать
Да-да, те, кто имеет деньги, не хотят ими рисковать, а те кто полон идей и энтузиазма, зачастую не имеет средств на реализацию собственных идей.

Последний раз редактировалось Себастьян Перейра; 04.01.2008 в 16:04.
Себастьян Перейра вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх