Ответ
 
Опции темы
Старый 19.05.2007, 20:04    ▼       #1
NOboDy
Пользователь
 
Аватар для NOboDy
По умолчанию StarCraft 2: Wings of Liberty


Жанр: RTS
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Издатель в России: Blizzard Entertainment
Сайт игры: http://www.starcraft2.com/
Дата выхода: вышла 27 июля 2010 года
Платформа: PC & MAC

Описание: StarCraft II — продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.

В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net — специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.

Особенности игры:
  • Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения.
  • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги.
  • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче.
  • Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры.
  • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющее отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии.
  • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net.
  • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.

На данный момент игру намереваются выпустить, как трилогию.
Размещенный на офф. сайте F.A.Q. по этому поводу:
Спойлер

What is the StarCraft II Trilogy?
The StarCraft II Trilogy consists of the base StarCraft II game and two subsequent expansion sets. StarCraft II is subtitled Wings of Liberty (working title) and will include a lengthy single-player campaign that focuses on the terrans and puts players in the role of Jim Raynor, one of the series' main heroes. The first expansion set, Heart of the Swarm (working title), will follow later and include a single-player campaign focusing on the zerg and Kerrigan, Queen of Blades. The second expansion set, Legacy of the Void (working title), will continue the story experience with a single-player campaign centered on the protoss.

Что такое трилогия StarCraft II?
Трилогия состоит из базовой игры Starcraft II и двух последующих
дополнений. Базовая часть названа 'Wings of Liberty'(рабочее название) и
включает в себя длинную одиночную компанию, сфокусированную на
терранах и ставящую игрока на место Джима Рейнора, одного из главных
героев серии. Первое дополнение 'Сердце роя' выйдет позже и будет
включать одиночную компанию сфокусированную на зергах и Керриган.
Второе дополнение, 'Наследие пустоты' продолжит историю компанией
протоссов.


Will we still be able to play multiplayer matches of StarCraft II with all three races?

Yes! From the beginning, StarCraft II will be a fully featured multiplayer game, and all three races will be available for competitive play.

Можно ли будет в Starcraft II (базовой) играть мультиплеерные матчи
всеми тремя рассами ?

Да! с самого начала StarCraft II будет полноценной мультипеерной игрой и
игрокам будут доступны все три рассы.


How will the expansion sets impact multiplayer gameplay?

The expansion sets will add new content to each race for use in multiplayer
matches. This could include additions such as new units, abilities, and structures,
along with new maps and Battle.net updates.


Как дополнения затронут многопользовательскую часть игры?

Дополнения добавят в мультипеер новое для каждой рассы. Это может
включать новые юниты, способности, и строения, а также новые карты
и обновления Battle.net


If I buy StarCraft II but don't buy any of the expansion sets, will I still be able to play online?

Yes. This will work similarly to Warcraft III and the original StarCraft, which maintained separate online gaming lobbies and ladders for expansion set players and players with the base Warcraft III or StarCraft.


Если я куплю Starcraft II но не куплю дополнения, я смогу играть онлайн?
Да. Это будет работать такимже образом, как Warcraft III и оригинальный
Starcraft, для которых поддерживаются отдельные игровые комнаты? и
рейтинги для играков аддонов и играков базовых Warcraft III и Starcraft.


How long is each of the campaigns?

StarCraft II's terran campaign will consist of approximately 26 to 30 missions, and each expansion set will include a similar number of missions. This means that the complete StarCraft II Trilogy will include as many as 90 single-player missions. This allows us to create a truly epic story experience with a great variety of unique missions and gameplay types.


На сколько длинна каждая компания?
Компания терранов в Starcraft II будет состоять приблизительно из 26-30
миссий, и каждое дополнение будет включать стоко же. Это значит, что
окончательно трилогия Starcraft II будет включать до 90 одиночных
миссий. Это позволит нам создать на самом деле эпическую историю
с большим разнообразием уникальных миссий и типов геймпеея.


Why did you decide to release each race's campaign separately?

We're aiming to push the boundaries of storytelling and character development in RTS games through the unique single-player campaign design of StarCraft II. Players will be able to choose their mission path and technology upgrades for their army as they advance through the campaign. In order to make these choices meaningful while creating an epic story and well-developed characters for each faction, we needed to focus on a single race for a large number of missions.

The Trilogy also allows us to create more in-game and prerendered cinematics to tell the story in between missions. There will be more interactive sets and elements for players to explore during each campaign, along with other interesting design elements to differentiate the single-player game from multiplayer matches. For example, the technology choices within the terran single-player campaign will include special upgrades and unit types that are unique to the single-player game. These could include the ability to purchase classic units such as the wraith or firebat to add to Jim Raynor's army.


Почему вы решили выпустить компании каждой рассы отдельно?

Наша цель - расширить рамки повествования и разработки персонажей в
RTS играх через уникальный дизайн одиночной компании StarCraft2.
Игрок сможет выбирать пути прохождения миссии, технологические
улучшения для своей армии по мере прохождения компании. Чтобы
сделать этот выбор значимым, нам нужно было уделить внимание
каждой рассе на протяжении большого количества миссий.

Также трилогия позволит нам создать больше внутреигрового видео,
посредством которого между миссиями будет раскрываться сюжет.
Также в компании будет больше интерактивных элементов и других
элементов дизайна, которыми она будет отличаться от мультиплеера.
Для примера, в ходе компании терранов выбор техгологий будет
включать юниты и специальные улучшения, уникальные для одиночной
компании. Это может включать возможность покупать классические
юниты, такие как Wraith или FireBat.


Are these three separate games? How much will all of these games cost?

The StarCraft II Trilogy will consist of the base StarCraft II game and two expansion sets. Pricing on these games hasn't been determined at this early stage; however, we've always charged an appropriate price for the content the player receives, and we will continue to release high-quality games that offer great value.


Речь идет об трех отдельных играх? Сколько будет стоить каждая?

Трилогия будет состоять из базового Starcraft II и двух последующих
дополнений. На текущий момент цены не определены, тем не менее,
мы всегда заряжали правильную цену за контент получаемый игроком,
и будем продолжать выпускать качественные игры, которые стоят
своих денег.


How long will it take to ship each expansion set in the Trilogy?

We're still focused on developing the base StarCraft II game, and all the content associated with the terran campaign, including the missions, cinematic cutscenes, and interactive sets. It's too early to provide an estimate on how long it will take to develop each of the expansion sets in the trilogy, but as always, we will take as much time as is needed to create the best possible gaming experience with each expansion set.


Сколько времени займет выпуск каждого дополнения?

Мы до сих пор заняты разработкой базовой части игры и контента
связанного с копанией тЕрранов: миссий, видиовставок, интерактивных
элементов. Пока слишком рано строить догадки по поводу времени, которое
потребуется для разработки каждого дополнения. Но как всегда, мы
потратим столько времени, сколько нужно, для того, чтобы выпустить качественную игру.



Скриншоты:


Видео:
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Последний раз редактировалось d1sco; 27.07.2010 в 07:55.
NOboDy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 33
A.T.A.M.A.H. (13.01.2008), Ваня (10.04.2010), Andrew (18.06.2007), Azzran (19.05.2007), bart1k (21.05.2007), d1sco (19.05.2007), Doctor_Zlo (14.03.2008), DSeaman (20.05.2007), Оmen (12.10.2008), knight (11.03.2008), LaMK (20.05.2007), McSym (29.08.2008), mistaken (20.05.2007), Moralis (30.05.2007), NEXT (25.02.2010), Ov3rR1de (28.07.2010), Poet (19.05.2007), qwazy (03.08.2011), Sam_M (30.07.2009), serega-man (03.07.2007), sol.OMON (24.05.2007), stein (11.03.2008), tekknej (19.05.2007), Tofik (08.08.2007), Toxic (19.05.2007), Uka-Uka (28.05.2007), urry (23.05.2010), Wolfrace (13.08.2010), wwww (06.06.2007), Ytka (11.03.2008), zloy_kaktus (03.06.2007), _Shardy_ (30.01.2009), _Warrior_ (29.03.2009)
Старый 21.05.2007, 11:02    ▲       #21
gAs
Пользователь
 
Аватар для gAs
По умолчанию

Сообщение от KarnAth Посмотреть сообщение
pps жду гибридов протозергов )
Не дождешься -никаких гибридов небудет . имхо нужно просто немного графику подтянуть а в баланс даже не лезть.
__________________
En Taro Addun!
gAs вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.05.2007, 11:24      #22
VictorS
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Блин, я только заметил тему? Неужели это правда? Дождались?! Больше чем в SC я играл только в Героев 3. Хотя в Героев 5 тоже уже, наверное, побольше насидел, но SC - это была первая заинтересовавшая меня игра, причем пробовал играть в нее в клубе Сплайна. Помните такой? Игры продолжились спустя 7 лет, когда у меня появился первый компьютер...

В общем, дождались!!!

ЗЫ: Нифига не понял про мужика в кандалах... Типо в бой бросают заключенных? И замуровали в скафандр, бедного. А вдруг ему отлить захочется, или чего-нибудь побольше?.. И это что, называется быстрая боеготовность армии, когда обмундирование одевается несколько минут. А по такой комнате каждому солдату не сделать, значит там еще и очередь... Итог: глупый ролик.
VictorS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.05.2007, 12:08      #23
mxx
Пользователь
[Alliance]
 
Аватар для mxx
По умолчанию

VictorS, сомневаюсь я, что это обмундирование снимается судя по завариванию швов.
да и судя по геймплею - такие солдаты долго не живут
так что не спеши с выводами о глупости.
mxx вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.05.2007, 13:30      #24
Grinch
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Grinch
По умолчанию

попытался сделать русский вариант...
Цитата:
Основы Что является StarCraft II? Nothing to translate! StarCraft II - окончательная конкурентоспособная игра стратегии в реальном времени, и продолжение к оригиналу хита, StarCraft. Игра будет включать три полностью отличных и уравновешенных гонки, Пробросок, Землянина, и Zerg, которые были перестроены и повторно предположились с множеством новых единиц для каждого, так же как новых уловок для некоторых из классических единиц, которые возвращаются. Когда игра выходит? Nothing to translate! В этом пункте, слишком рано обеспечить начальную оценку в дату выпуска. Как со всеми играми Снежной бури, мы займем так много времени, столь же должен был гарантировать, что игра - как забава, уравновешенная, и полируемый насколько возможно. Как будет StarCraft II отличаться от StarCraft? Nothing to translate! StarCraft II будет бежать на ярком новом трехмерно-графическом двигателе, который будет способен к предоставлению красивых пейзажей так же как массивных индивидуальных единиц и армейских размеров. Nothing to translate! Мы также вводим множество отличных новых единиц Проброску, Землянину, и Zerg, и даже некоторые из знакомых единиц, которые возвращаются в StarCraft II, будут иметь новые уловки их рукавами, которые дадут игре его собственный уникальный аромат. Nothing to translate! Кроме того, Battle.net будет перестроен с некоторыми новыми и захватывающими особенностями, чтобы увеличить онлайн игру и соревнование, в то время как кампания способа истории также предложит некоторые уникальные аспекты для игроков, которые наслаждаются содержанием единственного игрока. Мы будем иметь больше деталей относительно всех этих аспектов в месяцах, чтобы прибыть. Будет и компоненты мультиигрока и единственный игрок? Nothing to translate! Да, StarCraft II будет включать уникальную кампанию способа истории, так же как способность мультиигрока по Battle.net. Мы обеспечим больше деталей относительно обоих из этих аспектов немного далее вперед в процессе развития. Что будет линия истории II StarCraft быть? Будет любой из характеров от оригинального StarCraft делать появление в StarCraft II? Nothing to translate! Немного слишком раннее войти в детали относительно истории. Как только мы в состоянии обсудить кампанию единственного игрока подробно, мы также разделим немного захватывающей информации о линии истории для игры. Сколько кинематографических сцен сокращения будет включено? Nothing to translate! Мы знаем, что StarCraft, II игроков будут ожидать видеть некоторое Качественное снежной бурей кинематографическое содержание в игре, и мы имеем определенные планы включить многократную синематику, начинающуюся с кинематографического введения. Мы обеспечим дальнейшее подтверждение, как только заключительные определения были сделаны. Сколько гонок находится в StarCraft II? Nothing to translate! В StarCraft II, игроки будут видеть возвращение Проброска, Землянина, и гонок Zerg. Наша цель состоит в том, чтобы гарантировать, что все фракции в игре игры еще более отчетливо от друг друга чем в оригинальном StarCraft, все еще поддерживая прекрасный баланс, который помог делать StarCraft таким классиком. Мы также вводим множество новых единиц каждой гонке, так же как изменяем некоторые из знакомых единиц, возвращающихся в StarCraft II. С этими обработками проекта и новыми особенностями мы имеем StarCraft II имеет некоторые большие ботинки, чтобы заполниться - является там добавленным давлением в развитии продолжения к одной из самых возлюбленных игр всего времени? Nothing to translate! Мы признаем, что брусок установлен довольно высоко, но этот тип давления не плохо знаком с нами. Вокрафт III должен был следовать в шагах Вокрафта II, и Диабло II должен был следовать за оригиналом Диабло. Создавая игру StarCraft это больше и лучше, чем оригинал - определенно большой вызов, но это - тот, который мы полностью намереваемся встретить и превышать. Игра будет выпущена в многократных странах? Выпуск будет одновременным? Какие страны и в чем будут ограничены языки игра? Nothing to translate! Наша цель состоит в том, чтобы выпустить игру одновременно поперек мира на многократных языках. Поскольку мы становимся ближе выпускать, мы будем иметь больше деталей, чтобы разделить. Также будет расширение, и если так, какие особенности это будет содержать? Nothing to translate! Наш центр был и продолжит находиться на развитии и очистке основного StarCraft II опытов, таким образом мы действительно не имели большого количества времени, чтобы рассмотреть, какие типы вещей мы включили бы с расширением для игры, если мы должны были сделать тот. Будет версия пульта StarCraft II? Nothing to translate! StarCraft II развивается для PC. Мы не имеем никаких текущих планов принести игру к любой платформе пульта. Battle.net Вилл Баттле.нет, быть перестроен? Будут новые особенности? Nothing to translate! Будут некоторые захватывающие новые изменения и особенности к Battle.net, который поможет нам гарантировать, что StarCraft II будет окончательной конкурентоспособной игрой стратегии в реальном времени онлайн. Мы не совсем готовы обсудить те особенности в это время, но мы с нетерпением ждем входить в большее количество деталей в будущем. Мы все еще будем в состоянии играть оригинальный StarCraft на Battle.net после того, как StarCraft II выпущен? Nothing to translate! Да, Вы будете. Будет управление клана? Nothing to translate! Мы не совсем готовы обсудить специфические особенности, связанные с Battle.net в это время, но мы с нетерпением ждем делать так в будущем. Какие меры принимаются, чтобы предотвратить обман в играх мультиигрока? Nothing to translate! Мы не хотим дать чаевые нашей руке людям, которые могут пробовать обмануть Battle.net, таким образом мы не можем войти в слишком большое количество деталей, но пребывать в уверенности, что безопасность является одним из наших главных приоритетов, поскольку мы перепроектируем и перестраиваем Battle.net, и мы примем каждые меры, чтобы гарантировать справедливость в наших играх онлайн. Мы взяли агрессивную позицию против обмана во всех наших играх, и наши игроки кардинально поддержали нас в этом, таким образом мы не имеем никакого намерения сделать любые изменения в том отношении. Стоимость, Оценка, версии Беты/Испытания Сколько будет StarCraft II стоимости? Где я могу купить эту игру? Nothing to translate! Оценка и пригодность будут определены и объявлены намного ближе дате выпуска. Что будет II'S StarCraft, оценивающий быть? Nothing to translate! Мы стремимся к T-оценке в США, и подобные оценки в другом месте в мире, но тех деталях не будет завершен, пока мы не становимся ближе выпускать. Будет закрытая или открытая бета? Как об испытании или демонстрационной версии? Nothing to translate! Решения, связанные с бетой - тестированием и испытанием или демонстрационными версиями обычно принимаются далее вперед в процессе развития. Мы не имеем никаких деталей в наличии относительно этих тем в настоящее время, но мы будем счастливы разделить новости, как только заключительные решения были приняты. Будет выпуск сборщика? Nothing to translate! Решения, связанные с типами розничных доступных пакетов будут приняты намного ближе к дате выпуска игры. Технические Аспекты Каковы системные требования для StarCraft II? Nothing to translate! Мы будем иметь больше деталей относительно определенных системных требований ближе к дате выпуска. Игра будет бежать прирожденно на Перспективе Windows? Nothing to translate! StarCraft II будет полностью совместим с Перспективой Windows, так же как XP. Мы будем иметь больше деталей относительно системных требований ближе, чтобы выпустить. Вилл Старкрафт II, быть доступным на Макинтоше одновременно с PC? Nothing to translate! Как со всеми недавними выпусками Снежной бури, StarCraft II отправит и на PC и на Макинтоше одновременно. Вилл Старкрафт II использует в своих интересах DirectX 10? Что включены другие графические положительные герои? Nothing to translate! Игра будет совместима с DirectX 10, и мы все еще рассматриваем, будет ли исключительный DirectX, 10 графических эффектов, но графический двигатель также будет очень масштабируемым, чтобы гарантировать, что широкий диапазон различных систем будет способен к управлению StarCraft II. Новый двигатель также способен к предоставлению очень больших единиц, так же как большого количества единиц на экране вместе. Физика Havok была объединена в двигатель для добавленного реализма также.
__________________
А что вспомнишь ты?.......
Disk...http://disk.karelia.ru/?f=Grinch
Jabber........Grinch@games.onego.ru
Grinch вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.05.2007, 16:08      #25
NOboDy
Пользователь
 
Аватар для NOboDy
По умолчанию

Собственно, игровой видео-ролик:
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Насколько я понял, это то, что Blizzard показывала на WWI в Сеуле.
IMHO. "Пластической операцией" это назвать трудно.
Оффтоп
Оффтоп
Сообщение от VictorS Посмотреть сообщение
А вдруг ему отлить захочется, или чего-нибудь побольше?
Представил себе пачку маринерсов, справляющих нужду на поле боя. Долго ржал.
Или новое строение -- "передвижной нужник" -- если не строить, база в итоге заплывет
грудами фикалий.
Если смотреть на игры и ролики к ним с таких позиций, то глупыми окажутся 90% из 100.

P.S.



Последний раз редактировалось NOboDy; 21.05.2007 в 19:38.
NOboDy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 6
BulkiN (21.05.2007), Ivan4eg (23.05.2007), MaXx (21.05.2007), mistaken (22.05.2007), SoS (28.08.2007), _Shardy_ (03.06.2007)
Старый 21.05.2007, 17:12      #26
VictorS
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

MaXx, NOboDy, не понимаете вы шуток.
VictorS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.05.2007, 17:26      #27
LaMK
Местный
 
Аватар для LaMK
По умолчанию

Сообщение от VictorS Посмотреть сообщение
ЗЫ: Нифига не понял про мужика в кандалах... Типо в бой бросают заключенных? И замуровали в скафандр, бедного. А вдруг ему отлить захочется, или чего-нибудь побольше?.. И это что, называется быстрая боеготовность армии, когда обмундирование одевается несколько минут. А по такой комнате каждому солдату не сделать, значит там еще и очередь... Итог: глупый ролик.
Почему заключенных? Натурально зольдат, даже дырки специальные на теле имеюца не первой свежести. Просто марин в тюрьме сидел. У терранов же война была между фракциями, мож. пленили К тому же костюмчик у него синий, а у других маринов из мувика - серый. Что тоже их в коей-то мере разделяет.
Насчет отлить: пересмотри момент показа нижней части туловища
С трудом верится, что такой слой брони, чисто чтоб сохранить людской генофонд. Трубок море отходит. Вообще, скафандрик громоздкий, есть мнение - рассчитан на длительное в нем пребывание, читай жрачка-срачка реализована, + стимуляторные иньекции (кнопочка даже такая была ).
Насчет быстроты боеготовности, вспомни, сколько один марин мастерится в казареме, и как

Млин, забыл сказать...
Это я все к чему...
Кайф не порти!!!

Последний раз редактировалось LaMK; 21.05.2007 в 17:27.
LaMK вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.05.2007, 18:58      #28
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

StarCraft 2 Новая Информация.


Цитата:
Постепенно начинает появляться новая информация о Starcraft II. Как выяснилось, работа над проектом стартовала еще в 2003-м году сразу же после релиза дополнения WarCraft 3: The Frozen Throne. Поэтому на данный момент у Blizzard на руках присутствует вполне работоспособная версия, а релиз, возможно, придется ждать не так уж долго.

Также подтвердилась информация о том, что в игре будут только три знакомые нам расы. Blizzard ориентируется в первую очередь на мультиплеер, активно консультируясь с ведущими прогеймерами.

Об одиночной кампании на данный момент известно очень мало. После долгих размышлений разработчики все-таки решили не добавлять в Starcraft II полноценных героев. Однако у каждой расы появится уникальный юнит, который можно построить в единственном экземпляре. Пока доступна информация лишь о Protoss Mothership. Он будет особо эффективен в борьбе с наземными целями, а также сможет создавать черную дыру, куда затянет ближайшие юниты. Для защиты Protoss Mothership использует мощный защитный экран.

Новые порции информации о Starcraft II наверняка не заставят себя долго ждать.
igromania.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
bart1k (21.05.2007), Metallist (24.05.2007), Toxic (21.05.2007)
Старый 21.05.2007, 19:44      #29
BulkiN
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для BulkiN
По умолчанию

Сообщение от VictorS Посмотреть сообщение
Блин, я только заметил тему? Неужели это правда? Дождались?! Больше чем в SC я играл только в Героев 3. Хотя в Героев 5 тоже уже, наверное, побольше насидел, но SC - это была первая заинтересовавшая меня игра, причем пробовал играть в нее в клубе Сплайна. Помните такой? Игры продолжились спустя 7 лет, когда у меня появился первый компьютер...

В общем, дождались!!!

ЗЫ: Нифига не понял про мужика в кандалах... Типо в бой бросают заключенных? И замуровали в скафандр, бедного. А вдруг ему отлить захочется, или чего-нибудь побольше?.. И это что, называется быстрая боеготовность армии, когда обмундирование одевается несколько минут. А по такой комнате каждому солдату не сделать, значит там еще и очередь... Итог: глупый ролик.
Марины в старикике долго не живут)))) По етому отлить ему не захочется)
BulkiN вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.05.2007, 21:50      #30
tekknej
Местный
[Alliance]
 
Аватар для tekknej
По умолчанию

Сообщение от VictorS Посмотреть сообщение
MaXx, NOboDy, не понимаете вы шуток.
ну у шуток есть свойство быть смешными... тут явно не подходило, вот и решили что не шутка =)
Сообщение от d1sco Посмотреть сообщение
После долгих размышлений разработчики все-таки решили не добавлять в Starcraft II полноценных героев.
хвала близзарду! вива СЦ2!!!
__________________
зыж когда уже 14 мессаг-то?
tekknej вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.05.2007, 22:39      #31
Serega-man
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Serega-man
По умолчанию

Сразу после анонса StarCraft 2 на саммите Worldwide Invitational в Сеуле сотрудники Blizzard провели пресс-конференцию, где рассказали подробности о грядущей игре. Проект находится в разработке с момента выхода Warcraft 3: The Frozen Throne (то есть уже четвертый год кряду), над ним трудятся около 40 человек, и уже сейчас в сетевом режиме можно сыграть за все три стороны. Несмотря на серьезный прогресс, дата выхода остается прежней — "когда доделаем". Стесняют ли авторов бюджетные рамки? Ни в коем разе. "У нас нет бюджета как такового; мы потратим столько времени и ресурсов, сколько потребуется, чтобы сделать отличную игру", — заявил президент Blizzard Марк Морейм.

Внешнее сходство StarCraft 2 с Warcraft 3 неслучайно. Арт-отдел Blizzard исповедует особый подход к игровой графике: никаких намеков и недосказанностей. Броские персонажи и ландшафты, раздутые пропорции, запоминающиеся образы и анимация персонажей, яркая, насыщенная палитра — фирменный стиль художников студии. Впрочем, под знакомой оболочкой скрывается совсем иная RTS: динамичная (сетевой бой длится 15-20 минут), без "ролевых" примесей, где микроменеджмент уступил место управлению ресурсами. Вместо маленьких армий — большие, вместо юнитов с охапкой специальных возможностей — армии "мяса", готового на "раш" в первые минуты сражения.

Во многом StarCraft 2 — возвращение к оригиналу, нежели радикальная новинка. Здесь по-прежнему в ходу принцип "камень-ножницы-бумага", когда у каждого юнита есть свой противовес. Например, храмовники протоссов без труда расправляются с толпами маленьких зергов, испепеляя орды назойливых тварей выбросами пси-энергии. Земной осадный танк не переживет очной встречи с "бессмертным" — протоссовская машинка нетороплива, но ее защитное поле отлично справляется с мощными залпами. Правда, сама она едва ли уцелеет после набега зерглингов.

Сейчас авторы сосредоточили основное внимание на мультиплеере — как-никак, StarCraft 2 изначально "заточена" под киберспортивные чемпионаты. Именно поэтому вы не увидите здесь чрезмерно мощных эффектов, заслоняющих поле брани, но для особо торжественных случаев (скажем, появления материнского корабля протоссов — уникального суперюнита, существующего в единственном числе) Blizzard заготовила пафосные шоу. По этой же причине авторы не стали вносить изменения в интерфейс и приложили все усилия, чтобы три расы были максимально непохожими друг на друга. Так, упомянутый убер-корабль доступен лишь протоссам; у землян и зергов нет своих версий этой "игрушки".

Несмотря на сообщения "сарафанного радио", любители "сингла" внакладе не останутся. Действие новой игры разворачивается спустя четыре года после событий StarCraft: Brood War, когда армия Сары Керриган, самопровозглашенной королевы зергов, стерла в пыль войска Объединенного Земного Директората (UED). Это сыграло на руку Арктуру Мэнску и его тоталитарному Земному Доминиону, который будет представлять землян в StarCraft 2. Поклонники серии встретят и других любимых героев, в частности, Джима Рейнора и Зератула, а также узнают, какое отношение к событиям имеет древняя раса Xel'Naga, некогда сотворившая зергов и протоссов. Игроки побывают в индустриальных пустошах мира Браксис-альфа, увидят разрушенные храмы протоссов в джунглях заброшенной планеты Бел'Шир и спустятся на Чар — "столицу" зергов, покрытую лавой и вулканическим туфом.

Цитата:
Два других популярных слуха — таинственная "четвертая раса" и якобы эксклюзивные "красивости" для DirectX 10. Ни того, ни другого в StarCraft 2 нет. Графический движок опирается на DirectX 9.0, полностью поддерживает пиксельные шейдеры 2.0, включая стандартные эффекты вроде HDR-освещения, "блума" и normal mapping. При необходимости игра жертвует зрелищностью в пользу более быстрого геймплея, что наверняка порадует владельцев маломощных ПК. Любопытно, что, несмотря на все усилия Microsoft по продвижению сервиса Windows Live, Blizzard не намерена бросать свой Battle.net. Как и прежде, именно эта служба станет "домом" для виртуальных полководцев
.
__________________
Serega-man вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
KarnAth (23.05.2007), knight (13.06.2007), MaXx (23.05.2007), mistaken (27.05.2007), Toxic (23.05.2007)
Старый 22.05.2007, 23:07      #32
Metallist
Новичок
По умолчанию

Цитата:
Почему заключенных? Натурально зольдат, даже дырки специальные на теле имеюца не первой свежести
Дак морпехи это бывшие заключенные и преступники. Об этом в Официальном мануале написано
__________________
Можно использовать bb-код: полужирный, курсив, перечеркнуто
Metallist вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
KarnAth (23.05.2007)
Старый 23.05.2007, 14:08      #33
zhurah
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для zhurah
По умолчанию

Сообщение от serega-man Посмотреть сообщение
Так, упомянутый убер-корабль доступен лишь протоссам; у землян и зергов нет своих версий этой "игрушки".
Вот это обидно...
zhurah вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.05.2007, 17:25      #34
tekknej
Местный
[Alliance]
 
Аватар для tekknej
По умолчанию

Сообщение от zhurah Посмотреть сообщение
Вот это обидно...
что не так? у всех будет что-то свое. это как раз очень хорошо... а то было б все одинаковое как в большинстве средненьких игр...
__________________
зыж когда уже 14 мессаг-то?
tekknej вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.05.2007, 13:25      #35
zhurah
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для zhurah
По умолчанию

Сообщение от tekknej Посмотреть сообщение
у всех будет что-то свое. это как раз очень хорошо...
Так-то да, в старкрафте в этом и тема что у всех свое, да просто интересно какие суперюниты были бы у зергов и землян.

Оффтоп
Оффтоп \на самом деле я просто протосов не люблю, они козлы!
zhurah вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.06.2007, 17:08      #36
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

StarCraft 2 перенесён

Цитата:
Представители Blizzard поделились небольшой порцией информации о дате выхода сиквела StarCraft II. Разработчики сообщили, что, несмотря на слухи в сети, игра точно не выйдет в этом году. Напомним, многие после просмотра масштабного игрового ролика воспринимали стратегию как практически готовый проект и уже отсчитывали дни до релиза. Однако получить StarCraft II в качестве подарка на нынешнее Рождество не удастся.

Blizzard пока не может назвать точную дату выхода игры. Но обещает, что постарается не затягивать с релизом.
igromania.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 01.06.2007 в 17:08.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
bart1k (01.06.2007), knight (10.06.2007), mistaken (02.06.2007), NOboDy (01.06.2007)
Старый 13.06.2007, 17:24      #37
ArcFi
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
Хорошо Петиция о выпуске StarCraft II на Linux

Цитата: http://www.linux.org.ru/view-message.jsp?msgid=1967234
Любители игр производства Blizzard (StarCraft, WarCraft, WoW и скоро ожидаемого StarCraft II) написали петицию вышеназванной компании о выпуске инсталяторов не только для Windows и MacOSX, но и для Linux. Предлагаю присоединиться...
Подписать петицию: http://www.petitiononline.com/ibpfl/petition.html

Последний раз редактировалось ArcFi; 13.06.2007 в 17:27.
ArcFi вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Doctor_Zlo (13.06.2007), Frosty (13.06.2007), nofrei (13.06.2007)
Старый 13.06.2007, 18:43      #38
Frosty
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Frosty
По умолчанию

Подписался! Ждем, хотя имхо ничего из этого не выйдет...
Frosty вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.06.2007, 20:20      #39
ArcFi
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
По умолчанию

Сообщение от Frosty Посмотреть сообщение
Ждем, хотя имхо ничего из этого не выйдет...
Пусть так, но чем больше шуму, тем лучше.
П.С. /me тоже подписался.
ArcFi вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.06.2007, 12:37      #40
tmp0000
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для tmp0000
По умолчанию

Уже почти 10.000 подписавшихся. Число linux-систем растет в геометрической прогрессии...

Я запостил это:
Цитата:
Hmm.. Let's think, what it is, a modern Linux-system. Today my friend wanted to download video from YouTube. All that he done - he opened synaptic, searched the word 'youtube' and after 10-15 seconds he was downloading video. Open your eyes. Open Source systems are ready. Games must be for them too. Do it
__________________
Думай головой, %username%.
tmp0000 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
blizzard entertainment, mac, starcraft


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
GTA IV: Episodes from Liberty City d1sco Action 66 22.12.2011 12:27
Asus Open Ваня Киберспорт 84 14.10.2009 14:48
GTA 4: Episodes From Liberty City Chrisman Игровые приставки 5 07.10.2009 22:16
Воды по Starcraft: Brood War Ваня Киберспорт 2 02.04.2009 23:27
Turning Point: Fall of Liberty d1sco Action 32 23.09.2008 23:11


Обратная связь
Текущее время: 06:13. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot