Warzone 2100 версия 3.1.0
После двух с половиной лет работы над рядом нововведений, и спустя почти полтора года после выхода последнего стабильного релиза v2.3.9, команда разработчиков Warzone 2100 Resurrection Project опубликовали стабильную версию 3.1.0.
Из ключевых новшеств следует отметить:
- Новый графический движок. В частности, существенно изменилось отображение местности, благодаря чему создание карт стало гораздо проще.
- Современный, переписанный с нуля сетевой движок. Теперь впервые можно не опасаться рассинхрона в мультиплеере: все игроки надёжно видят на своих экранах одно и то же, а попытка жульничать путем модифицирования игры никак не отразится на остальных игроках, кроме пометки "этот игрок рассинхронизован" в углу экрана.
- Возможность программирования определенных аспектов правил игры, кампаний и искусственного интеллекта компьютерных игроков на языке JavaScript (посредством QtScript), пришедшем на замену старому самодельному языку wzscript. В игру уже добавлен компьютерный игрок под названием NullBot, написанный на JS и играющий сильнее классического компьютера в большинстве случаев; добавлена возможность выбора компьютерных игроков. Возможности нового движка будут существенно расширены в следующих релизах игры.
- Добавлена поддержка карт для 3, 5, 6, 7, 9, 10 игроков, а также несколько собственно карт с таким числом игроков. Изначально игра поддерживала только карты для 2, 4 и 8 игроков.
Warzone 2100 — военная стратегия в реальном времени, изначально разработанная Pumpkin Studios, и выпущенная в 1999 году компанией Eidos Interactive для Windows и PlayStation. В 2004 году исходный код и большая часть данных были выпущены под лицензией GNU GPL. Свободные версии Warzone 2100 работают под Windows, Linux и MacOSX.
Скачать обновлённый WarZone 2100 можно с офф.сайта
linuxforum.ru/viewtopic.php?pid=320757#p320757