![]() |
#1 |
Firefox User
|
![]() ![]() Жанр: MMORPG Разработчик: Blizzard Издатель: Vivendi Games Дата релиза: 7 декабря 2010 Мультиплеер: Интернет Официальный сайт: Открыть Описание: Пока взоры Альянса и Орды были обращены к Нордсколу, в глубинах Подземья, царства стихии земли Пространства элементалей, дремало ужасное зло. Укрывшись от всего мира, падший драконий аспект Смертокрыл восстанавливал силы со времен последней битвы против Азерота, пестуя ненависть к низшим существам, живущим на поверхности, и ожидая часа, когда он сможет выковать новый мир из жаркого пламени. Очень скоро Разрушитель Смертокрыл вернется в Азерот, и его возвращение сотрясет планету, оставив на ее лице жестокие раны. Пока войска Орды и Альянса будут стекаться к эпицентру катаклизма, мир Азерота начнет рушиться на глазах у его жителей. Разгорится война элементалей, из ниоткуда возникнут герои, которые впоследствии встанут на пути у зла, чтобы защитить свою исстрадавшуюся землю от погибели. В третьем дополнении к игре World of Warcraft от Blizzard Entertainment лик Азерота изменится навсегда. Разрушения, которые вызовет Смертокрыл, изменят поверхность планеты и обнажат тайны, которые всегда тщательно оберегались. Игроки заново откроют для себя давно знакомые области Калимдора и Восточных королевств: эти земли жестоко пострадали от катаклизма. Искателей приключений ждут новые опасности и испытания. Каковы ключевые особенности дополнения? Вот несколько основных элементов:
Выдержки из FAQ: Спойлер
Почему вы решили изменить игровое наполнение Восточных королевств и Калимдора? Во время разработки дополнений мы придумали много новых способов организации игрового процесса, но оценить большинство из них могут только высокоуровневые персонажи. Поэтому мы подумали, что можно использовать уроки Запределья и Нордскола, чтобы сделать более интересным процесс развития персонажа в ходе путешествий по старым континентам. Вспомните какую-нибудь зону, которую вы знаете, как свои пять пальцев, например Темные берега. А теперь представьте, что Аубердин был полностью разрушен во время катаклизма, а в других частях зоны возникли другие города, жители которых ждут, что вы поможете им в решении насущных проблем. Калимдор и Восточные королевства – это столпы, на которых держится весь сюжет World of Warcraft, и мы бы хотели, чтобы эти континенты оставались важной частью мира, а не просто местом, куда игроки приходят выучить новые умения и поторговать на аукционе. Мы пытаемся сделать так, чтобы новые игроки и ветераны, а также те, кто вернулся в игру, получали больше удовольствия от выполнения заданий и игры в целом. Изменив старые континенты и сделав новое игровое наполнение качественно сопоставимым с Wrath of the Lich King или даже превосходящим его, мы дадим Азероту второе рождение. Почему новыми расами стали именно воргены и гоблины? Игроки уже давно просили ввести возможность играть за гоблинов. Кроме того, мы хотели, чтобы хотя бы одна из новых рас была хорошо знакома игроку. Новое дополнение — прекрасный повод вывести гоблинов на первый план и рассказать больше об их истории: ведь эпицентр катаклизма находится совсем рядом с их землями. Судьба воргенов также волнует игроков, которым довелось побывать в Серебряном бору. Сейчас у нас появилась возможность поведать о тайнах, которые скрывались за Стеной Седогрива. Воргены — агрессивная, дикая раса. Она бы выглядела естественно в составе Орды, но мы решили дать возможность испытать новые ощущения игрокам Альянса. Будут ли для новых рас добавлены особые начальные зоны? Да, мы создали две абсолютно новые зоны для игроков от 1 до 15 уровня. Воргены происходят из Гилнеаса, который до сих пор был скрыт за Стеной Седогрива. Путь гоблинов начинается на острове Кезан, далее ведет на Затерянные острова в Южном море и лишь потом – на большую землю. Эти приключения организованы подобно первому этапу игры за рыцаря смерти в дополнении Wrath of the Lich King, и в них активно используется технология фазирования. Какие зоны оригинальной игры подверглись изменениям? В некоторой степени изменения коснулись всех старых игровых зон, каких-то больше, каких-то меньше. Темные берега, к примеру, теперь затоплены, там появилось несколько совершенно новых мест, в которых можно получать задания. Степи разделились на две части: одна для персонажей более низкого уровня, другая – для более высокого. Азшара теперь представляет собой низкоуровневую зону для Орды, которая напрямую связана с Оргриммаром. Появится ли в игре новый героический класс? Нет, в дополнении World of Warcraft: Cataclysm мы хотим сконцентрироваться на проработке новых рас: воргенов и гоблинов. Мы не намеревались вводить по героическому классу в каждом следующем дополнении. Как мы увидели на примере рыцарей смерти, новый класс вносит очень значительные изменения в динамику игры, и мы бы не хотели повторять подобные эксперименты слишком часто. Впрочем, в будущем мы планируем представить вниманию игроков еще несколько героических классов. Можно ли будет пользоваться воздушными средствами передвижения в Восточных королевствах и Калимдоре? Да. Изначально, создавая эти континенты, мы не предполагали, что над ними можно будет летать. Но мы учли эту возможность при переработке. Впрочем, мы до сих пор не решили, будут ли на полеты накладываться какие-то ограничения, на каком уровне они будут становиться доступными и будет ли необходимо сделать что-то, чтобы открыть эту возможность. Со временем мы поделимся более подробной информацией на этот счет. Нужно ли будет обязательно приобрести дополнение Cataclysm, чтобы оценить последствия Катаклизма? Катаклизм произойдет со всем миром и коснется всех: после него игроки уже не смогут путешествовать по старым Восточным королевствам и Калимдору. Однако некоторые особенности, такие как новые зоны, расы и повышенный максимальный уровень персонажа, будут доступны только тем, кто купил дополнение. Будет ли «фазирование» применяться более широко в новом дополнении? Да. Фазирование очень хорошо зарекомендовало себя в Wrath of the Lich King , и мы придумали множество новых ситуаций, где можно эффективно и эффектно применить его. Ведь игровой мир меняется вследствие каких-то событий, и персонаж должен замечать это. Также теперь мы можем «фазировать» ландшафт, игроки смогут увидеть эту технологию в действии, проходя начальные задания воргенов и гоблинов. Также мы внесли некоторые изменения в интерфейс, чтобы было проще понять, на какой «фазе» находится тот или иной игрок. Будет ли улучшено графическое ядро игры? Изменятся ли в этой связи минимальные системные требования? Да, изменения в графическом ядре неизменно повлекут за собой ужесточение системных требований. Так, например, мы значительно улучшили качество отображения воды. Точные системные требования будут объявлены ближе к выходу дополнения. Трейлер на русском языке: Спойлер
Последний раз редактировалось fre1gn; 04.10.2010 в 23:27. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 8 | Andrew (22.08.2009), blayzer-22 (24.08.2009), CRISIS_MAX (25.08.2009), gerrt (23.08.2009), knight (23.08.2009), Niki4OFF (23.08.2009), Ov3rR1de (02.01.2011), Smersh (23.08.2009) |
![]() |
#207 |
Модератор
|
![]()
Skill, бк - 5 пвп сезонов, лич - 4. В клизме получается 3 всего будет.
К тому же нарушается традиция, согласно которой после победы над главным злодеем дополнения выпускался еще один контентный патч, выполняющий роль переходного, с новым боссом. После Иллидана был Килджеден, после Лича Халион, а тут прямо на смертокрыле хотят закрыть. BulletSmith, сомневаюсь. Вов и на данный момент остается самым успешным мморпг проектом(прикрывать лавочку которая только на абон. плате приносит бешеные деньги, более 10 млн. подпичиков х 15$ абон плату = 150+ млн $ месяц, нормальный человек так будет делать?), к тому же разработчики сразу после выхода клизмы, в интервью, говорили, что уже готова идея для следующего аддона. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#209 |
Местный
|
![]()
Да и слава богу клизма чет не торт , поскорей бы закончилась совсем не цепляет ни в пве ни в пвп .
Хотя и сам вов порядком надоел . С крабами играть не охота и времени тратить на игру много тоже . Поскорей бы диабло 3 .
__________________
Internet Explorer - это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер... |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#210 |
Пользователь
|
![]()
Закрывать игру никто и не собирается, да. Но вот выпускать новинки, патчи и прочее уже никто не будет. Слышал, что близзард разрабатывает Титан, вот он наверняка и будет заменой вов. В целом,, вов устарел уже года 3 назад, и не думаю, что в 2012 году нормальная игра - та, в которой нет физики персонажей.
Движок у игры уже выжат, а изголяться и просто рисовать новые рейды, ставить новые скрипты, перерисовывать новые текстуры, наклеивая на старые модельки - вы не находите, что это все подходит к концу? |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#212 | ||||||||||||||
Модератор
|
![]() Оффтоп
Последний раз редактировалось SoaT; 19.08.2011 в 23:31. |
||||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | Andrew (20.08.2011) |
![]() |
#214 |
Пользователь
|
![]()
Скажем перетащить людей (овер 12 ккк) в новую игру с улучшенной физикой, новым миром, новой историей, новыми возможностями, новой атмосферой проще, чем выжимать из движка невозможное. А новый движок, графика привлекут еще больше клиентов.
А вов будет существовать в своем анклаве, будут выпускаться небольшие патчики, на баланс всем будет абсолютно наплевать, но из игроков останутся лишь те, кто потратил на вов слишком много времени\души\денег (люди с овер 10-12к ачивпоинтов). |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#216 | ||||||||||||
Firefox User
|
![]()
Вов почти за 7 лет своего существования впервые теряет подписчиков, причем какие-то жалкие 300 000 человек. По сравнению с тем количеством, что до сих пор платит ежемесячно за подписку+карманный аукцион+разные петы и т.д. Дело далеко не в физике, графике и движке. Близзард постоянно делает новые обновления и чаще всего выпускает их ещё до того как предыдущее надоедает и люди начинают уходить. В этот раз просто случилось так, что они выпустили довольно-таки маленький контент, которые многие прошли и забили.
Могу с уверенностью сказать, что осенью 2011 вов потеряет ещё больше подписчиков, несмотря на последний патч катаклизма, который выходит в это время. Но могу так же уверенно сказать, что убивать вов отсутствием обновлений никто не собирается. Более того, уже просачивалась инфа о том, что будет всего 5 дополнений у вова, и выйдут они с промежутками в 1.5 года после катаклизма. Никто не знает насколько точны эти сведения, но все к тому и клонит. Кстати говоря, из той же дыры была инфа, что Титан выйдет только через полтора года, в конце 2012, посередине следуйщего аддона вова, вот тогда и посмотрим что это вообще такое и с чем его кушать надо. А пока что даже не надейтесь на смерть вова. Чтобы свалить такого гиганта нужно много больше, чем конкуренты с хорошей графикой (кстати, а физика та здесь причем вообще. Это в какой такой мморпг сейчас есть физика?) Многие из тех, кто покинул вов, по прежнему читают новости каждый день и возвращаются в вов, когда находят что-то интересное, а то, что находят-я не сомневаюсь. З.ы. ![]()
Новый мир это хорошо, но люди очень любят мир ВоВа. Это один из самых интесных фэнтезийных миров. Новый сюжет это просто замечательно, но не стоит забывать о том, что сюжет и история мира военного ремесла далека от завершения. Новое-не всегда получается лучше чем старое. |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#217 |
Пользователь
|
![]()
фряник, потери не жалких 300к, это было только за 2 квартал, за первый же квартал, о которым ты, видимо, не слышал, потери составили 600к, таким образом потери уже 900к подписчиков (а почти миллион - это уже страшная цифра), тем более что принесет следующий квартальный отчет - мы еще увидим...
но факт на лицо - близы обеспокоены не на шутку... они впервые стали добавлять то, что просят игроки... да и еще слова морхейма, после отчетности после этих 2х провальных кварталов были про увеличение скорости выпуска аддонов - а именно, так быстро доавить финального босса, могучий и толстый как хатт близард, наконец зашевелился в своей пещере из баксов, то ли еще будет... вот тоолько подскочит ли интерес, когда они опять скормят тот же унылый рейдинг (какой был на протяжении 7 лет), ну уж увольте, я уйду к любовнице (в другую ммо)... |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#218 |
Firefox User
|
![]()
Да, на самом деле, почти лимон. Но я все равно думаю, что пока у вова не будет нормальных конкурентов, вову ничего не угрожает.
На счет быстрого выпуска финального боса в кате я, как бы, так и думал, что он должен выйти осенью, т.к. если следовать того же лика от близов, то следуйщий аддон должен был по планам выйти весной 2012, соответственно последний босс должен выйти осенью. Мне кажется они с самого начала так и планировали. Да и вообще план одного аддона в 1.5 года должен был быть в силе ещё сразу после выхода лича (это было анонсировано ещё в конце БК), но они его задержали. Почему-хз. Может потому, что был готов контент и не было смысла торопить события. Черт его знает правдив этот лик или нет, но пока что он себя оправдал. Большинство(читай, все) из того, что вышло или выйдет в ближайшее время совпадает. В любом случае, про смерть вова слишком рано говорить, и уж тем более о новой мморпг от близов. Последний раз редактировалось fre1gn; 20.08.2011 в 11:52. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#219 |
Пользователь
|
![]()
эта фенечка была создана никак не раньше 2009 года, тогда, когда близзард еще никто не угрожал "поеданием" подписчиков из других компаний на целый миллион...
и судя по прошлым дополнениям, финальной части контента мы ждалиоколо 1.2 года, тут же нам пообещали финал уже спустя 7-8 месяцевсо старта аддона, и, если они обещают нам дополнение весной, то чем они буду кормить комьюнити в течении 5-6 месяцев? если это будет слепленный на коленке босс, ака халлион, то простите - это кусок протухшего мяса в загон покорных зомби, да-да, самые аддиктивные будут рады... сразу вспоминается как близы струхнули "волны", которую вызвал один из троллей на форуме, написавший, мол отчего не выпускают хотфикс, который правит мелочные вещи, которые меж тем отравляют игру (таргетинг табом мобов за спиной, таргетинг мертвых мобов и т.д.), на что близзы ему ответили, что нам некогда, мы готовимся к геймском, близкону etc., парень не будь отшитым написал, что он лично станет 900001, кто уйдет из вова, комментариев не последовало, но хотфикс вышел через 3 дня... так вот, к чему я? я буду уже, наверное, 1500001 (ибо я не самый быстрый, ога), кто кинет вов, если они продолжат в том же духе... Последний раз редактировалось tos`ka; 20.08.2011 в 13:18. |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#220 |
Firefox User
|
![]()
Если последний рейд будет 10+ боссов, то вполне реально, что до весны хватит. Учитывая то, что 4.3 выйдет в конце осени. А в конце осени потому, что патч ещё даже не на птр, а такие штуки обычно тестят месяца 1.5-2... Если все так, то 4.4 уже не будет скорей всего, т.к. после 4.3 до весны остается 3-4 месяца, а это не так уж и много.
Но это все догадки, да и даже если это правда,-это не меняет положения дел в вове. Контент уныл, хоть у меня и не было времени его попользовать наполную. Возможно, поэтому Близы до сих пор считают выгодным открыть сервера в Бразилии этой осенью: отдельный регион принесет как минимум пол миллиона стабильных подписчиков на какое-то время. С другой стороны, близы итак гребут деньги лопатами, и думаю, что даже упоминать про новый Диабло не стоит. Поэтому выжимать ВоВ из пальца они не станут (хотя, кто их знает: activision, который объеденился с близзардом, в последнее время, мягко говоря, хромает). 4 дополнение, мне кажется, должно привнести что-то новое, иначе близы просто напросто опозорятся и вов действительно достигнет своего апофеоза, прогнувшись под натиском конкурентов, которые уже слизали все хорошее с ВоВа и привносят сверху что-то свое. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
World Of Warcraft: Wrath Of The Lich King | fre1gn | MMORPG | 763 | 24.09.2010 11:15 |
Asus Open | Ваня | Киберспорт | 84 | 14.10.2009 14:48 |
World of Warcraft | Progresso | MMORPG | 713 | 15.07.2009 03:41 |
Продам чара World of wаrcraft | DaleX | Мини-рынок | 3 | 14.04.2008 13:53 |
Мир Варкрафта: Сказания Прошлого III / World of Warcraft: Tales of The Past III(2008) | acmodeu | Мультипликация | 6 | 18.02.2008 22:25 |