24.06.2009, 18:23 ▼ | #1 | ||||||||||||||||||||||||
Местный
|
Armed Assault 2
Всем доброго времени суток.
Играем сегодня ,первый запуск в 20.00.
Последний раз редактировалось demon@; 01.03.2011 в 22:48. |
||||||||||||||||||||||||
16.09.2009, 00:05 ▲ | #101 |
Пользователь
|
Патч 1.04
Вышел патч 1.04.
Обновление устанавливается на любую версию игры. ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ВЕРСИИ 1.04 ================================================== ====== * Управление с помощью мыши: улучшена реакция устройства. * Стабильность: исправлена ошибка, приводившая к падению игры в том случае, если многие игроки одновременно говорили по сети. Исправлены и другие ошибки. * Звук: исправлена скорость воспроизведения звука и другие ошибки * Сетевая игра: исправлен подсчет очков, добавлены несколько параметров и введены другие улучшения. ИЗМЕНЕНИЯ: Движок * Новое: в меню настроек добавлена возможность сглаживания управления с помощью мыши. * Новое: в сетевых заданиях появилось несколько новых параметров. * Новое: степень сглаживания управления с помощью мыши можно изменить в пользовательском файле config с помощью команды mouseSmoothing=NNNN. * Новое: параметр командной строки -cpuCount=NNN можно использовать для того, чтобы отменять определение частоты процессора. * Улучшено: сглаживание управления с помощью мыши отключено для быстрого перемещения. * Улучшено: сглаживание управления с помощью мыши можно отменить в пользовательском файле config с помощью команды mouseSmoothing=0; * Улучшено: настройки громкости аудио. * Исправлено: Солдаты ходили по несуществующим кучам мусора, оставшихся от разрушенных зданий. * Исправлено: При полете на высокой скорости автокоординация приводила к тому, что машину начинало "водить". * Исправлено: исправлена ошибка, приводившая к падению игры в том случае, если многие игроки одновременно говорили по сети. * Исправлено: В сетевых играх появлялись застывшие на месте бессмертные солдаты. * Исправлено: неправильный подсчет очков в сетевой игре (два очка за одно убийство). * Исправлено: в режиме чата больше не доступны "горячие клавиши". * Исправлено: ошибка, приводившая к падению игры при использовании длинных параметров в Diag_log. * Исправлено: прокрутка дневника с помощью мыши. * Исправлено: убийство противника с помощью украденной у врага техники больше не считается за убийство союзника. * Исправлено: при переключении в Утес из Черноруссии в Утесе возникало бесконечное пространство. * Исправлено: время суток синхронизируется на компьютере клиента после подключения к серверу. * Исправлено: скорость симуляции звука. * Исправлено: искаженный звук выстрела из винтовки. * Исправлено: ошибка, приводившая к падению игры при использовании некорректных скриптов в diag_log. * Исправлено: темные вспышки выстрелов при наблюдении из некоторых видов оптики. * Исправлено: лодки и корабли использовали слишком много ресурсов ЦПУ и канала связи. * Исправлено: игроки больше не должны заново подключаться к сетевой игре после загрузки сетевой игры на сервере. * Исправлено: велосипедиста больше нельзя вылечить. * Исправлено: иногда был виден экипаж, сидящий внутри машины. Задания -------- * Улучшено: Меню связи обновлено, чтобы оно было совместимо с новыми меню. * Исправлено: Some persistent RE calls added for better JIP compatibility in campaign. * Исправлено: Иногда музыка воспроизводилась некорректно из-за ошибки в команде playMusic. * Исправлено: зона очищалась, когда взрывались уничтоженные машины. * Исправлено: в кампании иногда появлялись бессмертные компьютерные персонажи. * Исправлено: (В первых рядах, сетевая игра): : на клиенте слишком часто показывались логотипы. * Исправлено: (В первых рядах, сетевая игра): некорректная стрельба. * Исправлено: (В первых рядах): игроки не попадали на вертолет, если садились в тягач. * Исправлено: (Навстречу грозе, сетевая игра): неправильные положения игроков во время разговора. * Исправлено: (Навстречу грозе, сетевая игра): расхождения между репликами и субтитрами в первом диалоге. * Исправлено: (Навстречу грозе, сетевая игра): у штаба не было позывных. * Исправлено: (Неделю спустя, сетевая игра): после выхода из машины игроки не садились на велосипеды. * Исправлено: (Неделю спустя, сетевая игра): игрок больше не может быть 2-м пилотом вертолета. * Исправлено: (Манхэттен) вертолет сопровождения часто сбивали. * Исправлено: (Манхэттен) игроки часто "застревали" на одном месте после первой сцены. * Исправлено: (Пустоши) Призрак больше не начинает разговор, если Купер находится в машине. * Исправлено: (Пустоши) неработающий финал в сценарии кампании. * Исправлено: (Пропавший без вести) Дублирующиеся реплики "Лезвия". Модули ------- * Улучшено: модуль гражданских лиц вызывал задержку при передаче данных. * Исправлено: неопределенные переменные в модуле гражданских лиц. * Исправлено: штаб вел себя странно, если игрок регулировал появление сообщений на экране. * Исправлено: неправильное расположение объектов. * Исправлено: проблемы с работой сетевых игр, связанные с модулем животных. Данные ---- * Улучшено: дисплеи техники показывают данные, которые не отображались ранее. * Исправлено: местоположение нескольких экранов интерфейса.
__________________
Project CARS Последний раз редактировалось JAZZ; 16.09.2009 в 00:08. |
Благодарности: 1 | demon@ (16.09.2009) |
16.09.2009, 14:58 | #106 |
Местный
|
Kletska, кто то говорил ,что есть ,сам не знаю.
Через час выложу обновлённый САА1 + дополнения. GDT Mod Helicopter Weapons
3-gdtmod_helicopter_weapons-arma2.jpg GDT Mod Javelin 3-gdtmod_javelin.jpg Последний раз редактировалось demon@; 16.09.2009 в 15:51. |
16.09.2009, 21:55 | #112 |
Местный
[Град] |
Я вообще кряк не ставил, играю с эмуляцией мини-образа.
Вобщем плавающий экран появляется после изменения в реестре ключа, это защита разработчиков.Я менял весь ключ, чтобы в игре был русский язык (при изменении двух последних символов оставался английский).Теперь попробую поиграть с родным, если не поможет-переустановка
__________________
Всё что нас не убивает - делает сильнее! Последний раз редактировалось Kletska; 17.09.2009 в 13:52. |
17.09.2009, 17:11 | #113 |
Местный
|
Сегодня сервер в 20.00.
Вышли новые версии аддонов ,пару файлов замените http://disk.karelia.ru/d/demons/demon%40/%40DEMON.rar в папке с игрой. Удалите из папки D:\Games\Bohemia Interactive\ArmA 2\@DEMON\addons файлы Wizz.pbo и Wizz.pbo.Apouh.bisign и из папки D:\Games\Bohemia Interactive\ArmA 2\@DEMON\Keys файл Apouh.bikey,практика показала ,что глючные. Последний раз редактировалось demon@; 18.09.2009 в 02:16. |
06.10.2009, 13:57 | #120 |
Местный
|
Сегодня сервер в 20.00.
Добавлено через 9 часов 59 минут Перебрал папку с модом убрал всё лишнее ,оставил остров Сарани,немного техники(которая не глючит) и действий по управлению с вертолётом и джавелином. Для тех у кого нет острова Сарани CAA1 - 2,14 Гб Для тех у кого уже есть и установлен остров Сарани MOD - 151,71 Мб Удалите папки DEMON@ и CBA@. Добавлено через 21 час 45 минут Сегодня сервер в 20.00. Добавлено через 1 час 26 минут Исправил критическую ошибку при завершении игры. Удалить старую папку мод ,и ярлык для запуска САА1,перезалил на диск. MOD - 153,84 Мб[I] Добавлено через 21 час 29 минут Сегодня сервер в 20.00. Последний раз редактировалось demon@; 06.10.2009 в 13:57. Причина: Добавлено сообщение |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Medal of Honor: Allied Assault | d1sco | Action | 17 | 22.03.2011 19:27 |
Armed Assault | Hellsing | Action | 128 | 10.01.2010 00:56 |
Armed Assault 2 | d1sco | Action | 206 | 10.09.2009 23:38 |
Armed Assault | Враг Культуры | Игровые серверы | 129 | 19.01.2009 17:15 |
Armed Assault | hemza | Action | 106 | 09.02.2007 12:14 |