18.11.2009, 00:47 ▼ | #1 |
Местный
|
The Witcher 2: Assassins of Kings
Название: The Witcher 2: Assassins of Kings Название в России: Ведьмак 2: Убийцы Королей. Разработчик: CD Projekt RED Локализатор в России: Snowball Studios Издатель в России: 1С-СофтКлаб/Snowball Studios Дата выхода на PC: 17 мая 2011 г. Дата выхода в России на PC: вышла 17 мая 2011 г. Официальный сайт: Открыть Платформы: PC, Xbox 360 Жанр: RPG Фан-сайт. Вторая часть саги о ведьмаке из Ривии — интересная и глубокая история с нелинейным сюжетом. Предотвратив убийство короля Фольтеста, Геральт оказался вовлечен в политические интриги. Но его главной задачей, так или иначе, остается защита жизни монарха, а для этого Белому Волку предстоит выяснить, кто же организовал покушение и подослал таинственного убийцу с «ведьмачьими» глазами. Все, что принесло мировую славу «Ведьмаку», было сохранено и усовершенствовано во второй части. Харизматичный герой, сложное повествование, уникальные графические решения — все это сделает игровой процесс необычайно захватывающим. * Героев не меняют. Игрок вновь выступит в роли главного героя саги Анджея Сапковского — ведьмака Геральта, профессионального охотника на всевозможную нечисть. * Новый уровень свободы. Три независимые сюжетные линии произвольно переплетаются между собой. Все ключевые события напрямую зависят от действий и решений игрока, которые в результате приведут к одной из нескольких концовок. * «Живой» мир. Все события, происходящие в мире «Ведьмака», взаимосвязаны, имеют собственные причины и следствия, а каждый неигровой персонаж действует в зависимости от своих целей и убеждений. * Индивидуальный стиль. Комбинирование трех параметров персонажа — владение мечом, искусство магии и алхимия — позволяют создать героя в соответствии желаниями и взглядами каждого игрока. * Множество вариантов развития. Новая система мутагенов модифицирует эффекты каждого навыка в зависимости от индивидуальных предпочтений. Ремесленничество дает возможность создать почти две сотни предметов, среди которых броня, перчатки, пояса и поножи, а также подобрать оптимальную экипировку. * С мечом в руках. Боевая система продолжает традиции, заложенные в первой части, однако отличается более высокой динамикой и большей свободой в принятии тактических решений. Системные требования Минимальная конфигурация: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD equivalent Nvidia GeForce 8800, 512 MB memory или ATI equivalent 1 GB RAM (XP) / 2 GB RAM (VISTA) 8 ГБ для установки игры и 8 ГБ для бонусных материалов Рекомендованная конфигурация: Intel Quad Core или AMD equivalent Nvidia GeForce 260, 1 GB memory или Radeon HD 4850, 1 GB memory 3 GB RAM (XP) / 4 GB RAM (VISTA/Windows 7) 16 ГБ на винчестере Последний раз редактировалось Левор; 08.05.2012 в 23:46. Причина: добавил патчи |
14.06.2011, 03:06 | #223 |
Местный
[Град] |
Кто-нибудь не убивал хранителя в квесте "Старая память" ?
Из этого монаха вывалилась чешуя дракона пара грейдов на бронь и посох. Посох кстати мощный. Думал выпадет что-нибудь посерьёзнее. Целый час с ним бился на сложной сложности. Сначала пробовал просто поговорить, он предлагает перераспределить умения. Если так сделать, можно к нему потом ещё раз вернуться? И что напишут в днивнике, если не убивать?
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут! |
14.06.2011, 12:22 | #224 |
Боец
|
Hellsing, я жреца не убивал, назвался избранным и он дал мне перераспределить все навыки заново, только один раз, больше уже к нему не вернуться, задание вроде выполнилось. Биться со жрецом особого смысла нет, если только ради чудо-посоха (он и замараживает и поджигает и оглушает... ), но я шел путем мечника, да и победить жреца очень сложно. Можно оставить все как есть, просто сказать, что хотите уйти.
Последний раз редактировалось Slava; 14.06.2011 в 19:26. |
15.06.2011, 01:10 | #226 |
Боец
|
urry, перед подходом к чудищу выпиваешь заготовленное противоядие от яда кейрона, в бою просто бегаешь под квеном, ловишь щупальца ирденом, и отрубаешь мечом, когда он бесится убегаешь под квеном и так три щупальца, потом тебя хватает щупальце, жмешь кнопку мыши когда, загорается индикатор на экране, щупальце отпустит, когда строение слева обрушится, под квеном поднимаешься на плиту и все.
я знаки переключал при помощи заранее настроенных доп. кнопок сбоку мыши - это быстрее чем выбирать их в экранном меню, хотя тут кому как удобнее. я на самои деле уже 3-й раз начал игру проходить вначале пролетел на легком уровне по пути Роше, потом на средней сложности по пути Иорвета (больше понравилось), теперь на трудном поигрываю, в прологе удрал из подземелий в тихую, оглушая стражников, ни убив и не взорвав ничего (Ой вру, палача я все же замочил =)) Чутка ступил и пол первой главы прошел даже не распределяя таланты, так как не сразу врубился, что они только через медитацию распределяются на трудном. Как ни странно, почему то самыми сложными в одолении пока показались королевы Эндриаг... хотя может в том дело, что без талантов их мочил =) Нашел укрытие куда им не забежать, выбегал под квеном, мочил пару раз аардом и одновременно мечом и обратно в укрытие, до восстановления энергии. Сейчас пытаюсь замочить толпы накеров в задании Малены, все хочу их друг на друга натравить Аксием. Последний раз редактировалось Slava; 15.06.2011 в 02:13. |
16.06.2011, 01:48 | #227 |
Местный
|
Прошел игру по пути Иорвета. Сохранение в конце игры намекает видимо что в 3-й части тоже будет экспорт сохраненок? Игра очень понравилась, красивая игра, красивый мир, озвучка смешная, правда в игре есть места которые очень трудно проходятся, особенно генерал на поле боя дался очень тяжело.
__________________
... |
Благодарности: 1 | Slava (16.06.2011) |
16.06.2011, 09:01 | #228 |
Боец
|
Sireus, на самом деле я изменил свое мнение о сложности игры, после того как научился более или менее знаки применять, без их применения, на сложных уровнях вообще не реально играть. Хотя на самом деле все очень просто, врубил квен, ловишь противников ирденом и мочишь по спине. Если еще мочить с аардом, то бывает, что больших противников с пары ударов укладываешь с анимацией добивания. Сложность только когда противников больше двух-трех, хотя принцип борьбы тот же, бегаешь под квеном, сильных противников ирденом вылавливаешь и бьешь менее сильных, но если они тебя задевают по спине или еще как, квен вырубается и приходится периодически от них бегать пока сила для знаков не восстановится, без защиты группа противников в миг убивает, особенно пока навыки отражения ударов со спины и от группы противников не прокачаны. Так что желательно таланты после прохождения обучения в этих направлениях и прокачивать, ну и в сторону знаков квен, аард и увеличивать их уровни, чтобы можно было одновременно более двух применять.
Про генерала я тоже читал, что он один из самых сильных противником, но сам замочил его без запар с первого раза, с Лето больше провозился и королевами Эндриаг... Последний раз редактировалось Slava; 16.06.2011 в 10:20. |
Благодарности: 1 | Sireus (16.06.2011) |
16.06.2011, 19:07 | #229 |
Местный
|
Ребят, такая проблемка: когда городок полыхает, мы должны идти по следам крови Седрика, после небольшого ролика, который указывает нам на дом, экран гаснет, при этом слышно, что персонаж бегает и выполняет действия. После перезапуска игры появились какие-то лаги и подтормаживания. До этого не замечал никаких багов, было ли у кого-нибудь что-то похожее? Может проблема в кряке?
__________________
|
17.06.2011, 16:28 | #234 |
Пользователь
[United] |
opium, посмотри на сайте Каэр Морхен , там было про патчи 1.1 и 1.2 ещё есть официальный сайт ( где делается поддержка русского языка ), я ставил 1.2 на крякнутую 1.1 , только пришлось DLC удалять чтобы встал ...
__________________
"Жаждешь справедливости - найми ведьмака." Граффити на стене Кафедры Права Оксенфуртского университета Последний раз редактировалось karrell; 17.06.2011 в 16:42. |
17.06.2011, 16:40 | #235 |
Боец
|
opium, я так понял у тебя какая-то сборка, кто знает что там наменяно, скачай и установи оригинальный образ игры и патчи (к примеру по ссылкам из шапки темы), сохранения по идее при переустановке, останутся, хотя все одно советуют после патчей игру заново начинать.
вообще есть еще патч Патч 1.0.0.3-1.1 (68Мб) – с сервера thewitcher.com, но у тебя 1.0.0.2, можно попробовать накатить сверху патч 1.0.0.3 а потом этот поставить, но лучше как я советовал, переставить игру начистую, с оригинальных образов. Последний раз редактировалось Slava; 19.06.2011 в 13:11. |
Благодарности: 1 | opium (19.06.2011) |
19.06.2011, 11:51 | #236 | ||||||||||||||||||||||||
Боец
|
Патч 1.3 и другие обновления уже скоро
|
||||||||||||||||||||||||
Благодарности: 1 | Last_king (19.06.2011) |
19.06.2011, 23:53 | #237 | ||||||||||||
Местный
[Град] |
Всю игру прошёл на сложном уровне. Тяжело было только в начале игры. Пока не научился пользоваться знаками и не начал лупить тяжёлыми ударами.
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут! |
||||||||||||
Благодарности: 1 | Slava (20.06.2011) |
21.06.2011, 15:00 | #238 | ||||||||||||
Боец
|
Универсальный патч 1.2
Полный список исправлений
- Обновление содержит новый DLC - "Цирюльники и парикмахеры". - Сохранения теперь автоматически архивируются, уменьшая объем, занимаемый ими на диске. - В меню игры добавлена возможность удалять сохранения игры. - Меню игры теперь загружается значительно быстрее. - Игра теперь поддерживает наушники Logitech G35. - Был сделан ряд изменений в настройках управления игрой (теперь действия можно привязать к цифровой клавиатуре и к клавишам со стрелками). - Теперь джойстики геймпадов работают с графическим интерфейсом игры корректно. - В прологе был сделан ряд исправлений игрового баланса. - Теперь наведение на цель не снимается, если расстояние до объекта увеличивается. - Были внесены исправления в принципы постановки блоков. Герой лучше реагирует на команды и может атаковать более одной цели в обычном бою. - Были внесены некоторые исправления в статистику, отображаемую в чертежах в окне ремесла. - Теперь сохранения игры "Ведьмак" импортируются корректно. - Было добавлено автосохранение перед боем с драугом. - Бомба "Факел" теперь действует две минуты. - Была исправлена ошибка, при которой можно было использовать бомбы (и другие предметы), даже если их нет в рюкзаке героя. - Текстуры, связанные с исламом, и подобные были удалены или заменены. - Был сделан ряд изменений в диалогах. - Была исправлена ошибка, мешавшая получить новый уровень в начале 3 главы. - Была исправлена ошибка, из-за которой герой принимал позу "T" после разрушения гнезд накеров. - Стражники теперь не могут блокировать удары Геральта, пока он на лестнице. - Ножи больше не причиняют вреда дружественным персонажам. - Был исправлен баг, возникавший при использовании некоторых контейнеров. - Тенекост (ингредиент, необходимый для завершения задания) больше нельзя продать. - В игру были добавлены ингредиенты, необходимые для завершения задания "Сердце Мелитэле". - Было внесено изменение в задание "Беда с троллем": теперь голову троллихи можно выиграть в покер на костях. - Призраки больше не убивают духа Бурой Хоругви. - Была исправлена ошибка, из-за которой Оператор считался нейтральным, и его можно было убить, вообще не начиная разговора. - Был внесен ряд исправлений, благодаря которым неигровые персонажи перестали застревать (король в осадной башне, рыцари, ломающие ворота в прологе и так далее). - Были внесены изменения в задание "Маленькие сестры": теперь после выполнения задания дверь не остается закрытой навсегда. - Были исправлены ошибки, блокирующие прохождение игры: невозможность медитировать и делать сохранения, а также блокировка боя после использования статической камеры (например, игру было невозможно сохранить после выполнения задания "Гнусное предложение"). - Была исправлена блокирующая прохождение игры ошибка, которая возникала во время боя с драконом в третьей главе (было невозможно корректно осмотреть предметы). - Была исправлена блокирующая прохождение игры ошибка, которая возникала во время сражения с Детмольдом (иногда он оставался за барьером и в бой не вступал). - Была исправлена блокирующая прохождение игры ошибка ("вылетание" игры в черный экран) в задании "Лавка благовоний". - Была исправлена блокирующая прохождение игры ошибка, которая возникала после неудачного завершения ритуала с Анешкой. - Была исправлена блокирующая прохождение игры ошибка, которая возникала во время диалога на берегу в задании "Похмелье". Последний раз редактировалось Slava; 21.06.2011 в 15:02. |
||||||||||||
11.07.2011, 17:38 | #240 | ||||||||||||
Боец
|
Предварительный список изменений патча 1.3
Последний раз редактировалось Slava; 11.07.2011 в 17:38. |
||||||||||||
Метки |
cd projekt red, rpg, witcher |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
King's Bounty: Принцесса в доспехах | Mis_HELL_e | Strategy | 60 | 24.01.2010 18:00 |
Assassin's Creed Director's Cut Edition | Inki | Action | 380 | 31.07.2009 02:23 |
King's Bounty: Легенда о рыцаре | Agent 007 | Strategy | 98 | 03.05.2009 00:27 |
Три короля / Three Kings (1999) | Serega-man | Полнометражные | 1 | 06.08.2008 00:56 |
Короли улиц / Street Kings (2008) | Rise | Полнометражные | 9 | 23.05.2008 13:32 |