Пока с физикой не все закончили, сейчас к примеру применяется модель шин которую засунут в приставки. Для PC делают иную модель, с деформацией и прочим, как обещают не хуже чем в rFactor. Нюансы трасс, кочки и подобное, доделают ближе к релизу, то есть где то они уже есть, где то допиливают. Обновление билдов почти каждый день. При столкновениях, кажется, что машина как минимум в два раза легче (хотя и не как в ARMA2 улетает

), здесь еще работать и работать.
В общем пробуй сам, возможность
есть!