Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2006, 20:23      #9
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Цитата:
Episode One: впечатления GamesRadar и GameSpot
Сегодня сразу два игровых сайта делятся с нами информацией об Episode One — GamesRadar и GameSpot. Знающие английский могут ознакомиться с оригиналами статей, а мы предлагаем вам небольшие выдержки впечатлений журналистов.

GamesRadar делится довольно интересными словами Гейба Ньюэла, утверждающего, что один или несколько основных персонажей погибнет в течении трилогии эпизодов Half-Life 2. "Людям нужно почувствовать, что персонажи находятся в серьезной опасности", говорит он. "Иначе они забывают их значимость и перестают понимать важность совершаемых ими действий".

Гордон, как вы уже знаете, сбегает из своей тюрьмы — стазиса. Но G-Man, который и поместил его туда, не слишком доволен ситуацией. "В Half-Life 2, G-man сделал вас героем, но вы при этом оставались лишь инструментом в его руках. В Episode One, вы найдете его потерявшим над вами контроль и посмотрите, что он предпримет в результате". Ньюэл нагнетает: "вы станете свидетелями некоторых драматических последствий".

Что понравилось парням из GamesRadar — присутствие Аликс на протяжении всего эпизода. Они подчёркивают, что разработчики отошли от неуклюжей командной системы HL2, превращавшей управление вашими подопечными горожанами в головную боль. "Оно было неестественным и разочаровывающим", говорит Робин Волкер. Разработчики провели много времени пытаясь разработать систему естественного и осмысленного поведения Аликс. В результате: "Аликс достаточно хорошо ориентируется в ситуации и понимает что пытается делать игрок и что должны сделать они вместе", уточняет Волкер. "Она принимает по настоящему хорошие тактические решения и серьезно помогает игроку, поддерживая его в игре".

Впечатления журналистов GameSpot дополняют эти утверждения. По их словам искуственный интеллект Аликс хорош настолько, что можно представить себя играющим с другим человеком. Такой отход от традиционного для Half-Life режима волка-одиночки добавляет динамики в геймплей.

Но не бойтесь, что Аликс займёт всё ваше время — вы увидите всех основных персонажей Half-Life 2, включая одного или двух, которых вы не ожидаете увидеть. Новинкой также станут Зомбайны — солдаты Альянса, которые превратились в зомби, благодаря хэдкрабам. Они более сильны, чем обычные зомби и имеют вредную тягу к совместному самоубийству, подбегая к игроку с гранатой в руках.

С технологической точки зрения, опуская уже известные подробности HDR, добавилась новая особенность освещения, называемая что-то типа "освещение героя". В основном, в Half-Life 2, все освещалось из одного источника. Для того, чтобы усилить героическую природу Аликс, она освещена группой источников, которые еще более укрепляет её позицию. Звучит туманно, но в результате получается невероятный эффект.

Первые оценки Episode One
До выхода Episode One остались считанные дни и уже сейчас до нас начинают долетать первые камешки той лавины информации, которая обрушится на нас первого июня.

Сегодня мы хотим поделиться с вами оценками двух игровых журналов, которые уже, эксклюзивно, поиграли в Episode One и успели составить своё собственное мнение. Чтобы не портить вам впечатление мы решили не упоминать всю ту информацию, которую можно почерпнуть со страниц журналов - узнать кто спас Аликс лучше из игры, переживая этот момент, а не из сухих строк на мониторе. Остановимся на самих оценках и общих выводах.

Итак, немецкий PC Games поставил Episode One 87% (оригинальный Half-Life 2 удостоился 96%). А голландский PC Gameplay удостоил эпизод рейтинга 84% (HL2 в своё время получил 90%). PC Games, в дополнение, выдал игре награду за лучшую графику.

Помимо обзора игры, со страниц немецкого издания, своими впечатлениями Episode One поделился редактор журнала Бенджамин Безольд. Он рассказал о том, что провёл в гостях у Valve два дня, которые ушли у него на игру в первый эпизод. Новое творение Valve проигрывает своему предшественнику только из-за отсутствия транспортных средств, управляемых игроком и небольшого разнообразия игровых локаций (Цитадель и City 17).

Касаемо эпизодического контента Бенджамин сказал, что Episode One стоит потраченных на него денег - слишком много есть игр, которые за вдвое больше деньги предлагают гораздо менее качественный и короткий геймплей. Ему понравилась та насыщенность действиями, которую предлагает эпизод и та интрига, которую оставляет за собой открытый конец игры.
Сам являюсь большим фанатом Half-Life 2, кто зальёт огромный РЕСПЕКТ тому!!!
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх