При трафике дело не в изображении. Все изображения и движения находятся и осуществляются на клиенте. Передаются координаты различных героев/монстров/деревьев/городов. Передается информация о действиях подвижных существ. Просто у ультимы был придуман протокол конкретно под игру как она задумана и оптимизирован. В те времена могли не очень думать о расширяемости и переносимости. Сейчас разрабочик делает протокол более поддающийся дополнениям, но от этого страдает возможность оптимизации и увеличивается кол-во передаваемых данных.
|