Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2007, 05:06      #2
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию


6. Unreal Tournament 2007. Хорошо забытое старое

Разработчик: Epic Games, Издатель: Midway
Дата выхода: примерно 2007, Жанр: FPS / Futuristic / Action



Общественность, знакомая с творчеством команды Epic Games, уже привыкла, что каждая новая серия Unreal — это не только игра, но еще и движок, на базе которого в будущем появится множество самых разных проектов. В случае с Unreal Tournament 2007 можно сказать, что речь о «новом творении» не идет, скорее, это доработанная и отполированная концепция предыдущей части — UT 2004, избавленная от имевшихся недостатков. В частности, подвергнутся доработке режимы Assault и Onslaught, а отлично себя зарекомендовавшие Deathmatch и Capture the Flag останутся без изменений. Планируется небольшое расширение парка транспортных средств, который пополнится скоростным мотоциклом и парой других единиц.

Под капотом UT 2007 бьется свеженький двигатель Unreal 3, ставший основой еще для нескольких проектов. Графическая составляющая так и норовит схватить звезду с неба, ведь такого числа полигонов на моделях игровая индустрия еще не встречала. Не отстает и остальное окружение — видеоролики и скриншоты завораживают, заставляя челюсть опускаться ниже уровня стола. Как и ранее, будет предусмотрен как синглплеерный режим с ботами, так и сетевая игра по локальной сети и интернет.

Почему мы ждем проект? Очень просто — потому что это Unreal.

7. BioShock. Когда ждать шока?


Разработчик: Irrational Games, Издатель: Take-Two Interactive Software
Дата выхода: примерно 2007, Жанр: Action



Каждому, кто считает себя сведущим в игровой индустрии человеком, известна студия Irrational Games, прославившаяся благодаря своим предыдущим творениям — серии SystemShock. Новый проект компании с предыдущим ничего общего не имеет (хотя и может считать себя его духовным наследником), зовется BioShock и обещает быть весьма и весьма интересным. Судите сами — атмосферный экшен с элементами RPG и пусть не обширной, но все же свободой в игровом мире. Действие происходит в подводном комплексе Rapture, в котором в середине 40-ых годов поселилась группа ученых с добровольцами, окрыленная идеей создать идеальное сообщество без войн, болезней и страданий. Как и бывает в таких случаях, жизнь внесла свои весомые коррективы, и таинственный комплекс поглотила междоусобная война, в которой и предстоит выжить и разобраться главному герою, волею судеб оказавшемуся в морской пучине.

За техническую составляющую в BioShock отвечает великолепный тандем из Unreal Engine 3 и Havok 3.0, и уже по скриншотам видна графика высочайшего класса с поддержкой всевозможных шейдеров, HDR-освещения и других изысков, обязательных для современного проекта.

Когда мы сможем самостоятельно ознакомиться с творением Irrational Games — неизвестно, ибо датой выхода по-прежнему значится туманный 2007 год.

8. Spore. Эволюция? Нет, революция!

Разработчик: Maxis, Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 4 квартал 2007, Жанр: Strategy / RPG / Adventure / Action



Давненько игровую индустрию не сотрясало что-нибудь эдакое, переворачивающее все с ног на голову. Обычно дело ограничивается скучным самокопированием годами испытанных схем и концепций, положенных в новую обертку и раздутых умелым пиаром из мухи до слона. На 2007 год запланировано пришествие Spore — без сомнения, самой масштабной игры за всю историю существования индустрии, разрабатываемой компанией Maxis под чутким руководством Уилла Райта, известного по The Sims или SimCity. Если в прошлых его трудах все ограничивалось симуляцией отдельно взятой семьи или города, то теперь господин Райт замахнулся на… эволюцию. Начиная с простейших амеб и заканчивая космическими войнами.

В Spore удивительным образом переплелись несколько жанров — тут вам и аркада в духе Pac-Man на стадии управления простейшими, и вплетения экшена наподобие Diablo, и симулятор бога с принципами Populos, и глобальная стратегия в стиле Civilization. Воистину, мир еще не видел столь насыщенного жанровыми смешениями игрового коктейля! Плюс разработчики обещают сделать максимально доступную и комфортную систему обновления и улучшения Spore через интернет, что открывает большие перспективы в части реиграбельности.

Выход этого масштабнейшего проекта запланирован на четвертый квартал 2007 года, и хочется надеяться, что его не подкараулят переносы и другие злоключения.

9. Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Возрождение из пепла?

Разработчик: EA Los Angeles, Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: примерно 2007, Жанр: Strategy / RTS



Матерые игроки, а в особенности давние фанаты жанра RTS, все еще помнят былое величие серии C&C в далекие 90-ые годы. Не Generals, с их попсовым сеттингом «американцы-коммунисты-террористы», а подлинную вселенную C&C, повествующую о противоборстве альянса GDI и братства NOD. В полноценном продолжении Command & Conquer 3: Tiberium Wars, разрабатываемом Лос-анджелесским подразделением Electronic Arts, помимо двух привычных сторон в дело вмешается и третья — загадочные инопланетяне. Визитная карточка сериала — отличные видеоролики с живыми актерами в главной роли — порадует фанатов участием Майкла Айронсайда, озвучивавшего Сэма Фишера в Splinter Cell, Билли Ди Уильямса, исполнявшего роль Лэндо Кэлриссиана в «Звездных Войнах», и другими известными и не очень лицами.

В качестве графического движка используется существенно доработанный SAGE (Strategy Action Game Engine), который применялся при создании двух частей LotR: The Battle for Middle-Earth и, судя по доступным скриншотам, прекрасно смотрится и в Tiberium Wars. Что касается геймплея, то разработчики не сильно балуют нас подробностями на этот счет, однако частенько заявляют о том, что их проекту уготована едва ли не революционность из-за новизны и значимости грядущих изменений. Так это или нет, узнать мы сможем только после релиза, а пока приглашаем вас ознакомиться с нашим превью, дабы оценить весь размах и тщательность, с которыми в EA подошли к разработке C&C 3.

10. Jade Empire. Китайская экзотика

Разработчик: BioWare Corporation, Издатель: 2kGames
Дата выхода: Февраль 2007, Жанр: Action / RPG



Студия BioWare, известная в жанре RPG такими работами, как Baldur's Gate, Neverwinter Nights 1-2, Planescape: Torment и Icewind Dale, не собирается останавливаться на достигнутом, выпустив Jade Empire на Xbox и подготавливая ее к портированию на РС. Первая отличительная особенность проекта, которая сходу бросается в глаза — это интересный сеттинг, аналогов которому найти сложно. Игра рассказывает о событиях, развернувшихся в Древнем Китае, со всеми вытекающими отсюда последствиями вроде уникальной архитектуры или соответствующих миру персонажей. Здесь же и главный конек Jade Empire — глубокая и в то же время простая для освоения боевая система, претендующая на звание одной из лучших в истории RPG. Солидное количество боевых школ и различного вооружения не оставят равнодушными даже самых изощренных любителей причинения тяжкого вреда своему противнику.

Геймер вправе сам выбирать, по какому пути совершенствовать свое мастерство. Уповать ли на физическую силу, метать файрболы и молнии, осваивая таинства древних магических школ, или же попытаться создать универсального бойца, владеющего на достойном уровне как боевыми, так и магическими навыками. Нелинейность тоже не обойдет новую работу BioWare стороной — прохождение сюжета будет зависеть не только от «доброго» или «злого» мировоззрения героя, но даже от его пола. Что еще нужно для хорошей реиграбельности?

Техническая часть при портировании с консоли должна претерпеть значительные изменения в лучшую сторону, однако уже сейчас можно представить, как примерно будет выглядеть игра, использующая тот же движок, что и Neverwinter Nights 2. Точная дата выхода Jade Empire пока неизвестна, однако ориентировочно это будет первый квартал текущего года.


Вот такая великолепная десятка ожидает нас в только что начавшемся 2007 году. Планируются и революции в геймплее, и резкие технологические скачки, и просто добротные реализации веками испытанных идей, но смогут ли перечисленные проекты реализовать весь заложенный в них потенциал? Время покажет…
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 18
arhipet2z (14.01.2007), Artas (09.04.2007), Azzran (14.01.2007), bart1k (14.01.2007), Basted (14.01.2007), CANTONA (14.01.2007), Dagger (14.01.2007), jeka (14.01.2007), Leon (14.01.2007), Mess (15.01.2007), Mr. Strike (14.01.2007), nofrei (14.01.2007), Ov3rR1de (15.02.2007), rumitr (14.01.2007), Skill (14.01.2007), stifrus (18.04.2007), vepsar (14.01.2007), Volfram (15.01.2007)