Ты очень удачно написал
симулятор жизни в автомобиле -именно на это очень похожа игра, и я хоть этого не ждал но рад что это получил

Аркадность же гонок это очень хрупкое понятие. Гонки не могут быть чисто аркадными. Игрок должен ощущать, что он ведет феррари и это должно отличаться скажем от порше. Имхо, в TDU балланс аркада/реализм выдержан очень удачно.