Результаты опроса: Планируете ли Вы переход на Windows 7?
Да, в ближайшее время 130 32.50%
Да, но только после выхода первого Service Pack 31 7.75%
Нет, использую Windows Vista 5 1.25%
Нет, использую Windows XP и старее 36 9.00%
Пока не решил. 66 16.50%
Уже перешел 127 31.75%
Нет, я вообще не использую Windows 5 1.25%
Голосовавшие: 400. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2007, 01:11    ▼       #1
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию Microsoft Windows 7


Windows 7 — новейшая версия компьютерной операционной системы семейства Windows NT, следующая за Windows Vista. В линейке Windows NT система носит номер версии 6.1

Операционная система поступила в продажу 22 октября 2009 года, меньше, чем через три года после выпуска предыдущей операционной системы, Windows Vista. Партнерам и клиентам, обладающим лицензией Volume Licensing, доступ к RTM был предоставлен 24 июля 2009 года.

В состав Windows 7 вошли как некоторые разработки, исключенные из Windows Vista, так и новшества в интерфейсе и встроенных программах. Из состава Windows 7 были исключены: игра Inkball, Ultimate Extras; приложения, имеющие аналоги в Windows Live (Почта Windows и пр.), технология Microsoft Agent, Windows Meeting Space; из меню «Пуск» исчезла возможность вернуться к классическому меню и автоматическая пристыковка браузера и клиента электронной почты. Также из состава Windows исчез Календарь Windows.
Новшества
В Windows 7 есть возможность отключения или включения браузера Internet Explorer.

Также, ОС обладает поддержкой multitouch-мониторов. Эта возможность была продемонстрирована Microsoft на ежегодной конференции TechEd’08 в Орландо. В ходе демонстрации использовалась сборка 6.1.6856, а также опытная модель ноутбука с multitouch-экраном.

Функция Branch Cache позволяет снизить задержки у пользователей, работающих с компьютером удалённо. К примеру, файл доступный по сети, кэшируется локально, поэтому он скачивается уже не с удаленного сервера, а с локального компьютера. Эта функция может работать в двух режимах — Hosted Cache и Distributed Cache. В первом случае — файл хранится на выделенном локальном сервере под управлением Windows Server 2008 R2, во втором — на компьютере у клиента.

Функция ReadyBoost позволяет использовать флэш-накопитель как дополнительную кэш-память для ускорения работы системы.

В ОС также встроено около 120 фоновых рисунков, уникальных для каждой страны и языковой версии. Так, русская версия включает тему «Россия» с шестью уникальными обоями высокого разрешения. Все версии включают 50 новых шрифтов. Существующие шрифты доработаны для корректного отображения всех символов. Windows 7 — первая версия Windows, которая включает больше шрифтов для отображения нелатинских символов, чем для отображения латинских. Панель управления шрифтами также подверглась улучшению — по умолчанию, в ней будут отображаться только те шрифты, раскладка для которых установлена в системе. Реализована поддержка Unicode 5.1. Панель поиска Instant Search теперь распознаёт больше языков. К примеру, распознаются русские падежи, склонения, род, единственное и множественное числа.

Дополнительным преимуществом Windows 7 можно считать более тесную интеграцию с производителями драйверов. Большинство из них определяются автоматически, при этом в 90% случаев сохраняется обратная совместимость с драйверами для Windows Vista

Изменения в файловой системе не столь разительные, сколь между Windows XP и Windows Vista, однако, некоторые улучшения всё же имеются. Так, Windows 7 стала поддерживать алиасы для папок на внутреннем уровне. К примеру, папка Program Files в некоторых локализованных версиях Windows была переведена и отображалась с переведённым именем, однако на уровне файловой системы оставалась англоязычной.

Мультимедиа

В Windows 7 используется DirectX 11 и Windows Media Player 12. Последний — получил новый интерфейс и стал поистине всеядным, в отличие от предшественника, которому требовалось большое количество кодеков для воспроизведения. Однако, он не может воспроизводить лицензионные Blu-Ray диски с видео, но есть возможность считывать и записывать на них данные.

Безопасность


В Windows 7 реализована более гибкая настройка User Account Control (UAC), которая в отличие от Windows Vista имеет ещё два промежуточных состояния между режимами «Всегда уведомлять» и «Никогда не уведомлять» - «Уведомлять, только при попытках программ внести изменения в компьютер»(положение по умолчанию), «Уведомлять, только при попытках программ внести изменения в компьютер(не затемнять рабочий стол)». Стоит заметить, что в отличие от Vista, затемнение происходит только если программа активна и находится на переднем плане. Если вы совершили клик в момент открытия UAC и деактивировали программу, затемнения может и не произойти.

Внесены изменения в технологию шифрования BitLocker, и добавлена функция шифрования съёмных носителей BitLocker to go позволяющая шифровать съёмные носители, причём даже при отсутствии модуля TPM.

Улучшения коснулись и брандмауэра Windows — вернулась функция уведомления пользователя о блокировке программы, которая пытается получить доступ к сети.

С помощью групповой политики и функции AppLocker можно будет запретить запуск определенных приложений.

Функция DirectAccess позволяет устанавливать безопасное соединение с сервером в фоновом режиме, в отличие от VPN, которому требуется участие пользователя. Также DirectAccess может применять групповые политики до входа пользователя в систему.

Песочница

Windows 7 использует sandbox-режим, внедрение которого обсуждалось в ходе альфа и бета тестирования (на стадии разработки Longhorn). Весь неуправляемый код запускается в среде (песочнице), в которой операционная система ограничивает доступ программы к аппаратной части компьютера и сети. Доступ к низкоуровневым сокетам, равно как и прямой доступ к файловой системе, уровню абстракции от оборудования (HAL), полному доступу к адресу памяти, запрещён. Весь доступ к внешним приложениям, файлам и протоколам регулируется операционной системой.

Новые функции интерфейса
В интерфейс Windows Aero добавлена новая функция Aero Shake, позволяющая свернуть все неактивные приложения движением мыши. Для ее активации достаточно захватить заголовок окна и немного «потрясти» влево-вправо.

Функция Aero Peek позволяет отображать уменьшенные копии окон при наведении мыши на значок панели задач,
переключаться между окнами приложения простым кликом по значку, перетаскивать и фиксировать на панели задач различные окна и приложения, просматривать рабочий стол одним наведением в специальную область экрана и многое другое.

Аналогично функции Shake функция Aero Snap позволяет движением мыши разворачивать окно на пол-экрана, весь экран или только по вертикальной оси.


Системные требования:

 
32-битная версия Windows 7
64-битная версия Windows 7
Центральный процессор x86 или x86-64 с тактовой частотой 1 ГГцx86-64 c тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память1 Гб2 Гб
ВидеокартаС поддержкой DirectX 9 (128 Мб) и вышеС поддержкой DirectX 9 (128 Мб) и выше
Свободное дисковое пространство16 Гб (минимум 10.5 Гб)20 Гб (минимум 10.5 Гб)
Звуковая картас поддержкой DirectX 9 и вышес поддержкой DirectX 9 и выше
Оптический приводDVD-R/WDVD-R/W
* широкополосное подключение к Интернет

Официальный блог: http://blogs.msdn.com/e7/ | http://blogs.msdn.com/e7ru/
Официальный сайт: http://www.microsoft.com/rus/windows/windows-7/
Официальный форум: http://social.technet.microsoft.com/...RU/windows7ru/
IT Форум - Поддержка железа: http://social.technet.microsoft.com/...rdware/threads
IT Форум - FAQ по лицензированию: http://social.technet.microsoft.com/...1-a73c65bc63af
Темы оформления: http://windows.microsoft.com/.

Какую версию Windows 7 выбрать
Утилита записи образа на флэшку
Руководство по чистой установке Windows 7
Настройка и оптимизация Windows 7
Гаджеты на рабочий стол
Утилитки для Windows 7
Темы для Windows 7
Как установить DreamScene
Что делать, если стало не хватать места на системном диске
Выявление проблем с оперативной памятью средствами Windows 7

Сравнение версий
Windows 7 имеет шесть редакций:
* Начальная (англ. Starter);
* Домашняя базовая (англ. Home Basic);
* Домашняя расширенная (англ. Home Premium);
* Профессиональная (англ. Professional);
* Корпоративная (англ. Enterprise);
* Максимальная (англ. Ultimate).

win7_red.png
Список клавиатурных сокращений Windows 7
Основные:

Win+Up - Развернуть окно
Win+Down - Восстановить / Минимизировать окно
Win+Left - Прикрепить окно к левому краю экрана
Win+Right - Прикрепить окно к правому краю экрана
Win+Shift+Left - Переключиться на левый монитор
Win+Shift+Right - Переключиться на правый монитор
Win+Home - Минимизировать / Восстановить все неактивные окна
Win+Break(или Pause) - Запустить элемент Система из Панели Управления (пункт Свойства при нажатии правой кнопкой мыши на Компьютер в меню Пуск)
Win+Space - Показать рабочий стол
Win+B - Переход в область уведомлений(трей)
Win+D - Свернуть окна или восстановить все окна
Win+E - Запустить Проводник(Explorer)
Win+F - Запустить встроенный диалог поиска Windows
Win+Ctrl+F - Запустить Поиск по компьютеру из домена
Win+F1 - Запустить встроенный диалог Windows: Справка и Поддержка
Win+G - Отобразить гаджеты поверх всех окон
Win+L - Блокировка рабочей станции(текущего сеанса пользователя)
Win+M - Минимизировать все окна
Win+P - Отобразить дополнительные опции дисплея (расширить рабочий стол на 2 монитор и т.п.)
Win+R - Запустить диалоговое окно Выполнить
Win+Т - Выбрать первый элемент в панели задач (Повторное нажатие переключает на следующий элемент, Win+Shift+T - прокручивает в обратном порядке)
Win+U - Запустить Центр специальных возможностей (Ease of Access Center)
Win+X - Запустить Mobility Center
Win+цифра- Запустить приложение с панели задач (Win+1 запускает первое приложения слева, Win+2, второе, и т.к.)
Win + "+" - Увеличить масштаб
Win + "-" - Уменьшить масштаб
Ctrl + колесо мыши (вверх\вниз) на рабочем столе - увеличить\уменьшить иконки рабочего стола.

В Проводнике (Explorer):
Alt+P - Показать / Скрыть Область предпросмотра

Панель задач:
Shift + щелчок на иконке - Открыть новое окно приложения
Ctrl + Shift + щелчок по иконке - Открыть новое окно приложения с привилегиями администратора
Shift + щелчок правой кнопкой на иконке - Показать меню приложения
Shift + щелчок правой кнопкой на группе иконок - Показать меню, восстановить все / cвернуть все / Закрыть все
Ctrl + щелчок по группе икнонок - Развернуть все окна группы
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×

Последний раз редактировалось Slava; 20.10.2011 в 23:29. Причина: обновление информации
a2z вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 64
Ξ SoaT Ξ (08.11.2008), A6paMoBu4 (11.04.2009), AcE (08.08.2009), acmodeu (09.11.2008), Agent 007 (09.01.2008), aJIu6a6a (18.12.2009), AndyK (20.11.2008), Bull_Dozer (10.12.2009), camarik (08.11.2008), CRISIS_MAX (02.01.2010), d1sco (06.12.2008), Dantik (05.12.2009), demo (06.04.2007), demon@ (31.05.2009), DevilChild (28.07.2009), Dharma (24.08.2010), DizeJIb (26.10.2009), Dunt (25.10.2009), Esty (28.07.2009), Exciter (08.11.2008), Faric (23.05.2009), Floon (08.02.2012), Freeque (21.07.2014), gerik (19.03.2009), Gungrave (11.09.2009), Оmen (08.12.2008), iva (06.10.2009), JAKE (03.02.2010), Jayker (12.11.2009), JCDenton (25.01.2009), Jon (25.10.2007), kukis (15.04.2008), LiO (04.11.2009), mavrik29 (18.01.2010), mishik (17.08.2009), MorgaN (05.02.2009), mrECCO (21.01.2010), Neo_hmd (23.08.2009), Niki4OFF (17.05.2007), nofrei (14.07.2008), Ohotnik (24.10.2009), POKOT (15.11.2010), ran (17.04.2007), s-maestro (08.07.2017), Sam_M (12.04.2010), Scott (20.07.2009), serzhik (20.08.2011), SEZAR (10.11.2007), sir (15.11.2008), Sireus (26.08.2009), Skil (19.12.2009), Slava (03.08.2009), Stun (29.01.2009), TERMINATOR (20.10.2009), Toxic (03.10.2011), ultra (24.10.2007), urry (15.03.2011), vadim_dsl (07.11.2008), Vinsent (27.01.2008), W1spa (09.06.2010), werasi (02.01.2011), Wolverine89 (21.05.2009), _Shardy_ (09.06.2010), _Warrior_ (25.04.2009)
Старый 02.12.2008, 17:12    ▲       #281
MorgaN
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для MorgaN
По умолчанию

d1sco, т.е. не может быть такого что если видяха поддерживает DX 10, а он не включается? А можно его принудительно включить? И как узнать поддерживает ли видяха DX 10?
__________________
Не забудте нажать [спасибо] , если помог
Команда Grand Lions
MorgaN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.12.2008, 18:15      #282
Dida
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Opera
По умолчанию

morgan

Цитата:
И как узнать поддерживает ли видяха DX 10?
NVIDIA GeForce начиная с 8 000 серии и далее(9 000, 200), а Radeon с 2000 серии и далее(3000,4000) поддерживают 10 DX.


Цитата:
Скажите ктонить, а как активировать в какойнибудь игре 10 DX? Например в Crysis Warhear?
Если ОС Виста или Windows 7, то должна автоматом работать. Конечно при наличии видеокарты с поддержкой 10 ДХ.

Последний раз редактировалось Dida; 02.12.2008 в 18:30.
Dida вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
MorgaN (02.12.2008)
Старый 02.12.2008, 18:40      #283
Muskul
Заблокирован
По умолчанию

morgan, Пуск-Выполнить-dxdiag
Muskul вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.12.2008, 23:56      #284
Ringo
Местный
 
Аватар для Ringo
По умолчанию

morgan, у тебя в профиле Радеон х1600 указана, она не поддерживает дх10
__________________
Und wie du wieder aussiehst, Löcher in der Hose und ständig dieser Lärm...
Elektrische Gitarren und immer diese Texte...

Последний раз редактировалось Ringo; 03.12.2008 в 23:57.
Ringo вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.12.2008, 00:36      #285
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию

Сообщение от almit Посмотреть сообщение
Но с выходом новой операционной системы Windows 7 ситуация изменится – теперь «наслаждаться» DX10 графикой смогут пользователи компьютеров со старыми ускорителями, либо даже вообще без видеочипов.
Незнаю может мне одному так кажется.. но уже пошел перебор.. Опять наобещают горы возможностей и новшеств, а получим VistaSP3+какие нибудь рюшечки чтоб глаз радовало. Как бы я хотел ошибаться.
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×

Последний раз редактировалось a2z; 04.12.2008 в 00:36.
a2z вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Ringo (04.12.2008)
Старый 04.12.2008, 00:36      #286
Leshii
Пользователь
По умолчанию

morgan,
Цитата:
Дело о медленной системе

Несколько недель назад моя жена пожаловалась мне, что Vista на ее настольном компьютере не реагирует на движение мышкой или ввод с клавиатуры. Принимая во внимание важность этого клиента, я тут же сел за компьютер, чтобы решить эту проблему. Система, как выяснилось, зависла не полностью, но ужасно тормозила. Например, когда я переместил курсор мыши на кнопку Start и нажал ее, то меню раскрылось секунд через тридцать. Я подумал, что что-то загружает процессор и эту проблему можно решить простым завершением сеанса или перезагрузкой, но я точно знал, что если я не выявлю причину столь низкой производительности и не решу ее, то, скорее всего, в ближайшем будущем моей жене вновь понадобится моя техническая помощь. В любом случае сдаваться на милость такой проблемы находится ниже моего достоинства. И поэтому я решил начать новое расследование.
http://www.thevista.ru/page.php?id=10329
Цитата:
Участники конференции MDC получат Windows 7 Beta 1
Компания Microsoft подтвердила, что участники грядущей серии конференций MSDN Developer Conference получат DVD-диск с Windows 7 Beta 1. Первая из серии конференций для разработчиков стартует уже в следующий вторник в Хьюстоне, Техас.

Такая информация появилась в блоге Боба Фамилиа (Bob Familiar), архитектора-евангелиста, работающего в Microsoft. Хотя далее в публикации было написано примечание, что к началу мероприятия DVD-диски с Windows 7 Beta 1 вряд ли будут готовы, но компания обязуется по готовности разослать их по почте. Судя по всему, участники конференции получат бета-версию Windows 7 к 13 января, когда начнется конференция в Миннеаполисе. Да и CES 2009 не за горами.

Кстати о конференциях, в Китае в данный момент проходит WinHEC 2008. И в отличие от посетителей оригинальной WinHEC, которая прошла в Лос-Анджелесе, китайским разработчикам продемонстрировали, по крайней мере, две сборки Windows 7: 6951.winmain. 081114-2042 и 6956.winmain.081122-1150. Что касается изменений в данных сборках, то следует отметить новый бутскрин (вращающиеся разноцветные шары, объединяющиеся в логотип Windows), разлоченный супербар, Jump Lists доступны при щелчке правой кнопкой на иконке в панели
http://www.thevista.ru/page.php?id=10552
Цитата:
DirectX10 программно? Да, но медленно и только в Windows 7.
Обратная совместимость Direct3D всегда была построена по принципу "вы получите то, что обрабатывает ваша видеокарта". Например, несмотря на то, что Crysis изначально является DX10-игрой, то с видеокартой уровня DX9, то вы можете забыть про переход на новый уровень игровой графики. Но с приходом Windows 7 и Direct3D WARP 10 все должно будет измениться.

Спойлер
Проще говоря, в Windows 7 вы получите точно такую же реалистичность и детализированность графики независимо от того, есть ли у вас видеокарта с поддержкой DX10 или нет. Волшебная палочка, которая должна сделать это возможным, называется Direct3D 10Level9 и Direct3D WARP10, соответственно.

Название Direct3D 10Level9 в точности отображает его назначение: он позволяет вам запускать приложения DX10 на аппаратных средствах DX9 с точно таким же качеством графики на выходе, но делая это ценой некоторого снижения производительности по сравнению с работой на аппаратных средствах с поддержкой DX10. Если же ваши графические ресурсы частично или полностью не соответствуют требованиям того или иного игрового приложения (привет, Intel), или имеются другие аномалии (графические драйверы), то здесь в игру вступает WARP10.
WARP (абб. от Windows Advanced Rasterization Platform) функционально является полной реализацией Direct3D 10 в программной форме, которая использует только центральный процессор. Она даже поддерживает антиалиасинг вплоть до 8xMSAA и анизотропную фильтрацию. Удивительно то, что эта технология позволяет получать видеосигнал, идентичный таковому у видеокарт с поддержкой Direct3D 10. В статье MSDN говорится, что "в большинстве случаев нет никакой разницы между изображениями, полученными с помощью аппаратных средств и WARP10, искажения в котором находятся в допустимых пределах, определенных спецификациями Direct3D 10".Вопрос, который волнует всех - насколько хорошо все это работает. И MSDN отвечает на этот вопрос при помощи нашего хорошего друга Crysis. Вот результаты тестов WARP10 в разрешении 800x600 с минимальными настройками качества картинки:warpbenchmark.jpgИ для сравнения результаты для видеокарт:gfxbenchmark.jpgПрежде, чем вы начнете смеяться, хотелось бы вам напомнить, что при использовании WARP10 центральный процессор занимается не только просчетом игровой картинки, но продолжает обрабатывать все те процессы, которые были предназначены для него в случае работы с видеокартой. Принимая это во внимание, я приветствую эту технологию уже за то, что игра вообще стала с ней работать. Помните, это же Crysis.

Если вы - геймер, то для вас подобная производительность неприемлема, и разработчики с этим согласны. "Мы не видим в WARP10 замену для графического аппаратного обеспечения, особенно на фоне того, что сегодня на рынке доступны дискретные low-end видеокарты Direct3D 10 по цене менее 25 долларов. Цель WARP10 состоит в том, чтобы позволить создавать приложения для аппаратных средств уровня Direct3D 10 без каких-либо существенных отличий в коде или тестовых требованиях при работе на аппаратных средствах или в программном обеспечении".


Лично я только рад, что команда DirectX начала по-новому смотреть на обратную совместимость Direct3D. Вместо того, чтобы просто отказывать в поддержке старых аппаратных средств, они предлагают некие альтернативные пути для достижения тех же самых визуальных результатов, что, в конечном счете, и является целью Direct3D. Так кто хочет посмотреть слайд-шоу из Crysis?
http://www.thevista.ru/page.php?id=10534

Последний раз редактировалось Leshii; 06.12.2008 в 09:06.
Leshii вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.12.2008, 00:42      #287
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию

Leshii, рсс агрегатором работаешь? Новости хоть бы нормально запостил.
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×

Последний раз редактировалось a2z; 04.12.2008 в 00:42.
a2z вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.12.2008, 17:54      #288
Yaroslav
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Yaroslav
По умолчанию

А седьмая винда совместима с программами под XP?
Yaroslav вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.12.2008, 08:28      #289
Ringo
Местный
 
Аватар для Ringo
По умолчанию

Yaroslav, думаю, предсказателей и телепатов здесь нет) Конкретизируй, а пока ответ - нет, со ВСЕМИ програмами для ХР Семёрка не совместима.
__________________
Und wie du wieder aussiehst, Löcher in der Hose und ständig dieser Lärm...
Elektrische Gitarren und immer diese Texte...
Ringo вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.12.2008, 08:51      #290
Leshii
Пользователь
По умолчанию В сеть утекла Windows 7 build 6956

Цитата:
Наши китайские друзья вновь совершили невозможное: каким-то неведомым способом скопировали VHD-образ сборки 6956.winmain.081122-1150 с компьютера, использующегося для демонстрации новой ОС в ходе конференции WinHEC 2008 China. Хотелось бы отдельно отметить, что в новой сборке все ранее скрытые функции разлочены, то есть супербар включен по умолчанию.
http://www.thevista.ru/page.php?id=10561
Цитата:
Ребята, у кого получится её загрузить - пожалуйста, сообщите.
Внимание! Я был неправ насчёт VirtualPC. Этот образ нужно покдлючать к 6801 и загружаться с него. Вам понадобится установленная версия Windows 7 6801, подробный мануал будет сразу, как только я узнаю как это сделать
Windows 7 Build 6956 VHD мир
Цитата:
Платформа: x86
Как как, просто очень!
Цитата:
Спойлер
you need 2 empty partitions on your hard-disk.
and you need build 6801 installed.
in build 6801 mount the vhd with the disk management..
copy all the files from the vhd disk to an empty partition.
(make sure you see AND copy the hidden files too!!)
reboot with the 6801 dvd, repair boot.
restart and you have 6801 and 6956 installed.
start 6959 in safe mode.. (the second windows 7 in the list, and press f8)
wait till all your devices are installed.
reboot.
now you have 6956 succesfully installed!
(in 6959 you can format the 6801 partition, and repair again with the 6801 dvd)

Перевожу и закрепляю в шапке. Есть подтверждение что это работает. Сегодня попробую сам

Последний раз редактировалось Leshii; 06.12.2008 в 09:29.
Leshii вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Ringo (06.12.2008)
Старый 07.12.2008, 23:57      #291
Leshii
Пользователь
По умолчанию Как установить Windows 7 build 6956 из VHD-образа

Цитата:
Не думал, не гадал, что установка из только что утекшего в сеть VHD-образа Windows 7 build 6956 вызовет сложности у наших пользователей. Поэтому решил быстренько написать простой мануал, как установить сборку на физический диск. Читаем и пробуем.

Первое, что потребуется - это сам образ размером 5252699136 байт, извлеченный из RAR-архива. Второе - необходимо подготовить логический диск. Желательно выделить под установку чистый диск с размером 15-25Гб. И, наконец, потребуется утилита WinImage.

1. Запускаем утилиту WinImage, открываем в ней извлеченный VHD-образ. В открывшемся диалоге щелкаем ОК. Выделяем слева все файлы и щелкаем на выделенном правой кнопкой. Выбираем Extract, затем щелкаем Browse и выбираем предварительно подготовленный диск. Чуть ниже выбираем Extract with pathname. Ждем завершения процесса распаковки.02_s.jpg
2. По завершении распаковки скачиваем утилиту EasyBCD. В окне приложения нажимаем Add/Remove Entries, затем внизу в поле Add entries выбираем имя для нашей новой ОС (к примеру, Windows 7 build 6956), указываем тип (Windows Vista/Longhorn) и выбираем тот диск, в который мы извлекли содержимое образа. Щелкаем Add entry, а затем вверху щелкаем Save. В списке ОС теперь должно быть два пункта. Затем идем в раздел Change Settings и выбираем в качестве ОС, загружаемой по умолчанию, выбираем Windows 7 build 6956. Нажимаем Save settings и перезагружаемся.03_s.jpg
3. Наслаждаемся сборкой Windows 7 build 6956 с разлоченными функциями.6956_s.jpg
http://www.thevista.ru/page.php?id=10562
Leshii вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.12.2008, 21:33      #292
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 50 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Последний раз редактировалось Slava; 08.12.2008 в 21:50.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Exciter (09.12.2008), Jon (10.12.2008)
Старый 09.12.2008, 00:03      #293
Ringo
Местный
 
Аватар для Ringo
По умолчанию

А я пожду беты) Тем более что 6801 отлично работает)
зы гта4 не встала, но гта4 на ПыСы - трэш)
__________________
Und wie du wieder aussiehst, Löcher in der Hose und ständig dieser Lärm...
Elektrische Gitarren und immer diese Texte...
Ringo вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.12.2008, 22:02      #294
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 50 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Последний раз редактировалось Slava; 09.12.2008 в 22:06.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.12.2008, 07:38      #295
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию

Windows 7: следующее поколение графики

Цитата:
Сейчас, когда Microsoft начала показывать Windows 7 и рассказывать о ее возможностях, мы начинаем все больше и больше узнавать о будущей операционной системе. И, тем не менее, мы все еще слишком мало знаем. Так, на конференции разработчиков PDC, прошедшей несколько недель назад, о будущей новинке мы узнали совсем не много, и также не много информации мы узнали о ней на конференции WinHEC.

Впрочем, некоторую новую информацию о графике будущей Windows 7 проверить все-таки удалось. Как и c большинством изменений в Windows 7, графика новинки, по сути, будет являться эволюцией графики Vista. Так, в новинке будет обновлена модель драйвера WDDM с версии 1.0 до версии 1.1, и будет внедрена графическая технология DirectX 11, которая, впрочем, будет доступна и в Vista.

Изменения в графике, которые будут реализованы в Windows 7, не будут очень сильными, хотя и они должны предоставить пользователям приветливые возможности и возможно даже значительно повлиять на их выбор в пользу новой ОС. Ниже мы попытались представить вам некоторую информацию, о том, чего же все-таки стоит ожидать от Windows 7 в плане графики.

Windows 7 | DWM и WDDM 1.1

Выход Windows Vista ознаменовался появлением новой, по тем временам, модели драйвера дисплея Windows Display Driver Model (WDDM), которая тогда получила версию 1.0. Новая модель требовалась менеджеру Desktop Window Manager (DWM) для рендеринга рабочего стола при использовании DirectX 9, давая нам аккуратный пользовательский интерфейс Aero Glass, Flip3D и т.п.. В будущем модель WDDM 1.0 будет обновлена до версии WDDM 1.1, которая потребуется для работы некоторых новых возможностей DWM в Windows 7.


И, тем не менее, Windows 7 все-таки будет работать с драйверами WDDM 1.0 и даже с XP-драйверами, однако при этом вы не получите никаких новых возможностей от DWM, а в случае XP-драйверов еще и никакого интерфейса Aero Glass, как и никаких его возможностей (также, как было с Vista).

Так что же, собственно, новенького мы получим от WDDM 1.1? Прежде всего, DWM будет использовать DirectX 10 вместо 9 и предложит некоторые приятные улучшения производительности. DWM будет использовать одно и тоже количество памяти в не зависимости от того, сколько отрыто окон. Объем используемой памяти видеокарт при открытии окон будет все-таки возрастать, однако количество памяти, требующееся на это, по сравнению с Vista будет урезано наполовину.

В конечном счете, при открытии окон на рабочем столе, Windows 7 будет использовать значительно меньше памяти. Кроме того, операционная система также должна быть быстрее и гораздо эффективнее при рендеринге рабочего стола.

Надо сказать, что Windows 7 представит и долгожданную технологию Direct2D – разновидность ускоренного 2D-замещения для интерфейса GDI, использовавшегося для прорисовки 2D-графики, линий, сплайнов и т.п. Новая Direct2D будет основываться на Direct3D 10 и будет требовать драйверов WDDM 1.1, однако взамен обеспечит стандартные приложения добавочной производительностью в работе окон.

Улучшения производительности от новых драйверов WDDM 1.1 должны ощутить и игры DirectX 10. На самом деле пока рано говорить о каких-либо точных цифрах, однако уже сейчас можно предположить, что уровень этих улучшений будет отличаться от игры к игре.

Отдельно стоит сказать об улучшениях в работе медиа-приложений, использующих в своей работе оверлейную функцию видеокарт. Ранее в Vista при использовании таких приложений пользователи сталкивались с раздражающим мерцанием экрана – один раз при запуске приложения (и уходе из Aero glass) и второй раз при выходе из приложения. Однако в будущем, благодаря Windows 7 и драйверам WDDM 1.1, эта проблема будет решена.

Также будет решена и проблема с масштабированием, возникавшая при использовании проектора с соотношением сторон 4:3, лэптопа или настольного компьютера с широкоэкранным монитором. Драйвера WDDM 1.1 будут обладать несколькими новыми режимами масштабирования, что позволит широкоэкранному монитору отображать картинку с тем же соотношением сторон, что и у проектора.


Надо сказать, что в случае наличия только драйверов WDDM 1.0, рабочий стол все-таки будет поддерживать интерфейс Aero, который, однако, будет работать на том, что Microsoft называет “10 уровень 9”. Для рендеринга рабочего стола будут использоваться те же вызовы DirectX 10 к DWM, однако они будут преобразоваться в подмножество функций DirectX 9 и, уже в преобразованном виде, будут направляться к DX9-драйверам постаревших видеокарт. Не думайте, что разработчики игр или кто-нибудь еще в действительности будет использовать эти функции – это просто метод рендеринга рабочего стола, который Microsoft предлагает для поддержки постаревшего оборудования.

К счастью, почти все видеокарты и встроенные графические чипсеты, совместимые с DX10, должны получить драйвера WDDM 1.1, и примерно за год до выпуска Windows 7 (или около того) такие карты должны стать обычным явлением.

Windows 7 | DirectX 11

Еще одной новинкой Windows 7 станет DirectX 11 или возможно даже правильнее будет сказать Direct3D 11, которую на самом деле можно считать расширенной и дополненной технологией Direct3D 10.1. И действительно новинка будет обладать всеми возможностями DX10.1, как, впрочем, и некоторыми новыми дополнениями. DX11 будет представлена в Windows 7, однако она будет доступна и в Windows Vista. Причем некоторые возможности DX11 будут работать даже на оборудовании DX10, естественно, при наличии обновленных драйверов.

Одним из ключевых улучшений новой технологии DirectX 11 станет улучшенная поддержка мультитридинга (многопотоковости). В настоящее время драйвера видеокарт на минимальном уровне уже поддерживают многопотоковость, однако сама по себе DirectX все еще остается однопотоковой и поэтому часто является узким местом в работе игр, не позволяя им работать со всей их возможной скоростью. Впрочем, в DX11 ресурсы будут загружаться асинхронно и параллельно, наряду с выполнением рендеринга. Также многопотоковыми будут и подзадачи прорисовки и состояния.

Все это должно помочь в распределении нагрузки “графической установки” на множество процессорных ядер, помогая разработчикам лучше использовать возможности многоядерных процессоров настоящего и будущего. Также возможно, что многопотоковость даст в руки игр большее количество ресурсов. Все возможности новой технологии будут поддерживаться оборудованием DirectX 11, однако и оборудование DX10 сможет использовать множество возможностей многопотоковости, естественно при условии наличия “правильных драйверов” и с несколько меньшей производительностью, чем истинное DX11-оборудование.


Еще одним важным дополнением DirectX 11 станет поддержка аппаратной тесселяции. В отличие от многопотоковости, эта возможность совсем не будет поддерживаться оборудованием DX10 и будет требовать только нового оборудования. Так, например, аппаратные тесселяционные единицы, встроенные в настоящее время в современные графические чипы от ATI, не подойдут для использования аппаратной тесселяции DirectX 11.

Сама по себе тесселяция является процессом “разбивания” низко-многоугольной сети или модели на огромное число многоугольников, в результате чего модель становится более гладкой и более детализованной. В настоящее время в 3D графике существует множество методов выполнения тесселяции, и многие из них, благодаря гибкости DX11, будут поддерживаться и будущей технологией.

Вкратце работа тесселяции будет заключаться в следующем. На вход так называемого поверхностного шэйдера (hull shader) будут поступать контрольные точки для патча (это первое появление патчевых, “заплаточных” данных в DirectX). Данные с выхода поверхностного шэйдера “скажут” тесселятору насколько тесселировать. Тесселятор же, сам по себе являющийся фиксированной функциональной единицей, возьмет данные с выхода поверхностного шэйдера и сгенерирует добавочную геометрию. Далее зональный шэйдер (Domain Shader) из данных тесселяции подсчитает положения вершин и передаст их в геометрический шэйдер.

Преимущество всего этого заключается в том, что генерирование добавочной сложной геометрии может выполняться не программно, а аппаратной – с помощью видеокарты - требуя при этом гораздо меньшего количества данных, которые необходимо послать по шине или же получить из памяти.

Надо сказать, что почти все описанные выше подфункции полностью программируемы, поэтому программисты смогут получать оптимальные для себя тесселяционные данные, зависящие от расстояния до камеры, угла и других факторов, выбираемых по своему собственному усмотрению.

И, наконец, последней, но далеко не самой малозначительной возможностью DirectX 11 станет так называемый Compute Shader или вычислительный шэйдер. Разработчики годами использовали графическое оборудование для работы так называемых “GP-GPU приложений”, однако применение для этих целей интерфейса Direct3D в лучшем случае было слишком обременительным. Ведь API и графическое оборудование просто не предназначены для общего доступа к памяти и для обобществления данных, что требуется неграфическим приложениям. А вычислительный шэйдер является первой попыткой Microsoft решить эту проблему. Благодаря нему разработчики смогут читать и писать структуры данных прямо в память, как, впрочем, и обобществлять регистры между потоками, а благодаря новому классу хранения данных "groupshared", и снизить избыточность ввода/вывода.


Более того, использование функций вычислительного шэйдера не требует выполнения никаких задач по переключению между задачами GP-GPU и графикой – вы остаетесь “в пределах драйвера DirectX”, а данные, сгенерированные вычислительным шэйдером, могут использоваться графическими стадиями API и наоборот. Последнее особенно полезно при разработке игр, где типовые функции GP-GPU могут значительно снизить производительность при переключениях видеокарты с задач GP-GPU на графику и наоборот.

Надо сказать, что основными направлениями использования вычислительных шэйдеров являются задачи по кодированию/декодированию видео, по трассировке лучей, по постобработке изображений, по решению уравнений эффектов физики, по вычислению физики игр, по созданию искусственного интеллекта и т.д.

Вы спросите, на каком оборудовании будут работать эти вычислительные шэйдеры? На самом деле они будут работать и на некотором оборудовании DX10, хотя и потребуют обновления драйверов и будут несколько ограничены функционально. В тоже время действительное оборудование DX11 даст разработчикам более произвольный доступ к памяти, добавит небольшие внутренние операции, увеличит число методов ввода/вывода, и даст возможность использовать аппаратные преобразования некоторых форматов данных во время ввода/вывода.

В настоящее время Microsoft уже проводит некоторые тесты по использованию вычислительных шэйдеров DX11 на оборудовании DX10. Причем тест Fast Fourier Transform слегка обошел по производительности приложение CUDA (интересно, как сравнивали?), однако разница в производительности может быть значительно увеличена посредством использования более нового оборудования.


Windows 7 | Гетерогенная графика и дополнения


Windows 7 и DirectX 11 принесут с собой и еще несколько дополнительных возможностей, которые, впрочем, не настолько важны, чтобы упоминать о них в предыдущем разделе. Первой такой возможностью является поддержка нескольких гетерогенных адаптеров. На самом деле эта возможность была реализована еще в XP и позволяла тогда одновременно использовать два различных графических адаптера с двумя различными драйверами и с двумя подключенными мониторами. Однако в Vista ее почему-то не стало. Впрочем, в Windows 7 с ее драйверами WDDM 1.1 поддержка нескольких адаптеров будет возвращена. Заметьте, что, не смотря на ее наличие, вы не сможете совместно использовать несколько графических адаптеров различных брендов в чем-нибудь вроде SLI или Crossfire режима для ускорения рендеринга. Ведь, по сути, это всего лишь решение по поддержке нескольких мониторов.

DX11 также будет содержать и парочку новых форматов сжатия текстур, названных BC6 и BC7. Первый такой формат будет предлагать сжатие с потерей данных с отношением 6:1 (хотя и высококачественное), а второй будет обеспечивать сжатие улучшенного качества для RGB+ alpha текстур, но ценой потери отношений сжатия. Отношение сжатия формата BC7 для RGB составит всего 3:1, а для RGBA текстур – 4:1. Новые форматы будут требовать нового DX11 оборудования, хотя и будут доступны и в Vista и в Windows 7.

Кстати говоря, фанатам видео и графики, наверное, будет интересно узнать, что новый проигрыватель Windows Media Player в Windows 7 будет поставляться с гораздо лучшей поддержкой кодеков, нежели сейчас. Так, список поддерживаемых кодеков будет содержать MPEG, DivX, Xvid, MPEG-4 (включая AVC, также известный как H.264), AAC (хотя и без поддержки защищенного контента из iTunes), WMV и WMA. Более того, Microsoft работает над стандартизацией способа взаимодействия операционной системы с аудио- и видео кодеками, пытаясь упростить работу разработчиков в добавлении поддержки для аппаратных ускоренных возможностей и, будем надеяться, для увеличения производительности в процессе.


Windows 7 | Подведем итоги

Итак, операционная система Windows 7 обещает быть несколько лучшим продуктом, чем “с самого начала должна была быть Vista”. Новинка должна получить новую драйверную модель и изменения в API, названные компанией Microsoft “минорными улучшениями”. Учитывая все это, кажется, что Windows 7 принесет с собой массу полезных возможностей. Нам же остается лишь надеяться на то, что все обещанное действительно будет выполнено и, что история с невыполнением обещаний в Vista не повторится.
Источник: winline.ru/articles/4365.php
Оригинал: extremetech.com
08.12.2008 | Перевод: Павел Михайлов
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×
a2z вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 10
almit (11.12.2008), AndyK (10.12.2008), camarik (10.12.2008), d1sco (11.12.2008), hidden (10.12.2008), Jon (10.12.2008), lourini (10.12.2008), Ringo (10.12.2008), Slava (10.12.2008), Wolverine89 (18.03.2009)
Старый 12.12.2008, 07:04      #296
pirun
Новичок
 
Аватар для pirun
По умолчанию

Надо ли ставить драйвера Inf для материнки?
И пойдут ли от Vista на P5Q Deluxe?
pirun вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.12.2008, 12:32      #297
Esty
Пользователь
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Esty
По умолчанию

Общий ответ - нет, Se7en находится в стадии разработки, и производители железа, конечно же, не делают драйвера под то, чего пока нет.
Но всё-таки рекомендую проверить самостоятельно, поставив Se7en.
__________________
Привет!
Esty вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.12.2008, 21:03      #298
Dida
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Opera
По умолчанию

Сообщение от Esty Посмотреть сообщение
Общий ответ - нет, Se7en находится в стадии разработки, и производители железа, конечно же, не делают драйвера под то, чего пока нет.
Но всё-таки рекомендую проверить самостоятельно, поставив Se7en.
Немного не так. ОС есть, хоть и ранний билд- следовательно драйверы есть, иначе кто пользуется семеркой просто не смог бы с ней работать(не работал бы интернет, видео, звук, принтеры и т.д, и т.п.). Другое дело, что многие драйверы идут с Висты.
По поводу официальной выхода драйверов под Семерку - АМД выпустила Catalyst с поддержкой оной, довольно уже давно. Вроде Интел потянулась и Нвидиа.

pirun
Цитата:
драйвера Inf для материнки
- можешь поставить, хотя. помню, даже без него все работало.

Цитата:
И пойдут ли от Vista на P5Q Deluxe?
Тут 2 выхода- посмотри в нете, может кто ставил. Второй способ- попробуй сам.

Последний раз редактировалось Dida; 12.12.2008 в 21:11.
Dida вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.12.2008, 22:53      #299
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию

Windows 7 показала хорошие результаты в тестах на производительность

Цитата:
Microsoft неоднократно заявляла, что новая операционная система Windows 7, которая должна поступить на рынок через год, будет улучшенной и оптимизированной версией Windows Vista. Ресурс ZDNet, получив в своe распоряжение сборку 6956 Windows 7 (предварительная бета версия), решил проверить истинность этого утверждения и провeл сравнительное тестирование производительности новой ОС, Windows Vista RTM 32-bit, Windows Vista SP1 32-bit и Windows XP SP3.

Тестирование производилось на системе следующей конфигурации:
* Процессор: 4-ядерный Phenom 9700;
* Материнская плата: ASUS M3A32-MVP Deluxe;
* Память: 2 ГБ (2 x 1 ГБ) Corsair Dominator CM2X1024-8500C5D
* Видеокарта: ATI Radeon 3850 с 256 МБ памяти;
* Жесткий диск: основной - Western Digital Raptor ёмкостью 150 ГБ со скоростью вращения шпинделя 10000 об/мин, дополнительный - Western Digital Caviar eмкостью 500 ГБ со скоростью вращения шпинделя 7200 об/мин.
Тестирование операционных систем производилось после установки всех доступных обновлений с сайта Windows Update. Никакие оптимизации и дополнительные настройки операционных систем не производились, все было установлено по умолчанию. Перед каждым тестом производилась дефрагментация жестких дисков. Windows Defender при проведении тестов не отключался.

Для проведения тестирования были выбраны три синтетических теста и один реальный:

* Время загрузки операционной системы;
* PassMark PerformanceTest;
* PCMark Vantage;
* CINEBENCH R10.

Время загрузки операционной системы (меньше - лучше) с момента появления загрузчика до появления работоспособного рабочего стола:


PassMark PerformanceTest является комплексным тестом производительности всей системы путем анализа каждого ключевого компонента: процессора, видеокарты, памяти, дисковой подсистемы. Были получены следующие результаты (больше - лучше):


Тест PCMark Vantage демонстрирует производительность компьютера в разных задачах, таких как просмотр и редактирование фотографий, видео, прослушивании музыки, играх, общении и прочих. Были получены следующие результаты (больше - лучше):


Тест CINEBENCH R10 основан на 3D-редакторе CINEMA 4D, который используется для создания 3D контента. Данный тест определяет производительность процессора и видеокарты. Были получены следующие результаты (больше - лучше):


Как видно из результатов тестирования, Windows 7 демонстрирует прирост производительности в PassMark PerformanceTest, PCMark Vantage, а также быстрее загружается и уступает лишь в тесте CINEBENCH R10. Результаты выглядят обнадеживающими. При этом следует заметить, что в тесте использовалась не финальная версия операционной системы, а лишь предварительная бета, к тому же, ситуация с драйверами для Windows 7 еще далека до идеальной. Потому следует ожидать, что к моменту выхода Windows 7 RTM производительность этой ОС еще повысится.
itc.ua/node/34720
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×
a2z вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 8
AndyK (12.12.2008), d1sco (13.12.2008), Exciter (14.12.2008), Jon (12.12.2008), lourini (13.12.2008), Muskul (12.12.2008), PAVEL (17.12.2008), Sergy (15.12.2008)
Старый 14.12.2008, 05:23      #300
Slava
Боец
[United]
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Slava
По умолчанию

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 50 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Последний раз редактировалось Slava; 14.12.2008 в 05:23.
Slava вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Exciter (14.12.2008)
Ответ

Метки
операционная система, microsoft, windows, windows 7


Здесь присутствуют: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
AMD Catalyst Driver* a2z Драйверы и компоненты 443 09.03.2019 20:47
Microsoft Windows 95 Ringo Операционная система 7 06.02.2016 22:12
Microsoft Windows Vista MDM Операционная система 1903 23.01.2012 18:02
Windows Vista против Windows XP a2z Операционная система 196 21.06.2009 16:49
Microsoft Windows XP 64 bit Slava Операционная система 80 23.01.2009 23:03


Обратная связь
Текущее время: 10:17. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot