Ответ
 
Опции темы
Старый 01.02.2008, 20:51    ▼       #1
Serega-man
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Serega-man
По умолчанию Dead Space


Жанр: Action / Horror
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Redwood Shores
Официальный сайт: Открыть
Дата выхода: игра ушла в печать, в продаже: 20 октября 2008 года
Платформы: PC, PS3, Xbox 360

Описание: Связь с космической добывающей платформой «Ишимура» внезапно прервалась. Случай не то, чтобы рядовой, но и на полноценное ЧП не тянет. На борт станции отправился инженер Айзек Кларк, в задачи которого входил поиск повреждений и последующий ремонт систем. Правда, в коридорах и отсеках техник не обнаружил ни одного человека, хотя команда никуда не пропала — она лишь видоизменилась…

Вместе с очередной порцией руды «Ишимура» поглотила инопланетную форму жизни, которая начала бурно развиваться в тепличных условиях комфортабельного звездолета. Экипаж превратился в сырье, из которого чужой разум слепил собственных солдат. Теперь по гулким корабельным галереям гуляет ветер смерти, а за переборками что-то шуршит и скребется. Погруженная во мрак станция играет с неожиданным гостем, как кошка с мышкой, однако Айзек не намерен превращаться в чей-то обед…

Особенности игры:
  • Леденящий ужас. Обманчивая пустота и кромешная тьма коридоров обволакивают жертву липким страхом. Искаженные металлическим нутром корабля звуки скрипичным смычком скрежещут по натянутым нервам. Вдали от цивилизации наедине с неведомой угрозой вы пропитаетесь ужасом, словно губка — водой.
  • Ампутация. Dead Space отличается от других представителей жанра, где инопланетяне толпами умирают под шквальным огнем. Айзек — простой инженер, который не носит с собой арсенал средней армии. Зато у него есть инструменты: пила, резак и другие полезные приспособления, незаменимые в ближнем бою. Чтобы уничтожить монстра, нужно повредить или отрезать у него жизненно важный орган, причем у разных видов существ он расположен в разных местах.
  • Модернизация. Каждый инструмент можно усовершенствовать, превратив его из простого инженерного прибора в полноценное оружие.
  • В невесомости. Далеко не все оборудование платформы функционирует исправно, а потому с гравитацией бывают перебои. Оказавшись в невесомости, можно включить магнитные ботинки, чтобы гулять по потолку и стенам. Однако иногда куда безопаснее просто парить в пустоте.
  • Чужая реальность. Благодаря реалистичной физике Dead Space заставляет поверить в чудовищные события. Когда весь окружающий мир выглядит и реагирует на воздействия, как настоящий, легко забыть, что находишься в игре.

Превью:

Спойлер
Все-таки даже в нашем прагматичном мире иногда случаются чудеса. Яркий пример – проект Dead Space. Дело даже не в самой концепции или новаторских решениях (а они, не сомневайтесь, присутствуют), а в издателе. На протяжении многих лет Electronic Arts, несмотря на наличие в своем названии слова «искусство», предпочитает выпускать игры исключительно проверенных брендов, которые гарантированно принесут достойную прибыль. Эксперименты американского гиганта за последнюю пятилетку можно пересчитать буквально по пальцам и тем удивительнее, что Dead Space оказалась в этом своеобразном «пантеоне» избранных.

Шахтеры будущего
Компания решилась на подобный риск, конечно же, не из большой любви к искусству. Она намерена превратить игру в новую успешную торговую марку, сказав тем самым свое веское слово в жанре экшенов с элементами ужаса. Именно к этой когорте, а вернее той ее части, которая носит гордое название «survival horror», и относится наш сегодняшний гость. Главному герою предстоит всеми мыслимыми и немыслимыми способами бороться за собственное выживание. Надо сказать, подобных историй мы видели немало, обычно все вертится вокруг планового прихода зла и очередного предотвращения Апокалипсиса, в общем скукотища еще та. Для того чтобы расчеты создателей оправдались (а они, ни много, ни мало, вознамерились явить всем «самую страшную игру в мире»), труженикам клавиатуры и мыши придется изрядно постараться. Начинается все довольно банально: наступление долгожданного будущего ознаменовалось не только колоссальным развитием человечества, но и острой нехваткой всех видов ресурсов. Планета истощена, сколько-нибудь приемлемых решений проблемы нет. Кроме одного: чей-то инженерный гений создал огромные бурильные установки-суда. Подобные шахтерские «посудины» бороздят просторы космоса, ищут пустынные миры и буквально отрывают от безлюдных планет целые куски ценных пород. Дальше остается только все это переработать – и вуаля, можно отправляться домой с богатым «уловом». Отлаженный процесс не давал никаких сбоев до рокового дня. Однажды связь с одним из кораблей - USG Ishimura - обрывается. В районе предполагаемого местоположения злополучного судна устанавливается мертвая тишина, а в штаб-квартире корпорации, отвечающей за добычу, наоборот, усиливается тревога. Чтобы разобраться во всей чертовщине и выяснить, что же все-таки произошло, бизнесмены отправляют целую команду, в состав которой входит и главный герой.

Он живой!
Как показало обследование «Ишимуры», простой починкой двигателя не обойтись. Выясняется, что в кусках породы, которые с таким «аппетитом» вбирал в себя корабль, были не только ископаемые, но и некая форма жизни – ясное дело, исключительно враждебная. Таинственные инопланетяне поглотили всех «старателей» и оккупировали корабль. Трезво оценив ситуацию, спасатели решили убраться куда подальше от «прокаженного» места. Но, как это часто бывает в голливудских блокбастерах, тонкий шлюз между челноком и «Ишимурой» в самый последний момент надломился, превратив главного героя в невольного пленника.

Оказавшемуся в западне инженеру Айзеку Кларку предстоит провести в темноте по соседству с кровожадными пришельцами как минимум неделю. Будь Dead Space стандартным шутером, все действие ограничилось бы простым отстрелом монстров. Однако не претендующая на гениальность завязка неожиданно выливается в уникальный игровой процесс. Во-первых, в игре тщательно соблюдаются все законы физики, хотя этим сегодня никого не удивишь. Во-вторых, Айзек постоянно придумывает нестандартные решения возникающих проблем. Его взаимодействие с окружающим миром оказывается гораздо глубже, нежели «выбить дверь арматурой» (хотя и до этого этапа играм пришлось идти много лет). Суть в следующем: большую часть времени Кларку придется заниматься… расчленением тел. Поначалу такое заявление повергает в ступор. В самом деле, как на подобном эффекте можно выстроить игру? Разработчики в один голос утверждают, что можно, и вводят несколько важных нюансов. Так, инженер крайне стеснен в огнестрельном оружии, поэтому рассчитывать на традиционные средства борьбы не стоит. Да и пришельцы крайне живучи – даже залп из особо мощного бластера им порой не страшен.

Вообще, инопланетная раса вышла весьма любопытной и честно заслужила отдельное упоминание. Именуемые некроморфами, они похожи на невероятную помесь конечностей, слизи и разверзнутых пастей. Твари способны принимать различные обличья и действуют как единый организм. То есть незваные гости медленно расползаются по кораблю, буквально впитываясь в судно и превращаясь с ним в одно целое. Ко всему прочему, захватчики еще и поглощают чужие тела, так, некоторые из них – это обезображенные члены экипажа.

Итак, когда обычное оружие бессильно, на помощь приходит верный друг инженера будущего – плазменный резак. Чудесное устройство аккуратно отделяет от иноземного тела конечности, избавляя героя от утомительных перестрелок. Битвы с врагами выглядят примерно так: умело орудуя резаком, нужно удалять монстру жизненно важные органы. У каждого вида – свои уязвимые части, так что сначала придется его изучить и только затем приступать к хирургическим процедурам. Иногда ампутация и вовсе бессильна: для победы над очередным противником необходимо измельчить его на мелкие кусочки.


Походной набор
В арсенале Айзека, помимо резака, присутствуют и другие инструменты: футуристичная пила, агрегат наподобие гравипушки из Half-Life 2, и устройство, замедляющее время. Все вооружение легко поддается модернизации и даже из простой пилы со временем получается машина смерти. Расчленять предстоит не только живые организмы, но и различные предметы. Например, тем же резаком можно распилить каменную глыбу, преграждающую путь.

Поскольку буквально каждый объект адекватно реагирует на внешние воздействия, то пила станет отличным подспорьем для создания какой-нибудь хитрой ловушки. Включать смекалку вообще придется часто: в Dead Space нельзя действовать нахрапом, ведь враги превосходят не только силой, но и числом. Именно поэтому не стоит забывать об исследовании окружающего мира и поиск припасов, вроде лекарств или баллона с воздухом. В такие моменты игра больше всего напоминает прошлогодний BioShock. Сами авторы этого ничуть не стыдятся, добавляя в качестве еще одного ориентира Half-Life 2. Подача сюжета точно такая же – с помощью скриптовых сценок. Остальные источники вдохновения тоже внушают уважение: тут и культовый фильм «Нечто», и легендарный «Чужой», и знаменитые "ужастики" Resident Evil 4 и Silent Hill.

Dead Space породнился даже с грандиозным Crysis, от которого ему достались битвы в условиях нулевой гравитации. Никакого плагиата здесь, на самом деле, нет. Redwood Shores придумала свой трюк больше года назад (столько же игра и разрабатывается), а выглядит он даже лучше чем у Crytek. Айзек может как парить в невесомости, так и передвигаться вдоль стен или по полу с помощью магнитных ботинок, встроенных в скафандр.

Задача Кларка – спасти не только корабль, но и, как бы банально это ни звучало, все человечество. Однако в случае с Dead Space о затасканности сюжета думать отчего-то совсем не хочется. В самом деле, солидный бюджет, который гарантирует крупный издатель, дает волю фантазии разработчиков и примеры того, что работает она как надо, мы уже лицезреем. Необычная идея с расчлененкой монстров, превращенной в тактический прием, сражения в невесомости – все это серьезные задатки для успеха. И Electronic Arts его предвидит, обещая вслед за первой частью выпустить полноценное продолжение.
3dnews


Системные требования:
  • Процессор Pentium 4 с частотой 3.2 ГГц, Pentium D с частотой 2.66 ГГц, AMD Athlon 64 3500+ или выше (рекомендуются процессоры семейства Pentium Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom или выше)
  • Оперативная память 1 ГБ (рекомендуется 2 ГБ)
  • Видео видеокарта семейства NVidia 6800 или ATI X1650 или выше с поддержкой шейдерной модели 3.0 и 256 МБ памяти (рекомендуются видеокарты NVidia 8600 GTS или выше, ATI X1900 или выше)
  • Windows XP\Vista

Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.



Последний раз редактировалось d1sco; 15.02.2009 в 15:31.
Serega-man вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 20
A.T.A.M.A.H. (13.06.2008), A6paMoBu4 (05.04.2009), acmodeu (27.10.2008), Agent 007 (08.02.2008), avm8010 (26.10.2008), bezobraznik (18.01.2009), DeaD (02.02.2008), demon@ (25.10.2008), Flash (01.02.2008), gerik (12.01.2009), nofrei (02.02.2008), PINK (31.10.2008), Sireus (02.11.2008), Skil (01.08.2010), SOER (02.11.2008), sol.OMON (03.02.2008), tekknej (14.02.2008), VITEK (29.07.2011), Wolverine89 (14.02.2009), _Warrior_ (04.01.2009)
Старый 30.10.2008, 21:57    ▲       #121
Basil
Пользователь
Пользователь Opera
 
Аватар для Basil
По умолчанию

Не знаю писали ли здесь уже. В сети появился мульт "Космос: Территория смерти / Dead Space Downfall" (2008)
Описание:
..Бороздящий космические просторы горно-исследовательский корабль «Исхимура» натыкается на загадочную чужеродную Метку, обозначающую особую зону. Команда амбициозного экипажа уверена, что они обнаружили подтверждение существования наших создателей. Но…исследование и смещение Метки высвобождает НЕЧТО, относящиеся к инопланетному виду, которое долгое время было погребено на заброшенной отдаленной планете. Группа горняков и члены космического экипажа вынуждены вступить в отчаянную борьбу за выживание с МОНСТРОМ, с которым человечество доселе не сталкивалось.

Dead Space Downfall - полнометражный анимационный фильм, который является приквелом игры Dead Space.
Фильм охватывает временной интервал между окончанием серии комиксов и началом игры. Мультфильм расскажет подробней о том, каким образом чужеродный артефакт попал к людям, и какое влияние он произвел на них.
Dead Space: Downfall
Могу залить на диск если надо.
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Последний раз редактировалось Basil; 30.10.2008 в 22:34.
Basil вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 11
aJIu6a6a (17.11.2008), d1sco (31.10.2008), DeaD (31.10.2008), hidden (31.10.2008), LaMK (30.10.2008), mistaken (06.11.2008), Mr. Strike (30.10.2008), PINK (31.10.2008), reality (31.10.2008), Sergy (30.10.2008), ultim (02.11.2008)
Старый 31.10.2008, 17:00      #122
nostromo
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для nostromo
По умолчанию

подскажите скока на жестяке места занимает??
__________________
В игры не играю...
nostromo вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2008, 17:04      #123
NEXT
Пользователь
 
Аватар для NEXT
По умолчанию

PINK, у меня 7,39 Гб
NEXT вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
PINK (31.10.2008)
Старый 01.11.2008, 21:58      #124
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп На игромании вылажили"рецензию" , это нечто.Всем советую её прочитать, а потом коменты.

Последний раз редактировалось Sergy; 01.11.2008 в 21:58.
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.11.2008, 22:04      #125
Mr. Strike
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Mr. Strike
По умолчанию

Цитата:
Dead Space
Полная информация об игре:
Dead Space

* Жанр: Action/Adventure
* Мультиплеер: Отсутствует
* Разработчик: EA Redwood Shores
* Издатель: Electronic Arts
* Дата выхода: 20 октября 2008
* Официальный сайт игры: www.deadspacegame.com
* Минимальные требования: 2 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео
* Рекомендуемые требования: 3 ГГц, 2 Гб, 512 Мб видео

Авторы:
Игорь Асанов
Роман Епишин



Космическая станция, пришельцы, одинокий герой – история Dead Space вобрала в себя все штампы из фантастических романов и фильмов прошлого века. Наверно, именно поэтому авторы не делают на ней упор, без всяких разъяснений бросая игрока в самое пекло. На борту космической бурильной платформы «Ишимура» простого инженера Айзека Кларка встречают толпы кровожадных мутантов. Уничтожать их нужно подручными средствами – всевозможные резаки и пилы зрелищно расчленяют монстров. Обилие клешней и внутренностей не превращает Dead Space в ужастик, каким его хотели видеть разработчики, но как экшен проект удался – просто результат не соответствует амбициям.
КАК ВСЕ НАЧИНАЛОСЬ?

Dead Space родился из стремления погрязшей в сериалах Electronic Arts обзавестись новой «интеллектуальной собственностью». К продвижению бренда компания подошла со всей ответственностью: выпустила анимированные комиксы с предысторией игры, объявила о создании полнометражного мультфильма и даже начала переговоры об экранизации проекта. Экшен при этом рекламировался как леденящая кровь история, от которой слабонервные запросто станут заиками.
О ЧЕМ ЭТО?

Сюжетная завязка оказалась на удивление банальной. Инженер Айзек Кларк с бригадой рабочих прилетел ремонтировать оборудование на бурильной платформе «Ишимура», с которой почему-то пропала связь. Любой, у кого за плечами имеется хотя бы тетралогия «Чужих», точно знает, что дело явно не закончится заменой предохранителя. И действительно, бригада пропадает, свет вырубается, а коридоры наполняются влажно хлюпающими мутантами. Оказалось, на борт корабля попал неземной артефакт, явившийся рассадником межгалактической заразы – некроморфов. При близком контакте с болезнетворными спорами люди страдали галлюцинациями, сходили с ума и в результате превращались в пульсирующий комок плоти с острыми отростками и скверным характером. Вся эта предыстория заботливо рассказана в том самом комиксе, который EA выпустила задолго до релиза (мы выкладывали видеоверсию в «Видеомании»). А вот в самой игре все это упоминается лишь мимоходом – такое впечатление, что разработчики всерьез рассчитывали на то, что абсолютно все игроки знакомились с пресловутым комиксом.
КАК ИГРАЕТСЯ?

Первые полтора часа Dead Space – это, пожалуй, самые неудачные полтора часа, которые только можно представить себе в современном survival horror. Кларк в одиночку шатается по слабоосвещенным коридорам, чтобы открывать все новые и новые партии дверных замков. С периодичностью раз в пять минут в помещении вырубается свет и блокируются двери, а из вентиляции вылезают два-три урода, некогда бывшие членами команды «Ишимуры», – прямо в стиле старичка DOOM 3. Порой вообще кажется, что последнее творение id Software числилось у команды разработчиков едва ли не главным источником вдохновения (естественно, после фильмов «Чужой» и «Нечто»). «Ишимура» очень напоминает марсианскую базу DOOM 3 – те же клаустрофобические коридоры с грудами мусора, квадратные унитазы в туалетах, та же темно-зеленая цветовая палитра. К тому же у Dead Space явная беда с мотивированием игрока. Сюжет нескольких глав сводится к получению технических инструкций от начальства (у нас поврежден двигатель/топливная система/генератор – иди, почини!), и это выглядит несусветным анахронизмом.

Зато на другую чашу весов авторы бросили по-настоящему оригинальную находку с «расчлененкой». Вместо привычных бластеров и плазменных хлопушек инженер вооружен разнообразными инструментами вроде резаков и пил. С их помощью он отсекает нападающим конечности и с ловкостью профессионального хирурга удаляет жизненно важные органы.

Представьте себе ситуацию, когда вас стремительно окружает толпа из пяти-шести ползающих, шагающих и прыгающих тварей и каждая хочет откусить кусок побольше. Вы в панике выхватываете плазменное лезвие, судорожно наводите его на коленную чашечку самого агрессивного монстра и одновременно «замедляете» (здесь есть свой аналог slo-mo, действующий прицельно) уже занесшего лезвие соседнего некроморфа. Подкошенный монстр падает на землю, Айзек же в это время шинкует лазером второго, зависшего в воздухе. Увлекшись этим занятием, легко не заметить, как недобитые твари подползут к вам на оставшихся лапах и прикончат зазубренными лезвиями. В качестве превентивной меры отлично подойдет тяжелый ботинок или удар прикладом. Но это – крайность, которую лучше не применять против группы врагов.
КАК ВЫГЛЯДИТ И ЗВУЧИТ?

Станция встречает героя заляпанными кровью стенами, едва мерцающими лампочками (приготовьтесь, будет темно) и бесконечными коридорами, коридорами и еще раз коридорами. Залюбоваться ими смогут разве что поклонники Малевича, но разработчики и не стремились к графической революции. Чтобы придать достойный облик по определению скучному антуражу, достаточно качественного освещения, и с этим здесь полный порядок. Зловещий полумрак подкрепляется соответствующими звуками – жуткое хлюпанье способно напугать до полусмерти. К сожалению, больше в Dead Space бояться нечего.
ПРОВАЛ?

Бродить по лабиринту, выполняя скучные поручения, не столько страшно, сколько муторно. Конечно, здесь нашлось место «кат-сценам» и опостылевшему коллекционированию дневников погибшей команды, но без внятного сюжета и талантливой режиссуры Dead Space оказался тем же, чем в свое время Cold Fear – обычным неплохим экшеном, безуспешно прикидывающимся "игрой ужасов". И это вовсе не означает, что проект провалился, просто он не стал конкурентом Resident Evil, Silent Hill и другим тяжеловесам жанра horror survival.
http://www.igromania.ru/Articles/14463/Dead_Space.htm

Этому рецензору хоть дали в нее сыграть или он один из тех имбицилов котоые пишут статейки в желтой прессе
P.S. Я понял!!!! ребята-он поклоник WoW
__________________
Что наша жизнь? - Игра
Mr. Strike вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
avm8010 (02.11.2008), DeaD (01.11.2008)
Старый 01.11.2008, 22:26      #126
acmodeu
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для acmodeu
По умолчанию

Сообщение от Mr. Strike Посмотреть сообщение
Этому рецензору хоть дали в нее сыграть или он один из тех имбицилов котоые пишут статейки в желтой прессе
Их было двое!
acmodeu вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.11.2008, 23:17      #127
Mr. Strike
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Mr. Strike
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп acmodeu-двое поклоников "Барби рапунцель"???-которые сыграли в Dead Space???
P.S. Я не поклонник кукол-секешь о чем я или о ком......???
__________________
Что наша жизнь? - Игра

Последний раз редактировалось Mr. Strike; 01.11.2008 в 23:18.
Mr. Strike вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.11.2008, 23:28      #128
avm8010
Пользователь
 
Аватар для avm8010
По умолчанию

Это не рецензия, а чистой воды провокация, похоже ребята действительно в нее не играли.
avm8010 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
DeaD (02.11.2008), Soul (02.11.2008)
Старый 02.11.2008, 10:33      #129
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
По умолчанию

Да это и так ясно, меня игра по началу поразила своим интерфейсом, а тут про него, ничего не сказано.
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Mr. Strike (02.11.2008)
Старый 02.11.2008, 17:38      #130
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию

Dead Space Downfall случайно не склеенные анимационные мультики, которые разработчики выкладывали до выхода игры?
Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.11.2008, 18:16      #131
SOER
NFS Driver
 
Аватар для SOER
По умолчанию

клевая игруха , только вот кароткая уже прошол
__________________
piss off
SOER вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.11.2008, 23:04      #132
Mr. Strike
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Mr. Strike
По умолчанию

Inki-нет

Добавлено через 1 час 15 минут

А теперь представьте себе оригинальную звуковую дорожку (а не мой бодрячок), вечер, вы одни.....бррррррр - любой хоррор отдыхает, когда за тобой гоняется чудовище которого попросту не убить. Обратите внимание на голову тетки-была и вдруг нет (наверно сама себе оторвала).
P.S. Игра конечно на любителя (сколько людей-столько и мнений), но я переиграл дв достаточное количество экшенов, FPS, стратегий, RPG- да во что я тока не гамал и скажу одно: " Dead Space" очень стоящий проект
P.S1. На трубе они пережимают видео что-ли?- качество в оригинале лучше!
__________________
Что наша жизнь? - Игра

Последний раз редактировалось Mr. Strike; 02.11.2008 в 23:04. Причина: Добавлено сообщение
Mr. Strike вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
avm8010 (02.11.2008), d1sco (03.11.2008), DeaD (03.11.2008), demon@ (03.11.2008)
Старый 03.11.2008, 21:06      #133
nostromo
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для nostromo
По умолчанию

ммм...подскажите как маяк на астеройд установить,а то не успеваю...там фиговины вокруг него крутяться и меня быдыщщщщщ делают...кароче в мясо)))))
__________________
В игры не играю...
nostromo вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.11.2008, 21:21      #134
DeaD
Боец
[United]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для DeaD
По умолчанию

PINK, тож немного парился.
Спойлер
Приземляйся на астероид и пробегай по нему на обратную сторону, тама и установишь маяк и уничтожешь оставшиеся 2 фиговины
DeaD вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
PINK (03.11.2008), Soul (05.11.2008)
Старый 04.11.2008, 19:58      #135
Murphy
Пользователь
 
Аватар для Murphy
По умолчанию

О рицензии:


Цитата: Авторы:
Игорь Асанов
Роман Епишин
Любой, у кого за плечами имеется хотя бы тетралогия «Чужих», точно знает, что дело явно не закончится заменой предохранителя
Хм. Вот я слабо представляю себе такую игру, где именно так и случилось бы.
Прилетели, поменяли пред, и вуаля! Игра закончена. Бред №1.

Цитата: Авторы:
Игорь Асанов
Роман Епишин
Станция встречает героя заляпанными кровью стенами, едва мерцающими лампочками (приготовьтесь, будет темно) и бесконечными коридорами, коридорами и еще раз коридорами.
Ага. А как, по мнению автора статьи должна выглядеть рудодобывающая космическая станция? Я бы даже сказал, корабль.
Парки, лесозоны, реки и океаны? Улицы, дома и скверы? Бред №2

А вообще, такое ощущение, что авторы совершенно не были подготовлены к составлению рецензии.
Я не удивлюсь, что все оценивалось у них по трейлерам и по геймплейным видео.

Последний раз редактировалось Murphy; 04.11.2008 в 19:59.
Murphy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Mr. Strike (04.11.2008)
Старый 17.11.2008, 00:20      #136
aJIu6a6a
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для aJIu6a6a
По умолчанию

Народ игру прошел, открыл 6 уровень брони. Игра началась заново, дошел до 2й главы, думал дальше броню открывать буду но что-то нет нигде схем. Есть ли вообще выше 6й броня?
__________________
Хорошо смеется тот кто стреляет первым!
aJIu6a6a вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.11.2008, 08:53      #137
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Сообщение от aJIu6a6a Посмотреть сообщение
Народ игру прошел, открыл 6 уровень брони. Игра началась заново, дошел до 2й главы, думал дальше броню открывать буду но что-то нет нигде схем. Есть ли вообще выше 6й броня?
Нет, шестой уровень брони максимальный.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.11.2008, 19:13      #138
Оmen
Пользователь
[Deagles]
[RedAlert]
[Squad]
Пользователь Opera
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для Оmen
По умолчанию

Безымянный4.JPG Парни! Что здесь надо делать? Задание: "забрать сингулярный конвертер".
Оmen вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.11.2008, 19:34      #139
Оmen
Пользователь
[Deagles]
[RedAlert]
[Squad]
Пользователь Opera
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для Оmen
По умолчанию

p.s. там ещё место такое: всё горит, и магнитные блоки можно передвигать

Добавлено через 17 минут
а всё всем спасибо разобрался сам

Последний раз редактировалось Оmen; 17.11.2008 в 19:34. Причина: Добавлено сообщение
Оmen вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.11.2008, 20:31      #140
Soul
Местный
 
Аватар для Soul
По умолчанию

Может кто-нибудь скинуть финальный ролик?
Soul вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
dead space, electronic arts, playstation 3, visceral games, xbox 360


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Left 4 Dead 2 d1sco Action 327 26.12.2013 16:59
Консольные новости d1sco Игровые приставки 71 18.11.2013 16:56
Dead Island DeaD Action 49 23.10.2011 15:54
Dead By Sunrise Wolverine89 Rock & Metal 4 13.11.2009 19:46
Dead Space: Downfall (2008) Al 777 Мультипликация 1 18.01.2009 13:27


Обратная связь
Текущее время: 15:01. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot