Ответ
 
Опции темы
Старый 09.10.2006, 14:46      #21
Сталин
Боец
[Sparta]
 
Аватар для Сталин
По умолчанию

Время матча можно чутку уменьшить и с голосовалкой поработать. А остальное вообще бред(зачем портить COD2). Хотите Реализм??? Играйте в Red Orchestra Ostfront 41-45. Там как раз то чего вы хотите. в ней: нет перекрестия, не показано скока патронов в магазине, нет индикатора гранаты, нет вообще миникарты и т.д. а так же техника. Кароче Red Orchestra Ostfront 41-45 - самый реалистичный экшн про Великую Отечественную. Я с Терминатором постоянно играю.
Сталин вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 14:47      #22
N0rd
Модератор
[Epic]
[Legion]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для N0rd
По умолчанию

Цитата: Alice Mizer
N0rd, да, поддерживает.
Хм...тогда надо проверять свой слух, или почаще чистить уши .
Цитата: Alice Mizer
Но дело в том что колонки справа и слева. и если бежит кто-то справа ко мне, я не знаю справа спереди или справа сзади, звук одинаковый.
Я практически всегда правильно определяю сторону откуда бегут. Ложусь на землю и устраиваю врагу небольшой сюрпрайз .
Цитата: Alice Mizer
и какой толк замечать сторону откуда тебя убили 8))
От этого не толк в игре, а бестолк . Пример(применимый к большинству игроков) : бежит храбрый солдат посреди поля боя, его убивают, он видит откуда. Все, с этого момента он забывает что идет командная игра, что играют командой, против КОМАНДЫ противника, ему главное отомстить. Бежит через всю карту к тому месту, умирая десятки раз по пути, принося своей команде большой минус на счет, оставляя своих в меньшенстве в массовых перестрелках. Ради чего? Чтоб в конце концов, через пол часа после этого убийства, наконец-то добежать до того места, кинуть себе под ноги грену, и возможно забрать с собой на тот свет обидчика. Бред, как думаешь?
Мстить все любят, но проблема в том, что делают это по разному. Большинство - как я описал выше. Например, Моралис, кинет грену через всю карту(с безопасного расстояния), в большинстве случаев кидает в цель . И идет дальше воевать вместе с командой.
__________________
Steam | GOG | Origin: n0rd_ptz | Blizzard: N0rd#1692
N0rd вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
axels (09.10.2006), Сталин (09.10.2006)
Старый 09.10.2006, 14:56      #23
Hirurg
Firefox User
[RedAlert]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Hirurg
По умолчанию

N0rd, ты согласен с тем, что эти изменения внесут большую долю реализма в игру и увеличит качество геймплея?
__________________
CoD4 Multiplayer!
Online game community
Hirurg вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 15:02      #24
N0rd
Модератор
[Epic]
[Legion]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для N0rd
По умолчанию

Цитата: Hirurg
N0rd, ты согласен с тем, что эти изменения внесут большую долю реализма в игру и увеличит качество геймплея?
Да. Мне чего и хочется, чтоб поубавилось бездумного мяса.
__________________
Steam | GOG | Origin: n0rd_ptz | Blizzard: N0rd#1692
N0rd вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
axels (09.10.2006)
Старый 09.10.2006, 15:11      #25
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию

Если убрать красные точки, тогда большую фору получат снайперы. Вы об этом не забывайте.
Я, например, Норда, Кантону вычисляю по красным точкам. Часто увидеть снайпера достаточно сложно.

Цитата:
Да. Мне чего и хочется, чтоб поубавилось бездумного мяса.
В КоД2 было, есть и будет бездумное мясо. Геймплей такой. И ничего с этим не сделать. И не нужно извращаться и пытаться превратить в некий симулятор. Для этого есть другие игры.

Последний раз редактировалось Inki; 09.10.2006 в 15:15.
Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 15:34      #26
rjcnz333
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для rjcnz333
По умолчанию

Inki, полностью поддерживаю. Некоторые личности хотят сделать игру мегахардкорным симулятором. Не забывайте, что это - всего лишь развлечение.
__________________
Pecco, ergo sum, et nihil obscoenum a me alienum puto
rjcnz333 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 15:54      #27
N0rd
Модератор
[Epic]
[Legion]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для N0rd
По умолчанию

Цитата: Inki
Если убрать красные точки, тогда большую фору получат снайперы. Вы об этом не забывайте.
Я, например, Норда, Кантону вычисляю по красным точкам. Часто увидеть снайпера достаточно сложно.


В КоД2 было, есть и будет бездумное мясо. Геймплей такой. И ничего с этим не сделать. И не нужно извращаться и пытаться превратить в некий симулятор. Для этого есть другие игры.
Для нейтрализации вражеского снайпера, есть снайпер в твоей команде .
Не геймплей такой, а игроки такие. Часто ты видишь как СенСей, или Моралис прогуливаются посреди улицы усыпанной врагами?
__________________
Steam | GOG | Origin: n0rd_ptz | Blizzard: N0rd#1692
N0rd вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 15:57      #28
Кролль
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Кролль
По умолчанию

Inki,
rjcnz333,
Перечислить игроков, которы мясо не устраивают и мясо неустраивает их? Прекрасно можно играть и без мини-карты( если потренероваться, конечно..)
Alice Mizer, сочувствую... Я как правила, довольно точно определяю, кто откуда бежит
Inki,
Норда очень качественно со спины обходить У него не так много пряток))
__________________
Эволюция, Феликс! До Schweppes надо дорасти!(с) Гепард из рекламы =)
Подневольный солдат.|||

Последний раз редактировалось Кролль; 09.10.2006 в 15:58.
Кролль вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 15:58      #29
Vadim
Администратор
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Vadim
По умолчанию

Идите вы все сюда
Vadim вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 16:03      #30
Кролль
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Кролль
По умолчанию

Я уже давно предлагаю поставить Admiral mod 1.50 beta.
__________________
Эволюция, Феликс! До Schweppes надо дорасти!(с) Гепард из рекламы =)
Подневольный солдат.|||
Кролль вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 16:04      #31
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию

Цитата:
Для нейтрализации вражеского снайпера, есть снайпер в твоей команде
На общем сервере? Это что-то из научной фантастики )

Цитата:
Не геймплей такой, а игроки такие. Часто ты видишь как СенСей, или Моралис прогуливаются посреди улицы усыпанной врагами?
Обычно Моралис и СенСей носятся, как угорелые, постоянно на острие атаки. Вот и мясо получается. Не из них, а других игроков.
Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 16:18      #32
N0rd
Модератор
[Epic]
[Legion]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для N0rd
По умолчанию

Цитата: Inki
На общем сервере? Это что-то из научной фантастики )
.
Например, когда играем я и Скилл в разных командах. Если он начинает отстреливать наших, мне сообщают где он сидит, дальше стараюсь его снять. И наоборот, если я начинаю отстреливать врагов, через некоторое время обязательно прилетает "подарок" от него .

Цитата: Inki
Обычно Моралис и СенСей носятся, как угорелые, постоянно на острие атаки. Вот и мясо получается. Не из них, а других игроков.
Когда Моралису надо, например, пробраться в дом где засели враги, он сообщает мне, я его прикрываю. Такое частенько бывает . На верную гибель он никогда не бежит, а я вот частенько не сдерживаюсь и бегу на мясо .
__________________
Steam | GOG | Origin: n0rd_ptz | Blizzard: N0rd#1692
N0rd вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 16:55      #33
Alice Mizer
Пользователь
 
Аватар для Alice Mizer
По умолчанию

Цитата: N0rd
От этого не толк в игре, а бестолк
Ну, толк есть, знать где может быть предполагаемый враг, да и сообщить о нем если есть микрофон и все остальное на месте =_=

А вот насчет того что человек бежит к тому месту где его убили, я что-то особо не замечала =_= все же постоянно перемещаются по карте...

и еще: разве снайперские выстрелы показывают на минимапе???
Alice Mizer вне форума Пол: Женщина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 16:57      #34
rjcnz333
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для rjcnz333
По умолчанию

Конечно показывают.
__________________
Pecco, ergo sum, et nihil obscoenum a me alienum puto
rjcnz333 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 16:59      #35
Alice Mizer
Пользователь
 
Аватар для Alice Mizer
По умолчанию

Ну все, снять эти красные точки!
Alice Mizer вне форума Пол: Женщина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 17:01      #36
rjcnz333
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для rjcnz333
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп Alice Mizer, Ну все, убрать из игры снайперки!
__________________
Pecco, ergo sum, et nihil obscoenum a me alienum puto

Последний раз редактировалось rjcnz333; 09.10.2006 в 17:02.
rjcnz333 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 21:07      #37
Stamm
Пользователь
 
Аватар для Stamm
По умолчанию

Цитата: Hirurg
[/I]Stamm, а по поводу голосования, смены карт, показаний радара ты не согласен со мной?
Насчет реалистичности игры я писал. Про показаний радара: тут наверно разработчики пытались сэмулировать определение цели по звуку. Если выстрел близко - видно где стреляли. Если далеко, то, типа, не услышал... (на двух колонках тяжеловато будет ориентироваться по звуку ) В фаркрае, кстати сделали также, но чуть "по-реалистичнее". Там на радаре от источника шума идут круги. Чем источник шумнее, тем радиус кружков больше. Причем они тут же исчезают, после исчезновения звука. Взрывы грен отображаються тоже...
Теперь о сменах и голосовалках. Как вариант, можно сделать голосовалку раз в 10-15 минут на игрока. Потому что обойти твой лимит в одно голосование на человека за карту, можно простым дисконнект-коннектом. Насчет отключения смены карт... мне идея не нравиться, потому как иногда бывает мало народу, и играть на большой карте не представляеться интересным. Сразу обычно ставиться "Турин", и всем весело

Добавлено через 9 минут
Цитата: Poet
Stamm, если зделать чтоб всё оружие заряжалось обоймовым методом, случится следуйщее:
а) нарушится и так. не шаткий не валкий, баланс игры.
б) нарушится реализм, т.к. девелоперами моделировалось и создавалось оружие на основе реальных прототипов. Не думаю что во времена Второй Мировой были дробовики заряжающиеся обоймой
+ ещё предложение - добавить патроны к пулемётам. А то както получается нереалестично, что бесконечно патронов.
б) Ты нашел, к чему придраться
Про дробаны я вообще не вспоминал, когда писал пост. Естественно, в КоДе присутствует оружие, кот надо заряжать по одному патрону. И не только дробаны Дробовики - это вообще разговор отдельный. Их специально в мультиплеер добавили. В сингле их нету.
Если ввести обоймовый метод на автоматы и некоторые винтовки, то я сомневаюсь, что нарушиться балланс. Просто измениться отношение к количеству боезапаса.
А вот если добавить патроны к пулеметам, то все будет крайне просто. Первый добежавший тратит весь боезапас куда угодно, лишь бы пулемет остался "пуст". Зачем? А чтоб его потом не прибили с этого пулемета...

Добавлено через 4 минуты
Цитата: Alice Mizer
А вообще играть можно и так, лишь бы народ был не стамой, и почаще тактические режими включать.
Что имелось ввиду?
__________________
Не будите во мне зверя

Последний раз редактировалось Stamm; 09.10.2006 в 21:07. Причина: Добавлено сообщение
Stamm вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 21:44      #38
DSeaman
Модератор
[BATTLE]TEAM
[Дивизион]
[Конфедерация]
Пользователь Opera
 
Аватар для DSeaman
По умолчанию

Цитата:
7. Отменить индикатор, показывающий упавшую гранату возле бойца - это в корне изменит реалистичность и убойность при использовании гранат.
8. Убрать символы напарников по команде - это я имею в виду различные символы (кресты у немцев и звёзды у русских и британцев над головами). Это опять же увеличит реалистичность и игрок лишний раз не будет стрелять без разбора.
9. Изменения в дружеском огне - если игрок выстрелил в своего напарника по команде, то умирать должен по разумной логике не он, а тот, в кого был произведён выстрел. Соответственно у умершего будет +1 к смертям, а вот обидчика можно наказать по всей строгости военного времени. Это может быть: -1 к убийствам, либо тайм-аут втечение определённого времени (например, 1-2 мин, но при этом бойца не выкидывают с сервера, а оставляют возможность лишь только наблюдать за действиями остальных), либо что-нибудь другое.
Сам уже давненько не бегал но от себя замечу, что пункты 7 и 8 врятли уживутся с 9. Надоест просто получать минус к фрагам за убийства своих гранатами и т.п...
DSeaman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 22:25      #39
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию

Цитата:
Ну, толк есть, знать где может быть предполагаемый враг, да и сообщить о нем если есть микрофон и все остальное на месте
А если нет микрофона? Я, например, не могу пользоваться микрофоном. Компьютер стоит в зале, и мои крики вряд ли одобрит благоверная. Особенно, когда занимается или смотрит телевизор.
Я ориентирусь только по красным точкам. Иначе откуда прет противник определить трудно. И что тогда? Игроки с микрофоном получат преимущество.
Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.10.2006, 22:33      #40
N0rd
Модератор
[Epic]
[Legion]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для N0rd
По умолчанию

Цитата: Inki
А если нет микрофона? Я, например, не могу пользоваться микрофоном. Компьютер стоит в зале, и мои крики вряд ли одобрит благоверная. Особенно, когда занимается или смотрит телевизор.
Я ориентирусь только по красным точкам. Иначе откуда прет противник определить трудно. И что тогда? Игроки с микрофоном получат преимущество.
Можно зайти в вентрилу, и хотя бы слушать .
__________________
Steam | GOG | Origin: n0rd_ptz | Blizzard: N0rd#1692
N0rd вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
CoD2: в мире Slava Call Of Duty 2 340 01.04.2015 08:05
Новости Ваня Киберспорт 472 04.01.2011 13:51
CoD2: Снайперский эскорт RE Call Of Duty 2 77 24.12.2010 16:16
COD2: Обновления, моды, патчи, полезные программы Vadim Call Of Duty 2 293 04.07.2009 15:11


Обратная связь
Текущее время: 13:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot