18.11.2009, 00:47 ▼ | #1 |
Местный
|
The Witcher 2: Assassins of Kings
Название: The Witcher 2: Assassins of Kings Название в России: Ведьмак 2: Убийцы Королей. Разработчик: CD Projekt RED Локализатор в России: Snowball Studios Издатель в России: 1С-СофтКлаб/Snowball Studios Дата выхода на PC: 17 мая 2011 г. Дата выхода в России на PC: вышла 17 мая 2011 г. Официальный сайт: Открыть Платформы: PC, Xbox 360 Жанр: RPG Фан-сайт. Вторая часть саги о ведьмаке из Ривии — интересная и глубокая история с нелинейным сюжетом. Предотвратив убийство короля Фольтеста, Геральт оказался вовлечен в политические интриги. Но его главной задачей, так или иначе, остается защита жизни монарха, а для этого Белому Волку предстоит выяснить, кто же организовал покушение и подослал таинственного убийцу с «ведьмачьими» глазами. Все, что принесло мировую славу «Ведьмаку», было сохранено и усовершенствовано во второй части. Харизматичный герой, сложное повествование, уникальные графические решения — все это сделает игровой процесс необычайно захватывающим. * Героев не меняют. Игрок вновь выступит в роли главного героя саги Анджея Сапковского — ведьмака Геральта, профессионального охотника на всевозможную нечисть. * Новый уровень свободы. Три независимые сюжетные линии произвольно переплетаются между собой. Все ключевые события напрямую зависят от действий и решений игрока, которые в результате приведут к одной из нескольких концовок. * «Живой» мир. Все события, происходящие в мире «Ведьмака», взаимосвязаны, имеют собственные причины и следствия, а каждый неигровой персонаж действует в зависимости от своих целей и убеждений. * Индивидуальный стиль. Комбинирование трех параметров персонажа — владение мечом, искусство магии и алхимия — позволяют создать героя в соответствии желаниями и взглядами каждого игрока. * Множество вариантов развития. Новая система мутагенов модифицирует эффекты каждого навыка в зависимости от индивидуальных предпочтений. Ремесленничество дает возможность создать почти две сотни предметов, среди которых броня, перчатки, пояса и поножи, а также подобрать оптимальную экипировку. * С мечом в руках. Боевая система продолжает традиции, заложенные в первой части, однако отличается более высокой динамикой и большей свободой в принятии тактических решений. Системные требования Минимальная конфигурация: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD equivalent Nvidia GeForce 8800, 512 MB memory или ATI equivalent 1 GB RAM (XP) / 2 GB RAM (VISTA) 8 ГБ для установки игры и 8 ГБ для бонусных материалов Рекомендованная конфигурация: Intel Quad Core или AMD equivalent Nvidia GeForce 260, 1 GB memory или Radeon HD 4850, 1 GB memory 3 GB RAM (XP) / 4 GB RAM (VISTA/Windows 7) 16 ГБ на винчестере Последний раз редактировалось Левор; 08.05.2012 в 23:46. Причина: добавил патчи |
15.07.2011, 17:38 ▲ | #241 |
Местный
|
Наконец сумел пройти эту игру. Ну что сказать, объективно Ведьмак 2 на голову выше первой части во всём кроме саундтрека. Сюжет гораздо обширнее и менее забит, как в первой части. Геральт практически не отвлекается на ненужные занятия, вроде Дагона и призрачных "Зверей". Вся игра напоминает вторую главу первого ведьмака - интриги, заговоры, сложные расследования.
Ни разу за всю от нас не требуют ничего занудного, все квесты разнообразны, требуют особого подхода, при этом не муторны и не утомляют. Про графику и дизайн вообще ничего говорить не стану, здесь всё превосходно. Поляки поднялись на такой уровень дизайнерского мастерства, что практически никто не сможет с ними в этом поспорить. Единственная претензия за всю игру, это ограничение передвижение ведьмака. Можно было сделать возможность хотя-бы чуток подпрыгивать, чтобы не приходилось оббегать мизерные препятствия, а в третьей главе так и вообще не город, а лабиринт, вроде видишь проход и нужное место, а там пара камешков и не пройти... в итоге бегаешь как идиот кругами в поисках обходного пути Сюжет очень порадовал, он особенно силён для тех, кто читал книги. PS: Ждём третью часть и ищем в ней Йенифер? Спойлер
Проходил по пути Роше, убил Хенсельта, в конце спасал Трисс, Шиалу вытаскивать не стал, Лето отпустил восвояси
Последний раз редактировалось Левор; 15.07.2011 в 18:03. |
Благодарности: 1 | Slava (15.07.2011) |
20.07.2011, 15:53 | #245 | ||||||||||||
Боец
|
Опубликован долгожданный патч 1.3!
Последний раз редактировалось Slava; 22.07.2011 в 08:57. |
||||||||||||
24.07.2011, 20:43 | #248 |
Местный
|
Хорошая игра, немного правда надо привыкать к боям и сложности, особенно досаждало, что блок использует ячейки энергии так же как и заклинания. Потом докачал квэн и энергию до 4-5 ячеек, все остальное по пути мечника, вполне удобно крошить врагов, иногда используя бомбы. В Assassin’s Creed: Brotherhood ведение боя(особенно постановка блока) более удобны для игрока, в Ведьмаке же надо просто привыкнуть. Мало создавал вещей, броня/оружие находились или были трофейными, огромное количество ненужных частей и ингредиентов в инвентаре слегка раздражало. Понравился сюжет, игру можно пройти достаточно быстро или побродить по не очень отвлеченным квестам.
Оценка игре - 9/10. Спойлер
Самый первый раз проходил на трудной сложности по пути Роше, убил Хенсельта, помог Роше спасти девочку-бастарда, дракона не убивал, Лето и Шеалу отпустил. Концовка при таком сценарии получается, наверное, наиболее позитивной. По пути Иорвита проходил уже на пониженной сложности(при такой сложности почему-то не надо нажимать на кнопки во время игровых заставок), компания Йорвита показал более интересной. Принца Стенниса на самосуд толпы не отдал, вытащил Филиппу, спас Саскию, отпустил Лето и Шеалу. Верген не город, а лабиринт, путался там достачно. В Лок Муинне попасть в темницу с мечом наперевес так и не получилось, не нашел где, только в качестве заключенного. В постели с Геральдом за всю компанию побывали: Трисс, Бьянка, какая-то спасенная эльфийка из логова Лоредо. Все или был кто-то еще? Последний раз редактировалось Elendil; 24.07.2011 в 23:26. |
24.07.2011, 23:25 | #250 | ||||||||||||
Местный
|
Спойлер
Бордельные девки не в счет, эту эльфийку и нашел
Последний раз редактировалось Elendil; 24.07.2011 в 23:26. |
||||||||||||
17.08.2011, 12:18 | #251 | ||||||||||||
Местный
|
Приятные новости
Последний раз редактировалось Левор; 17.08.2011 в 12:54. |
||||||||||||
17.08.2011, 21:50 | #253 |
Пользователь
|
Левор, а поляки из CD Projekt RED вообще с планеты Земля и живут точно в начале 21-го века?
__________________
Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too. (c) Marcus Aurelius Последний раз редактировалось evil-SHADOW; 17.08.2011 в 21:50. |
17.08.2011, 21:55 | #254 | ||||||||||||
Местный
|
Оффтоп
Информация о патче.
Последний раз редактировалось Левор; 17.08.2011 в 21:59. |
||||||||||||
19.08.2011, 01:00 | #258 | ||||||||||||
Местный
|
Я тебе говорю - тёмный режим, это тот же режим хардкора, но в котором разрешено... Хотя чего объяснять...
stopgame.ru |
||||||||||||
Метки |
cd projekt red, rpg, witcher |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
King's Bounty: Принцесса в доспехах | Mis_HELL_e | Strategy | 60 | 24.01.2010 18:00 |
Assassin's Creed Director's Cut Edition | Inki | Action | 380 | 31.07.2009 02:23 |
King's Bounty: Легенда о рыцаре | Agent 007 | Strategy | 98 | 03.05.2009 00:27 |
Три короля / Three Kings (1999) | Serega-man | Полнометражные | 1 | 06.08.2008 00:56 |
Короли улиц / Street Kings (2008) | Rise | Полнометражные | 9 | 23.05.2008 13:32 |