Итак, после 15 часов игры я таки могу высказать более-менее объективное мнение о Mass Effect 2.
Для начала стоит отметить, что данная игра никоим образом не может относиться к жанру РПГ, почему, скажу позднее.
Начнём с хорошего, а точнее с плюсов:
+Игровая графика ощутимо приобрела в полигонах, при значительно пониженных системных требованиях.
+Как и раньше игра кинематографична.
+Улучшилась экшен-состовляющая, бои больше не являются унылым отстрелом тупоголовых противников.
+Харизматичные герои со своими историями.
+Система прерывания диалогов.
+Апгрейды.
На этом плюсы к сожалению завершаются. Теперь начинается весомый список минусов. Начну с минусов критичных для приставки РПГ в жанре игры:
*Прокачка персонажа свелась к пяти-шести навыкам, при изучении которых не ощущаешь каких-либо изменений.
*Полностью ликвидирован инвентарь.
*Отсутствует бартер. Торговля является сугубо второстепенной функцией необходимой только для покупки вещей, но не продажи. Тут же стоит отметить мизерный выбор товаров – по три-четыре предмета на магазин.
*Диалоговая система урезана до минимума. Все диалоги состоят из двух-трёх реплик. Даже истории спутников героя укладываются в минуте текста.
*В игре отсутствует какой-либо выбор (за исключением редких сюжетных ходов). Все «красные» и «синие» темы используются для решения споров тем или иным способом, и как правило приводят к идентичному результату, меняя только одну реплику.
*Сюжетные локации прямые как шпала, без отводов, альтернативных путей, вскрытия сундуков, сбора трофеев. А как правило сюжетные задание ещё и лишены диалогов, и являются двадцатиминутными перестрелками.
Теперь минусы относящиеся к Экшен составляющей игры:
*Нулевая интерактивность локаций. Как сказано выше, все задания представлены коридорами в разных декорациях. Не играет роли, бегаем мы по космической станции или в джунглях, тактика игры всегда одинаковая и поведение противников тоже.
*Отвратительный АИ спутников.
Минусы самой игры:
*Присутствуют логические ляпы. За два года оружие из продвинутых бластеров с бесконечным боезапасом, деградировало к огнестрельному, а космический корабль, который является более совершенным, чем первая Нормандия, неожиданно начал требовать топливо.
*Сюжет игры по сути повторяет первую часть. Если в первой на колонии людей нападали Геты, то во второй это Коллекционеры.
*Нелепая система перемещения по карте галактики. Если уж сделали свободные полёты, то необходимо было оживить карту по аналогии с «Корсарами», иначе это нововведение смотрится лишним. Более того, корабль постоянно сохраняет инерцию и пролетаем мимо цели, тратя топливо.
*Отлёт Нормандии от станции \ планеты, в случае возврата героя на борт. Очень бесит наблюдать продолжительный заставки прилёта \ отлёта, только ради того, чтобы поменять броню или сдать квест на корабле.
*HD заставки и последующая проблема с одноядерными процессорами.
Итого, если рассматривать Mass Effect 2 как представителя жанра РПГ, то игра заслуживает 4-5 баллов из 10. А если смотреть на неё как на шутер от третьего лица, то около восьмерки (как закончу игру, так уточню оценку TPS составляющей).
Моё мнение предельно ясно, и вполне себе аргументированно.
Я же тебе сказал, создать ЯРЛЫК для exe файла в той же папке. И в свойствах ярлыка всё должно выглядеть так (смотри скрин).
Безымянный.JPG