1.2. "Убитым" стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шаром в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается. Попадания в оружие не засчитываются. Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.
Собственно, на мой взгляд, этим вопрос исчерпывается.
__________________
Мы не спрашиваем, каков числом враг, но где мертвятник!!
|