05.01.2008, 19:23 | #21 | ||||||||||||
Местный
|
P.S. Кризис в наших головах-мы как саранча поглащающая все и вся-сколько бы нам не предлагали. Ответье мне на один вопрос: "Сколько игр за последних два месяца вы прошли? и сколько вы проходили так лет 5 назад за этот же срок?" Да, несомненно есть сценарии на Ура- Скарпландэр например (вродебы так-диск зарыт, а доставать не хочу). Но когда все журчит, поет, бабочки летают-Разве это не создает тот неповторимый игровой дух? который вам так необходим(это как в Far Cry комарики надоедают- если долго лежать)
__________________
Что наша жизнь? - Игра
Последний раз редактировалось Mr. Strike; 05.01.2008 в 19:24. |
||||||||||||
Благодарности: 1 | rumitr (08.01.2008) |
05.01.2008, 19:34 | #23 | ||
Местный
|
Оффтоп
Так вот товарищи мое мнение: " Кризис в играх наступает после игразапоя -это как после хорошей пьянки, когда чем больше пьешь тем длинее и страшнее кризис"
__________________
Что наша жизнь? - Игра
Последний раз редактировалось Mr. Strike; 05.01.2008 в 19:35. |
||
Благодарности: 1 | Ringo-chan (09.01.2008) |
05.01.2008, 19:49 | #24 |
Местный
|
Mr. Strike, А ты думаешь, что все играют в игры по 10 часов в день? Час-полтора вечером, больше и не надо, даже в самые любымые проекты больше играть не могу, надоедает.
А лицензионные версии я лично покупать буду крайне редко, скачаю, посмотрю, если игра стоящая - куплю, а не хапать всё подраяд. И вообще-то разработчики деньги сшибают только так, ты же покупаешь не напрямую в офисе ЕА или Ubisoft, а у перекупщиков. Сам лично играю где-то с 2001года, и за это время запомнился только 2005год, вот почему-то он оставил у меня самые лучшие воспоминания об играх...
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой |
05.01.2008, 19:53 | #25 | ||||||||||||
Супер-Модератор
|
...
Редкие жемчужины, редкий саспенс картинки и содержания. Изголодался мозг по действительно уникальным проектам. Вот и остается сетовать на рыночные отношения между создателем и издателем. Или на излишнюю узко направленность игр.
__________________
Любовь правит. |
||||||||||||
05.01.2008, 20:10 | #27 |
Местный
|
Кризис игр? Да нет, врядли. Те Самые первые игры в которые ты играл, у каждого свои, идеализируются памятью, и потом думаешь - вот были темы, а где они сейчас? А ведь каждый год выходит куча проектов, и как и десять, и двадцать лет назад, есть супер вещи, шлак и все остальное, что в зависимости от вкуса каждого игрока получает плюс или минус к средней оценке. И раньше было точно также. И отцтой жуткий по быстрому клепали по франшизе, и идеи повторяли, и красивые требовательные тупые игры выпускали. В принципе ничего особенно не изменилось, только игры делать теперь гораздо дороже и на пиар деньги уходят громадные(может кстати просто излишней рекламой мозги переплавили нам? Хмм... может быть). Говорите, компании боятся рисковать и выпускают клоны? На этом проколоться нефиг делать тоже, да и вообще такая тема - повторение успеха одного чего-то другими подобными вообще в бизнесе и маркетинге имеет место, ну так этого не изменишь. Как и то что понимают они все равно - нужно новое. Посмотрите сколько сейчас запущено оригинальных проектов! Да и игра не несущая по сути ничего нового, легко бывает отличной. Как и оригинальная может в легкую оказаться шляпой.
Вот подорожание разработки это уже интересная проблема, ведь доходы от игр не растут, выше ценник же не поднимут. Мне вот интересно, что будет с этим в следующем поколении?
__________________
Карельский кинотрекер - Новинки и классика кино в HD Последний раз редактировалось zhurah; 05.01.2008 в 20:17. |
Благодарности: 1 | Mr. Strike (05.01.2008) |
08.01.2008, 00:26 | #30 |
Местный
|
А сейчас этого по-вашему нет? ))
__________________
Карельский кинотрекер - Новинки и классика кино в HD |
08.01.2008, 00:38 | #31 | ||||||||||||
Заблокирован
|
Небольшой отрывок из диалога в аське:
|
||||||||||||
08.01.2008, 03:58 | #32 |
Местный
|
Себастьян Перейра, но ведь консоли эта тема не затрагивает, системные требования там как понятие отсутствует. А игр туда продается больше чем на ПК.
__________________
Карельский кинотрекер - Новинки и классика кино в HD |
08.01.2008, 08:24 | #34 | ||||||||||||||||||||||||
Местный
|
А разве можно сегодня игровую индустрию рассматривать без консолей? Это ведь её большая часть на сегодня.
__________________
Карельский кинотрекер - Новинки и классика кино в HD |
||||||||||||||||||||||||
09.01.2008, 12:40 | #35 | ||||||||||||||||||||||||
Местный
|
я, кста, в него впервые поиграл, когда уже Д3Д был всюду и везде, ан нет, именно Х-Ком тогда меня заинтересовал я думаю таких примеров много будет з.ы. а ещё я периодически перепрохожу Ку2 и Веном я из и-нета выкачал потому что игра хорошая, хоть и старая. Забыл... Кто сказал что игры делаются для детей? Вы в своём уме??? Манхант, Fear etc - это для детей?? О_0 мне жаль таких детей. потому что психика у них после такого серьёзно пошатнётся...
__________________
Und wie du wieder aussiehst, Löcher in der Hose und ständig dieser Lärm... Elektrische Gitarren und immer diese Texte... Последний раз редактировалось Ringo; 09.01.2008 в 12:42. |
||||||||||||||||||||||||
11.01.2008, 15:17 | #36 | ||||||||||||||
Местный
|
Оффтоп
Добавлено через 8 минут они поймут, что нужно не повышением цены повышать доход, а привлечением масс, надеюсь, что когда-нибудь они поймут, что успех далеко не только в супер-пупер графики... а есть кое что, что привлекает людей... p.s. ушли времена квестов... стратегии куда то все подевались нтересные... все чухня... только шутеры остались в большинстве своем... на них, как я вижу ставят производители. повторюсь, учат красиво убивать мега страшных зомби, а не голову всякими интересными головоломками развивать... как раньше... Последний раз редактировалось nikitka; 11.01.2008 в 15:17. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||||||||
11.01.2008, 21:32 | #37 | ||||||||||||
Местный
|
не стал перечитывать все, будет время - перечитаю. А пока из мессаги топикстартера:
Ни когда не будет много хороших игр, с каждой отличной игрой, у юзера поднимается планка оценки хорошей игры. Т.е. если он поиграл во что-то, что ему очень понравилось, он начинает сравнивать с другими и уже сложно его удивить. Вообщем я думаю, просто все уже перенасытились всякого рода игрушками...это раньше было в диковинку поуправлять 2д изображением на своем телевизоре. Хотя скажу, что сам не даволен последними (опять же есть исключения) "шедеврами" игровой индустрии, а что поделать. + я смоневаюсь, что есть такие юзеры, которые хотя бы на 50% просматривают весь рынок игр. Мы ведемся на рекламу и сами же продвигаем тех у кого много бабла на крутых программеров и промоут а не тех у кого есть идея. Рассуждать можно много.
__________________
Team Crocod1le |
||||||||||||
11.01.2008, 21:48 | #38 |
Местный
[Epic] |
Человек не может придумывать и придумывать новые идеи, это относится ко всему, простой пример - фильмы, все одно и то же в последнее время. А реально новую, оригинальную идею сможет выдумать только человек с измененным, не нормальным мышлением, грубо говоря, человек с психическим заболеванием, но это будет по настоящему ново, так как "нормальный" человек до такого бы никогда не додумался.
Трабл только в том, что такие люди чаще либо в психушке, либо под контролем врачей. Реально на учебе читал истории болезни по психиатрии, на этих мыслях можно милион поднять, если есть средства для старта, просто сюжеты изложены |
11.01.2008, 22:45 | #40 | ||||||||||||||
Местный
|
Оффтоп
__________________
Что наша жизнь? - Игра
|
||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Steam | d1sco | Игровой мир | 479 | 19.03.2019 07:51 |
Новости MMORPG | Мудрец | MMORPG | 93 | 11.11.2018 14:04 |
Crysis | Simargl | Action | 1092 | 07.11.2010 03:16 |
Компания Electronic Arts | Andrew | Need For Speed | 0 | 14.11.2009 11:47 |
ЧМ по хоккею 2009 | BulkiN | Спорт | 314 | 14.05.2009 19:42 |