Что-то у тебя сравнения так себе... В Neverwinter nights любой , у кого есть клиент, может создать игру и к ней присоединятся другие игроки (как любая другая игра с мультиплеером, но которая предназначена для сингла). Для MMORPG же нужен сервер, как программно (и это далеко не клиент), так и машина под него.