![]() |
#1 |
Новичок
|
![]() ![]() Жанр: RPG Альтернативное название: Arcania: A Gothic Tale Разработчик: Spellbound Entertainment Издатель: JoWooD Productions Локализатор в России: Акелла Дата выхода: вышла 12 октября 2010 года Официальный сайт: Открыть Платформы: PC, X360, PS3 Название игры отнюдь, как говорят разработчики, не свидетельствует о том, что игра будет про совершенно новый мир с совершенно другими героями. Это название выбрано лишь как символ нового старта в развития серии. Игра не будет непосредственным приквелом первой «Готики», однако, ещё неизвестно, будет ли действие «Готики 4» происходить до, во время или после событий первых трёх частей. Но уже знакомые нам персонажи в новой игре будут. Разработчики в лице исполнительного директора Spellbound Йохена Хаммы (Jochen Hamma) планируют сосредоточиться на 5 следующих пунктах создания игры:
Дата выхода игры ещё не определена, тем не менее, уже ясно, что «Готика 4» выйдет сначала для персонального компьютера, а потом уже на приставках. Некоторые факты:
Небольшой FAQ
Вопрос: Будет боевка в Аркании напоминать Готику 1 и 2, или скорее будет закликивание, как в Готике 3? Ответ: Я бы определил ее как промежуточную. В любом случае можно парировать. Чтобы избежать закликивания, мы тоже кое-что придумали, не разрушив при этом игрового ощущения. Вопрос: Будет ли болотная травка? Если да, то можно ли от нее «прибалдеть», как в Готике 2? Ответ: «Прибалдеть», к сожалению, нельзя, если мы не хотим получить запрет в некоторых странах. Вопрос: Сколько часов разговорного текста будет в Аркании? Ответ: По поводу часов точных сведений у меня нет, но у нас более 60000 тысяч слов и 8000 аудиофайлов. При этом мы не считаем наших рендеренных видео. В понедельник, между прочим, стартует последняя сессия звукозаписи для немецкой и английской озвучки. Вопрос: Будут ли за счет подвижки в сроках внесены какие-либо изменения в существующую ныне систему гильдий? Будут ли за счет подвижки в сроках внесены какие-либо изменения в существующую ныне систему обучения? Ответ: Нет, мы передвинули сроки, чтобы повысить качество, а не для того, чтобы из-за добавления новых фич рискнуть уровнем качества. Вопрос: Будут ли дожди разной силы? Будут ли гром и молнии? И может ли, например, молния ударить рядом с героем? Ответ: Да, будут разные по силе дожди. Гром и молния тоже будут, впрочем молнии не будут бить, это только визуальные эффекты. Минимальные системные требования:
Последний раз редактировалось Taylor; 13.11.2011 в 10:14. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 15 | 3BEPYLLlKA (20.08.2010), Ваня (11.07.2008), BONUS (07.06.2008), chu_san (01.12.2008), Di2bl0s (03.06.2008), Hellsing (06.06.2008), Jamm (03.06.2008), Kop (05.04.2011), NEXT (17.04.2010), Raven (16.06.2011), Rise (14.07.2008), Toxic (05.06.2008), urry (04.06.2008), XapTep (10.07.2008), _Warrior_ (26.09.2008) |
![]() |
#201 | ||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
Игра очень легкая, мир линеен, и ничего искать не приходится, ибо всё попадается само по мере прохождения... АI же врагов настолько туп, что на любой сложности можно пройти игру вовсе не получив повреждений в ближнем бою... |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#203 | ||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
Ты просто плохо знаешь фанатское сообщество Готики. ![]() Я сам играю всегда очень быстро, и умудряюсь пройти любую игру раза в три быстрее большинства игроков. Ну-ну рассказывай ![]() ![]() Ты видимо не искал ассассина Рамиреза на руинах Варанта? Судя по всему нет, ибо искать его проблемно... Да и в Ризене не самое простое занятие найти тайники пирата. В Аркании же карта строга линейная - вся игра как узкий проход между невидимых стен, шаг влево, шаг вправо: расстрел. Ты как-бы в курсе что среднее прохождение Готики 4 среди всех игроков ~15 часов? 20+ часов наигрывали единицы игроков, а некоторые и за 9-10 часов игру пробегали (это случаи прохождения ТОЛЬКО по сюжетной линии). Второстепенных заданий в игре по 2-3 штуки на область, там и выполнять то нечего... Последний раз редактировалось Левор; 27.10.2010 в 17:44. |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#205 |
Местный
|
![]()
Alexxx, я тоже не руководствуюсь чужими мнениями,сам поиграл и не увидел ничего хорошего в игре,начиная от сюжета и никакой оптимизации,например когда вышел Сталкер первый я прошел его на своем старом компе,со всеми минимальными настройками при этом с дикими лагами и багами,сейчас недавно опять потихоньку стал его проходить,из интереса поставил все на минимум в графе,это конечно ужасно смотрится,а тогда играл и был доволен.
А в Аркании нет ничего,что бы простить лаги и плохую оптимизацию,короче ничего хорошего,и вряд ли даже после того как подправят проблемы с производительностью у меня возникнет желание пройти игру.
__________________
Играю во все подряд.И иногда... ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#206 |
Местный
|
![]()
Alexxx, у меня что на минимуме что на макс выдает 15-22 фпс,при чем количество кадров не зависит от настроек графики,что говорит о плохой оптимизации,причина скорее всего я думаю в криворукости производителя и мультиплатформе игры,комп у меня по нынешним меркам не особо,но намного выше мин.требований.
Играю я на заломанной лицензии,так что это не пиратко или репак слепленный любителями,проблемы у всех одинаковые что на лицензии что на пиратке. Сталкер у меня кстати лицензия как раз. А про низкий фпс,для такой игры среднее число 20 кадров вполне играбильно,и будь игра поинтереснее я бы может и стал ее проходить. Кстати мерял фпс сам то,сколько у тебя кажет кадров и какой конфиг ???
__________________
Играю во все подряд.И иногда... ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#207 |
Местный
|
![]()
По ходу у нас завелся клон Левора.
Заполни конфиг,замеряй фпс фрапсом тогда можно будет о чем то говорить,и где ты увидел что мой комп ниже этих требований??? Минимальные системные требования: • ОС: Windows XP/Vista/7 • Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 @ 2.8 GHz • Оперативная память: 2 Гб • Видеокарта: GeForce 8800 GTX • DirectX: DirectX 9.0c и выше • Место на жестком диске: 9 Гб • Звук: звуковая карта с поддержкой DirectX 8.1
__________________
Играю во все подряд.И иногда... ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#208 |
Местный
|
![]()
Ну как-бы ему до меня расти и расти
![]() И я подтвержу - игра отвратительно лагает. Да и игра дерьмо... И это я говорю не как пользователь, а как админ самого крупного в мире сайта, посвящённого Аркании. Мнение нескольких тысяч пользователей куда больше значит, чем слова одного человека, у которого игра вдруг не лагает. Тут возражу. Это не минимальные системные требования. Буквально за две недели до релиза их повысили почти в два раза, но многие сайты их не успели поменять. В итоге даже на нашей лицухе, требования написаны ошибочные. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#209 |
Местный
|
![]()
Мне в этой игре понравилась гора, что на четверном скрине из шапки видна, и как выглядят доспехи. Все остальное не понравилось. Про тормоза я даже не удивляюсь, это фирменная черта как многих игра с большим открытым миром, так и серии Готика в частности (вот хоть что-то от Готики осталось в Аркании). Самое большое, что раздражает, так это безграничная легкость игры. Я всегда играю на средней сложности как бы она там не называлась, но считаю, что и такой уровень должен оказывать определенное сопротивление, но здесь похоже рассчитано на полусонную игру без малейших задержек в прохождении и шевелении головным мозгом. Сначала я читал описание всяких рецептов, бутылочек, оружия и прочего, но когда их накопилось целая куча в инвентаре, то стало понятно, что они вобщем-то и не нужны.
Короче гору я увидел, доспехи поразглядывал и подумал вот бы их в M&B кто сконвертил, вот уж там есть где развернуться и понятно, чем лук на 22 отличается от лука на 25. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#210 | ||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
Наши статьи переводят на три языка, а разработчики лично присылают нам материалы раньше, чем они появляются на официальном немецком сайте. Каким образом российский сайт стал самым крупным в мире, - спросишь ты? Отвечу я просто - у Джовуда не было денег на пиар игры, потому им занимались издатели Аркании в разных странах. Так уж вышло, что Акелла признала arcania-game.ru официальным сайтом игры в России, и выдала огромное количество материала, несравнимого со всем существующим в мире. Таким образом, пиар Аркании во всём мире происходил за счёт нашего сайта и Акеллы. Впоследствии вся информация распространялась по остальным ресурсам. В итоге мы получили поддержку Джовуда, Спеллбоунд, Акеллы и Нового Диска (о нём секретная инфа пока-что), став ведущим сайтом Аркании во всём мире. Кстати, нас по MTV рекламировали ![]() Можешь даже посмотреть тамошнюю передачу: Об www.arcania-game.ru говорят с 5:30. Кстати, сайт www.risen2.ru также принадлежит нам и является основным сайтом игры в России. Мы имеем прямую связь с Пираньями и Deep Silver (тобишь они не просто по почте отвечаю, а в аське висят ![]() Так-что как только начнёт поступать первая инфа по Ризену, мы выдвинемся на мировой уровень. PS: И официальный сайт по Ведьмаку тоже наш, и прямая связь с CD project, а также со Сноуболом имеется... ![]() Последний раз редактировалось Левор; 28.10.2010 в 13:46. |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#211 | ||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
![]() Ну почему же? Есть такая вещь, называется "Расколотая Дева". Это цикл рассказов-приквелов к игре, написанных лично главным сценаристом Аркании. Так нам они приходят на три дня раньше публикации на официальном Спелбоундском сайте Аркании. Обычно мы ждём их, чтобы сделать одновременную публикацию, но были случаи, что мы получали добро выложить перевод "Девы" раньше чем это делает её автор. Как-бы со Спеллбоунд мы тоже имеем "связь", хотя думаю все поняли что на самом деле ты имел ввиду ![]() |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#212 |
Местный
|
![]()
Alexxx, не понял твоего сообщения.
Тобишь ты хочешь сказать что нет коридорного мира? Но там же все локации линейны по квестам, а следующая область открывается после прохождения предыдущей. Тот факт, что можно возвращаться в начало, ничего не меняет, ибо в начале ничего нового нет и не будет. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#213 | ||||||||||||||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
Игра сделана как прямой коридор, с нежелательным возвращением назад. Разработчики сначала вообще хотели перекрывать пройденные локации, лишая игрока возможности в них возвращаться. Но в итоге сделали эту возможность для галочки. ![]()
В самые первые минуты ты мог смело ломануться в Варант или Нордмар, и там уже начать раскачиваться. Что касается Аркании, то там даже возможности нет попасть в дальнейшие локации, ибо всё перекрывают невидимые стены. В Готике 1, 2 у тебя всегда была возможность обежать\выманить\убить этого сильного монстра и пройти дальше. В Аркании нас вынуждают следовать правилам установленным разработчиками. |
||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#214 | ||
Местный
[Град] |
![]() Оффтоп
__________________
Всё что нас не убивает - делает сильнее! |
||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#216 | ||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
![]() |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#217 |
Пользователь
|
![]()
Левор.
Ты совсем не давно стал на офф сайте аркании модератором. Здесь разглогольствуешь, как будто был одним из учредителей, кто задумал эту идею... Понтов море. Написал рассказики понаписал статей, дальше то что? Тебе никто даже копейку за это не дал. Что уж тут говорить, горланишь, как ьудто зарплату, как президенту платят. Как не вижу твои ответы, все время споришь, доказываешь, пытаешься быть везде. В каждо бочке затычка, о тебе явно... |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#218 | ||
Местный
|
![]()
SoS,
Оффтоп
__________________
Играю во все подряд.И иногда... ![]() ![]() |
||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#219 | ||||||||||||||
Местный
|
![]() Оффтоп
Последний раз редактировалось Левор; 01.11.2010 в 18:08. |
||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Метки |
gothic, jowood productions, playstation 3, rpg, spellbound entertainment, xbox 360 |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Risen (Project RPB) | Левор | RPG | 668 | 14.05.2012 13:14 |
Gothic 2 | d1sco | RPG | 262 | 04.01.2011 06:02 |
Gothic 3 | NoZeR | RPG | 655 | 14.06.2010 14:08 |
Gothic | POKOT | RPG | 29 | 30.11.2009 17:25 |
Gothic 3: Forsaken Gods | Di2bl0s | RPG | 38 | 05.10.2009 21:24 |