Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2006, 18:33    ▼       #1
Vadim
Администратор
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Vadim
По умолчанию Half-Life 2: Episode One, Two, Portal, Team Fortress 2



Half-Life 2


Half-Life представила миру молодого очкарика-физика, обладателя докторской степени, Гордона Фримена. Простой ассистент исследовательского центра Black Mesa оказывается в центре космической войны, начавшейся из-за неудачного научного эксперимента с телепортацией. Инопланетные создания из далёких чужеродных мест прорываются сквозь пробитый пространственный барьер и начинают бойню в Black Mesa. Но это только начало перед кошмаром, который ожидает Землю.

Правительственные силы быстро прибывают с целью ликвидировать инопланетную угрозу. К сожалению, они методично уничтожают и всех свидетелей происшедшего. Благодаря экспериментальному защитному костюму, у Гордона есть шанс выжить в этой путанице из монстров, персонала и смертоносных десантников. В конце-концов, он достигает и уничтожает то, что является источником вторжения монстров.

Однако победа оказалась недолгой. Героизм Гордона привлекает внимание зловещего межпространственного бюрократа, называемого G-Man, который помещает Гордона в стазис далеко от Земли, сознания и времени вообще.

Гордон возникает из ниоткуда, примерно два десятилетия спустя. G-Мan пробуждает его, но намерения Человека с Чемоданом остаются неизвестными. Гордон возвращён на Землю, однако эта Земля искажена до неузнаваемости инопланетными завоевателями, известными как Альянс. Гордон становится беспомощным и безликим гражданином City 17 - мрачного метрополиса, находящегося в том месте, которое ещё недавно было Европой.

Волей судьбы, а может из-за ловкого вмешательства G-Man, он вскоре становится центральной фигурой растущего движения Сопротивления, возглавляемого восставшими учеными из Black Mesa - доктором Айзеком Кляйнером и Илаем Вэнсом. И что самое главное - Гордон снова в своем защитном костюме.

С помощью дочери Вэнса, Аликс, и её огромного домашнего робота, Пса, Гордон отправляется в путешествие, во время которого он сталкивается с боевыми машинами Альянса, страшными инопланетянами и модифицированными людьми, исполняющими волю захватчиков. Ему удается поднять повстанцев на открытую войну с угнетателями, но он становится узником огромной крепости Альянса, называемой Цитаделью. Здесь учёный встречает ставленника Альянса, предателя человечества, доктора Уолесса Брина. Гордон бежит и, при поддержке Аликс, ставит точку на предательстве Брина, уничтожая телепортационный реактор Цитадели.

Взрывная волна накрывает Аликс и Гордона, но вдруг появляется G-Man, удовлетворенный достижением своих непостижимых целей, и снова бросает свою пешку - Гордона на полку холодной бессрочной камеры хранения.


Публика единодушна — Half-Life 2 признана ЛУЧШЕЙ ИГРОЙ ГОДА более чем 35 изданиями. Эта игра стала эталоном. У нее нет конкурентов в плане реализма, артистизма цифровых актеров, совершенства алгоритмов поведения монстров и качества физической модели.


Half-Life 2
Episode One

Действие Episode One разворачивается сразу после окончания событий Half-Life 2.

Нашу беседу с G-Man прерывают вортигонты, которые спасают Аликс, а самого G-Man прогоняют. Но тот обещает вернуться.

После чудесного спасения нам в компании с Аликс предстоит задержать взрыв Цитадели и попытаться спастись из города вместе с остатками повстанцев и мирных жителей. По пути к спасению мы узнаем, что взрыв башни Брина привел к изоляции сил Альянса от родного мира, а взрыв Цитадели инициирован самим Альянсом с целью высвободить достаточно энергии для восстановления связи.

Нам придется встретиться как с новыми врагами, так и со старыми друзьями - дружище Барни как всегда приветлив, а верная Аликс сопровождает нас на протяжении всего эпизода, оказывая нам неоценимую помощь. Финал игры, как обычно, оставляет больше вопросов, чем ответов. Но оно и к лучшему...


Half-Life 2
Episode Two


Half-Life 2: Episode Two - новая часть, пожалуй, лучшей экшен серии всех времен и народов, отмеченной множеством наград по всему миру. Станьте свидетелем завораживающей битвы боевых машин в глубине Белого леса. А затем совершите головокружительную поезду с Аликс на новом багги, наслаждаясь лучшей игрой серии Half-Life.

Особенности игры:
  • Half-Life 2: Episode One — продолжение одного из лучших экшенов всех времен!
  • Полюбившаяся многим героиня оригинального Half-Life 2, Алекс — теперь ваша постоянная спутница.
  • Непревзойденная графическая часть: благодаря новейшей технологии динамического освещения High Dynamic Range картинка приобрела невиданный ранее уровень реализма.
  • Беспрецедентное мастерство цифровых актеров: улучшенный искусственный интеллект еще более «очеловечил» героев игры.


Portal


Устанавливая Portal, приготовьтесь к новому слову в компьютерных играх. Вас ждут уникальные задачи с порталами, экшен от первого лица и невероятные приключения, создающие ни на что не похожий геймплей. С помощью специального портальной пушки управляйте игровых окружением, чтобы преодолеть множество нестандартных испытаний. Вы уже начали думать портально?


Team Fortress
2


Продолжение дедушки современных командных шутеров с уникальной системой выбора класса игрока, от Пиромана с огнеметом до тяжеловооруженного штурмовика-пулеметчика. Кроме того, вас ждут новейшие многопользовательские режимы игры и впечатляющий визуальный стиль.


Системные требования:
  • Windows® Vista или XP или 2000
  • Процессор с частотой 1.7 ГГц (рекомендуется 3 ГГц)
  • 512 МБ (рекомендуется 1 ГБ)
  • Видеокарта с поддержкой DirectX® 8 (рекомендуется с поддержкой DirectX® 9)

Скачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.



Последний раз редактировалось d1sco; 01.03.2009 в 17:44. Причина: Полная корректировка шапки темы.
Vadim вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 48
a2z (08.11.2008), AcE (02.07.2008), Враг Культуры (17.10.2007), Andrew (11.11.2007), Artas (18.06.2009), Astah69 (17.02.2009), axels (23.10.2007), BARAN (07.12.2007), Bes9pa (09.02.2009), BONUS (27.10.2007), DaNTeDevil (19.03.2008), DevilChild (19.12.2008), Dialup5 (19.10.2007), Dunt (05.11.2009), Exciter (25.02.2008), Faric (17.10.2008), Flash (28.04.2008), go4a (28.01.2008), grisha2007 (22.01.2008), Grom (16.11.2008), IMPERIAL. (29.07.2009), JCDenton (16.10.2007), lourini (15.05.2008), Mr L (11.11.2010), Niki4OFF (09.12.2007), Pierrre (16.01.2009), PINK (11.09.2008), Portulak (17.10.2007), Progresso (30.04.2007), RaIKeZ (26.02.2009), Rayan Lock (20.08.2008), Rycky (20.01.2009), Scott (17.10.2007), SenSey (22.01.2011), Serp (09.09.2008), Serp 13 (28.02.2009), shibo-kun (29.10.2007), Skil (28.03.2010), Sot (19.06.2008), Soul of a tiger (05.12.2007), Stena (09.11.2007), Toxic (15.08.2008), Trane_777 (06.04.2008), Vinsent (21.10.2007), Wolverine89 (24.10.2007), wwww (08.06.2008), Ytka (21.04.2008), _Shardy_ (08.04.2008)
Старый 27.03.2007, 19:37    ▲       #221
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Team Fortress 2: новые подробности. Оружие каждого персонажа

Цитата:
В последнем выпуске немецкого журнала PC Action опубликовано эксклюзивное превью многопользовательского шутера Team Fortress 2.

Общие положения:

* В игре не будет обычных гранат. Valve считает, что это компенсирует разделение на классы
* В Team Fortress 2 будут присутствовать телепорты
* В игре будет вестись система статистики по классам персонажей
* Valve предусматривает техническую возможность кроссплатформенной игры между владельцами PC, Xbox 360 и PS3. Появится ли эта возможность в финальной версии игры, зависит от Sony и Microsoft
* Владельцы РС на базе многоядерных процессоров получат дополнительные детали в графике

Классы:

* Scout сможет выполнять двойной прыжок, знакомый по играм Unreal
* Medic сможет лечить членов своей команды с большого расстояния - главное, чтобы он находился в поле видимости. Также Medic сможет сделать себя и своих напарников неуязвимыми на 10 секунд
* У каждого класса будет уникальное оружие ближнего боя
* Перечень оружия для каждого персонажа: Scout: дробовик, пистолет, бейсбольная бита; Pyro: огнемет, дробовик, пожарный топор; Soldier: ракетная пусковая установка, дробовик, лопата; Demo Man: бомба, гранатомет, «розочка»; Heavy Weapons Guy: шестиствольный пулемет, дробовик, кулаки; Engineer: дробовик, пистолет, гаечный ключ; Medic: пистолет, лечащий луч, пила; Sniper: снайперская винтовка, пистолет, дубинка; Spy: револьвер, PDA, нож.

ixbt.com
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
bart1k (27.03.2007), Basted (27.03.2007), _Shardy_ (13.04.2007)
Старый 08.04.2007, 21:51      #222
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Team Fortress 2 — кульминационная работа Valve

Цитата:
Представители сайта Gameinformer, недавно побывавшие в гостях у Valve, настолько впечатлились продемонстрированной им Team Fortress 2, что свои впечатления не смогли уложить в один материал и разбили их на три части, которые публиковали в течение трёх дней. Учитывая то, что в большинстве своём тексты предлагают расширенное описание тех ключевых моментов, о которых мы уже говорили, то предлагаем вам ознакомиться лишь с некоторыми моментами, которые показались нам достойными публикации на страницах сайта.


Основной задачей, к которой Valve идёт уже 18 месяцев (именно столько находится в разработке этот вариант TF2), является чёткое различие персонажей, как с визуальной стороны, так и с игровой и усиление важности командной игры. Каждый игровой класс уникален не только вооружением, но и стилем игры. Именно по этому у всех классов, кроме минёра убрали гранаты — разработчики приводили пример с TFC, где за скаута никто не играл — лучшим выбором был медик, обладавший схожей скоростью перемещения и оружия, а такой же набор гранат давал ему больше преимуществ. А чем отличается скаут с гранатой от шпиона с гранатой? Ничем. Все подобные унифицирующие вещи без сожаления шли под нож. У каждого конкретного класса есть свои истинно уникальные сильные и слабые места — именно это и делает игру за них неповторимой, играя другой профессией. И именно по этому разработчики даже не задумываются (возможно, что временно) о создании ботов для TF2: как сказал Робин Волкер — в таком случае им придётся создать сразу 9 различных ботов, по одному на каждый класс — настолько различается игровые возможности.

Немаловажным новшеством также станет добавление нового игрового режима "Контроль территории", который журналисты уже успели назвать "динамически изменяющимися картами". На таких картах находится большое количество не фиксированных контрольных точек. В начале каждого раунда игра выбирает две из них и вся игра сосредотачивается на захвате и обороне именно этих локаций. Основываясь на данных о победившей команде, игра снова выбирает две другие контрольные точки и игра продолжается заново: некоторые проходы открываются, некоторые блокируются. Приводя в пример старые CTF карты, Волкер говорит, что раунд за раундом игра оставалась одинаковой — инженеры строили пушки в одних и тех же местах, нападающие бежали одними и теми же путями, что через определённое время наскучивало обоим сторонам. Сейчас же, например, инженеру необходимо постоянно поддерживать оборонительные сооружения в тех местах, где они нужны, а не там, где они их могли оставить и забыть.


Одним из главных аспектов любой сетевой игры, разработчики считают легкость вхождения новичков, которые мало знакомы с игровой механикой и у которых полно вопросов: "Как?", "Кто?", "Чем?" и т.д. Одним из примеров помощи таким игрокам был приведён вариант поведения камеры, которая в случае смерти игрока, фокусируется на противнике — отвечая на вопросы кто, откуда и как убил вас. В дополнение к этому игра при помощи персонализированной системы статистики сообщит: "Ох, а теперь ты ненавидишь этого парня? Он ведь снова убил тебя." И добавит: "Хотя с другой стороны в этом раунде ты нанёс скаутом больше повреждений, чем когда-либо!"

В заключение каждая из сторон, журналисты и разработчики, делятся своим видением игры. Акулы пера привели занятное сравнение одной модели оружия из UT3, в которой содержится больше полигонов, чем у целого уровня в UT2004 — так и с TF2 на движке Source — игра выглядит очень стильно и свежо — гораздо лучше чем что-либо увиденное в этом году. А игровой процесс гарантирует незабываемую дозу фана.


Робин Волкер, выступая одновременно как автор оригинальной Team Fortress (мода для Quake) и как представитель компании создавшей TFC, CS и DoD, утверждает, что в Team Fortress 2 объединился весь опыт создания сетевых шутеров, который у них накопился за все эти годы. Для Valve TF2 является своеобразной кульминационной работой на поле сетевых баталий — как с игровой, так и с визуальной точки зрения.

hl-inside.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
Mr. Strike (20.04.2007), storm1502 (30.04.2007), tekknej (09.04.2007), Toxic (08.04.2007), Vadim (08.04.2007)
Старый 09.04.2007, 11:27      #223
Abbadon
Новичок
По умолчанию

очень жду 2-ой эпизод, но то, что его вечно откладывают - надоедает...
Abbadon вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.04.2007, 17:43      #224
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Team Fortress 2 почти готова

Цитата:
Сотрудники студии Valve рассказали некоторые подробности разработки мультиплатформенного проекта Team Fortress 2. Интерес со стороны геймеров прикован с мультиплееру этой игры, ведь он позволит сразиться обладателям Xbox 360 с PC-геймерам. Так вот, разработчики с гордостью заявили, что сетевая часть полностью завершена и готова к выпуску в комплектации Half-Life 2: Orange Box. Однако не все так гладко для пользователей PlayStation 3. Ранее сообщалось, что и они смогут присоединиться к битве консолей и ПК. Однако по новой информации владельцам приставки от Sony придется играть только с собратьями. Связано это с некими техническими проблемами, детали которых не разглашаются.
playground.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Basted (12.04.2007), Vadim (12.04.2007)
Старый 13.04.2007, 12:28      #225
Toxic
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
 
Аватар для Toxic
По умолчанию

TF в России никогда не пользовался большим интересом, так и новый TF2 выйдет, все посмотрят и закинут в стол
__________________
легла рельса в руках привычно...
Toxic вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.04.2007, 23:14      #226
DaniOK
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Цитата:
VALVe взломали!
Недавно хакеры взломали steam, цитата "Steam был взломан за 5 минут, но меньше времени ушло на то, чтобы спрятать все улики взлома", главной целью была Cyber Cafe и цель была достигнута, угнали несколько десятков акаутов, номеров кредиток, некоторые данные о доходах VALVE и Cyber Cafe, так же в сеть попали некоторые файлы из грядующего эпизода-2, VALVE молчит но новость уже разлетается как ветер...
csmania.ru
На самом деле файлы не из Епизода 2, а из бенчмарка новой версии Сорса, например дождик и тени
PS Вроде как выяснилось, что QW:ET будет через Steam Oo
Изображения
Тип файла: jpg 93d901fcd542fa011f.jpg (111.9 Кб, 61 просмотров)
Тип файла: jpg 1176641191_valvebalance.JPG (21.8 Кб, 40 просмотров)
Тип файла: jpg shadowtest0072e9o.jpg (112.6 Кб, 65 просмотров)
Тип файла: jpg shadowtest0067d6d.jpg (102.9 Кб, 59 просмотров)
__________________
Cyber Nation

Последний раз редактировалось DaniOK; 15.04.2007 в 23:19.
DaniOK вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 6
bart1k (21.04.2007), Bull_Dozer (16.04.2007), MaXx (16.04.2007), Mr. Strike (20.04.2007), Vadim (15.04.2007), _Shardy_ (21.04.2007)
Старый 21.04.2007, 00:34      #227
DaniOK
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

l33t haxxor MaddoxX pwned Valve
Цитата: hl-inside.ru
Не боясь стать последними в очереди информаторов об "очередной сенсации", мы оставляем за собой право быть более объективными, чем те, кто "слышали звон, да не знают где он". В последние несколько дней заголовки большинства игровых сайтов запестрели фразами "Steam взломан", "Украдены номера кредитных карт пользователей Steam" — что, естественно, вызвало у всех пользующихся Steam здоровый интерес по поводу безопасности своих данных и по ситуации в целом. Valve как всегда молчали, а хакер MaddoxX, чъё имя знакомо всем, кто сталкивался с пиратскими версиями игр Valve давил вроде как неопровержимыми данными: картинками с большими зелёными цифрами, файлами с сервера Cyber Café и бенчмарком "нового" движка Source, с демонстрацией системы частиц.

Казалось бы — у хакера на руках неопровержимые доказательства взлома Steam и вот-вот должен начаться "крах империи" Steam. Однако, если изучить вопрос более внимательно, то картина приобретает немного другой окрас и не всё так страшно, как пугает MaddoxX.

Начнём с главного — с якобы украденных данных о кредитных картах пользователей системы Steam. Если вы совершали покупки через Steam при помощи кредитных карт — вам совершенно не о чем волноваться. Никакие данные из Steam не были украдены, система работает в штатном режиме, и с ней проблем не было.

Далее. Взлома серверов Valve и воровства бенчмарка "нового" движка Source — тоже не было. Чуть более любопытные люди уже знают, что бенчмарк, незадолго до этой шумихи, Valve самостоятельно отдала одному из фанатов игры, в ответ на просьбу дать ему инструмент для тестирования его многоядерной системы. А он в свою очередь "поделился" со всеми желающими. Полагать, что Valve не предполагала такого последствия выдачи бенчмарка — глупо. Если хотите, можете назвать это осознанным сливом. И почему мы берём "новый" в кавычки? Дело в том, что версия движка игры представленного этим бенчмарком датируется ноябрём прошлого года, когда и была собрана эта версия для демонстрации прессе.

Единственное, что нельзя опровергнуть в словах хакера — проникновение в систему Cyber Café и получения доступа к биллинговой информации управления этой системой. Сайт, к которому получил доступ MaddoxX, изолирован от системы Steam и никак не связан с кредитной историей простых коммерческих пользователей Steam. К чему конкретно он получил доступ — не совсем понятно, т.к. кроме нескольких неоднозначных картинок, небольшого набора файлов с сайта управления партнёрами Cyber Café и громких заявлений: "я сейчас доделаю большой файл со всеми кредитками и солью его в интернет" — мы ничего не увидели, не смотря на то, что с момента публикации этих угроз прошел уже не один день. Более того, начинает вызывать сомнение его уверенность в безопасности, когда в ответ на "… они [Valve] ничего не смогут сделать, т.к. я работал с удалённого компьютера… ", Valve (или те, кто сейчас занимаются данным вопросом) заблокировали работу ряда прокси, которыми пользовался хакер и сайта, с которого он вещал и распространял пиратски версии игр компании последние годы.

Сама Valve, в лице Дага Ломбарди, призывает всех к спокойствию и сообщает, что над разрешением проблемы работают органы юстиции. Всех, кто обладает какой-либо информацией, способной помочь в данном деле, Valve просит писать на email .

Итак, что в итоге? Даже если вы совершали покупки через Steam, пользуясь при этом вашей кредитной картой, можете спать спокойно – вам ничего не грозит. Читайте дальше новости, обсуждайте ситуацию, ждите Episode Two. Если вы участник программы Cyber, то, к сожалению, 100% уверенности в безопасности нет – MaddoxX грамотно посеял семена страха, но и паниковать раньше времени не стоит – свяжитесь с Valve и ожидайте ответа.
PS Удалось запустить Еп1 на ноябрьской тестовой версии движка. Вылетает заразо часто, но пару минут с динамо тенями в главе Обездоленные поиграл. Также прикольные новые партиклы мясца при выстрелах в комбинов и муральвов, как в роликах Еп2. Жаль скрины удалил вместе со всем . Вобщем появление Еп2 сулит не только демонстрацию прелестей самого эпизода, но самое главное наведет небольшую косметику на предыдущие игры серии.
__________________
Cyber Nation
DaniOK вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
tekknej (21.04.2007), _Shardy_ (21.04.2007)
Старый 24.04.2007, 12:55      #228
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Долгожданные скриншоты из Ep.2

__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
a2z (24.04.2007), bart1k (27.04.2007), demv (01.05.2007)
Старый 24.04.2007, 13:35      #229
DaniOK
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

В дополнение тезисы интервью Эрика Джонсона gamespot.com :
-разрушение Цитадели приведет к формированию огромного суперпортала.
-чтобы предотвратить вторжение подкрепления Комбайнов, Гордон и Аликс должны доставить информацию, стыренную в первом эпизоде, в Белый Лес, ракетную базу, где обосновались их друзья ученые. Им придется преодолеть загадочные пещеры муральвов.
-если они успеет вовремя, это будет хороший шанс, чтобы закрыть мегапортал. если нет, что ж, как говорил Илай Вэнс "Это будет снова 7часовая война. Но на этот раз мы не выдержим и 7 минут."
-продожительность игры увеличиться в среднем до 8 часов.
-в эпизоде мы будем кататься на тачке, которую соорудил кто-то очень хорошо разбирающийся в старых американских рыдванах.
-большинство известных героев мы снова увидим. Также, остановленный вортигонтами G-Man, снова повлияет на Гордона и даст почуствовать свою точку зрения на происходящие события. также появятся новые\новый персонажи.
-руководствуясь статистикой железа пользователей Стим, разработчики подгоняют Source под эти стандарты. так, будет произведена сильная оптимизация для 2-х ядерных процессоров, т.к. этот движок по большей части процессорно зависим.
__________________
Cyber Nation

Последний раз редактировалось DaniOK; 24.04.2007 в 21:54.
DaniOK вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.04.2007, 01:43      #230
DaniOK
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Новые скрины TF2 + маленький бонус (несчастная вдова)
Изображения
Тип файла: jpg team-fortress-2-20070420084416303.jpg (174.7 Кб, 35 просмотров)
Тип файла: jpg team-fortress-2-20070420084417569.jpg (142.9 Кб, 25 просмотров)
Тип файла: jpg team-fortress-2-20070420084418678.jpg (140.7 Кб, 25 просмотров)
Тип файла: jpg alyxstalk.jpg (117.3 Кб, 60 просмотров)
__________________
Cyber Nation

Последний раз редактировалось DaniOK; 27.04.2007 в 01:43.
DaniOK вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 6
123 (27.04.2007), bart1k (27.04.2007), зак (28.04.2007), d1sco (27.04.2007), tekknej (27.04.2007), Vadim (27.04.2007)
Старый 29.04.2007, 11:00      #231
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Новые скриншоты и подробности Team Fortress 2

Цитата:
На этой неделе сразу два крупных игровых портала GameSpy и IGN отчитались о поездках в Valve, в которых они задались целью провести игровые тесты Team Fortress 2. Если вы хотите подробностей, что читайте оба материала – в них достаточно интересно рассказывается о том, что увидели журналисты. Мы же, приведём пару моментов из обоих статей, которые показались нам наиболее интересными.


Уже решена техническая проблема с одновременной игрой людей, использующих разные приставки: пользователи Xbox 360 и PC смогут поучаствовать в битвах друг с другом. С PS3 проблема состоит в немного другом аспекте — версию для этой платформы делает сторонняя команда от EA, находящаяся в Англии, которая занимается только, грубо говоря, вопросами визуализации и запуска игры. Для сетевой части они возьмут готовый код, который EA использует для своих сетевых проектов. В Valve говорят, что по их прогнозам вероятность совместной игры владельцев PS3 и Xbox 360 — равна нулю. Максимальное количество игроков, которое сможет одновременно находиться на сервере, пока еще окончательно не установлено, однако разработчики планируют остановиться на 24 игроках для PC, 16 для Xbox (а версия для PS3 повторяет всё, что будет на Xbox 360).

Дата выхода цветных наборов так и остаётся сентябрь, хотя под нажимом журналиста IGN Даг Ломбарди сказал, что это до сих пор не 100% дата релиза. Если к сентябрю разработчики будут считать, что игра будет не достойна выхода — они не будут продавать её. Этот вопрос породил за собой интересную дискуссию, в ходе которой Даг и Робин Волкер рассказали об отношениях Valve и EA, в очередной раз подтвердив, что Valve полностью финансирует все свои разработки и EA не является издателем игр Valve — только лишь распространителем игр по магазинным точкам продаж. Поэтому Valve сами принимают решение о качестве игр, о степени их готовности и о сроках выхода. По словам Волкера — EA более чем устраивает такое положение дел: фактически они ни чем не рискуют, а взамен получают почти гарантированную прибыль, продавая в магазинах игры такой компании, как Valve.


Журналист GameSpy уделил чуть больше внимания различным игровым классам, опробовав большинство из них. Например, у скаута, вместо старого гвоздемёта, появится новое: "scatter gun" — фактически, аналог дробовика, позволяющий этому классу более уверенно сражаться с серьёзными противниками. А наличие двойных прыжков только подчеркнёт эту возможность. Пулемётчик научился новому трюку — раскручивать своё оружие (с замедлением хода, естественно) без открытия огня. Таким образом, игрок получает возможность моментально начать стрельбу, не затрачивая время на раскрутку стволов. Еще одним новшеством станет связка медика с любым другим игроком своей команды. Представителю GameSpy особенно понравился дуэт медика и пулемётчика: при лечении здорового игрока медик начинает поднимать им обоим здоровье, доводя его до 150%, после чего, опять-таки оба игрока получают неуязвимость на 10 секунд — оба накрываются своеобразной сферой, служащей, помимо всего прочего, хорошим индикатором опасности для врагов. Боец получает неуязвимость и лечение, медик, в свою очередь, получает дополнительные очки, когда боец убивает противников. Подобные двойки могу стать очень популярным решением при взломе чьей-то обороны.


Над потерянным флагом, который уже был украден с вражеской базы, но не был донесён до своей — появится небольшая иконка-таймер, отсчитывающая 30 секунд до возвращения флага в родные пенаты. Игроки TFC по достоинству оценят это новшество. Также остались знакомые всем прыжки на ракетах, на гранатах и некоторые другие безумные штуки. Одним из забавных дополнений стала празднование победы выигравшей стороны в конце раунда. У игроков проигравшей команды отбирается всё оружие и победителям даётся 15 секунд для проявления своего цинизма. Обычно это выливается в рукопашные погони за игроками неудачливой команды.

Как мы уже рассказывали ранее, в TF2 появится новый игровой режим, при котором игра будет самостоятельно, случайным образом, выбирать следующие точки захвата территории. Интересной информацией стало то, что в дополнение к этому режим будет идти еще один — "внезапная смерть" разработанный специально для того, чтобы избежать патовых ситуаций на картах, когда игроки могут играть часами, в один раунд, будучи не в состоянии переломить ход событий. При включённом режиме внезапной смерти, включается таймер, по истечении которого каждая смерть является последней, умерший игрок не может появиться заново — своеобразный аналог царя горы. По словам журналиста, этот режим неоднократно помогал разрешить безнадёжные для обеих сторон ситуации на карте. Этот режим можно включить на всех картах без исключения, не зависимо от предлагаемого ей геймплея.
hl-inside.ru

__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 29.04.2007 в 11:01.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
a2z (29.04.2007), Basted (29.04.2007), Mr. Strike (29.04.2007), rumitr (29.04.2007), Vadim (29.04.2007)
Старый 29.04.2007, 18:42      #232
DaniOK
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Вобщем так, если уже есть сомнения по поводу сентября, то игры стоит ожидать в декабре
__________________
Cyber Nation
DaniOK вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.04.2007, 19:35      #233
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

А меня это совсем и не удивляет, просто Valve любит переносить все свои проекты постоянно, они дождутся что потеряют большинство своих фанатов.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.04.2007, 22:48      #234
OverDEmon
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для OverDEmon
По умолчанию

d1sco, фанаты никуда не денутся. Они мб только если затихнут. А вот когда выйдет...
HL2 тоже сколько раз переносили.

DaniOK, это лучше чем получать почти бета версию.
OverDEmon вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.04.2007, 23:04      #235
Mr. Strike
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Mr. Strike
По умолчанию

Сообщение от OverDEmon Посмотреть сообщение
d1sco, фанаты никуда не денутся. Они мб только если затихнут. А вот когда выйдет...
Может и не денутся, а просто вырастут из коротеньких штанишек, хотя надо признать что HL посвоему эпохальная игра и с арены не так уж легко сгинет (покрайней мере в ближайшее время).
P.S. Хотя Кризис может все и для всех изменить
__________________
Что наша жизнь? - Игра
Mr. Strike вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.05.2007, 19:57      #236
mng
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

как в 1-ом эпизоде открыть 2-ую дверь после того как Аликс падает в пропасть из за обломков, которые падают сверху ? Говорят: "Нарушение защитных полей", "Тревога, зарегистрирован нарушитель".
помнится в 1-ом ХЛ в консоли чё то прописывалось при багах
Изображения
Тип файла: jpg Безымянный.JPG (115.9 Кб, 27 просмотров)

Последний раз редактировалось mng; 01.05.2007 в 22:32.
mng вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.05.2007, 22:32      #237
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Mang0L Там по идее Аликс должна за тобой бежать следом после того как все обломки сверху упали, у тебя пиратская версия что ли?
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.05.2007, 23:04      #238
mng
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

d1sco, скачал с батла. не бежит за мной

Добавлено через 29 минут
всё норм. проблема разрешилась загрузкой с более раннего сохранения

Последний раз редактировалось mng; 01.05.2007 в 23:04. Причина: Добавлено сообщение
mng вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.05.2007, 21:43      #239
Sermas
Новичок
По умолчанию

Да надо вводить AI_disable!!
Sermas вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.05.2007, 21:47      #240
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Sermas Там вводить нечего не надо, т.к. это No-Steam лицензия.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
half-life, orange box, portal, steam, team fortress 2, valve


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Team Fortress 2 Inki Игровые серверы 403 14.01.2012 20:42
Декстер / Dexter (2006-2010, США) VictorS Сериалы 170 10.12.2011 12:58
NationsCup XII Ваня Киберспорт 83 29.05.2009 22:28
Project LORE Мудрец MMORPG 7 12.10.2008 23:56


Обратная связь
Текущее время: 21:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot