Ответ
 
Опции темы
Старый 14.01.2008, 15:11      #361
Agent 007
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Agent 007
По умолчанию Новости игровой индустрии

Крис Тейлор ставит эксперимент

Цитата:
Крис Тейлор не собирается оставлять без поддержки одно из своих любимых детищ – стратегию Supreme Commander. Не так давно в продажу поступил аддон Forged Alliance, а Крис уже задумался о следующем дополнении.

Во время выставки CES 2008 глава Gas Powered Games сообщил, что в разработке находится Supreme Commander: The Experimentals. Правда, игру можно назвать дополнением лишь с натяжкой, ведь The Experimentals просто добавит каждой из фракций по несколько огромных экспериментальных боевых единиц. Дата выхода The Experimentals пока неизвестна.
MGS4: финал не за горами?

Цитата:
У многомиллионной армии поклонников сериала Metal Gear Solid появилась надежда на то, что новая игра о похождениях Солида Снейка увидит свет в ближайшие месяцы.

На сайте Kojima Productions появился свежий подкаст, в котором один из продюсеров Metal Gear Solid 4 сообщил, что игра полностью готова и проходит завершающие проверки. Если не случиться ничего непредвиденного, то Metal Gear Solid 4 в версии для консоли PlayStation 3 можно будет найти в магазинах в конце весны – начале лета.
http://www.igromania.ru

Последний раз редактировалось d1sco; 14.01.2008 в 16:01.
Agent 007 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.01.2008, 12:28      #362
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Дом для тестеров

Цитата:
Epic Games всегда славилась трепетным отношением к качеству игр и тщательным тестированием своих проектов. Однако теперь разработчики пошли еще дальше, открыв неподалеку от своей штаб-квартиры новый офис, который обошелся Epic более чем в полтора миллиона долларов.

Руководство Epic Games считает, что работа тестеров станет куда эффективнее, если они будут не изредка наведываться в офисы разработчиков, а получат собственное здание, где смогут целыми днями искать ошибки в играх.
igromania.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Niki4OFF (24.01.2008)
Старый 18.01.2008, 16:39      #363
rumitr
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для rumitr
По умолчанию

Фото дня: рабочие места знаменитых игроделов

18.01.2008 [14:47], Петр Петров
Цитата:
На Kotaku появился интереснейший материал. Журналисты опубликовали фотографии рабочих мест многих известных игровых разработчиков/продюсеров/дизайнеров.
1К примеру, вот в таком вот офисе трудится креативный директор 2K Games Грег Гоби (Greg Gobbi).
2 рабочее место Кена Левайна (Ken Levine) — одного из создателей Bioshock.
3Здесь трудится Джун Такеучи (Jun Takeuchi) — продюсер Resident Evil 5.
4Сид Мэйер (Sid Meier) — автор Civilization — творит в таких вот условиях.
Ещё очень много других занятных фотографий можно найти по этому адресу http://kotaku.com/343590/work-and-pl...mings-greatest
Изображения
Тип файла: jpg 1.jpg (51.1 Кб, 53 просмотров)
Тип файла: jpg 2.jpg (45.7 Кб, 56 просмотров)
Тип файла: jpg 3.jpg (43.7 Кб, 54 просмотров)
Тип файла: jpg 4.jpg (41.7 Кб, 54 просмотров)
__________________
Восток - дело тонкое. Китай - тонкое и кривое.
rumitr вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 10
Agent 007 (18.01.2008), DeaD (19.01.2008), mistaken (19.01.2008), Niki4OFF (24.01.2008), nofrei (19.01.2008), reality (26.01.2008), sol.OMON (19.01.2008), tekknej (18.01.2008), wwww (19.01.2008), zhurah (18.01.2008)
Старый 21.01.2008, 14:59      #364
AmaranT
Местный
 
Аватар для AmaranT
По умолчанию

Battlefield Heroes этим летом
Цитата:
В рамках Digital, Life, Design Conference (DLD) в Мюнхене, компания Electronic Arts анонсировала бесплатную онлайн-игру Battlefield Heroes, разработкой которой занята стокгольмская EA DICE. Игра представляет собой онлайн-шутер с геймплеем Battlefield, но с мультяшной графикой а-ля Team Fortress 2. Все подробности о проекте будут опубликованы в мартовском номере журнала Games for Windows, который поступит в продажу 12 февраля. На сегодняшний день известно, что запуск проекта состоится этим летом. На официальном сайте Battlefield Heroes, по части информации, пока также не богато.

Как сообщается в пресс-релизе, игра расчитана на широкую аудиторию геймеров: как на новичков онлайн-битв, так и на ветеранов Battlefield. Каждый будет в состоянии создать собственного персонажа и попробовать завоевать мир.

Ждем подробностей, скриншотов и роликов.
__________________
Not all men are annoying. Some are dead.
AmaranT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
mistaken (22.01.2008)
Старый 24.01.2008, 19:33      #365
Agent 007
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Agent 007
По умолчанию

Battlefield Heroes обрастает подробностями

Цитата:
В Сети продолжают с завидной регулярностью появляться подробности о боевике Battlefield Heroes. При этом сотрудники ЕА в различных интервью изрядно путаются в показаниях. Если раньше они заявили немецким журналистам, что игра идет с видом от третьего лица, то теперь представители EA France опровергают эту информацию. Они заявляют, что Battlefield Heroes будет поддерживать "вид из глаз" и сможет самостоятельно выбирать более удобное положение камеры.

Одновременно стало известно, что ЕА планирует ограничить зону распространения проекта Европой и США, не торопясь выходить на азиатский рынок.
http://www.igromania.ru

Добавлено через 2 часа 48 минут
Новый Prince of Persia - официально

Цитата:
В Сети уже неоднократно появлялись слухи о новой части сериала Prince of Persia. Однако лишь на днях Ubisoft официально подтвердила факт разработки игры. Правда, никаких деталей о проекте пока нет, даже название издатели тщательно скрывают.

Единственный известный факт – это предположительная дата релиза новой Prince of Persia. Ожидается, что игра поступит в продажу в течение ближайшего года.
http://www.igromania.ru

Последний раз редактировалось Agent 007; 24.01.2008 в 19:33. Причина: Добавлено сообщение
Agent 007 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
mistaken (24.01.2008)
Старый 27.01.2008, 17:09      #366
AmaranT
Местный
 
Аватар для AmaranT
По умолчанию

Savage 2: A Tortured Soul Demo
__________________
Not all men are annoying. Some are dead.
AmaranT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.01.2008, 17:44      #367
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию Mount & Blade

large1.jpg

Mount & Blade

Цитата:
Компания Paradox Interactive сообщила великолепную новость для поклонников средневековых сражений: после нескольких лет (!) бета-тестирования работы над тайтлом «Mount & Blade» завершены. Игра появится в продаже во 2-м квартале 2008-го года.

Как? Вы не знакомы с ««Mount & Blade»? Неважно, мы и сами не слишком с ним знакомы… Но многие, очень многие с нами не согласятся. «Mount & Blade» явлется одиночной в прохождении игрой от первого или третьего лица, жанр — боевик с примесью ролевой, фокусируется на конных забавах с мечом, щитом и другими видами режуще-колющего вооружения. Разрабатываемая турецкой TaleWorlds Entertainment, бета-версия снискала игре широкую популярность по всему земному шару за реалистичную реализацию конного боя в лучших средневековых традициях.

Игроки путешествуют по миру времен Ланселота, охотятся на бандитов, собирают свою дружину, торгуют (ведь игра располагает глубокой экономической системой) с целью стать самым крутым князем здешних земель.

«Мы верим, что тайтл „Mount & Blade“ сможет пошатнуть устои жанров. Напряженные годы совместной работы с TaleWorlds Entertainment не прошли зря — совсем скоро мы представим игру мировой аудитории, — говорит Фредерик Вестер (Fredrik Wester), исполнительный вице-президент Paradox Interactive. — В бета-версии игра и без того привлекла к себе немалое внимание игроков, а теперь уже больше ничто не стоит на ее победоносном шествии к прилавкам магазинов».

«Paradox Interactive ожидает успех, и это закономерность, основанная на хорошем их знании рынка и понимании нужд геймеров. Именно поэтому мы выбрали эту компанию в качестве партнера, — комментирует Армаган Явуз (Armagan Yavuz), со-учредитель и главный программист компании TaleWorlds Entertainment. — Наше видение будущего „Mount & Blade“ весьма амбициозны, осталась только самая важная часть — доставить игру прямо в руки игроков».
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/

Последний раз редактировалось Taylor; 27.01.2008 в 17:53.
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
mistaken (27.01.2008), wwww (27.01.2008)
Старый 28.01.2008, 16:09      #368
Agent 007
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Agent 007
По умолчанию

Gears of War 2: первые слухи

Цитата:
В Сети появились первые слухи о продолжении нашумевшего боевика Gears of War от Epic Games. Как сообщается, со стороны Microsoft разработкой будет руководить Кудо Тсунода, возглавлявший ныне закрытую EA Chicago.

Предполагается, что основой Gears of War 2 станет движок Unreal Engine 3.5. Игровая территория увеличится примерно в два раза. Разработчики приготовят четыре новых вида оружия, а также управляемые летающие боевые машины. Кроме того, значительно возрастет роль ближнего боя с использованием холодного оружия. Официальные подробности о Gears of War 2 стоит ждать в ближайшие месяцы.
http://www.igromania.ru
Agent 007 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
bobor_47 (28.01.2008), Di2bl0s (28.01.2008), mistaken (28.01.2008)
Старый 28.01.2008, 17:59      #369
Albertik
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Albertik
Сообщение

Call of Duty 4 оказалась самой продаваемой игрой 2007 года



Цитата:
Самой продаваемой игрой 2007 года стал шутер от первого лица Call of Duty 4. Эта игра была разработана для персональных компьютеров и консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Все три версии поступили в продажу в начале ноября 2007 года. Издатели утверждают, что с тех пор было продано более семи миллионов копий игры.
Отметим, что в конце сентября 2007 года, то есть за шесть недель до выхода Call of Duty 4, в продажу поступила Halo 3, заключительная серия популярного шутера для приставки Xbox 360. Согласно данным издателя игры Microsoft, за первые сутки реализации геймеры приобрели копий Halo 3 на сумму 170 миллионов долларов. Таким образом, этот шутер стал рекордсменом среди всех развлекательных продуктов по уровню выручки за первые 24 часа.
Однако недавно компания Microsoft объявила, что игра Call of Duty 4 обошла по популярности Halo 3 на сервисе Xbox Live. Кроме того, согласно подсчетам, общее число проданных копий Halo 3 оказалось меньше аналогичного показателя Call of Duty 4.

http://www.lenta.ru/game/
Albertik вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.01.2008, 00:27      #370
Mr. Strike
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Mr. Strike
По умолчанию

Лучшие игры 2007 года - отдельные номинации
Цитата:

Лучший мультиплеер


Человек — самый опасный хищник на этой планете. Непредсказуемый, изобретательный, способный пользоваться теми же приемами, что и его соперник. Поэтому охотится на него намного интереснее, чем отстреливать тупоголовых болванчиков под управлением искусственного идиота. Люди собираются в кланы. Разучивают сложные арены. Запоминают расположение бонусов, укрытий и мест для потенциальных засад. Обвешиваются оружием и выходят на поле боя. No pasaran!

Unreal Tournament 3 (PC, PS3)

Очень Суровые Мужики с Большими Пушками снова вышли на свои непростые разборки, особо не задумываясь над поводом и мотивами. Я один, вокруг враги — мочить! Мы синие, они красные — мочить! Unreal Tournament 3 предлагаем нам все те же развлечения, чем потчевали его предшественники. Набивать фраги приходится в DeathMatch, Team DeathMatch и Duel, похищать флаги — в Capture the Flag и Vehicle Capture the Flag, а прокладывать путь к вражескому ядру с последующим его уничтожением — в Warfare, слегка модифицированном Onslaught из Unreal Tournament 2004. Собственно, все. Остальные режимы просто выкинули за борт. Упразднили акробатические трюки. Перебалансировали оружие, вернули некоторые старые пушки, заново научили ракетницу бросать гранаты. Добавили несколько видов техники от чуждой расы некронов. Ввели ховерборд, значительно ускоряющий передвижение на больших картах. И нарисовали десятки красивейших, детализированных, интересных арен, которые запросто могут объединять несколько миров и легко менять гравитацию. Чистый, кристально чистый мультиплеер старой школы — выжимка всего лучшего из сериала Unreal Tournament в антураже высокотехнологичной графики.


Enemy Territory: Quake Wars (PC
)

Эту игру действительно можно назвать мультиплеерным шутером нового поколения, где современные технологии сплетаются с уникальной игровой механикой. Война на огромных картах ведется в динамичной, агрессивной манере, не провисая ни на секунду. Бойцы сконцентрированы на поэтапном выполнении задач, составляющих в результате интересные сценарии. Интуитивный интерфейс позволяет мгновенно разобраться с ситуацией на поле боя, а пять уникальных классов разнообразят тактические приемы, вынуждая постоянно подстраиваться под меняющуюся ежесекундно картину боя.


Halo 3 (Xbox 360)


Приключения Мастера Чифа идут лишь аппетитной затравкой перед многопользовательскими сражениями. Кампания Bungie не стала переделывать игровую механику на новый лад. Она многократно расширила старые идеи, представив, пожалуй, самый продуманный и разнообразный мультиплеерный шутер. Пользователи могут свободно настраивать свой внешний облик, меняя и разукрашивая участки брони. За особые заслуги их награждают новыми наборами — так что профессионала здесь всегда можно отличить от новичка по внешнему виду. По окончании матча игрокам начисляется опыт, присваиваются специальные награды, новые звания. Автоуровень автоматически подбирает на мультиплеерную сессию пользователей с примерно равными способностями, чтобы всем было одинаково интересно.

Имеется 35 (!) многопользовательских режимов, более 20 видов оружия, куча техники. После каждого матча можно посмотреть реплей, сохранить его на жестком диске, нащелкать скриншотов, записать видеоролик, чтобы потом отправить его своему другу. Любая из предложенных арен поддается модификации в специальной секции Forge, чтобы затем пригласить своих друзей и протестировать ее на прочность. Немудрено, что десятки тысяч пользователей днями и ночами просиживают на серверах.


Half-Life 2: The Orange Box — Team Fortress 2


Вряд ли кто из поклонников Team Fortress в конце 90-х мог предположить, что сиквел получится настолько... несерьезным. Очаровательная картинка и дизайн персонажей исполнены в мультипликационной, рисованной манере. Архитектура миниатюрных карт прямолинейна и ведет напрямую к месту скорой стычки. А девять совершенно разных классов заставляют игроков поддерживать друг друга, координировать действия через микрофоны и следовать выбранным ролям. Игра с потрясающим чувством юмора, без тормозов. Смотреть за побоищем увлекательно даже не из глаз, а со стороны, как мультик про бешеных героев, накушавшихся Озверина.



Call of Duty 4: Modern Warfare (PC, Xbox 360, PS3)


Две игры в одной упаковке. Взрывная кампания позволяет ощутить масштаб современной войны на уничтожение, а мультиплеер стравливает на урбанистических аренах игроков, предлагая им предварительно создать собственного героя, чтобы потом принять участия в разнообразных режимах. За успешное ведение боевых действий пользователи получают опыт, за который можно приобретать новое оружие, гаджеты, наделять персонажей уникальным внешним видом. Но самое интересное нововведение — это перки, которые присваивают героям отдельные наборы способностей. Устанавливаем ли мы мины, быстрее ли перезаряжаем оружие, взрываемся ли после смерти, унося с собой на тот свет оказавшихся неподалеку врагов — в любом случае война становится очень непредсказуемой и разнообразной.



World in Conflict (PC)


Разработчики взяли классический для стратегий многопользовательский режим, задумчиво провели вскрытие, острым скальпелем вырезали все лишнее, потом ровненько распилили оставшееся на четыре куска и выложили на блюдечко - вуаля! Маленькая революция готова.

В World in Conflict две команды по восемь человек сражаются на одной карте. Каждому игроку перед началом матча необходимо выбрать одну из четырех ролей - взять под начало пехоту (Infantry), вертолеты (Air), бронетехнику (Armor) или войска поддержки (Support). Да-да, как в каком-нибудь командном шутере. Сходство дополняется еще и тем, что нет необходимости ждать начала следующего раунда – игрок сразу оказывается в центре вооруженного конфликта, получает несколько секунд на ориентацию, и вперед – завоевывать и побеждать. Поскольку базу отстраивать нет необходимости, а война ведется исключительно за удержание стратегических позиций, динамика боя накручивает темп с первых секунд и не останавливается до самого финала. Победа достанется той команде, которая действует, как один человек, где люди четко осознают свое место на поле и умеют гибко подстраиваться под текущую ситуацию. Поэтому наличие микрофона в игре крайне желательно, чтобы быстро и просто координировать действия команды. Артиллерия бомбит укрепления противника, танки идут в лобовую атаку, пехота не дает врагам разгуляться в тылу, а вертолеты подчищают землю и воздух. При всем при этом, в механике игры быстро разберется даже новичок – достаточно после обучения сыграть пару раундов. Потом остается только совершенствовать свои навыки.

Спойлер
Цитата:
Лучшие технологии

Ради них мы покупаем новые видеокарты, запихиваем в системный блок гигабайты оперативной памяти и многоядерные процессоры. Технологичные игрушки любят мощные машины, и показывают ленивое слайд-шоу скупым пользователям. В этом году всего два лидера. Оба — PC-экслюзивы, поддерживают DirectX 10 и демонстрируют удивительную, щедрую на современные эффекты картинку. Конечно же речь идет о Crysis и World in Conflict. Причем, однозначного лидера выделить очень непросто. Во многом из-за того, что первый — это игра «на вырост». Сложно найти машину, которая сегодня с достойной производительностью смогла бы вытянуть Crysis при включении всех настроек на Very High. А второй — это технологии в тандеме с завидной оптимизацией. И здесь не надо ставить две топовые видеокарты в SLI-режиме, чтобы увидеть насыщенный взрывами хаос войны во всем его великолепии.


World in Conflict (PC)


Первая игра, в которой технологии DirectX 10 действительно оправдывают установку Windows Vista. Тени от плывущих облаков, объемный свет от солнца, осязаемый дым, разлетающийся под вертолетными винтами, растительнось, достоверно реагирующая на малейшее колебание воздуха, делают картинку намного живее и красивее. Когда начинается война, экран покрывается сочными взрывами, здания разлетаются на сотни кусков, земля коверкается воронками. Дизайн обширных локаций выполнен с изумительным вниманием к мелочам, а прорисовка уровней до горизонта создает впечатление глобальности происходящего, а не ограниченной песочницы.


Crysis (PC)


Джунгли в исполнении Crytek получились почти настоящими, густыми, сочными. Среди многообразия растущих деревьев валяются поваленные стволы, иссохшие ветви, листья, камни. На берег моря выкатываются тяжелые волны, вдалеке уходят в небо величественные горы, окутанные туманной дымкой. Растительность реагирует на малейшие прикосновения, стволы деревьев срубаются пулями в любом месте, чтобы потом тяжело рухнуть на землю. Стоит выставить настройки на Very High, как картинка преображается — появляется объемное освещение, текстуры становятся четче, тени — мягче, дальность прорисовки — больше. Героев, благодаря детализации, качественной реализации кожных покровов и завидной анимации легко можно перепутать с живыми актерами... Вдвойне обидно, что в результате у Crytek получился однообразный шутер про приключения супер-героя среди бестолковых противников. Неравномерный, с запоротой «инопланетной» частью, и очень легкий на любом уровне сложности.


Лучший сюжет

Истории про необычных героев, легенды про канувшие в Лету цивилизации, увлекательные сказки про приключения забавных персонажей — иногда только ради них проходишь игры, наплевав на недостатки. Просто потому что интересно. Люди очень любопытны, и смекалистые разработчики знают, как удержать их перед экранами — неизвестностью, интригой, неожиданными развязками и захватывающими поворотами. В этом году, к сожалению, вышло немного проектов, где сюжет бьет не в бровь, а в глаз. А иногда - в самое сердце...
Mass Effect (Xbox 360)



Лучший арт-дизайн

Давно известно, что красота спасет мир. Иногда она спасает даже компьютерные игры. Если создатели на выворачивают руки талантливым дизайнерам, если те, в свою очередь, поймают в стальные силки свою музу и не выпустят ее из клетки на все время разработки, то получаются удивительные, притягательные, волшебные миры. В них не играешь — любуешься. Смотришь — и восторгаешься.


Bioshock (PC, Xbox 360)


Подводная вселенная Rapture в исполнении 2K Boston вызывающе красива комбинациями форм, смешением теплых цветов и исполнением воды. Конгломерат мерцающих кластеров гипнотизирует своим вольным присутствием в тонущем городе. Вода стекает по ступеням, по стенам, капает из труб, бьет тугой струей из-за переборок, наполняет комнаты и собирается в лужах.

В качестве ориентира дизайнеры Bioshock избрали стиль Art Deco, накачали его стим-панковскими гормонами и получили неожиданно гармоничный и красивый мир. По затопленным коридорам ходишь, открыв рот, крутишь головой во все стороны, стараясь охватить окружающую картину. С любопытством заглядываешь за каждый угол и… не разочаровываешься. Узкие коридоры и огромные залы наполнены десятками говорящих мелочей, дополняющих и рассказывающих историю города. Мир получился живым, уютным и, самое главное, разнообразно красивым. Бары, магазинчики, квартиры, театры, сады, музеи - действительно возникает ощущение не абстрактного набора помещений, а некогда жилого места, по которому прокатилась война. Чтобы стены не оказывали гнетущего воздействия, имеется множество окон-иллюминаторов, через которые можно поглазеть за стайками рыб и огнями замерших улиц.

Этой игре до шедевра не хватило совсем немного. Все многообразие оружия и спец-способностей героя, вся красота внутреннего убранства ломается об отупляющую легкость прохождения. Враги однообразны, умереть невозможно, загадки просты, миссии повторяются, отсутствие интересных персонажей и предсказуемая история под финал и вовсе разочаровывают. Сногсшибательная обертка и... пустота внутри.


Unreal Tournament 3 (PC, PS3)


Игры от Epic Games всегда отличались одной особенностью — отличный, необычный дизайн у них идет рука об руку с досконально проработанной игровой механикой. Одно не в ущерб другому, что очень сложно сделать в мультиплеерной игре, где главное — это функциональность арен, а «красивости» только нагружают картину отвлекающими, мешающими элементами. В Unreal Tournament 3 они не то, чтобы мешают... Они первоначально, с непривычки нагло обращают внимание на себя. Заходишь на новую карту, и вместо заучивания местоположения бонусов и оружия ходишь, как праздный зевака, восхищаясь странными архитектурными решениями, открывающимися с балконов видами, затем обращаешь внимание на пушку в руках, начинаешь поворачиваться и так и этак, любуясь игрой света на матовых деталях...

Только воевал на улицах мрачного киберпансковского города, как уже сражаешься в лесу, или в древнем храме, или в фабричных районах, или наслаждаешься восточной экзотикой, пока не оказываешься на космической станции. Некоторые уровни обожают делать сюрпризы, комбинируя зоны с разной гравитацией, а то и вовсе без оной. Некоторые соединяют порталами разные планеты, закидывая игроков то в арктический холод, то на природу, то на зависшую над ночным городом платформу. Есть чему удивляться, где играть и оттачивать свое мастерство, разучивая непростые арены, завернувшиеся в художественные архитектурные ансамбли.


God of War 2 (PS2)

Античные храмы и гигантские статуи, горные вершины и внутренности колосса, бани с гетерами и поднебесье – даже в виртуальном мире такие апартаменты возводят только для богов. Точнее для одного – Кратоса. Жестокого нового бога войны.

Пока божественные сила постепенно возвращается к герою, оду его величию возносят окружающие декорации и многочисленные противники. Иногда даже сложно отличить, где простой предмет, а где полноценный участник действа. Воздушный поток из пасти пещерного гиганта опрокидывают на спину, пока герой собственноручно не заткнет этот фонтан. Тела больших монстров вообще являются полноценной локацией, по которой уверенной походкой разгуливает или упрямо карабкается Кратос. Твари помельче изготовлены с другой целью – специально для заклания на алтарь безжалостным спартанцем. Циклопы – отдадут глаза, грифоны лишаться крыльев, медузы с хрустом расстанутся с позвоночником. Если дизайн – это кушанье для зрительных органов, то God of War 2 – божественный пир, где приготовлением и переменой блюд ведает гениальный шеф-повар.


Eternal Sonata (Xbox 360)


Игры, в которых великолепная музыка и фантасмагорическая графика идут рука об руку, к сожалению, появляются чуть чаще, чем солнечные затмения. При этом они пользуются бешеной популярностью примерно у 3% игроков, клеймятся «элитным развлечением» и отправляется темные углы пыльных музеев. Eternal Sonata при всей своей акварельной сказочности и плюшевой брутальности остается дружелюбной даже к самому настороженному пользователю и просто приятной во всех отношениях дамой. Богатейшая мимика мультяшных персонажей; пестрящие яркими деталями пейзажи из давно забытых детских снов; противники, которых мог бы придумать Пикассо-ребенок. А сама игра - просто бонусная возможность осуществить путешествие за грань сновидений.


Лучшая оригинальная музыка

Эту музыку пишут и заказывают специально для игр, собирая из пения и аранжировок уникальный звуковой портрет каждого эпизода. Саундтрек (OST) – таким немелодичным словом называется тонкая эфемерная материя, содержащая зачастую саму суть игры.


Medieval 2: Total War Kingdoms (PC)


Объемному дополнению – большой саундтрек, наполненный эмоциями и колоритом главных геополитических арен. Настороженность индейцев, искренность и незамутненность первобытных эмоций, почтенный разговор шамана с духами – это песни и мелодии коренных американских народов. Нежность флейт, робость рожков, ласковые переборы струн лютней, непокорный, хвастливый звук волынки – в голове оживают легенды и сказки Туманного Альбиона. Клеймо суровости и тавро строгости запечатали в бронированные доспехи эмоции тевтонцев, а богатый и совершенно разный Восток буквально кипит от ярости, отчаяния, одиночества и гордости. Такому звучанию самое место в эпических голливудских блокбастерах.


BioShock (PC, Xbox 360)


Здесь джаз и мрачный арт-хаус танцуют танго, загоняя игрока в самоубийственную депрессию декаданса. Тревога, неуверенность, страх не покинут слушателя до тех пор, пока плазмиды не оградят героя от опасностей агонизирующего подводного города. На гигантском кладбище еще долго будет звучать насмешкой над восставшим человеческим разумом легкий, веселенький джаз 30-х.


Assassin's Creed (Xbox 360, PS3)


Jesper Kyd – музыкальный гений от игроиндустрии. Тонкие, эмоциональные оттенки, философский подтекст, очаровательная мелодичность – это все в истории Альтаира. В стильных аранжировках можно уловить и загадочность восточных красавиц, и сосредоточенность священника во время мессы, и бренность бытия. Жгучая ненависть преследователей натыкается на поэтическую отчаянность ассасина, убийства сменяют погони, а игроков незаметно превращают во внимательных слушателей и зрителей, чувствующих каждый штрих и оттенок трех ближневосточных городов и их обитателей.


Mass Effect (Xbox 360)


Космическое техно энергично рисует эпические звуковые полотна неземных пейзажей. Холодное спокойствие обманчиво. В пустынях и в городах, на равнинах и в горах – при малейшей опасности мелодичность сделает слушателям ручкой, оставляя органы слуха с нервными и наполненными драйвом боевыми джинглами. Вариантов звучания – масса. Соответственно масштабу и размаху игры, но общая линия не меняется. Глобальные электро- и техноритмы уступают место только оркестровым выступлениям, которые продолжают космический концерт не менее эпическими произведениями, иногда, во время любовных переживаний героя, пропуская вперед робкое соло рояля.


Super Mario Galaxy (Wii)


Легкие полудетские мелодии наполнены совсем взрослыми эмоциями: тоской по звездам, одиночеством и надеждой на что-то лучшее. Простые? односложные фоновые зарисовки и фирменные джинглы контрастно выделяют прекрасные и неземные главные композиции. Игрок надолго запомнит и нежно торжественный вальс звезд в обсерватории, и эйфорическую радость от простого бега по орбите, и концентрированный накал финальной схватки. Часть обязанностей по наполнению фона берут на себя множество колокольчиков и камертонов, притаившихся за каждой кнопкой меню, а выбор новой галактики вообще представляет собой мини-синтезатор.

Лучший новый персонаж

От персонажей часто зависит успех игровых сериалов. Даже если есть проблемы с игровой механикой. Даже если сюжета нет, как такового. Даже если дизайн выполнен по остаточному принципу. Все равно. Если герой удался. Если у него прокачана харизма, цитаты можно смело записывать в блокнот на долгую память, а поведение вызывает восхищение точными и изящными жестами — найдутся поклонники, мечтающие поставить знакомую фигурку на видное место, взять аватар с полюбившимся изображением и повесить на стену эффектный плакат.


GLaDOS - Half-Life 2: The Orange Box — Portal (PC, Xbox 360, PS3)


Самый необычный персонаж этого года. Бездушная, безжизненная и, увы, сбрендившая машина, помешанная на экспериментах. Берет мышку, вооружает ее портальной пушкой и выпускает в лабиринт, полный головоломок и смертельных ловушек, сопровождая каждое действие подопытной искрометными репликами. Героиня игры - безмолвная камера на ножках, - оказавшаяся в роли такой мышки, только оттеняет своей невозмутимостью удивительно эмоциональную GlaDOS. Ее реплики с наивным враньем и детскими заискиваниями здорово оживляют лабораторный минимализм окружения, заставляют улыбаться и временами от души хохотать. Финал вообще получился на загляденье – сползаешь под стол от каждой второй фразы. Смеешься даже во время титров после прохождения. Веселая песенка в исполнении машины под бодрую музыку располагает.


Альтаир - Assassin's Creed (Xbox 360, PS3)

На Востоке говорят: «Хочешь узнать человека по-настоящему – посмотри, как он сражается». Размашистые движения Альтаира, сносящие головы и неверным, и очень даже верным говорят о его широкой душе и природной отзывчивости. Точные, емкие тычки в область переносицы выдают в нем бережливого и экономного хозяина. Бескомпромиссные пинки, направленные в места, где соединяются ноги, раскрывают нам глубокий внутренний мир человека, обожающего искусство и ценящего утонченную музыку. Направление торчащего из груди жертвы клинка указывает нам на некоторую рассеянность и непостоянство во взглядах. Как вы поняли, Альтаир - очень неординарная личность и интересный собеседник. А то, что он молчит почти все время, так это все работа, знаете ли. Болтливый, несерьезный убийца смотрится глупо, да и живет до первого задания.



Шепард - Mass Effect (Xbox 360)


Шепард на передовой укладывает стопками враждебных киборгов из фамильной плазменной винтовки. Шепард уверенным голосом посылает инопланетных засланцев к бабушке Хишника в интервью для первого канала. Шепард позирует на фоне радостно вопящих колонистов с транспарантами для газеты «Космофлотская Правда». Шепрада видели в обществе очень привлекательной синекожей асари, недвусмысленно прижимающейся к бравому вояке. А то, что пол, внешность и привычки Шепарда целиком и полностью зависят от нашей задумки, пускай останется секретом.

Удивительно, но в игре, где мы создаем своего героя, управляем его поведением, фразами, поступками, все равно получается сильная, интересная, запоминающаяся, живая личность. Совершенно непохожая на прообраз при повторном прохождении.


Тьма - The Darkness (Xbox 360, PS3)


Демоническая сущность мрачноватого киллера с противоречивым кодексом чести порой вылезает, размахивая щупальцами, на первый план и совершенно не сгорает от желания покидать его. Вы когда-нибудь слышали, как говорит здоровенная змея, наделенная черным, как ночь, чувством юмора? В игре вам представится такая возможность. И ведь ОНО еще играет голосом: хихикает, злится, торжествует, издевается, боится. Две змееподобные головы вгрызаются в трупы, вырывают им сердца и смачно проглатывают. Они дерутся друг с другом за аппетитный кусок плоти и скалят зубы, стоит Тьме получить новый уровень или новую способность. Харизматичная тварь.



Геральт — The Witcher (PC)


Каким должен быть герой ролевой игры? Отважным рыцарем в сияющих доспехах, хитрым вором или темным магом? Геральт из Ривии не подходит ни под один из классических типажей. Он вовсе не горит желанием спасать человечество и прочую живность от Страшной напасти или занять место очередного Злодея. Седовласому мутанту со сверхчеловеческими способностями нет никакого дела до многочисленных конфликтов. Он никого не судит и не карает. Просто решает людские проблемы, пытаясь сохранить в круговороте событий пресловутый нейтралитет. Получится это у него или нет - решать вам. Однако, вне зависимости от действий и принятых решений, мировоззрение Геральта не измениться. У него не начнут расти рога (Knights of the Old Republic) и не появится нимб с бабочками (Fable). Он так и останется самим собой - мрачным ведьмаком, путешественником по миру и истребителем монстров. Пусть иногда он и будет жалеть об этом.


Над материалом работали:
Виталий Казунов
Кривицкий Денис
Тутевич Александр
Шкредов Михаил
по информации с сайта gametech.ru или Game Master

P.S. Хватит сил прочитать? - игры многогранны и нельзя сказать какая лучше - в чем то одна выигрывает, но при этом обязательно проигрывает другим (опять таки в чем то)-блин жалко, что всего можно 37440
__________________
Что наша жизнь? - Игра

Последний раз редактировалось Mr. Strike; 30.01.2008 в 00:33.
Mr. Strike вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
nofrei (30.01.2008)
Старый 30.01.2008, 12:18      #371
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

CryEngine 2 готов к штурму консолей

Цитата:
Crytek и ее графический движок CryEngine 2 готовятся покорить консольный рынок. Разработчики сообщили, что в рамках грядущей конференции разработчиков состоится демонстрация возможностей CryEngine 2 в проектах для PlayStation 3 и Xbox 360.

Кроме того, Crytek обещает поразить журналистов и участников мероприятия чудесами оптимизации. Разработчики утверждают, что при должной оптимизации CryEngine 2 может продемонстрировать практически все свои возможности даже на РС, стоимость которого не превышает $600. Правда, верится в это с трудом.
igromania.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.01.2008, 12:21      #372
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Создатели 3DMark подались в игровую индустрию

Цитата:
Компания Futuremark, которая хорошо известна всем нам, как создатель серии тестовых программ 3DMark, официально сообщила об основании Futuremark Games Studio. Сразу же стало известно о том, что первый проект новой студии уже находится в разработке.

«Мы обещаем, что Futuremark Games Studio будет радовать игроков оригинальными проектами, визуальная составляющая которых буквально снесет крышу даже видавшим виды графоманам, - заявил Теро Саркинен, исполнительный директор студии. - Долгие годы поклонники спрашивали нас, когда же мы начнем делать игры. Очень скоро вы получите нашу первую игру, после которой последуют другие проекты».

Около 10 лет команда Futuremark, состоящая из первоклассных профессионалов, создавала великолепные демо и тесты, которые ставили на колени мощнейшие игровые компьютеры. Кстати, Futuremark обещает отлично оптимизировать свои проекты, которые будут идти на РС довольно средней конфигурации, однако все красоты, конечно же, увидят лишь владельцы high-end игровых станций.
gametech.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
DeaD (30.01.2008), sol.OMON (05.02.2008)
Старый 30.01.2008, 12:52      #373
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию


Цитата:
Известный игровой ресурс Worthplaying опубликовал список самых ожидаемых игр этого года, в который вошли 20 самых разнообразных проектов для всех современных платформ. В данном перечне заявлены вполне ожидаемые игры, причем некоторые из них (Devil May Cry 4, Grand Theft Auto IV) должны выйти в самое ближайшее время. А вот насчет того, что Alan Wake и Fallout 3 появятся на прилавках магазинов в этом году, можно и посомневаться.
  • Fallout 3 (PS3/X360/PC)
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
  • Super Smash Bros. Brawl (Wii)
  • Grand Theft Auto IV (PS3/X360)
  • Spore (NDS/Wii/PC)
  • StarCraft II (PC)
  • Star Wars: The Force Unleashed (NDS/PSP/Wii/PS2/PS3/X360)
  • Fable 2 (X360)
  • Street Fighter IV (TBD)
  • Mario Kart Wii (Wii)
  • Ninja Gaiden II (X360)
  • LittleBigPlanet (PS3)
  • Soul Calibur IV (PS3/X360)
  • Left 4 Dead (X360/PC)
  • Brutal Legend (PS3/X360)
  • Alan Wake (X360/PC)
  • Devil May Cry 4 (PS3/X360/PC)
  • Ghostbusters: The Videogame (NDS/Wii/PS2/PS3/X360/PC)
  • Lego Batman (Wii/PS2/PS3/X360/PC)
  • Mercenaries 2: World in Flames (PS2/PS3/X360/PC)
gametech.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Agent 007 (30.01.2008)
Старый 30.01.2008, 17:26      #374
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Halo Wars заглянет на PC?

Цитата:
Ссылаясь на надежные источники, блог Angry Pixel уверяет, что подающая большие надежды RTS Halo Wars, разрабатываемая для Xbox 360, непременно появится и на персональных компьютерах. Подробности обещают на грядущей GDC. Из того, что известно автору блога уже сейчас: кроссплатформенный мультиплеер, кооператив, никаких ресурсов и менеджмента юнитов в стиле Age of Empires. Многозначительно, интересно, но на этом точка.
Ключевая миссия Halo Wars (помимо сбора зеленой наличности с поклонников бренда) – показать владельцам Xbox 360 настоящую стратегию и познакомить с жанром, который испокон веков считался самым «не консольным». Командование огромными армиями, удобство управления как отдельно взятыми юнитами, так и целыми отрядами, возможность участвовать в эпических сражениях и расширять свою империю, используя интуитивный интерфейс, разработанный специально для Xbox 360… Чем в этом случае игра может заинтересовать рядового PC-игрока – не совсем понятно. Разве что возможностью с другой стороны взглянуть на популярнейшую вселенную и внушающим уважение именем разработчика. Ведь, как известно, Ensemble Studios плохих игр не делает.
Как бы там ни было, нам остается лишь ждать Game Developers Conference 2008, которая пройдет с 18-го по 22-е февраля в Сан-Франциско.
playground.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.01.2008, 11:04      #375
Agent 007
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Agent 007
По умолчанию

Battlefield Heroes выбирает компактность

Цитата:
Появилось немного дополнительной информации о сетевом боевике Battlefield Heroes от Electronic Arts. Ожидается, что к запуску игры разработчики подготовят всего две-три карты, а затем постепенно увеличат их количество. Сами карты, по сравнению с другими частями Battlefield, станут немного меньше. Помимо этого, изрядной модификации подвергнется фирменный режим Conquest.

Не подтвердилась ранняя информация об эксклюзивном запуске игры в Европе и США. Представители ЕА рассчитывают покорить с помощью Battlefield Heroes и другие части света.
http://www.igromania.ru
Agent 007 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.01.2008, 16:47      #376
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Шутер времён Великой депрессии

Цитата:
На страницах 1UP опубликован свежий материал, посвящённый видеоигре Faith and a .45. Это симпатичный шутер от датской студии Deadline Games, хорошо известной благодаря своему мексиканскому развлечению Total Overdose.


Новый проект обещает нам историю об отважной вооруженной парочке (парень и девушка), которые сражаются с жадным нефтяным бароном Джоном Мамоном (John Mammon). Стрельбища получились очень яркие. Чем-то напоминает Stranglehold. Ещё одним безусловным плюсом проекта стал необычный сеттинг, на который повлияли гангстерские фильмы. Боевая система во многом связана с укрытиями. В наличии также имеются физические паззлы.
3dnews.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Dagger (31.01.2008), DeaD (31.01.2008)
Старый 01.02.2008, 02:22      #377
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Microsoft: никакой вам Halo Wars на РС!

Цитата:
Буквально вчера блог Angry Pixel, ссылаясь на надежный источник, сообщил о том, что стратегия Halo Wars - уже никакой не эксклюзив Xbox 360, и игра должна выйти также на РС. Представители Microsoft незамедлительно прореагировали на данное сообщение, заявив, что это - полная ерунда.

«Halo Wars с самого начала создавалась только для Xbox 360, при этом разработчики максимально оптимизируют игру для данной платформы, - заявил пресс-атташе Microsoft. - Все, начиная от меню, заканчивая системой управления, просто предназначено для этой консоли, и на данный момент мы даже не задумываемся о возможности портирования игры на РС».

С другой стороны, Angry Pixel не расстраивается на этот счет, напомнив всем ситуацию с Gears of War, которая также не должна была выйти на РС. Источник утверждает, что нам необходимо подождать пару месяцев и Microsoft обязательно поменяет свою позицию.
gametech.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.02.2008, 15:12      #378
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

EA придержала боевики

Цитата:
Череда отсрочек от Electronic Arts продолжается. На днях компания подтвердила, что два ее ключевых боевика не появятся в обещанный срок. Задержка коснется Battlefield: Bad Company от Digital Illusions и Mercenaries 2 от коллектива студии Pandemic.

"Электроники" не стали объяснять причины очередного переноса релизов, сообщив лишь, что оба проекта, скорее всего, отправятся в магазины летом.
igromania.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.02.2008, 19:28      #379
Serega-man
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Serega-man
По умолчанию

Несколько сообщений с полей Command and Conquer
Цитата:
В сети появилось сразу несколько интересных сообщений, связанных со знаменитой вселенной Command and Conquer.
Во-первых, стало известно, что EA LA срочно понадобились сотрудники, которые помогут завершить работу над шутером Tiberium. Новые специалисты займутся многопользовательским режимом.

Во-вторых, здеcьможно найти ворох свежих скринов из Tiberium, а здесь лежит небольшая видео-нарезка с геймплеем.

В-третьих, сети нашлось видео из Command & Conquer 3: Kane's Wrath — аддона для известной стратегии. В этот раз нас познакомят с новым персонажем, которого играет Наташа Хенстридж (Natasha Henstridge).

В заключении хочется сказать, что Tiberium разработан на базе Unreal Engine 3.
20571_thumb.jpg20577_thumb.jpg20583_thumb.jpg
20593_thumb.jpg20595_thumb.jpg54908.jpg

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
__________________
Serega-man вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.02.2008, 17:00      #380
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Battlefield Heroes для всех

Цитата:
Недавние словоизлияния подразделения EA Australia по поводу того, что игра Battlefield Heroes от девелоперской конторы DICE будет доступна только жителям Европы и США, оказались неправдой. На днях сотрудники Digital Illusions CE официально опровергли эту информацию и сообщили, что абсолютно любой житель Земли сможет ознакомиться с Battlefield Heroes. То есть, как вы понимаете, никаких региональных рамок у игры не будет и в помине. И, честно признаться, слава богу. Ведь Россия в теории могла и не попасть в определение «Европы» по версии сотрудников DICE и, собственно, остаться без нового хита от именитой девелоперской студии.
Battlefield Heroes – это новый онлайновый экшен в серии Battlefield, который будет распространяться исключительно по Сети абсолютно бесплатно. И, что немаловажно, игра не будет требовать ежемесячной оплаты подписки. Также, помимо полной бесплатности, в копилке плюсов игры – необычный графический стиль, смело повторяющий идеи недавнего Team Fortress 2. Звучит и выглядит все более чем привлекательно.
playground.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Agent 007 (02.02.2008)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Аппаратные новости AndyK Новости и обзоры 121 03.01.2018 18:33
Новости ZyDeHb Спорт 316 10.07.2014 19:09
Правила игры. GI JOE Страйкбол. Информация и FAQ 3 23.12.2009 13:12
Игровой мир, как он есть Andrew Игровой мир 32 28.08.2007 13:56


Обратная связь
Текущее время: 05:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot