Ответ
 
Опции темы
Старый 14.12.2009, 12:41    ▼       #1
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию Dead Space 2


Жанр: TPS / Survival Horror
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: вышла 25 января 2011 года
Дата выхода в России: вышла 25 января 2011 года
Платформы: PS3, X360, PC

Продолжение завоевавшего признание критиков боевика в жанре «horror» представляет собой леденящую душу эмоциональную драму, от которой мурашки разбегаются по телу и будоражат бескрайние просторы космоса.

Visceral Games и Electronic Arts анонсирует Dead Space 2 - продолжение завоевавшего признание критиков боевика в жанре «horror» Dead Space. Айзека Кларка (Isaac Clarke) ждут новые захватывающие приключения и кровавые сражения с некроморфами.

Помимо Plasma Cutter, знаменитого оружия главного героя, в игре появятся новые уникальные средства для шинкования и расчленения врагов. Вас ждут встречи с новыми персонажами, исследования захватывающей зоны Zero-G и бесчисленные схватки с некроморфами. В Dead Space 2 выживание не является главной целью Айзека – в этот раз он держит ситуацию под контролем.

“Мы любим Dead Space, как и множество игроков во всем мире, и рады представить вам новую игру этой серии, - говорит Ник Эрл (Nick Earl), старший вице-президент и генеральный менеджер группы в EA, - Visceral Games быстро обрела репутацию создателя высококачественных и динамичных игр. Dead Space 2 должна стать потрясающим проектом, который надолго останется в памяти игроков”.

“Мы рады возможности вернуться к этой серии и представить вам новую главу приключений Айзека. Инопланетная инфекция продолжает распространяться по галактике, и только Айзек Кларк способен остановить ее. Ему предстоит уничтожить еще множество некроморфов! – говорит Стив Папоутсис (Steve Papoutsis), исполнительный продюсер Dead Space 2, - В Dead Space 2 многое является не таким, каким кажется. Вас ждут множество неожиданных сюжетных ходов и еще больше отвратительных монстров, способных напугать до икоты”.

События Dead Space 2 разворачиваются на огромной космической станции под названием Sprawl через 3 года после окончания оригинальной игры. Сиквел будет делать еще больший акцент на horror-элементах, а Айзеку придется столкнуться с самыми невероятными противниками и оказаться в практически безвыходных ситуациях. Айзек сможет перемещаться в безвоздушном пространстве, отталкиваясь от поверхности, а также менять направление перемещения во время таких «полетов». Конечно же, в такие моменты можно будет также пользоваться оружием. По сравнению со станцией Sprawl корабль Ishimura из оригинальной игры кажется крохотным, ведь Sprawl - это фактически огромный город, построенный на обломках одной из лун Сатурна. Как и в любом другом городе, в Sprawl вы встретите торговые центры, школы, церкви, правительственные учреждения, жилые районы и так далее. В этот раз главный герой научится разговаривать и обзаведется новым мощным оружием Javelin gun. Что касается мультиплеера, слухи о которым витали в Сети уже довольно давно, то он будет.

Выпущенная в 2008, игра Dead Space быстро стала одним из самых рейтинговых проектов EA. Завоевав около 100 наград от представителей игровой индустрии и средний рейтинг «89 из 100», Dead Space заслуженно считается хитом среди игр жанра «horror». В 2009 году EA выпустила игру Dead Space Extraction, события которой предваряют сюжет Dead Space. Этот проект позволил компании дополнить сюжетную линию и представить игровую серию новой аудитории.

Минимальные системные требования:
  • ОС: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7
  • Процессор: 2.8 GHz (Pentium 4 2.8 GHz или лучше, AMD Athlon64 3000+; любые процессоры Athlon64 X2 или Core Duo)
  • ОЗУ: 1 GB (XP), 2 GB (Vista или Win7)
  • Свободное место: 10 GB
  • Видео: 256 MB с шейдерами 3.0 - NVIDIA GeForce 6800 или лучше, ATI X1600 Pro или лучше
  • Direct 9.0c - совместимая звуковая карта

__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 26.01.2011 в 08:50.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 12
a2z (14.12.2009), aJIu6a6a (09.12.2010), Andrew (24.12.2009), DeaD (10.01.2011), demon@ (01.05.2010), Faric (31.01.2011), gerik (20.12.2009), NEXT (26.02.2010), pegucka (14.12.2009), Skil (27.01.2011), Soul (20.06.2010), Wolverine89 (14.12.2009)
Старый 16.05.2010, 21:20    ▲       #21
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Постепенно разработчики возвращают к ним наше доверие, сначала подтвердили разработку PC-версии игры, теперь вот обнадёжили тем, что по степени хоррора всё будет не хуже чем в оригинале, что не может не радовать их фанатов. А вообще это интервью очень напомнило слова одного из разработчиков Remedy на Игромире, которые только что выпустили Alan Wake, что нельзя постоянно только пугать игроков, потому что у них вырабатывается иммунитет к страху и надо давать передышки.

Кстати в сети доступны новые скриншоты, подтверждающие это, на них можно увидеть как знакомых нам некроморфов из первой части, так и новых в виде детей.

__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 16.05.2010 в 21:25.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Оmen (17.05.2010), NEXT (16.05.2010)
Старый 16.05.2010, 22:34      #22
fairytale
Заблокирован
По умолчанию

d1sco-если ты играл в первую часть, то несомненно должен был видеть там мутантов-детей.
fairytale вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.05.2010, 22:37      #23
Delete
Firefox User
[Град]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Delete
По умолчанию

fairytale, именно таких,которые изображены на скриншотах не было в первой части.
Delete вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.05.2010, 22:56      #24
fairytale
Заблокирован
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп Delete-так и Айзек совсем выглядел иначе, но он же Айзек
fairytale вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.05.2010, 23:12      #25
Delete
Firefox User
[Град]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Delete
По умолчанию

fairytale, ну тут то у киндеров вместо четырёх щупалец,огромная жёлтая пузяка,а это существенное отличие,могу предположить,что они взрываются по мере приближения к врагу,а монстры из первой части "стреляли" из щупалец неведомой фигнёй.
Да и Айзека можно назвать "обновлённым",новое обличие и наверняка добавятся новые способности и оружие.С первой частью Айзека связывает его внешность и те события,которые он пережил там.
Delete вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.05.2010, 11:22      #26
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Сообщение от fairytale Посмотреть сообщение
d1sco-если ты играл в первую часть, то несомненно должен был видеть там мутантов-детей.
Я полностью проходил всю игру и при чём не один раз, потому что фанат и могу тебя обрадовать что даже джевел дома валяется купленный.

Сообщение от fairytale Посмотреть сообщение
Оффтоп
Оффтоп Delete-так и Айзек совсем выглядел иначе, но он же Айзек
При чём здесь Айзек? Я что-то говорил про него? Детей в оригинале не было, и такие некроморфы как на последнем скриншоте появились в игре впервые, думаю это тебе нужно освежить впечатления и пройти ещё раз.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
NEXT (18.05.2010)
Старый 17.05.2010, 12:43      #27
fairytale
Заблокирован
По умолчанию

Сообщение от d1sco Посмотреть сообщение
думаю это тебе нужно освежить впечатления и пройти ещё раз.
платина есть - зачем еще раз?-перед релизом сиквела пройду.

Puker
New Necromorph Puker.jpg
это новый точно

Последний раз редактировалось d1sco; 17.05.2010 в 12:57.
fairytale вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.06.2010, 12:42      #28
DeaD
Боец
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для DeaD
По умолчанию

Демонстрация игрового процесса Dead Space 2

Цитата:
Компания EA опубликовала первый официальный ролик с демонстрацией игрового процесса экшена от третьего лица Dead Space 2, который создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами Visceral Games.



DeaD вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
AndyK (15.06.2010), Wolverine89 (12.06.2010)
Старый 13.06.2010, 14:48      #29
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Старый, добрый, Dead Space
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.06.2010, 14:00      #30
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Сообщение от d1sco Посмотреть сообщение
Старый, добрый, Dead Space
Вот это то и пугает. Не увидел разительных изменений, которые бы могли добавить к названию цифру 2, а не сделать игру очередным аддоном выданным за сиквел
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.06.2010, 18:35      #31
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Вот это то и пугает. Не увидел разительных изменений, которые бы могли добавить к названию цифру 2, а не сделать игру очередным аддоном выданным за сиквел
Для меня это скорее наоборот плюс, чем минус, хочется ещё больше узнать о вселенной игры и пропитаться атмосферой мёртвого космоса. Сейчас большинство игр все такие, сиквелы-аддоны, далеко ходить не надо: Left 4 Dead 2, Little Big Planet 2, но для фанатов это только в плюс по-моему. Хочется надеяться что сюжет подкрутят, а если это будет, то уже зачёт.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.06.2010, 18:39      #32
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

d1sco, ну спорно. Геймплей Dead Space 1 уже к середине игры стал надоедать и никакие крики и шумы не способны были напугать. К концу игры она превратилась в тупое мочилово одинаково мяса, которое уже не пугало, а лишь раздражало.

Скажу так - первые три часа DS это отличный хоррор. Всё оставшееся время - шутер от третьего лица с посредственным управлением и банальным сюжетом, большую часть которого мы что-либо чиним на корабле.

Если во второй части ничего не изменят, то боюсь она у меня вызовет ощущения не лучше, чем вторая половина оригинала. Ибо после третьего "танка" уже ни один монстр не способен заставить бояться за героя.

Последний раз редактировалось Левор; 14.06.2010 в 18:41.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.06.2010, 18:49      #33
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Левор, Пол игры Dead Space пугает и неплохо при чём, больше 2 часов в день играть лично мне не хотелось, а потом как и у любого хоррора вырабатывается иммунитет к страху и некроморфам и уже естественно не так страшно как в начале. А у управление нормальное в целом, минут за 30-40 привыкаешь, потом уже не возникает никакого дискамфорта, в Resident Evil 4 оно и то сложнее было на много чем тут.

В сиквеле это всё поправят, больше разнообразия будет и различных ситуаций. Если всё реализуют как задумывается, будет лучший хоррор в этом поколении.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 14.06.2010 в 18:50.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.06.2010, 18:57      #34
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Сообщение от d1sco Посмотреть сообщение
Пол игры Dead Space пугает и неплохо при чём, больше 2 часов в день играть лично мне не хотелось, а потом как и у любого хоррора вырабатывается иммунитет к страху и некроморфам и уже естественно не так страшно как в начале. А у управление нормальное в целом, минут за 30-40 привыкаешь, потом уже не возникает никакого дискамфорта, в Resident Evil 4 оно и то сложнее было на много чем тут.
Может в этом и дело. Я прошел игру за три дня, потому уже с середины (пятой главы) бегал напрямик убивая всех подряд, имея почти бесконечный запас патронов для резака.

Что касается управления, то очень неудобно когда тебя зажимают в угол, а камера повисает перед героем, не пуская его на экран. В итоге гадаешь, когда у тебя закончатся патроны и надеешься что тебе в спину не ударят из вентиляции. Ведь в игре невозможно быстро повернуться.
Финальные главы пробегал уже только, чтобы закончить. Стало скучно, мясо лезло со всех щелей, а уровни ничем не отличались от виденных ранее, на протяжении без малого восьми часов.
Сюжет начал бесить уже после починки сто-десятой поломки.

Финал сильно разочаровал, так-как босс в конце был легким и глупым. Уровень перед ним больше напоминал Painkiller от третьего лица, нежели хоррор.

В общем вот такие впечатления от первой части. Если во-второй исправят это чувство собственной неуязвимости с середины игры, то отлично. Но чую я, что первого выпрыгнувшего некроморфа, я банально забью кулаками, ничуть не перепугавшись

Последний раз редактировалось Левор; 14.06.2010 в 18:59.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.06.2010, 19:06      #35
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Левор, Я первый раз проходил на нормальном уровне сложности и ощущения была совсем противоположные, себя ощущал - жертвой, патронов естественно как всегда не хватало и чувствовался дефицит денег, потому что приходилось вдумчиво их тратить, а патроны уже самому как-то искать. Управление кстати вот этим и добавляет атмосферности к игре, никогда не уверен что ты в безопасности. Сюжет в игре не блещет, поэтому у меня то же яркиx эмоций и впечатлений он не вызвал, а концовка вообще слита по полной программе, но если смотреть в целом на Dead Space как на игру, то это все равно лучший хоррор за последнее время, вот только в Siren на PS3 не играл, говорят то же очень страшная вещь.

Нужно ещё на advanced попробовать пройти, там вообще хардкор полный скорее всего будет.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 14.06.2010 в 19:07.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.06.2010, 19:36      #36
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Сообщение от d1sco Посмотреть сообщение
Я первый раз проходил на нормальном уровне сложности и ощущения была совсем противоположные, себя ощущал - жертвой, патронов естественно как всегда не хватало и чувствовался дефицит денег, потому что приходилось вдумчиво их тратить, а патроны уже самому как-то искать.
Вот именно на средней сложности я игру и проходил. Пользовался только первым резаком. В итоге - арсенал был полностью забит патронами к нему, плюс в запаснике было около двух сотен патронов.
Денег всегда была туча, ибо аптечек вообще не покупал, пользовался только тем, что было изначально.
К середине игры полностью прокачал здоровье героя. Дальше всё вкладывал в резак. В итоге не было недостатка ни в аптечках, ни в патронах, ни в силовых узлах, так-как деньги всегда были. После покупки 5 уровня костюма, у меня осталось ещё 150 тысяч кредитов.
Я лично вообще не понял, где в этой игре искать дефицит. Может не надо было покупать лишнее вооружение? Я за всю игру не купил ни одной новой пушки, тобишь не тратил по 20 тысяч на очередное бесполезное оружие.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.06.2010, 21:22      #37
evil-SHADOW
Пользователь
 
Аватар для evil-SHADOW
По умолчанию

Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Вот именно на средней сложности я игру и проходил.
Надо было на максимальной. Вот там-то challenge встает во весь свой звериный оскал Могу сравнивать, так как проходил и на нормальной, и на максимальной. На максимуме лишний раз промахнуться - уже трагедия В особенности в начале игры.

А по теме - будем надеяться, что "пугательность" хотя бы не изменится в худшую сторону от первой части...
__________________
Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too. (c) Marcus Aurelius
evil-SHADOW вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.06.2010, 01:51      #38
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
По умолчанию

Сообщение от evil-SHADOW Посмотреть сообщение
Надо было на максимальной. Вот там-то challenge встает во весь свой звериный оскал
Ну так средняя сложность это основная. На ней должен быть соблюдён баланс, а тут нету такого.
Хотя заслуг игры я не отрицаю, первые несколько часов были неприятны, в хорошем смысле
Вот только концовку и сюжет слили полностью...

Жду вторую часть, хотя-бы из любопытства.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.06.2010, 09:30      #39
hidden
Боец
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для hidden
По умолчанию Дата выхода Dead Space 2

Цитата:
На пресс-конференции Electronic Arts официально сообщили дату выхода приключенческого экшена Dead Space 2, который создается Visceral Games для РС, PS3 и Xbox 360.

Итак, на территории Северной Америки релиз игры запланирован на 25 января, в Европе - на 28 января 2011.

События Dead Space 2 разворачиваются на огромной космической станции под названием Sprawl через 3 года после окончания оригинальной игры. Сиквел будет делать еще больший акцент на horror-элементах, а Айзеку придется столкнуться с самыми невероятными противниками и оказаться в практически безвыходных ситуациях.

По сравнению со станцией Sprawl корабль Ishimura из оригинальной игры кажется крохотным, ведь Sprawl - это фактически огромный город, построенный на обломках одной из лун Сатурна. Как и в любом другом городе, в Sprawl вы встретите торговые центры, школы, церкви, правительственные учреждения, жилые районы и так далее.
www.gametech.ru
__________________
Если тебя друзья величают хакером, знай, ламер ты, ибо настоящего хакера не видно, не слышно и нет у него никаких друзей кроме компьютера.
hidden вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
AndyK (15.06.2010)
Старый 15.06.2010, 14:11      #40
A.T.A.M.A.H.
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для A.T.A.M.A.H.
По умолчанию

Сообщение от hidden Посмотреть сообщение
Европе - на 28 января 2011
зима самое темный период года....как раз то, что нужно для хоррора!
__________________
гномы могут головой по яйцам пробивать с разбегу. Если еще есть инженерские тапки, то это ваншот
A.T.A.M.A.H. вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
dead space, electronic arts, playstation 3, visceral games, xbox 360


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Left 4 Dead 2 d1sco Action 327 26.12.2013 16:59
Консольные новости d1sco Игровые приставки 71 18.11.2013 16:56
Dead Space Serega-man Action 190 01.08.2010 14:59
Dead By Sunrise Wolverine89 Rock & Metal 4 13.11.2009 19:46
Dead Space: Downfall (2008) Al 777 Мультипликация 1 18.01.2009 13:27


Обратная связь
Текущее время: 15:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot