16.02.2011, 01:23 ▼ | #1 |
Местный
|
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Жанр: RPG Разработчик:Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Официальный сайт:открыть Дата выхода: 11 ноября 2011 г. Платформы: PC, PS3, X360 Описание: События новой игры из серии Elder Scrolls будут происходить спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. Существует также роман по вселенной The Elder Scrolls — Infernal City, действие которого разворачивается через 45 лет после завершения действия Oblivion и дополнения Shivering Isles, в котором раскрываются последствия событий TES IV. Возможно этот роман может стать сюжетным мостиком, соединяющим события The Elder Scrolls IV и новой части игры. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира. Только протагонист, последний из драконорождённых, с помощью Эсберна, одного из последних оставшихся в живых Клинков, сможет остановить вторжение и спасти мир. Ему предстоит взобраться на Пик Хротгара, поговорить с древним культом Серобородов, научиться особым драконьим рыкам (своеобразным боевым кличам), которые позволят побеждать драконов. Для того, чтобы научиться им, герою предстоит посетить несколько древних святилищ и столкнуться с грозными врагами, такими как злобные драугры, ожившие мертвецы-норды Минимальные системные требования:
FAQ по зачарованию
Как захватить душу? Наложите заклинание «Захват душ» на цель, пока она еще жива, и пока на нее действует заклинание - убейте. Захват души произойдет только в том случае, если у вас в инвентаре есть подходящий, чистый камень душ. Как захватить душу человека? Для этого нужен черный камень душ. Как зачаровать предмет? Магия есть, а зачаровать не могу. Что бы получить свойства зачарования, нужно вначале разрушить (на пантаграме душ) предмет со свойством. Помимо этого есть привязанные свойства, которые нельзя наложить на другие предметы. Как зарядить предмет? Откройте инвентарь, выберите предмет для зарядки, нажмите T, выберите камень душ.
__________________
Последний раз редактировалось Slava; 02.12.2011 в 13:52. |
12.11.2011, 14:07 | #183 |
Местный
|
Эм... в первом Шреке тоже была военная, депрессивная атмосфера, но это не меняло факта, что это детский мультик
В Скайриме типичное сказочное фэнтези, по духу близкое к Властелину Колец (который, к слову, до сих пор считается детским фэнтези). Для большего понимания жанра - сказочное фэнтези, это то, в котором есть две чётко разграниченные противоборствующие фракции (светлые и тёмные), цели которых предельно ясны (спасти мир, поработить мир), и где со стороны светлых обязательно есть полностью положительные герои (в ВК тот же Арагорн), готовые сложить голову за своё дело (со стороны тёмных, соответственно есть абсолютно отрицательные (тот же Саурон)). Обычно такие истории прямые как шпалы, и предсказуемые до невозможности. Фактически, Толкин и заложил этот жанр. Мрачное фэнтези в играх практически не увидеть, исключение обе чести Ведьмака, где царствовала похоть, жестокость и политические заговоры, а понятия "добро" и "зло", отсутствовали напрочь. Последний раз редактировалось Левор; 12.11.2011 в 14:17. |
Благодарности: 1 | MacGear (12.11.2011) |
12.11.2011, 14:22 | #184 |
Местный
|
В каком месте бред? Атмосферу я там вообще никакой не почувствовал. С такой анимацией и подачей это смотрится как кукольный спектакль. В TESах сюжет скорее для галочки. Атмосфера есть в Сталкере, есть в Ведьмаке. Здесь есть определённый стиль, не знаю как точно называется, но напоминает Властелина Колец. Все очень далеко от реальности, плоско, потому и напоминает сказку. Это не хорошо или плохо, это просто так есть, кому как нравится.
p.s если кому-то мерещится бред, отвечайте аргументированно, а не +1, +миллион. |
Благодарности: 1 | Левор (12.11.2011) |
12.11.2011, 15:48 | #186 |
Местный
|
Не путай эпичность с атмосферой, или мрачным фэнтези.
Скайрим пытается претворяться мрачным фэнтези, на самом деле являясь сказочкой про розовых единорогов. А сравнения с Властелином уже давно никому не идут на пользу, ибо тема заезжена до невозможности, и уже много раз доказано, что ни один подражатель даже близко не подобрался к оригиналу. Сказка по сути является тем, из чего и произошло то самое фэнтези. Сказания, эпосы, сказки, религии, фольклор - всё это легло в основу современного фэнтези. Уже много лет, нет никакого разграничения между фэнтези в понимании Властелин колец, и в сказках наподобие "Красной Шапочки" и "Белоснежки", нынче это представители единого, крупного жанра, разбитого на десяток поджанров. Так вот, Скайрим максимально приближен именно к Властелину Колец, тобишь представляет собой типичное сказочное фэнтези, причём не идущее ни в какое сравнение с творением Толкина по эпичности. За тёмным фэнтези прошу пройти к "Ведьмаку" и "Severance: Blade of Darkness". За реалистичным фэнтези прошу обращаться к "Готике 1". А за эпическим фэнтези, советую заглянуть в первый Dragon Age. Но не советую искать эти поджанры в новом творении Bethesda. Последний раз редактировалось Левор; 12.11.2011 в 15:57. |
12.11.2011, 16:06 | #187 |
Пользователь
|
Поиграл несколько часов, игра однозначно удалась. Можно долго спорить о наличии атмосферы, о жанрах и прочем, но окончательный вывод для себя делает каждый сам. По мне это однозначно RPG года. Часа два просто бродил по миру, любовался красотами. ИМХО, графика очень симпатичная, управление с джойстика сделано идеально, оптимизация на 5+. За первые несколько минут игры получил два десятка квестов, причем в большинстве несколько путей решения. Что еще надо для счастья любителям хороших RPG
|
12.11.2011, 17:06 | #188 |
Местный
|
По мне тоже,если бы не одно но,Ведьмак 2 й просто вне конкуренции.
По поводу меню,вчера поиграл ночью часиков 5,готов взять свои слова обратно по поводу неудобств,когда привык все стало просто отлично,игра вообще очень нравиться.
__________________
Играю во все подряд.И иногда... |
12.11.2011, 20:40 | #191 |
Firefox User
|
Если вы видите эти четкие добро и зло в игре, может поясните почему в игре столько сложных выборов. Причем один из главных-как раз таки выбор стороны в войне (Stormcloaks или Imperial Army).
Я убиваю себе голову, решая минут по 10 каждый выбор в игре, а они мне про розовых единорогов. |
Благодарности: 1 | zhigalov (12.11.2011) |
12.11.2011, 20:57 | #192 | ||||||||||||
Местный
|
Кстати, эти самые Stormcloaks и Imperial Army и есть те самые, аналоги зла и добра. |
||||||||||||
12.11.2011, 22:03 | #194 |
Местный
|
Прошёл первого и второго один за другим. Сложных выборов не заметил. Либо мы за добрых эльфов - борцунов за свободу, либо мы за злых людей - ксенофобов. Никакого ведьмачьего нейтралитета нет. К этому добавляется рельсовость и нулевой эксплоринг - от силы 5 не сюжетных пещер с монстрами в сумме на две игры.
Обе части понравились, но серия TES, со всем её лором и сюжетными ходами мне нравится больше. |
12.11.2011, 22:25 | #195 | ||||||||||||
Местный
|
К твоему сведению, Ведьмак это другой тип РПГ, рассчитанных именно на сильнейший сюжет, и кучи вариантов решений. Сюжетные ходы в ТЕС?! Да в ТЕС отродясь не было толкового сюжета! Истории Морра и Обливиона - бездарная, короткая хрень, проходимая неспешным шагом часа за три каждая. Уж в чём, в чём, но в сюжете ТЕС полная бездарность.... |
||||||||||||
12.11.2011, 22:47 | #196 | ||||||||||||
Firefox User
|
|
||||||||||||
12.11.2011, 22:53 | #197 | ||||||||||||
Местный
|
|
||||||||||||
12.11.2011, 23:04 | #198 |
Firefox User
|
Левор, именно это меня и бесит, что вы уже повесили ярлык, для вас она уже детская сказка. Вы вообще в неё хоть играли? Или играли, но бросили через 30 минут? Явно злой для меня был только ассасин, который пытался мне в задницу 2 ножа воткнуть, а все остальное в игре относительно. Дак почему же тогда вы уже повесили ярлык на игру?
|
12.11.2011, 23:25 | #199 | ||||||||||||
Местный
|
|
||||||||||||
Метки |
bethesda softworks, elder scrolls 5: skyrim, rpg, tes, tes 5 |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
TES4: Oblivion | N0rd | RPG | 298 | 23.02.2011 00:23 |
TES3 : Morrowind | Andrew | RPG | 136 | 18.11.2007 00:26 |