![]() |
#1 |
Модератор
|
![]() ![]() Жанр: FPS Разработчик: Valve Software Издатель: Valve Software Издатель в России: Акелла Дата выхода: вышла 17 ноября 2009 г. Российская дата выхода: вышла 17 ноября 2009 г. Официальный сайт: Открыть Платформы: PC, X360 Описание: Долгожданное продолжение орденоносного кооперативного шутера «Left 4 Dead», признанного многими изданиями лучшей игрой 2008-го года в своем жанре. На этот раз вам вместе с друзьями предстоит пробираться сквозь города, болота и кладбища американского Юга - от порта Саванны до Нового Орлеана - в ходе 5 обширных кампаний. Вы играете за одного из четырех выживших героев, имеющих широкий спектр всевозможного оружия, как классического образца, так и усовершенствованных модификаций. В дополнение к огнестрельному оружию у вас будет возможность разобраться с мертвяками и по-свойски, по-мужски, взяв в руки бензопилу, топоры или же смертельную ужасающую сокрушительную... сковородку! Да, теперь мертвецам наконец-то есть, чего бояться! Отныне разлагающаяся плоть тоже познает страх! Вам придется применить весь этот арсенал против чудовищных Особых Инфицированных (или же играя за них в режиме Versus). Также вы встретитесь с «необычными» обычными инфицированными, включая кошмарных мадменов (mudmen). Чтобы сделать безумный геймплей L4D еще более неистовым, «Режиссер» (AI Director), искусственный интеллект, отслеживавший ваши действия в оригинальной игре и корректировавший окружающую среду исходя из этого анализа, теперь достиг следующего уровня - 2.0! Отныне он меняет погоду, популяцию зомби, их поведение, различные эффекты и звуки исходя из вашего поведения еще более эффективно. «Режиссер» подстроит L4D2 под ваш стиль игры. Вам остается только не забывать вовремя нажимать на курок или колошматить монстрятину тем, что подвернулось под руку! Благодаря новым выжившим, зомби боссам, оружию и предметам, Left 4 Dead 2 будет намного масштабней по сравнению с оригиналом, благодаря большему числу кооперативных компаний, режимам выживания и специальным картах для выживших. Давайте чуть подробнее поговорим о новых персонажах Left 4 Dead 2. Чет Фалижек рассказал, что Valve очень любят старых героев (Зои, Фрэнсис, Луис и Билл) и видят их как аналогов Гордона и Аликс (главных персонажей игр серии Half-Life), однако новые приключения требуют новых героев. Новые иговые персонажи
Коч Бывший школьный тренер по футболу, который решил заняться образованием после получения профессиональной травмы колена. Родом из Саванны, штат Джорджия и умеет обращаться с детьми и их родителями. Его озвучивал актёр из сериала Прослушка (The Wire). Рошель Северянка родом из Кливленда. Обучалась на журналистку и всегда хотела доносить людям новости. После работы на новостном кабельном канале в роли менеджера среднего звена выполняющего бессмысленные задачи, она была послана вести репортаж из Саванны, где её и застал катаклизм. Элис Умный, любящий развлечения и пиво, шутник и балагур, механик с акцентом южанина. Точнее и не опишешь. Ник Игрок, аферист, да и вообще скользкая личность в лоснящемся и дорогом костюме. Несмотря на то, что Ник присоединился к группе Выживших, он до сих пор не уверен в том, что может доверять им. Он самый циничный и жестокий из всех его напарников, и до сих пор не смог определиться с тем, как получить наибольшую выгоду в зомбокалипсисе. Хотя с течением времени он начинает всё больше ценить товарищей по локтю. "Left 4 Dead 2 сможет предложить ещё более агрессивных и уникальных 5 новых компаний объединённых общим сюжетом" - сказал Дог Ломбрди (Doug Lombardi), глава маркетингого отдела Valve. "Left 4 Dead 2 - это большая игра и мы будем поддерживать её как и оригинальную игру". Первая часть уже продалась тиражом в 2,5 миллиона копий по всему миру с ноября 2008 года. Особенности игры:
Журналисты IGN делятся своими впечатлениями
Кульминационные сцены в первой игре оказались достаточно легкими для прохождения. Игроки нажимали на кнопку, вызывали толпы зомби и, зачастую, отсиживались в какой-то норе, просто пережидая бурю. Чтобы избавиться от кемперства Valve полностью переделали кульминационные сцены: теперь вам надо дёрнуть выключатель выпускающий орду инфицированных, через которую вам нужно будет пробраться ко второму выключателю, который прекратит весь этот ад. В другой кампании никаких выключателей не будет. Взамен этого игроки попадут в зону с большим количеством машин, в каждой из которых будет установлена сигнализация. А теперь представьте, что будет твориться, когда на вашу команду нападут зомби, прямо в самом центре скопления автомобилей. Команду Выживших, кстати, представляют новые главные герои: Ник, парень в белоснежном костюме, Эллис – механик, девушка Рошель, и здоровяк Коч. То, что в Left 4 Dead 2 будут новые типы зомби – мы уже знаем, но пока что смогли заметить только одних, из кампании Уезд (Parish): это инфицированные учёные в защитных костюмах, защищающих от огня. Тоже самое и с зомби-боссами: все старые (Курильщик, Толстяк, Охотник, Танк и Ведьма — о которой позже) остались в строю. Но появились и новые, из которых стал известным только Погрузчик (Charger). Погрузчик был специально придуман для того, чтобы бороться с ситуациями, когда игроки запирались в небольших комнатках и кемперили оттуда. Он врывается в группу Выживших как бык и раскидывает их как кегли, после чего люди становятся полностью беззащитными на несколько секунд. А уж если Погрузчик схватит какого-то бедолагу, то последнему не позавидуешь – его телом будет пытаться пробить дырку в земле до тех пор, пока кто-то из товарищей не придет на помощь. Новый босс не такой сильный, как Танк и хоть и быстрый, но маломанёвренный – вы легко сможете сыграть с ним в корриду на открытых расстояниях, просто уворачиваясь как тореадор от быка. Теперь кратко об оружии. Появятся новые типы огнестрельных помощников, которые вроде бы и похожи на старые, но выглядят и ощущаются в игре совершенно по другому. Узи с глушителем и прикрученным фонариком, новые дробовик и штурмовая винтовка, полуавтоматическая снайперская винтовка, да два разных пистолета в каждую руку (если найдёте второй). Во время игры можно будет найти дополнительные патроны к вашим пушкам. В роликах можно увидеть, действие зажигательных патронов. Это обойма с 50-тю патронами, которую придётся использовать моментально после подбора. При попадании в зомби, оно загорается ярким пламенем, поджигая вокруг всё, что можно поджечь. Появятся совершенно новое оружие ближнего боя: топор, бензопила, сковорода, бита. У каждого оружия будет альтернативный режим атаки – блокировка удара. При сражениях с зомби-боссами вы сможете с одного удара прервать жизнь несчастного мутанта, если это, конечно, будет не Танк или Ведьма. А уж, сколько радости принесёт топор любителям отрубать руки-ноги-головы – передать сложно. В Left 4 Dead 2 будет применён более художественный подход к развитию событий и пять новых кампаний будут объединены одной общей сюжетной линией. История начнёт своё развитие с города Саванна в штате Джорджия и закончится в Новом Орлеане, штат Луизиана. Где-то между ними, возможно, будет кампания в болотах – никаких точных данных неизвестно, в прочем как о новом игровом режиме, который будет, но какой – опять-таки – полная тайна. Кампания в Саванне очень интригующая, т.к. по словам Чета Фалижека, сотрудника Valve, это будет город, который не затронула эпидемия зомби. Все видео, показанные IGN были отыграны в последней кампании Уезд. Цель игроков – пробиться через город, включая знаменитый французский квартал, и добраться до военного вертолёта, и, соответственно, спасения. Что сразу бросается в глаза — всё действие в Уезде происходит днём, в светлое время суток, что достаточно необычно меняет мрачную атмосферу L4D. Но не только атмосферу. Самый яркий пример – Ведьма. Ночью, как мы уже все знаем, она сидит и рыдает. Однако днём её поведение меняется – она шатается по городу, как бездомная, но всё также плачет. Такое поведение дамочки может стать очень опасным, ведь она может затеряться в толпе зомби и игроки даже не заметят её, пока не будет уже поздно. Финал Уезда также отличается от стандартных финалов оригинальной игры. Теперь нет никаких битв на выживание, пока не прибудет помощь, взамен этого четвёрке выживших придётся прогрызать свой путь по длиннющему мосту, забитому легковушками, грузовиками и зомби. Опасная прогулка, особенно если учитывать, что в любой момент можно упасть или быть скинутым. Также вы сможете попробовать пробраться к заветному финалу и другими путями, например, рискнув перейти по крышам грузовиков. Кстати, о других путях. Режиссёр будет не только расставлять кукол среди декораций, но и менять эти самые декорации – в зависимости от крутизны вашей игры. Например лабиринт на кладбище: играете слабенько – вам предстоит пройти чуть ли не по прямой линии. Строите из себя супер-коммандос? Будьте готовы к прохождению настоящего лабиринта с большим количеством тупиков. Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Трейлер Left 4 Dead 2 показанный на выставке E3 2009. Нарезка геймплейных моментов из игры. Скачать:
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 17.11.2009 в 09:40. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 10 | CRISIS_MAX (21.01.2010), Dantik (30.11.2009), Deamon (03.06.2009), Faric (03.06.2009), IMPERIAL. (06.05.2010), nikolas (18.11.2009), Serp 13 (03.06.2009), Skil (12.01.2010), Toxic (14.06.2009), Wolverine89 (03.06.2009) |
![]() |
#201 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
![]()
А на болоте после одного нападения танка настолько перекрутишься на месте, что невозможно определить откуда ты пришел, не то, что куда идти. Что сзади заросли и вода, что спереди. ![]()
Так вот, мы сделали десять попыток пройти этот коридор на "Нормальной" сложности! Зомби прут бесконечным потоком, который банально невозможно перейти. Плюс постоянно появляются кислотные плевки, которые перекрывают добрые три метра узкого прохода. А я уж и не вспоминаю что всех ботов (мы играли вдвоём и два бота) тут же растаскивают, либо охотник, либо курильщик. Так ещё и "Жокеи" лезут. На десятой попытке мы дошли до поворота, но там закончились патроны (!). И как по твоему это можно пройти? Мы в итоге переключились на легкий и с трудом осилили сей участок с первой попытки. И это несмотря на то, что человек с которым я играл намотал в первом L4D добрую сотню часов, а я около пятидесяти. ![]()
![]() ![]()
![]()
![]() И L4D2 это не сиквел. Продолжений таких не бывает, это всего-лишь дополнение как и HL2 Episodes. Сиквел должен отличаться не только мизерным набором новых возможностей, но также графической и геймплейной составляющей. За время игры в L4D2 я не заметил никаких изменений в геймплее, а почувствовал только вторичности и обман со стороны создателей. Ибо это тоже самое, только в другой обёртке. PS: Стоит отметить что я не говорил, дескать игра плохая и не стоит своих денег. Просто немного обидно, что она слишком слабо отличается от первой, при этом нося цифру "2". Те же Team Fortres 2 и Half-Life 2 настолько сильно превзошли и обошли оригинал, что сполна окупают звание сиквела, а в L4D2 Valve всё-таки немного схалтурили. Последний раз редактировалось Левор; 28.11.2009 в 16:07. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#202 |
Местный
|
![]()
Левор, извините, но судя по вашему последнему сообщению, вы нуб, считающий себя профессионалом, игнорирующий СВОИ ошибки и считающий, что все неудачи его, связаны с кривостью и "излишней сложностью" игры.
__________________
Und wie du wieder aussiehst, Löcher in der Hose und ständig dieser Lärm... Elektrische Gitarren und immer diese Texte... |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#203 | ||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
Некоторые моменты выдают сложность Эксперт, даже на лёгком, когда на эксперте многие места чуть ли не проще чем на нормальном. Где уж тут мои ошибки? Тут скорее кривая работа бета-тестеров. На мой взгляд игра ещё не отработана как следует с точки зрения баланса и качества. В своё время на доводку первой части ушло около полугода с обновлениями по 100 мб каждое. Вот когда L4D 2 станет соответствовать своим же настройкам и хоть чуть изменит качество по отношению к первой части, тогда и поговорим. Сейчас же это лишь модификация к L4D 1 с кучей багов и кривой балансировкой. PS: На момент своего выхода, первый L4D был чем то вроде прорыва - невиданной ранее игрой с кучей новых возможностей. Спустя год мы увидели вторую часть которая ничего нового не привнесла, выглядит так же и играется также. И при том, что это фактически обработанная первая часть, Valve умудрились повторить свои же ошибки и прибавить новые, не смотря на то, что в первой части их уже исправили. Left 4 Dead 2 это тоже самое что новый COD - попытка выкачать деньги, продав всё тоже самое, и не добавив в игру ничего нового. Последний раз редактировалось Левор; 28.11.2009 в 20:53. |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | lourini (28.11.2009) |
![]() |
#206 |
Местный
|
![]()
Левор, у меня тоже времени на это крайне мало)
А по поводу не проходимости некоторых мест - дык я когда только первую купил, решил посмотреть что это - играл на нормальном уровне сложности с ботами, крышу госпиталя никак не мог пройти xD А потом ничего, срослось)
__________________
Und wie du wieder aussiehst, Löcher in der Hose und ständig dieser Lärm... Elektrische Gitarren und immer diese Texte... |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#207 |
Opera User
|
![]()
Левор, Вот как анонсировали её, я так и думал, что циферка 2 здесь будет явно лишняя. И именно по этому не стал брать игру.
__________________
Новая игра банановые войны ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#208 | ||||||||||||
Заблокирован
|
![]() ![]()
|
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#211 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Firefox User
|
![]() ![]()
За хорошую игру можно и заплатить. Левор, хотеть прорыва в графике от движка сорс? Хм... Забавно. Все хотят денег, и Valve в этом деле не рыжие ![]() ![]()
Я даже с ботами этот момент на эксперте проходил. Если вы не умеете играть - не надо винить в этом игру ![]() ![]()
![]()
![]()
__________________
There is a nice cup of shut the fuck up. ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 2 |
![]() |
#212 |
Пользователь
|
![]()
Пусть некоторые и говорят, мол не сиквел, а от первой части отличается, причем сильно. Тут нет рамок "не подпускания зомби ближе чем n метров". Тут если что не так, выхватываешь топор и сносишь неугомонные головы под фонтаном крови. И этим-то все и судится - каждый берет от игры кусочек того, что нравится ему.
Тут и светло, и зомби кровавее (l4d и l4d2 напомнили Resident evil 4 и 5, во вторую играть интереснее, потому как нет темноты и зомби, наконец-то, бросаются на тебя днем ни чуть не хуже ночи ИМХО) и тактика проще - взял топор и ЛКМ,ЛКМ,ЛКМ... 9\10 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#213 | ||||||||||||||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
![]()
Кстати, несмотря на мою не любовь к "автоматике", я таки быстро почуял разницу между штурмовыми винтовками) Да, играется она не как первая часть, а раз она играется по-другому, выглядит по-другому => это другая игра, а не аддон ![]()
__________________
Und wie du wieder aussiehst, Löcher in der Hose und ständig dieser Lärm... Elektrische Gitarren und immer diese Texte... Последний раз редактировалось Ringo; 29.11.2009 в 22:37. |
||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#214 |
Местный
|
![]()
Dantik, а ты в курсе что игра подстраивается под мастерство игрока. И если ты играешь очень плохо, то даже на эксперте она будет простой
![]() И насчёт Source - есть такая игра как Dark Messiah, так она даже сейчас в плане физики и графики, лучше чем второй left 4 Dead. Может Valve надоело делать что-то новое и они решили прибиться к массе компаний по выкачиванию денег из народа? Ringo, и чем же она играется по-другому? Я лишь почувствовал сильное послабление в атмосфере, за счёт светлых карт. Играется L4D2 точно также как и первых, разница в ощущениях лично мною замечена не была. То же рукопашное оружие это по сути атака прикладом но с летальным исходом. Ни графически, ни тактически - никак игра не изменилась. Если раньше надо было следовать от убежища до убежища, то и сейчас надо. Раньше надо было лечиться аптечками и сейчас надо, раньше были таблетки, и сейчас есть, раньше были бомбы и на них кидались зомби, и сейчас есть. Список можно продолжать бесконечно, ни один аспект игры не изменился. Нам дали лишь небольшой набор новых возможностей за деньги, большие чем стоила первая часть, при том, что атмосферно и по новизне L4D 2 капитально уступает первой части. PS: Кто убрал из движка форума НОРМАЛЬНОЕ цитирование?! Последний раз редактировалось Левор; 30.11.2009 в 00:01. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#216 |
Местный
|
![]()
было опробовано. А Вы пробовали играть через Стим?
![]() Левор, аптечки, стрельба и прохждение уровней было ещё в первом Думе и во всех играх жанра экшн после него. Тролль детектед.
__________________
Und wie du wieder aussiehst, Löcher in der Hose und ständig dieser Lärm... Elektrische Gitarren und immer diese Texte... |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#217 | ||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
![]() ![]() |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#218 |
Firefox User
|
![]()
Левор, лол
![]() Не я залупаюсь тут) Я конечно не идеально играю, но и не так уж и плохо. В дарк мессии графика лучше? Не смеши меня)) Маленькие изменения в л4д2? Простите сударь! Если вам мало 3-х новых зараженных, набор мили оружия (что очень удобно для борьбы с заражнными), новых видов оружия, адреналина, двух новых режимов, пяти новых компаний и прочих маленьких изменений. Вам мало? И вообще - не нравиться - не ешьте.
__________________
There is a nice cup of shut the fuck up. ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#219 |
Местный
|
![]()
Dantik, гм, рекомендую не тратить время и силы на ответные посты - сие есть бесполезное занятие, дабы убедиться можно мелько просмотреть недавние сообщения опонента.
Повторюсь:
__________________
Und wie du wieder aussiehst, Löcher in der Hose und ständig dieser Lärm... Elektrische Gitarren und immer diese Texte... |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#220 | ||
Местный
|
![]()
Dantik, вау! Трёх зараженных!
Гражданин, ты сам сказал "маленьких изменений". Весь перечисленный тобой список новшеств, обычно мал даже для полноценного аддона, ни то, что для сиквела ![]() И да, в Dark Messiah графика лучше, при гораздо более щадящих требованиях к железу. Оффтоп
Последний раз редактировалось Левор; 30.11.2009 в 12:54. |
||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Метки |
half-life, left 4 dead, steam, valve, xbox 360 |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Left 4 Dead | d1sco | Action | 420 | 08.10.2010 15:07 |
Dead Space | Serega-man | Action | 190 | 01.08.2010 14:59 |
Брошенный умирать / Left for Dead (2010) | blayzer-22 | Скоро на экранах | 38 | 13.06.2010 01:33 |
Dead By Sunrise | Wolverine89 | Rock & Metal | 4 | 13.11.2009 19:46 |
Left 4 Dead | d1sco | Игровые серверы | 105 | 27.01.2009 12:59 |