![]() |
#1 |
Местный
[Alliance] |
![]()
Жанр: RPG
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Статус: в разработке, запланирована на 15 мая 2012 г. Официальный сайт: Открыть Платформа: PC официально объявлена и показана... http://eu.blizzard.com/diablo3/ Действие Diablo 3 развернется спустя 20 лет после событий Lord Of Destruction, когда были уничтожены все три темных Лорда: Диабло, Мефисто и Баал. Старичок Декард Каин — известный своей способностью идентифицировать свойства редких предметов — отправляется в Тристрам, где когда-то все началось, где в подземных лабиринтах когда-то скрывался сам Диабло. И тут — сюрприз — с небес падает комета. Burning Hell пришел в уютный мирок Sanctuary. Монстры разбегаются во все стороны. Людям снова нужны герои. Ключевые особенности проекта:
Первые скриншоты
__________________
зыж когда уже 14 мессаг-то? Последний раз редактировалось Taylor; 15.03.2012 в 19:43. |
![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 34 | Ваня (30.06.2008), AcE (30.06.2008), Agent 007 (28.06.2008), aJIu6a6a (03.07.2008), Andrew (26.08.2009), AndyK (29.06.2008), Artas (19.09.2008), BONUS (03.07.2008), d1sco (29.06.2008), DarknesS (02.07.2008), demon@ (28.07.2011), El Diablo (30.06.2008), Elendil (22.08.2009), Fess (30.06.2008), Flash (28.06.2008), Jon (30.06.2008), LaMK (01.07.2008), Mick (01.07.2008), Mr. Strike (01.07.2008), Murphy (30.06.2008), N0rd (02.07.2008), NOboDy (01.07.2008), Ov3rR1de (29.06.2008), PINK (10.01.2009), Pumba (01.07.2008), Romjek (19.09.2008), Sergy (29.06.2008), Serp (30.06.2008), SoaT (19.01.2011), Toxic (05.08.2008), urry (21.04.2012), WEST (01.07.2008), wwww (28.06.2008), _Shardy_ (30.06.2008) |
![]() |
#301 | ||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
Местами играть интересно, а порой приходится прямо-таки заставлять себя проходить унылые открытые пространства, где монстры размазаны как масло на хлебе жадной бабульки. |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | Taylor (25.06.2012) |
![]() |
#308 |
Супер-Модератор
|
![]()
В словах "Это же Диабла!" содержится не только субъективность, а целое поколение людей, особый стиль игры и определенная атмосфера. С этой задачей Близарды справились однозначно, не изобретая то, что и так прекрасно работает. Клонов контр-страйка тоже было не мало, которые предлагали множество вариаций на тему, предлагая усовершенствования и развлечения, а он так и остался один единственный..
Много будет вайнов и патчей.. Будем играть в любом случае. Целых две игры в этом году вернули меня в детство.. Это чудесно.
__________________
Любовь правит. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#309 |
Местный
|
![]()
AndyK, Причем тут хвастаться, может ты хочешь "уничтожать орды демонов одним ударом" =) А Для этого надо нормальное оружие. Или др. шмотки козырные. Просто я например за все время что играю ни разу ничего толкового для своего класса не нашел, все на аукционе покупал. Если б не купил, то тяжко мне было бы в аду =))
|
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#310 | ||||||||||||
Местный
|
![]() ![]()
Насколько я слышал от знакомых, далеко не все довольны новой частью Дьябло, а некоторые даже говорят - "Это уже не дьябло, а ВоВ с видом сверху". |
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#311 |
Супер-Модератор
|
![]()
Почему если Диабло, ВоВ, КС и КоД, то сразу бренд? Стиль игры, атмосфера.. Ай.. Все это такая вкусовщина и тонкие материи.. Не нравится, не играйте ) Я в коопе с другом качаюсь по-тихоньку и горя не знаю - ничем игру обругать не могу.
Фолаут перестал быть фолаутом как только права были проданы..
__________________
Любовь правит. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 4 |
![]() |
#313 |
Местный
[Западный Альянс] |
![]()
Процитирую себя с випа:
Диабло 2 была сложнее подбором "конфига" персонажа, но никак не уровнем сложности. В Д2 я спокойно бегал один на хеле волшебницой ничего не боясь. В Д3 на 3-м уровне сложности иногда приходится прыгать с бубном, чтобы завалить некоторые паки монстров. Игры очень отличаются, где-то в лучшую сторону, где то в худшую. Мне например не нравится система прокачки, я бы хотел видеть ее как в WOW. Вариантов развития стало гораздо меньше. То, что нельзя назначать умения на ту клавишу, которую хочется - вообще маразм. Система телепортов у волшебника убита напрочь. В общем общая тенденция к деградации харкорных игр продолжается. Игры "тупеют" с каждым годом. Но Д3 далеко не самый худший представитель жанра. Игра затягивает, но уже не расчетами и планами, а просто спортивным интересом к прохождению.
__________________
Rangers lead the way! |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#316 | ||
Супер-Модератор
|
![]()
Кажется, с приходом Пандаренов, система талантов в вове станет такая же, как в диабле.. Хороший способ обкатать нововведение так-то..
Тем интересней идея создания игры Royal Quest - такой хардкор в наше время? Безумие! Оффтоп
__________________
Любовь правит. |
||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | Dagger (30.06.2012) |
![]() |
#318 |
Местный
[Западный Альянс] |
![]()
AndyK, У меня logitech с 6-ю доп. кнопками. Дело не в том, что не переназначить физически умение на другие кнопки, а в том, что они заточены под клаву. И следовательно вихри летят рандомно, как и метеорит, ледяной дожь и телепорт. Нельзя указать куда конкретно отправить данную беду. Зачем было это делать для меня загадка.
__________________
Rangers lead the way! |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Метки |
blizzard entertainment, diablo |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Diablo ll hell legion | Mr.Bean | Игровые серверы | 15 | 24.01.2011 14:49 |
Hellgate: London | d1sco | RPG | 128 | 13.08.2009 16:57 |
El Diablo, с Днем Рождения! | Ваня | Поздравляем! | 7 | 17.09.2008 16:55 |
История жанра РПГ | Poet | RPG | 7 | 26.02.2008 23:40 |
El Diablo | DeaD | Поздравляем! | 4 | 17.09.2007 14:12 |