19.02.2011, 14:00 ▼ | #1 |
Местный
|
Risen 2: Dark Waters
Название в России: Risen 2: Тёмные Воды. Разработчик: Piranha Bytes/Pluto 13 Издатель: Deep Silver Издатель в России: Акелла. Дата выхода на РС: 27 апреля 2012 года. Официальный сайт: открыть Multiplayer: нет Платформы: PC, Xbox 360 Фанатский сайт Описание: Островок Фаранга из Risen оставлен в далеком прошлом – его заменит целая вереница новых островов, которые мы сможем легко посещать на корабле. Каждый клочок суши наделен своим уникальным климатом, рельефным узором да флорой и фауной, что должно подстегнуть интерес игроков к изучению всех островов. Впрочем, и во время морских путешествий будет на что посмотреть – скажем, на диковинных чудовищ, которые могут атаковать мирно плывущий корабль. Игровая механика в целом копирует Risen. Перед нами вновь расстилается большой и более «реалистичный» открытый мир, по размерам превосходящий оригинальную игру, – мы вольны идти и изучать любой его уголок, когда нам заблагорассудится. Побочные квесты, которыми фонтанируют местные NPC, станут сложнее в плане структуры и будут предлагать больше развилок и возможностей для принятия решений, влияющих на выполнение задания. Система быстрых путешествий по миру будет, не волнуйтесь. Арсенал в Risen 2 состоит как из магических заклинаний, мечей, алебард и топоров, так и огнестрельного оружия – пистолетов, корабельных пушек и прочих радостей жизни. Система скиллов и прокачка по большему счету не изменятся – разве что отныне мы сможем совершенствовать каждый скилл по отдельности, увеличивая урон от атак и открывая новые комбо. О технологическом мускуле. Анимация персонажей в Risen 2: Dark Waters станет более плавной и реальной за счет того, что все движения разработчики захватывали с помощью технологии motion capture. Поведение жителей мира Risen 2 тоже подвергнется приятным улучшениям – персонажи будут общаться между собой на улицах, а все их разговоры мы сможем легко услышать. А это иногда очень важно – в особенности если NPC болтают о сундуке с сокровищами. Дневной/ночной график жизни людей, прописанный могучими скриптами, перекочует из Risen в сиквел. Количество полигонов на героях и монстрах заметно увеличится – черты лица персонажей станут более элегантными и утонченными. На небе во второй части будут плыть взаправдашние облака – большая картонка, изображающая небосвод, выброшена на помойку. Загрузочные экраны на островах вы не увидите – все локации тут соединены между собой в единое целое. Наблюдать картинку с фразой «Loading…» нам придется лишь во время путешествий между островами. Цикл смены дня и ночи никуда не делся – в темное время суток по миру Risen 2 будут традиционно бродить более опасные монстры, которых днем и не сыщешь вовсе. Что насчет живности? Кабаны, обезьяны, волки – все будет. О сюжете буквально пару слов. Игроку опять отдана роль безымянного героя, который теперь обитает в маленькой прибрежной деревушке под названием Кальдера. «Инквизиция» все еще жива и располагается на одном из островов. По ходу приключений мы повстречаем знакомых героев и не раз столкнемся с «судьбоносными решениями», от которых зависит то, по какому руслу пойдет сюжет дальше. А он обещает стать более сложным и запутанным, с обязательной интригой. Последний раз редактировалось Левор; 01.03.2012 в 23:35. |
Благодарности: 5 | Dipsomaniac (19.02.2011), gerik (20.02.2011), MacGear (19.02.2011), mrECCO (19.02.2011), tvist (22.09.2012) |
27.04.2012, 20:06 ▲ | #81 |
Боец
[Sparta] |
Как же в них не играть!! Покупать лицуху мне не интересно! по крайней мере эту) А так спокойненько можно в пиратку поиграть, возникают иногда небольшие проблемки, но всегда есть добрые люди которые помогут!
__________________
На «Л» лишь только позитив, Лафа, Любовь, ЛОКОМОТИВ!!! |
28.04.2012, 15:45 | #87 |
Пользователь
|
Грязный трюк. Герой ослепляет противника, пустив пыль в глаза. Враг получает в два раза больше повреждений, а вероятность срабатывания навыков критического удара, оглушения, поломки меча и выбивания щита увеличивается в четыре раза. Зависит от ловкости. Максимальная продолжительность эффекта — десять секунд. Не действует на врагов со щитами.
__________________
....... |
28.04.2012, 17:31 | #88 | ||||||||||||
Местный
|
|
||||||||||||
29.04.2012, 11:43 | #90 |
Пользователь
|
Уважаемые господа, кто доходил до квеста "Саботаж" ??? Это где надо вывести 4 пушки из строя. Та что на башне это понятно, проблем не возникло. А остальные 3? их постоянно охраняет "защитник" и как только хоть одна пушка будет тронута начинает нападать, да и не только он а весь гарнизон. кто проходил квест отзовитесь!
__________________
Let's Get This Party Started! Последний раз редактировалось Raven; 29.04.2012 в 11:44. |
01.05.2012, 03:02 | #96 |
Местный
|
Что-то я не понимаю, как парировать? Нужно в момент удара поставить блок, или в момент удара при нажатом блоке нажать на удар?
И можно ли держа блок, в момент удара врага нажать удар и не просто пробел, а , скажем, вставить в выдаваемое комбо несколько ударов клинком? Чёрт побери, как же сумбурно получается описывать) А ещё я читал про какие-то захваты... что это вообще? В общем, поясните за боевую систему. Сам нихрена не понял. Играю на "сложном" и меня очень часто обижают. Последний раз редактировалось Chi No Ame 13; 01.05.2012 в 03:05. |
Метки |
piranha bytes, risen, risen 2, risen ii |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Темный рыцарь / The Dark Knight (2008) | Ohotnik | Полнометражные | 247 | 03.04.2010 13:25 |
Dark Messiah of Might & Magic | Dagger | Action | 364 | 26.11.2009 19:55 |
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena | Di2bl0s | Action | 60 | 26.11.2009 00:01 |
Annihilator | SuperSkat | Rock & Metal | 0 | 15.08.2009 11:49 |
Dark Princess | Ohotnik | Rock & Metal | 4 | 30.11.2008 09:23 |