03.06.2008, 16:49 ▼ | #1 |
Новичок
|
Gothic 4
Жанр: RPG Альтернативное название: Arcania: A Gothic Tale Разработчик: Spellbound Entertainment Издатель: JoWooD Productions Локализатор в России: Акелла Дата выхода: вышла 12 октября 2010 года Официальный сайт: Открыть Платформы: PC, X360, PS3 Название игры отнюдь, как говорят разработчики, не свидетельствует о том, что игра будет про совершенно новый мир с совершенно другими героями. Это название выбрано лишь как символ нового старта в развития серии. Игра не будет непосредственным приквелом первой «Готики», однако, ещё неизвестно, будет ли действие «Готики 4» происходить до, во время или после событий первых трёх частей. Но уже знакомые нам персонажи в новой игре будут. Разработчики в лице исполнительного директора Spellbound Йохена Хаммы (Jochen Hamma) планируют сосредоточиться на 5 следующих пунктах создания игры:
Дата выхода игры ещё не определена, тем не менее, уже ясно, что «Готика 4» выйдет сначала для персонального компьютера, а потом уже на приставках. Некоторые факты:
Небольшой FAQ
Вопрос: Будет боевка в Аркании напоминать Готику 1 и 2, или скорее будет закликивание, как в Готике 3? Ответ: Я бы определил ее как промежуточную. В любом случае можно парировать. Чтобы избежать закликивания, мы тоже кое-что придумали, не разрушив при этом игрового ощущения. Вопрос: Будет ли болотная травка? Если да, то можно ли от нее «прибалдеть», как в Готике 2? Ответ: «Прибалдеть», к сожалению, нельзя, если мы не хотим получить запрет в некоторых странах. Вопрос: Сколько часов разговорного текста будет в Аркании? Ответ: По поводу часов точных сведений у меня нет, но у нас более 60000 тысяч слов и 8000 аудиофайлов. При этом мы не считаем наших рендеренных видео. В понедельник, между прочим, стартует последняя сессия звукозаписи для немецкой и английской озвучки. Вопрос: Будут ли за счет подвижки в сроках внесены какие-либо изменения в существующую ныне систему гильдий? Будут ли за счет подвижки в сроках внесены какие-либо изменения в существующую ныне систему обучения? Ответ: Нет, мы передвинули сроки, чтобы повысить качество, а не для того, чтобы из-за добавления новых фич рискнуть уровнем качества. Вопрос: Будут ли дожди разной силы? Будут ли гром и молнии? И может ли, например, молния ударить рядом с героем? Ответ: Да, будут разные по силе дожди. Гром и молния тоже будут, впрочем молнии не будут бить, это только визуальные эффекты. Минимальные системные требования:
Последний раз редактировалось Taylor; 13.11.2011 в 10:14. |
Благодарности: 15 | 3BEPYLLlKA (20.08.2010), Ваня (11.07.2008), BONUS (07.06.2008), chu_san (01.12.2008), Di2bl0s (03.06.2008), Hellsing (06.06.2008), Jamm (03.06.2008), Kop (05.04.2011), NEXT (17.04.2010), Raven (16.06.2011), Rise (14.07.2008), Toxic (05.06.2008), urry (04.06.2008), XapTep (10.07.2008), _Warrior_ (26.09.2008) |
27.09.2010, 11:37 ▲ | #141 |
Местный
|
urry, поверь, я до сих пор могу с удовольствие пройти Falout 2, Готику 1 и всё старьё. Графика лишь портит игры, так-как акцент делают именно на неё, а не на проработку геймплея и сюжета.
Графика в РПГ не играет никакой роли. Выйди сейчас двухмерная игрушка, в неё бы стали играть с большим интересом, нежели в навороченный графический монстр. Хороший тому пример Mount & Blade - игра с отвратительно графикой, но нравится абсолютно всем |
11.10.2010, 18:01 | #147 | ||||||||||||
Местный
|
Интересный факт по поводу прав на серию:
Как-бы недавно заявленный Risen 2 не трансформировался в Gothic 5: Risen 2. А то комбинированные названия стали нынче модными... Тем временем до релиза Готики 4 в России осталось меньше 6 часов. Уже с полуночи любой человек, имеющий лицензионный ключ сможет его активировать на официальных серверах и погрузиться в мир Аркании. Наконец разрешится давний спор - что лучше, Risen или Arcania. Последний раз редактировалось Левор; 11.10.2010 в 18:14. |
||||||||||||
12.10.2010, 09:05 | #148 | ||||||||||||
Пользователь
|
P.S. Пора менять железо. Советую вместо того, чтобы брызгать слюной на форумах, пойти работать куда угодно, и копить на новое железо. Такому заядлому геймеру новый комп не повредит
__________________
Music is my religion, my life, my everything. |
||||||||||||
12.10.2010, 11:57 | #149 | ||||||||||||
Местный
|
Это общеизвестный закон - графика в РПГ не играет роли. Потому многие разработчики делают акцент на сюжет и геймплей. Графика всегда была отличительной чертой шутеров, а не РПГ и железо здесь не при чём. Современные игры становятся красивее, но сами по себе они отвратительны и скучны до неприязни.... |
||||||||||||
12.10.2010, 14:24 | #151 | ||||||||||||
Местный
|
Например наигравшись в Dragon Age многие игроки потянулись к классике - Baldur's Gate, Icewind Dale и прочим очень старым играм. Во всех опросах на всех сайтах Графика в жанре всегда занимала самое последнее место. Это о многом говорит. Раньше умели в трёх пикселях подать игру лучше, чем сейчас в мега-детализированных новинках. В современных РПГ нет души, какая была раньше, они лишь коммерческие пустышки. |
||||||||||||
12.10.2010, 15:03 | #152 | ||||||||||||||
Chrome User
|
Оффтоп
|
||||||||||||||
12.10.2010, 19:55 | #154 | ||
Местный
|
Напишу по графике вот живой пример,особой разницы не почуял между игрой на средних и на максимальных настройках,1-й скрин средние 2 и 3 макс,остановился на средних,т.к на макс у меня фпс проседает временами до 12-15,поэтому ввиду не шибких изменений в качестве картинки решил поберечь нервы и играть на средних, что бы все ровно шло и без провалов.
Конечно у меня комп уже не ахти,но оптимизация не на должном уровне, на мой взгляд,потому что должно как бы меняться количество попугаев от настроек,а у меня если просто стоять на месте фпс одинаковый что на высоких,что на средних. Оффтоп
__________________
Играю во все подряд.И иногда... |
||
12.10.2010, 23:07 | #155 | ||||||||||||||
Местный
|
Кстати, чтобы настройки поменялись надо выйти из игры и зайти снова, так-что сверка графики из самой игры действительно ничего не покажет. Оффтоп
Добавлено через 2 часа 33 минуты Поиграл пока-что немного, но уже готов неплохо покритиковать игру. Фешир ужасен! Мало того, что нам дали 70% того что мы видели в демке, никак это не изменив, так ещё и монотонность выводит из себя! -Убей гоблинов... да пожалуйста! Пять минут закликивания и попыток приблизить камеру. -Убей оленей.... да ради бога! По стреле на каждого, никакой реакции на гибель своих сородичей и рога, которые телепортируются в арсенал... -Убей жуков!... ну сколько можно?! Ладно, пятнадцать минут унылого закидывания заклинаниями. Оптимизация у игры напрочь отсутствует, на хорошем железе она ползёт при 15 фпс. Диалоги прямолинейны как шпалы, зачастую состоят из одной реплики, которую герой проговаривает полностью, ничего не добавляя от себя. Мир коридорен до невозможности. Особенно поразила ситуация рядом с "расколотой девой". Перед нами несколько тропинок, которые идут по кругу и замыкаются сами на себе. Это как замкнутый круг кровообращения, который можно пройти сугубо в одну сторону. Так-как тропинки ограничены камнями, которые не позволяют подняться назад. НПС наплевать на монстров, и монстрам на НПС. Впрочем НПС наплевать на всё вокруг... Боевая система это отдельное недоразумение. В Готике 3 она была даже лучше чем здесь... Прокачка также непонятна и нелепа... Буду надеяться что дальше игра разойдётся. А так тот же Ризен был намного интересней по началу и кажется шедевром на фоне Аркании. В общем я подтвердил устоявшуюся в фанатском сообществе фразу - "Нет Готики без Пираний". Жду Risen 2 и продолжу проходить Арканию, в надежде на просветы... Последний раз редактировалось Левор; 12.10.2010 в 20:36. |
||||||||||||||
13.10.2010, 14:51 | #158 |
Местный
|
Вышел патч для русской версии (31.1 МБ):
Описание - http://arcania-game.ru/modules.php?n...e=view&sid=490 Качать - http://arcania-game.ru/uploads/patch/arcania-hotfix.exe В русскую версию патча также включен перевод мануала по Аркании.
__________________
Давай договоримся, Господи, я верю в Тебя, Ты - в меня. Ляля, 2 кл. Последний раз редактировалось POKOT; 13.10.2010 в 14:53. |
13.10.2010, 17:38 | #160 |
Местный
|
Почему,я поставил и все ок,после установки патча поставить сверху кряк и все работает,в игре реально прирост производительности почувствовал,фрапсом померяю скажу на сколько.У кого нету кряка и кто качал репак могут взять его тут http://file.karelia.ru/gdd94d/
__________________
Играю во все подряд.И иногда... |
Метки |
gothic, jowood productions, playstation 3, rpg, spellbound entertainment, xbox 360 |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Risen (Project RPB) | Левор | RPG | 668 | 14.05.2012 13:14 |
Gothic 2 | d1sco | RPG | 262 | 04.01.2011 06:02 |
Gothic 3 | NoZeR | RPG | 655 | 14.06.2010 14:08 |
Gothic | POKOT | RPG | 29 | 30.11.2009 17:25 |
Gothic 3: Forsaken Gods | Di2bl0s | RPG | 38 | 05.10.2009 21:24 |