![]() |
#1 |
Модератор
|
![]()
Обитаемый Остров: Послесловие
Жанр: Strategy (Turn-based / Wargame) / 3D Издатель: Акелла Разработчик: Wargaming.net Платформа: PC Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Дата выхода: 15.08.2007 Официальный сайт: http://www.akella.com/ru/games/postscriptum Требования: Windows XP, Pentium IV 2.4 ГГц, 512 Мб ОЗУ, 128 Мб DirectX 9-совместимая видеокарта, DirectX 9-совместимая звуковая карта, 1.5 Гб свободного места на жёстком диске, 24х CD-ROM (8x DVD-ROM), клавиатура, мышь, DirectX 9.0c и выше. Сюжет пошаговой стратегии по роману «Обитаемый Остров» братьев Стругацких разворачивается после уничтожения Максимом Каммерером Главного Гипноизлучателя и поражения армии Страны Отцов. Лишившись воздействия гипноизлучателей, большая часть населения страны впало в состояние, близкое к коматозному. Хонтийцы воспользовались удобным для ответного вторжения моментом и неудержимым потоком хлынули в страну через северные границы. Варвары и Островная Империя также оказались вовлечены в жестокую войну. Каждая раса обладает собственными, уникальными технологиями. Поэтому на поле боя сойдутся тяжелая бронетехника, транспортники, артиллерия и авиация совершенно разных конструкций. Живописные холмы, леса и реки - все красоты внеземной природы станут свидетелями этой войны. На просторах трехмерных карт чередуются времена года, а день сменяется ночью даже в рамках одной, пусть и протяженной по времени битвы. Над срывающимися с места стальными машинами взлетают в воздух клубы отработанных выхлопных газов, на земле остаются следы тяжелых танковых гусениц, а в бортах бронированной техники пробивают дыры залпы тяжелой артиллерии. На полях сражений за земли Страны Отцов привычный туман войны будет скрывать маневры неприятеля, а на каждый ваш выстрел войска противника отреагируют слаженным ответным огнем. Особенности игры: Захватывающая история, в основу которой положен сюжет романа братьев Стругацких “Обитаемый Остров” Четыре противоборствующие стороны: Страна Отцов, Хонти, Варвары и Островная Империя Реалистичная боевая система (окапывание, маскировка, туман войны, ответный огонь, огонь поддержки) Разветвленное дерево технологий и проработанная система улучшений (оснащение войск различными видами оружия) Великолепная 3D-графика, в игре реализована смена дня и ночи, а также времен года Показ самых красивых моментов боя в замедленном времени Обзор игры от АГ.ру. Оценка 93%: Спойлер
Услышав, что компания Wargaming.net разрабатывает "Обитаемый остров: Послесловие", поклонники Мира Полудня не на шутку разволновались. И правда, разве на основе книги с глубоким социальным подтекстом можно создать военную стратегию? К счастью, осквернения святынь не произошло. Конечно, сценарий игры — не ровня творчеству Стругацких, но его авторы обращались с первоисточником очень бережно. Перечитав "Обитаемый остров", вы заметите в "Послесловии" множество неявных деталей и цитат. Здесь почти нет притянутых за уши поворотов: хонтийцы наверняка потеснили бы впавших в депрессию солдат Страны Отцов, лесовики действительно боялись "людей, скрученных из железной проволоки", а о том, что Максим Каммерер сбрасывал в море десант Островной Империи, можно узнать из повести "Жук в муравейнике". Боевая Гвардия тяжелыми шагами Идет, сметая крепости, с огнем в очах Сверкая боевыми орденами, Как капли свежей крови сверкают на мечах Столь же распространенными были опасения, что "Послесловие" окажется той же Massive Assault, слегка припудренной радиоактивной пылью планеты Саракш. Да, у них масса общего: учтивый интерфейс, напоминающий о "забытых" юнитах, причудливое сочетание "голливудского" саундтрека и "домашней" озвучки и все еще радующая глаз, пусть и чуть устаревшая картинка (художники и моделлеры по-прежнему на высоте). Неожиданно скупой режим обучения с лихвой компенсируется подробным мануалом. Wargaming.net продолжает гнуть свою линию — оставаясь пищей для ума, воргеймы должны быть удобными и дружелюбными. Однако отличий гораздо больше. На скелет Massive Assault "Послесловие" нарастило мышцы правил, роднящих его с серией Panzer General. Атакуя, нужно учитывать рельеф и тип брони у цели, моральное состояние и опытность бойцов. Например, пехота не так уязвима в лесах и поселках, а ракетометы стоит разворачивать на холмах. Бои стали более непредсказуемыми, поскольку повреждения наносятся с определенным разбросом, а окапывание, ответный огонь и поддержка артиллерии дают огромные преимущества в защите. Добиться локального перевеса — половина успеха. Ловко маскируясь, ныряя в "туман войны" (прощай, кнопка Undo!) и жаля в мягкое подбрюшье, можно повернуть "проигранную" партию вспять. Чтобы оценить роль своевременной разведки, достаточно потерять пару дозорных отрядов. Пока не подойдет пополнение, вы будете командовать буквально на ощупь. Еще лучше не рассчитывать на генералов-разинь, а устраивать диверсии под покровом темноты — игровые сутки разделены на утро, день, вечер и ночь, длящиеся по несколько ходов. Система строительства также ощутимо изменилась. Локации не нарезаны на ломтики-государства, экономика связана лишь с захватом и развитием баз. У каждого форпоста разрешено возвести до шести различных пристроек. Комбинация зданий напрямую зависит от обстановки и вашего стиля игры: порой выгодно иметь казармы и мастерские на все случаи жизни, обычно же приходится увеличивать производство одного/двух родов войск. Кстати, копить силы до бесконечности нельзя — как и в MA, деньги поступают ограниченное количество раундов. Базу можно свернуть и перевести на другую ключевую точку, если вы уверены, что ее не расстреляют на марше. Железный наш кулак сметает все преграды Довольны Неизвестные Отцы! О, как рыдает враг, но нет ему пощады Вперед, вперед, гвардейцы-молодцы! Безусловно, важнейшая заслуга Wargaming.net в том, что ни одно из нововведений не работает вхолостую. Простота законов Massive Assault сдерживала фантазию дизайнеров, зато в "Послесловии" они оторвались на полную катушку. Представьте четыре совершенно разных, пересекающихся по касательной набора юнитов, четыре совершенно непохожие военные доктрины, и вопрос "Кто сильнее: слон или кит?" не покажется вам наивным. Единственное, за что стоит пожурить Wargaming.net — две "основные" нации, чьей вражде уделено 2/3 кампании, проработаны куда глубже двух "побочных". Войска главных соперников дополняют друг друга, как "инь" и "янь". Страна Отцов опирается на гибкую наступательную армию, в которой есть место для штрафных рот, могучей "царицы полей", тяжелых "панцеров" и даже родственников Личного Его Императорского Высочества Принца Кирну Четырех Золотых Знамен Именного Бомбовоза "Горный Орел". Те, кто любят риск, могут поднять боевой дух подчиненных передвижными излучателями, однако гибель этих машин грозит паникой и разгромом. Предпочитающие оборону Хонти обладают мощной и очень дешевой авиацией, внушительными самоходными и стационарными орудиями, а их маневренные крейсерские танки словно созданы для хлестких контрударов. На этом фоне тактика Союза Сынов Пустыни выглядит примитивной — их много, они хотят кушать и не знают страха. Параметры смешны, но нарождаются мутанты стремительно. Если же дойдет до "метателей огня" или упырей, настанет ваша очередь оплакивать погибших. К счастью, Сыны Пустыни считаются "выродками", а значит, лучший рецепт борьбы с ними — все те же мобильные излучатели. Их антипод — Островная Империя, полагающаяся на дорогую многоцелевую технику. Большинство имперских частей могут двигаться по суше и воде. Чудесный танк-амфибия умеет сбивать самолеты и поддерживать своих товарищей не хуже целой батареи. Покрытые дурной славой белые субмарины наводят ужас на прибрежные районы, и только элитные соединения Страны Отцов конкурируют с морской пехотой. О Боевая Гвардия — клинок закона! О верные гвардейцы-удальцы! Когда в бою гвардейские колонны, Спокойны Неизвестные Отцы! Кампания и отдельные сценарии, в которых меряется силами "великолепная четверка", очень насыщены, постоянно предлагают новые закавыки и отлично демонстрируют достоинства "Послесловия". Досадно, что разработчики часто разъясняют оптимальный план в брифинге, и игроку приходится следовать указаниям. Впрочем, все не так легко — тикающий таймер и зацепившийся за господствующие высоты противник заставляют выверять каждый шаг. По сути, это ряд головоломок с несколькими разгадками — куда нужно идти и в кого стрелять. Но победа, добытая за 2-3 часа непрерывных раздумий, — настоящее достижение. Конечно, наилучший полигон для богатых возможностей "Послесловия" — мультиплеер. Такой же доступный, как в Massive Assault, он дает на порядок больше шансов проявить смекалку. Правда, для пятнадцатиминутных партий перед сном больше подходит MA. Многопользовательских карт мало, всего 12, однако сбалансированы они потрясающе. Арены тщательно подогнаны под "дуэлянтов", очевидные решения ведут к пату, а выиграть можно, лишь перехитрив неприятеля. * * * "Обитаемый остров: Послесловие" оказалась истинной наследницей Massive Assault и доказала, что Wargaming.net готова идти вперед и экспериментировать. Превосходный воргейм, осваиваемый за четверть часа, и… отменный повод познакомиться с классикой отечественной фантастики. Игрушка только вышла. Сам пока не знаю буду брать или нет, но думаю посмотреть ее стоит.
__________________
"Уходя, гаси всех" (с) "And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с) Последний раз редактировалось DSeaman; 17.06.2007 в 23:00. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#3 |
Местный
|
![]()
Да, скриншотики страшненькие, честно-говоря. Но не просто так же на AG.ru дали 93%?!! Люблю стратегии, но давно не играл в RTS, так что как-то в пошаговую желания особого нет. Хотя заинтриговало... Если случайно зайду в магазин и увижу, то куплю и поиграю. А специально искать в продаже или качать из сети не буду.
|
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#13 |
Пользователь
|
![]()
Заливаю лицензию от Акелла на disk. Поищите кто-нибудь лекарство от starforce.
II2DVD.mds II2DVD.mdf
__________________
En Taro Addun! |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Возвращение на Таинственный Остров | Andrew | Adventure | 22 | 06.01.2010 02:13 |
Остров Харпера / Harper's Island (2009, США) | Ohotnik | Сериалы | 7 | 06.08.2009 23:53 |
Обитаемый остров: Схватка (2009) | Serp 13 | Полнометражные | 38 | 21.05.2009 15:34 |
Обитаемый остров (2008) | DSeaman | Полнометражные | 144 | 16.04.2009 02:35 |
Обитаемый Остров: Землянин | Vlad_ | Adventure | 15 | 18.05.2008 20:44 |