![]() |
#1 |
Администратор
|
![]() ![]() Жанр: FPS Издатель: Midway Games Разработчик: Epic Games Локализатор в России: Новый Диск Дата выхода: 19 ноября 2007г. года Официальный сайт: Открыть Мультиплеер: LAN, Internet Забудьте ваши самые смелые предположения о качестве графики, динамике геймплея и балансе. Потенциал движка Unreal Engine 3 реализован на 200%. Забудьте всех мыслимых и немыслимых конкурентов в жанре сетевых шутеров. Отныне все они будут соревноваться лишь между собой, ведь у совершенства не может быть равных. Забудьте о том, что было раньше. Здесь и сейчас FPS номер один на все времена: Unreal Tournament 3. Описание: Киберспортсмены и просто любители сетевых баталий могут отныне спать и видеть розовые, а точнее, кроваво-красные сны – Unreal Tournament возвращается! Возвращается легендарный мультиплеерный шутер – в новой графике, с еще более отточенным балансом оружия, потрясающе продуманным дизайном уровней и полноценным синглом. О графике вообще нужно говорить отдельно. Сделанный с учетом грядущего технического прогресса, движок Unreal Engine 3 вызывает восхищение у разработчиков по всему миру – уже сейчас несколько десятков крупнейших компаний приобрели права на использование его в своих играх. По всему видно – Unreal Tournament 3 обещает стать если не флагманом, то одним из лидеров Next-Gen движения. Игроков ждет шквал инноваций, которые, сохраняя лучшее из предыдущих частей, должны значительно разнообразить геймплей. Каждая из сторон конфликта обзаведется своей собственной тяжелой техникой, которая будет серьезно отличаться и по своему внешнему виду, и функционально. Серьезное нововведение – Hoverboard. Это что-то вроде скейтборда, но без колес, который парит в воздухе и используется для быстрого перемещения на место сражения. Одиночный режим будет, причем действительно полноценный. Главный герой игры – бывший шахтер горнодобывающей колонии Твин Соулз по прозвищу Рипер. Во время массированной атаки инопланетных сил он теряет свою мать и друзей. Единственный человек, судьба которого небезразлична Риперу, – его сестра. Ее защита, а заодно и месть захватчикам становятся целью его жизни… Игра выйдет полностью на русском языке в подарочной и джевел-упаковке. Особенности игры:
Системные требования: Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Скачать: Последний раз редактировалось MDM; 09.03.2009 в 18:59. Причина: Обновление патча |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 19 | Ваня (20.08.2008), Andrew (06.12.2007), br!ck (20.11.2007), Grom (18.03.2009), Horse (21.12.2007), JCDenton (09.12.2007), kaZuev (26.05.2009), KnopbIch (30.11.2007), Leon (09.01.2007), mistaken (20.11.2007), Mr. Strike (14.10.2007), Niki4OFF (09.11.2007), pah (19.11.2007), Sandro (07.05.2008), Skil (28.03.2008), Trent (21.11.2007), ultra (05.09.2007), xakep139 (10.01.2008), Ytka (23.12.2007) |
![]() |
#301 |
Модератор
|
![]()
Mr. Strike,
|
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | Mr. Strike (31.03.2008) |
![]() |
#303 |
Местный
|
![]() Саранча или Locus А теперь главное-как его установить???->![]() в папку Мои документы/My Games/Unreal Tournament 3/UTGame/Published/CookedPC распаковываешь файл Locust_Grunt_UT3.upk в папке Мои документы/My Games/Unreal Tournament 3/UTGame/Config открываем и редактируем файл UTCustomChar.ini Строки для редактирования я брал в файле My_UTCustomChar.ini из архива (это файл частей тела модельки)-впринципе наверно не обязательно и вручную забивать-можно просто заменить, но я так не пробывал ![]() Принцип редактирования таков: 1. Видишь в файле My_UTCustomChar.ini из архива строчки со словом Locust копируй их и вставляй в аналогичные в сой файл. Для примера: Спойлер
[UTGame.UTCustomChar_Data] Parts=(Part=PART_Head,ObjectName="Locust_Grunt_UT3 .Mesh.......... Parts=(Part=PART_Head,ObjectName="CH_IronGuard_Mal e.Me......... Parts=(Part=PART_Head,ObjectName="CH_IronGuard_Mal e.Me....... Parts=(Part=PART_Torso,ObjectName="Locust_Grunt_UT 3......... Parts=(Part=PART_Torso,ObjectName="CH_IronGuard_Ma le......... Parts=(Part=PART_Torso,ObjectName="CH_IronGuard_Ma le........ Жирным - вставленные строки. и т.д. Если че забудете, то будете без какой-либо части тела (первый раз я забыл туловище ![]() Да, и не забудьте вот про эту строку, а то в меню его не будет! Characters=(CharName="Sniper",Description="<String s:Sniper................ Characters=(CharName="Lauren",Description="<String s:UTGameUI.CharLocData................ Characters=(CharName="Barktooth",Description="<Str ings:UTGameUI.CharLocData............ P.S. Можете конечно пойти и своим путем и сделать все как написано в факе ![]()
__________________
Что наша жизнь? - Игра ![]() Последний раз редактировалось Mr. Strike; 31.03.2008 в 19:04. |
![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | Bull_Dozer (31.03.2008) |
![]() |
#305 |
Местный
|
![]()
Тут скачал с мира(новый диск) 3-й патч и был приятно удивлен,ставиться на лицуху и после этого можно гамать без диска,т.е.
я так понимаю что игра теперь бесплатная и любой в нее может гамать хоть в мире,хоть где. ![]() Вот делюсь Еще такой вопрос у меня,не поделится ли кто бонусными мапами,для лицензии???
__________________
Играю во все подряд.И иногда... ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#306 |
Администратор
|
![]()
Патч 1.3.
Список изменений: Спойлер
Геймплей: - Исправлена ошибка, когда после выхода из зума (при отключенном отображении оружия) на снайперской винтовке появлялся оверлей со спец-эффектами. - UTGame.bNoCustomCharacters теперь является globalconfig-переменной. - Теперь игрок слышит свои собственные насмешки. - Исправлена ошибка, когда боты команды Liandri сидящие в транспорте отображались выше, чем следовало. - Исправлена ошибка, когда при переходе на следующую карту сбрасывались мутаторы. - Исправлено отображение скриншотов и количества игроков для карт из первого бонус-пака. - На Гадюке нельзя ездить под водой, если сесть на неё, когда она уже находится под водой - её выкинет из воды, даже если она находится глубоко. - На WAR-MarketDistrict в режиме кампании теперь правильно проигрываются сообщения диктора. - Исправлен эксплоит с приседанием на Манте. - Исправлена ошибка с переключением с ракетницы на другое оружие на клиентах до того, как ракетница выпускала уже заряженные ракеты. - Исправлена ошибка, где игрок мог иногда застрять при попытке встать, будучи сбитым на землю и после того, как он прикинулся мертвым. - Теперь зум правильно прекращается когда игрок прикидывается мертвым. - Правильно отслеживается статистика телефрагов транслокатором. - Правильно отслеживается статистика суицидов в опасных зонах карт. - Исправлено положение ног модели на ховерборде на клиенте, когда на ховерборд забирается другой игрок. - Улучшено управление турелями на рельсах с аналоговым контроллером. - Мутатор «Стрельба по своим» теперь не отображается в списке доступных для режима «Дуэль». - Исправлена ошибка, когда второй Инфорсер не отображался, если игрок подбирал его во время переключения на Инфорсер. - Исправлена ошибка, когда лучи Шока/инстагибовской винтовки иногда имели неверную настройку сортировки глубины рендеринга. - Исправлено сообщение об ошибке "отсутствует необходимый файл для просмотра демки". - Исправлено отображение взрыва сбитого Редимера на клиентах. - Исправлено скачкообразное изменение размера головы игрока на больших расстояниях при использовании мутатора «Огромная голова». - Матч в «Дуэли» заканчивается, если один из игроков выходит с сервера. - Исправлена ошибка, из-за которой раньше в Kismet не срабатывало событие node destroyed, если точка захватывалась с помощью энергосферы. - Исправлена ошибка, из-за которой у стоек отображались спецэффекты, даже если стойка с оружием была отключена. - Урон, наносимый ядрам Kismet- скриптами теперь не модифицируется игрой. - Исправлена ошибка, когда “ноги” Падальщика пропадали, если Падальщик заезжал в kill volume. - Портативные устройства больше нельзя устанавливать на парящий/летающий транспорт. - Исправлены скриптовые предупреждения, вызываемые ховербордом и возможные падения игры, если ховерборд не удавалось создать. - Исправлена тряска камеры при ударе отбойным молотком для клиентов с включенной опций «Мало крови». Движок/рендеринг: - В меню добавлена опция Motion Blur (по умолчанию выключена). - Исправлена ошибка zero extent collision в коде октадерева (поиск точек по оси Z). - Исправлена ошибка Гистерезиса LOD / Выбора LOD. - Исправлено отсутствие правильных настроек LOD у стандартных мешей. - Исправлено редкое падение игры из-за ошибки в физике Темнохода. Интерфейс: - В браузер серверов добавлен список игроков (Работает, только если тоже сервер обновлен до версии 1.3. Ранние версии не умеют отсылать информацию об игроках). - Добавлена возможность голосования по карте во время матча, с несколькими опциями для настройки в UTGame.ini сервера: - bMidGameMapVoting: Включает/выключает голосование по карте в ходе игры - MapVotePercentage: Процент голосов, необходимый, чтобы начать смену карты, отсчитывается с учетом VoteDuration; - ПРИМЕЧАНИЕ: Когда VoteDuration=0, голоса за ОДНУ карту должны превысить это значение exceed this percentage, но когда VoteDuration больше 0, превысить это значение должно общее количество проголосовавших игроков - MinMapVotes: Миниальное количество игроков, которые должны проголосовать, чтобы началась смена карты. - InitialVoteDelay: Через сколько секунд после начала игры можно начать голосование. - Теперь в Истории браузера серверов сохраняются сервера, на которые игрок зашёл через консоль или запуском UT из командной строки. - Исправлен индикатор лидирующей карты во время голосования по карте. - В игровом интерфейсе не отображаются портреты говорящих игроков, если пользователь их “заглушил”. - Небольшие исправления общего прицела. - Теперь в сообщении о скачиваемом файле указывается общее количество файлов, которые осталось скачать. - Исправлено отображение портретов Краллов. - Исправлено отсечение значка транспорта в игровом интерфейсе, когда значок не виден. - На отсчет по окончании матча теперь не влияют изменения в скорости игр (так же исправляет отсчет до конца голосования) - Исправлено положение значка установки САУ Хеллфайер. Сеть: - Важные акторы всегда сортируются по приоритету. Должно исправить странные ошибки с нереплицируемыми акторами/параметрами. - Исправлена ошибка, когда ошметки не отображались на клиентах обычного, невыделенного сервера, если игрок, чье тело разорвало на куски, не был виден игроку, создавшему сервер. - Исправлена ошибка, когда ошметки не отображались на клиентах обычного, невыделенного сервера, если у игрока, создавшего сервер, включена опция «Мало крови». - Новая система динамической подстройки скорости сети (dynamic netspeed) для обычных серверов. Улучшает производительность для обычных серверов, у которых скорость канала на отдачу ограничена, разделяя доступную пропускную полосу на кол-во клиентов. Настраивается с помощью новых переменных в UTGame.ini: - TotalNetBandwidth=32000 (общая пропускная способность канала на отдачу) - MaxDynamicBandwidth=7000 (максимальный размер канала на одного клиента) - MinDynamicBandwidth=4000 (минимальный размер канала на одного клиента) - Исправлено сообщение "Вы проиграли матч", отображавшееся зрителям по окончании матча в «Дуэли». - Исправлены ошибка, когда в некоторых случаях кэш GameSettings в GameInfo не очищался должным образом при вызове функции DestroyOnlineGame(). - HTTP-редирект с включенным сжатием теперь начинает передавать несжатый файл, если сжатая версия файла не найдена. - Исправлено ошибочное сообщение "connection failed" при обычном, не "бесшовном" переходе с одной карты на другую. - Исправлен проигрывавшийся и реплицировавшийся звук неудачного зацепа ховербордом за транспорт. - Исправлена ошибка, когда игроки с включенной опцией «Мало крови» при игре на сервере с отключенной этой же опцией видели разорванных на куски игроков как безголовых. - Увеличен сетевой приоритет турелей на рельсах. - Исправлены проблемы сетевой репликации Ховерборда (ховерборд теперь более плавен при игре по сети). - Исправлена сетевая уязвимость сервера. Администрирование серверов: - Исправления UWeb для WebAdmin. - Исправлена ошибка, когда скачанные экспортированные карты не загружались корректным образом, если запрос на загрузку поступал от сервера в момент начального соединения. - Исправлено ошибка с общим количеством сетевых объектов при использовании адаптированных/экспортированных звуковых паков в PS3ModTools. Исправляет некоторые сетевые ошибки для самодельных карт. - Финальное исправление ошибки packagemap при переключении сервера с самодельной карты на одну из стандартных. - Теперь правильно отображается количество игроков, необходимое, чтобы начать матч, когда в настройках сервера minplayers установлено значение больше 0 и на сервере включены боты. - Исправлена ошибка когда PlayerID заново использовался ботами после “бесшовной” загрузки следующей карты. Поддержка модов: - Добавлена возможность вызова функции PostRender (для отрисовки на экране) в класс Interaction. - Добавлена поддержка exec-функций в класс Interaction. - В консоли добавлена поддержка взаимодействия с буфером обмена Windows (копирование/вставка). - В класс Canvas добавлена функция Deproject(). - Исправлена имплементация функции GetWeaponRatingFor() в классе InventoryManager. - Исправлено падение игры при добавлении в сцену UINumericEditBox в редакторе интерфейса. - Исправлено отображение самодельных команд в интерфейсе. - Добавлена дополнительная переменная для класса ScriptedTexture позволяющая пропускать следующую очистку, чтобы клиенту текстуры не приходилось отрисовывать каждый тексель текстуры при каждом её обновлении. - Добавлен параметр командной строки -mod чтобы "тотальные конверсии" могли иметь свои собственные независимые файлы конфигурации, где они могут указывать свои пути к файлам контента, другие карты загрузки и т.д. - Улучшена система получения эффекта смерти для камеры. - Добавлено исправление от Aegia для падения NxFluid. - Исправлена ошибка, из-за которой лучи не рендерились в Cascade. - Исправлено падение при обновлении UIPrefab. Карты: - Исправлены черные кубы, видимые на CTF-Searchlight перед началом матча. - Исправлена работа лучей маяка на CTF-Searchlight. - Исправлена коллизия геометрии на CTF-Hydrosis. - Исправлена коллизия геометрии на DM-Morbias. - Исправлена коллизия геометрии на DM-Deck. Улучшения ИИ: - Боты теперь используют луч Линка при стрельбе по врагам. - Улучшено управление анимациями/репликами празднования ботов. - Исправлена ошибка, из-за которой боты в конце матчей “праздновали” несколько раз. - Подправлено поведение ботов при игре с отбойным молотком. - Улучшено поведение ботов в темноходе при необходимости пролезть под препятствием. - Боты лучше обращаются с ховербордом. - Исправлена ошибка, когда боты в некоторых случаях не поднимали оброненные ими флаги/энергосферы. - Исправлена ошибка, когда боты не рождались, если изначально не было достаточного количества точек возрождения. *Насколько я понял, можно ставить сразу на чистую игру, т.е. предыдущие патчи не нужны. Но неплохо бы, чтобы кто-нибудь проверил.
__________________
[BATTLE]SERVER |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 2 |
![]() |
#307 | ||||||||||||
Местный
|
![]() Первые детали и скрины UT3 Titan Pack ![]()
http://planetunreal.gamespy.com/fullstory.php?id=156751 P.S. Эх.......клевая гамка-да нет в Карелии сервера ![]()
__________________
Что наша жизнь? - Игра ![]() |
||||||||||||
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#311 | ||||||||||||
Местный
|
![]() Epic объясняет почему UT3 Titan Pack не будет на X360 ![]()
__________________
Что наша жизнь? - Игра ![]() |
||||||||||||
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#313 | ||||||||||||
Местный
|
![]() UT3 Titan Pack вышел на PC !!!!! ![]()
![]() На конецто достойный мувик запишу ![]()
__________________
Что наша жизнь? - Игра ![]() |
||||||||||||
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#316 |
Местный
|
![]()
Ща попробую поставить,кстати там через стим бесплатно можно гамать 2 дня еще,кароче попробовать я так понял на халяву все могут.
Подскажите а как (у меня лицензия)через стим ее запустить,чтоб обновления и все докачивало,а то у меня ее получается только как не связанные со стим игры запустить,ключ ввожу а мне пишет что типа уже ключ зарегистрирован на другом пользователе. Поставил я титан пак,он не для русской а английской версии,поэтому визуально у меня в игре ничего не поменялось,непонятно будет ли русское обновление,на сайте Нового Диска последнее обновление-патч 1.3
__________________
Играю во все подряд.И иногда... ![]() ![]() Последний раз редактировалось urry; 06.03.2009 в 20:27. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#318 | ||||||||||||
Firefox User
|
![]() Титаническое обновлении UT3 5 Марта Epic Games выпустили финальную версию патч обновляющий UT3 до версии 2.0 ![]()
|
||||||||||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#319 |
Местный
|
![]()
lourini, а как опытный пользователь стима не можете подсказать,как (у меня лицензия U3) её через стим поставить,а то пишет ключ уже зареган на другого пользователя,только как не отнносящуюся к стиму игру можно вставить,но тогда не обновить и тд и тп.
__________________
Играю во все подряд.И иногда... ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#320 |
Firefox User
|
![]()
urry, ну не скажу ,что опытный , просто использующий. Я думаю этот вопрос уже не ко мне , ну лично мне кажется , надо её скачивать заново через steam , чтоб она была в формате .cfg. Я думаю лучше спросить на каком нибудь форуме , типо http://www.tetris-inside.com/forum/43 или погуглить!
![]() Последний раз редактировалось lourini; 11.03.2009 в 13:13. |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Благодарности: 1 | urry (11.03.2009) |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
The eXperience | N0rd | Киберспорт | 21 | 02.08.2009 21:05 |
Outpost On Fire 3 | N0rd | Киберспорт | 8 | 28.07.2009 01:59 |
EXPLOSIVE Tournament of Juniors | Ваня | Киберспорт | 2 | 03.05.2009 21:37 |
NGTV AllStars Tournament | Ваня | Киберспорт | 4 | 01.08.2008 23:28 |
Unreal Tournament 3 | doggy | Игровые серверы | 21 | 23.05.2008 11:49 |