Тема: Игрострой
Показать сообщение отдельно
Старый 10.10.2008, 14:38      #10
DarKLorD
Новичок
По умолчанию

"разве что для создания моделей и текстур придётся сторонние проги юзать)" это всегда так, даже если в набор sdk входит что то подобное, то оно далеко от совершенства. Кстати для создание моделей лучше пользоваться 3D максом, можно попробывать моделить в милке, зипере, но дойдя до определённого этапа понимаешь что не удобно и не хватает инструментов, а в максе есть всё что нужно. (это лишь моё мнение)
DarKLorD вне форума   Ответить с цитированием Вверх