Пробел после второй кавычки.
2Левор:
Позволю себе с Вами не во всем согласиться, сэр
В оригинале было, если склероз не врет, порядка 10 навыков. Да вот незадача - треть из них (если опять же склероз не врет) была скиллами на оружие (чтоб было можно его вообще использовать), а четверть - увеличения повреждений/жизни/щитов/технических умений/биотических умений. Теперь скиллов на оружие нет - каждый класс изначально имеет использовать то, что ему дано по праву [что, кстати говоря, есть несколько даже логично - непонятно, почему в МЕ1 тов. Шепард, к примеру, солдат с весьма и весьма большим стажем, не умел в начале игры использовать, например, снайперку?]. Все пассивки слили в один навык. Остались активные навыки. То есть те, развитие которых явно заметно. Зер гут, по-моему... Ну, их мало, конечно, но свободных очков и того меньше
*
Включает Odessa-mode*
Ой да ну что Вы мне рассказываете! *
Всплескивает руками* У нас в Одессе, ну когда доигрывали МЕ1, все вокруг ну прямо таки плевались и говорили нехорошие вещи в адрес уважаемой компании Bioware. Вы спросите, почему говорили? Я отвечу! Все ну страшно жаловались, что в инвентаре скапливается невероятно непредставимо много одинаковых по факту вещей. Ну знаете, оружия там, микромодулей и тому подобного ценного товара! Их продавать смысла нет и приходится переводить в мифическую субстанцию по имени medi-gel! Это просто грабеж среди бела дня, я Вам точно говорю! *
Еще раз всплескивает руками и пускает слезу* А самый подлый обман уважаемой компании Bioware состоял в том, что оружие только циферками повреждений и различалось! *Начинает топать ногами и жаловаться на жизнь*
*
Выключает Odessa-mode*
А если серьезно, то раньше было фактически 4 вида оружия. Одинаковых. Во всем, кроме циферок повреждений, винтовка уровня 10 повторяла винтовку уровня 9. А теперь Вы вот какую штурмовую винтовку предпочитаете - М-15 или гетовскую? Начальную однозарядную снайперку или полуавтоматическую? В первой части такого выбора не стояло. Хе-хе... %)
С броней получше было, да - разные степени устойчивости к различным повреждениям. И тут - да, не спорю, стало хуже. С оружием - явно лучше. Может, броню в DLC добавят. Или кастомных частей брони подкинут.
Здесь согласен. Магазины малополезны.
Ну прямо уж таки все? Не преувеличивайте, пожалуйста %)
Гхм... отсутствует выбор чего? Выбор способа решения проблемы? В смысле, к примеру, Мордин всегда убивает своего ученика, как бы игрок не действовал? Или что-то другое имелось в виду?
Есть такое, есть... И это плохо.
Квест Самары, квест Тейна - перестрелки? В квестах Джейкоба и Джека перестрелки есть, но не они занимают основную часть квеста. Вы не обобщайте, не обобщайте. Не все так однозначно
Да и насчет отсутствия диалогов в течение заданий Вы... не совсем правы, скажем так.
Теперь минусы относящиеся к Экшен составляющей игры:
Ну не то чтобы совсем нулевая... разбивающиеся и взрывающиеся штуки присутствуют. А Half-Life 2 никто и не обещал, вроде.
Справедливости ради надо сказать, что в первой части было еще хуже...
1) Сэр, Вы штуку под названием Кодекс/Codex в игре читали? Видимо, нет... Посему объясняю. Никакого ляпа с боеприпасами нет. Ибо это не боеприпасы. Это thermal clips. То есть такие штуки, в которые сбрасывается тепловая энергия, выделяемая при стрельбе оружия. И потом эти штуки отлетают, унося в себе выделенную оружием тепловую энергию. Если Вы помните первую часть (в чем я уже начинаю потихоньку сомневаться), там оружие перегревалось, и тут мой склероз явно не врет. Так вот, после перегрева оно переставало стрелять до тех пор, пока не остывало. И в это время с персонажем мог кто угодно что угодно сделать из тех врагов, что не подходили к нему и не нарывались на удар по черепушке прикладом. Ибо стрелять бедный персонаж в это время не мог. Теперь вопрос: что лучше - пушка с бесконечным боезапасом, но которая спустя N выстрелов перегревается и остывает несколько секунд, либо пушка с конечным "боезапасом", но которая не перегревается и в любое время при наличии "боезапаса", как говорится, ready to shoot?
Причем если мне мой пресловутый склероз не врет, остывало оружие в МЕ1 явно дольше, чем в МЕ2 перезаряжается. А патронов хватает.
2) Насчет топлива - да бросьте, стоит копейки. Хотя зачем - тоже не понимаю.
Ну, геты там не только на людей нападали. А даже вроде бы и на саму Цитадель и на объединенный флот всех рас. Первая часть - разборки со Вселенским Злом в виде Соверена. Вторая - передышка перед разборками с Еще Большим Вселенским Злом... Так сказать, локальные разборки третьего уровня %)
Начистить морду Жнецам/Reapers дадут только в третьей части, извините
А Вы тренируйтесь...
Ну к мелочам уже придираемся.
Исправят, думаю.
Ну, если вспомнить, что безразмерный инвентарь и сотня-другая скиллов не обязательны игре, чтобы считаться РПГ, то можно и поболее дать, правда?
Здесь соглашусь.
Мне вот что больше всего интересно. Существует возможность сдохнуть всей командой и убить самого Батьку Шепарда (во второй раз). Что бедные биотвари делать будут в этом случае? Помню ведь, все в полном составе мамой клялись, что импорт из 2-ой части в 3-ю будет. Как вывернутся?