25.01.2007, 13:49 | #41 | ||||||||||||
Местный
|
Я по началу тож так думал, глупое мочилово!!!! А сам подсел, очень даже, очень командная игра. Стратегии и тактики навалом, между прочим она намного "гибче" чем ФК, много путей решения поставленных задач. Просто на серваке люди в основном одиночки, вот и набивают фраги. А ты поиграй когда там собираются кланы, хоть по трое с каждой стороны, почувствуешь как люди сагласованно действуют. Посмотри демки SenSeya, почувствуй разницу. Сорри за оффтоп.
__________________
Восток - дело тонкое. Китай - тонкое и кривое. |
||||||||||||
25.01.2007, 16:41 | #43 | ||||||||||||
Местный
[Град] |
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут! |
||||||||||||
Благодарности: 1 | rumitr (25.01.2007) |
25.01.2007, 18:12 | #44 |
Местный
|
Ну я ж сказал, что в крайнем случае-для меня залить патч 1.33-1.4 =124 Мб смерти подобно
Тем более это не последний патч-последний версии 1.4 весит 185 Мб (в инете высмотрел) Ребята попробуйте найти, а так тока на выходных могу попытаться
__________________
Что наша жизнь? - Игра
|
25.01.2007, 18:13 | #45 |
Администратор
|
Ставится на любую версию, начиная с 1.1.
__________________
[BATTLE]SERVER |
Благодарности: 5 | arhipet2z (25.01.2007), KRONOS (26.01.2007), Mr. Strike (25.01.2007), rumitr (26.01.2007), Yagr (25.01.2007) |
25.01.2007, 18:18 | #47 | ||||||||||||
Администратор
|
__________________
[BATTLE]SERVER |
||||||||||||
25.01.2007, 18:23 | #48 | ||||||||||||||||||||||||
Местный
|
__________________
Что наша жизнь? - Игра
Последний раз редактировалось Mr. Strike; 25.01.2007 в 18:29. |
||||||||||||||||||||||||
25.01.2007, 20:15 | #54 |
Супер-Модератор
|
Выложил для общей информации журнал изменений версии 1.4 .
Общие изменения · Добавлены новые версии игровой карты (Project FiXit) · Откорректированы несколько слабых мест в системе безопасности · Добавлена поддержка джойстика · Несколько консольных комманд были отключены и теперь доступны только в DEVMODE Общие изменения функции нескольких игроков · Добавлен автоматический отброс команды убийц за нарушение неявного ограничения (объединенный с ) · Добавлены возможности передачи и вызова сообщений · Добавлена центральная красная точка к прицелу снайперской винтовки · Добавлена комманда, которая позволяет компьютерной игре запустить специфический флаг для обучающей игры · Добавлен первый персонаж с наблюдательной позиции. Это было оценено на тройку с плюсом и не будет поддерживаться официально. · Добавлены GUI кнопки игроков для более простого выбора · Доваблена GUI панель выбора для ввода выбора изменений карты и нанесения ударов игроками · Добавлена администраторская панель внутриигрового сервера для GUI административных характеристик в режиме реального времени · Добавлен внутриигровой текст нанесения массовых ударов (объединенный с Punkbuster) · Добавлено IP и имя сервера к табло счета · Добавлено Присоединиться к серверу с помощью IP функции · Добавлена функция блокировки отбора · Добавлена возможность убрать таблички с именем врага с прицельной марки · Добавлена система наказания и прощения команды убийц · Исправлена проблема «CD ключ в работе» с автоматическим выбросом сервера · Исправлен бинокля/снайперской винтовки дефект · Исправлен баг в mp_airstrip , который приводит к аварийному сбою сервера · Исправлен баг, когда игроки теряли их табло счета · Исправлен баг гранаты, исправлено табло счета, теперь оно показывает пинг правильно · Повышен уровень повреждений надувной лодки, который она выдерживает · Обновлен навигационный список сервера для легкой навигации. · Добавлены многочисленные фильтры и предпочитаемая секция сервера Изменения компьютерной игры в режиме нескольких игроков · Добавлены МР5 и Шокер к режиму игры · Добавлен урон от взрыва к автомобилю (игрок не может умереть из-за взрыва, если он находится позади надежного объекта) · Уменьшен урон от падения · Общий баланс оружия · Состояние исправности и броня отрегулированы среди классов для того, чтобы предоставить преимущество в следующем порядке – сначала - пехотинцу, затем – инженеру, и в последнюю очередь – снайперу. · Новый OICW интерфейс гранатомета · Новый RL режим огня · Оптимизация сервера и клиента для более спокойного проигрывания · Жизнеспособность увеличена на 50% · Прилипающая противотанковая граната заменена на взрывчатку "Beta" C4 · Разводной ключ имеет возможность быть использован в рукопашном бою
__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 × × Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net × |
25.01.2007, 20:21 | #55 |
Местный
|
Воот супер, надеюсь поиграем с этим патчем!!!
Добавлено через 3 минуты Расстраивает это: Состояние исправности и броня отрегулированы среди классов для того, чтобы предоставить преимущество в следующем порядке – сначала - пехотинцу, затем – инженеру, и в последнюю очередь – снайперу.
__________________
Мы - как вода в море, кровь в жилах, боль в сердце, нож в спину... Последний раз редактировалось Basted; 25.01.2007 в 20:21. Причина: Добавлено сообщение |
25.01.2007, 20:32 | #57 | ||||||||||||
Местный
|
__________________
"В некоторых поражениях больше триумфа, чем в победах.". Монтень Последний раз редактировалось LiO; 25.01.2007 в 20:32. |
||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Пофлудите со мной кто-нибудь... | VictorS | На завалинке | 10863 | 06.08.2024 23:55 |
Far Cry 2 | d1sco | Action | 429 | 12.12.2010 14:44 |
Devil May Cry 4 | SuperSkat | Action | 187 | 01.12.2008 18:08 |
Волк-одиночка / Cry Wolf (2005) | Rise | Полнометражные | 0 | 14.11.2008 23:22 |