N0rd, было начал перечислять, но большинство из того, что написал, оказывается есть уже в первом посте. Хочется добавить только офигительно-реалистичный звук и разрушаемость зданий (скрипты все-же, но эта разрушаемость очень положительно влияет на геймплей.) и физику оружия, которая по-прежнему аркадная, но уже имеет свои особенности, в отличии от кода, в котором долбаные перки делают все оружия одинаковыми. Вкупе с эпичными битвами на 64 человека, игра, как мне кажется, достойна называться новой частью, в отличии от CoD:MW3. (No offence intended)
|