Тема: DirectX 11
Показать сообщение отдельно
Старый 16.06.2008, 01:03      #4
Esty
Пользователь
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Esty
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп
Сообщение от mad_pilot Посмотреть сообщение
Видите разницу в изображении между растовым изображением и изображением с использованием трассировки? Отметьте более реалистичные тени и освещение на изображении с трассировкой лучей. Перешли бы вы на Windows Vista, если бы это позволило вашим играм так выглядеть? Черт побери, да!
Нет, конечно. Переход на Vista (или Windows 7, которая на данный момент брат-близнец Vista) - из грани фантастики. ОС очень сырая, несмотря на выход SP1, который не так уж много и изменил в оригинальной Vista. Переходить ради мифических 'глобальных' отличий - стоит ли? Если в повседневности очень тяжело пользоваться системой.

Сообщение от mad_pilot Посмотреть сообщение
Вам не нужно беспокоиться о своих старых растровых DirectX10-совместимых или более старых видеокартах. DirectX 11 будет продолжать поддерживать растеризацию. Просто он также будет включать в себя поддержку трассировки лучей. В DirectX 11 будет два режима работы, которые будут основываться на возможностях аппаратного и программного обеспечения.
Почему-то интуиция подсказывает, что программная поддержка будет ооочень плохой, а аппаратная не будет реализована так, как может работать видеокарта.

Сообщение от mad_pilot Посмотреть сообщение
Так как компонент DirectX 11 по трассировке лучей будет разработан вокруг x86-архитектуры, то у Intel и AMD-ATI не будет проблем с выпуском видеокарт, поддерживающих DirectX 11. С другой стороны, NVIDIA придется начать с нуля или лицензировать стороннюю технологию, или купить x86-команду из VIA (бывшую Cyrix). Очевидно, что они не смогут делать общий бизнес с AMD.

Что же сделает NVIDIA? Интересно будет посмотреть. Мы абсолютно уверены в том, что в NVIDIA слышали о решении Microsoft использовать наработки Intel как основу для DirectX 11. Мы можем поспорить, что эти ребята сделают все, чтобы выпустить свое решение. Учитывая все это, выходит так, что DirectX 11 с поддержкой трассировки лучей находятся от появления на свет всего лишь в нескольких месяцах. NVIDIA, возможно, и упустила свой шанс с DirectX 10.1, но есть все шансы быть успешной с DirectX 11, также как это было в случае с DirectX 10.
Кстати, невооруженным глазом видна довольно-таки грубая политика этих компаний: ВСЕ против Nvidia, может потому что Nvidia успешная компания, пережившая кризисы в отличии от AMD, и прочно закрепившая свои позиции на рынке.

И ещё, а почему всё это реализовывать на Vista, а не на той же самой XP, которая уже отточенная годами.
Предлагаю Microsoft удалить исходники Vista, забыть, что они её когда-либо разрабатывали. Написать официальное заявления, мол, Vista - первоапрельская шутка, которая немного затянулась. Выпустить SP3.1, в который поставить Aero интерфейс.. и делать 11-й DirectX под XP.. разрабатывая Windows 7, на ядре XP..
Странный компании: берутся за новые идеи, не доводя до ума выпущенные продукты. Это, как хлеб: вроде его и испекли, на внешний вид вполне съедобный, а разламываешь - а там сырое тесто.
Просто хочется ещё больше денег?.. Наверно, да.. к сожалению корпорации не думают о пользователях. Может быть, мы когда-нибудь будем жить в цивилизованном мире? А?
__________________
Привет!
Esty вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
Exciter (01.12.2008), Freeque (22.11.2008), Frosty (16.06.2008), Niki4OFF (16.06.2008)