19.05.2007, 20:04 ▼ | #1 |
Пользователь
|
StarCraft 2: Wings of Liberty
Жанр: RTS Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Издатель в России: Blizzard Entertainment Сайт игры: http://www.starcraft2.com/ Дата выхода: вышла 27 июля 2010 года Платформа: PC & MAC Описание: StarCraft II — продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями. В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net — специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени. Особенности игры:
На данный момент игру намереваются выпустить, как трилогию. Размещенный на офф. сайте F.A.Q. по этому поводу: Спойлер
What is the StarCraft II Trilogy? The StarCraft II Trilogy consists of the base StarCraft II game and two subsequent expansion sets. StarCraft II is subtitled Wings of Liberty (working title) and will include a lengthy single-player campaign that focuses on the terrans and puts players in the role of Jim Raynor, one of the series' main heroes. The first expansion set, Heart of the Swarm (working title), will follow later and include a single-player campaign focusing on the zerg and Kerrigan, Queen of Blades. The second expansion set, Legacy of the Void (working title), will continue the story experience with a single-player campaign centered on the protoss. Что такое трилогия StarCraft II? Трилогия состоит из базовой игры Starcraft II и двух последующих дополнений. Базовая часть названа 'Wings of Liberty'(рабочее название) и включает в себя длинную одиночную компанию, сфокусированную на терранах и ставящую игрока на место Джима Рейнора, одного из главных героев серии. Первое дополнение 'Сердце роя' выйдет позже и будет включать одиночную компанию сфокусированную на зергах и Керриган. Второе дополнение, 'Наследие пустоты' продолжит историю компанией протоссов. Will we still be able to play multiplayer matches of StarCraft II with all three races? Yes! From the beginning, StarCraft II will be a fully featured multiplayer game, and all three races will be available for competitive play. Можно ли будет в Starcraft II (базовой) играть мультиплеерные матчи всеми тремя рассами ? Да! с самого начала StarCraft II будет полноценной мультипеерной игрой и игрокам будут доступны все три рассы. How will the expansion sets impact multiplayer gameplay? The expansion sets will add new content to each race for use in multiplayer matches. This could include additions such as new units, abilities, and structures, along with new maps and Battle.net updates. Как дополнения затронут многопользовательскую часть игры? Дополнения добавят в мультипеер новое для каждой рассы. Это может включать новые юниты, способности, и строения, а также новые карты и обновления Battle.net If I buy StarCraft II but don't buy any of the expansion sets, will I still be able to play online? Yes. This will work similarly to Warcraft III and the original StarCraft, which maintained separate online gaming lobbies and ladders for expansion set players and players with the base Warcraft III or StarCraft. Если я куплю Starcraft II но не куплю дополнения, я смогу играть онлайн? Да. Это будет работать такимже образом, как Warcraft III и оригинальный Starcraft, для которых поддерживаются отдельные игровые комнаты? и рейтинги для играков аддонов и играков базовых Warcraft III и Starcraft. How long is each of the campaigns? StarCraft II's terran campaign will consist of approximately 26 to 30 missions, and each expansion set will include a similar number of missions. This means that the complete StarCraft II Trilogy will include as many as 90 single-player missions. This allows us to create a truly epic story experience with a great variety of unique missions and gameplay types. На сколько длинна каждая компания? Компания терранов в Starcraft II будет состоять приблизительно из 26-30 миссий, и каждое дополнение будет включать стоко же. Это значит, что окончательно трилогия Starcraft II будет включать до 90 одиночных миссий. Это позволит нам создать на самом деле эпическую историю с большим разнообразием уникальных миссий и типов геймпеея. Why did you decide to release each race's campaign separately? We're aiming to push the boundaries of storytelling and character development in RTS games through the unique single-player campaign design of StarCraft II. Players will be able to choose their mission path and technology upgrades for their army as they advance through the campaign. In order to make these choices meaningful while creating an epic story and well-developed characters for each faction, we needed to focus on a single race for a large number of missions. The Trilogy also allows us to create more in-game and prerendered cinematics to tell the story in between missions. There will be more interactive sets and elements for players to explore during each campaign, along with other interesting design elements to differentiate the single-player game from multiplayer matches. For example, the technology choices within the terran single-player campaign will include special upgrades and unit types that are unique to the single-player game. These could include the ability to purchase classic units such as the wraith or firebat to add to Jim Raynor's army. Почему вы решили выпустить компании каждой рассы отдельно? Наша цель - расширить рамки повествования и разработки персонажей в RTS играх через уникальный дизайн одиночной компании StarCraft2. Игрок сможет выбирать пути прохождения миссии, технологические улучшения для своей армии по мере прохождения компании. Чтобы сделать этот выбор значимым, нам нужно было уделить внимание каждой рассе на протяжении большого количества миссий. Также трилогия позволит нам создать больше внутреигрового видео, посредством которого между миссиями будет раскрываться сюжет. Также в компании будет больше интерактивных элементов и других элементов дизайна, которыми она будет отличаться от мультиплеера. Для примера, в ходе компании терранов выбор техгологий будет включать юниты и специальные улучшения, уникальные для одиночной компании. Это может включать возможность покупать классические юниты, такие как Wraith или FireBat. Are these three separate games? How much will all of these games cost? The StarCraft II Trilogy will consist of the base StarCraft II game and two expansion sets. Pricing on these games hasn't been determined at this early stage; however, we've always charged an appropriate price for the content the player receives, and we will continue to release high-quality games that offer great value. Речь идет об трех отдельных играх? Сколько будет стоить каждая? Трилогия будет состоять из базового Starcraft II и двух последующих дополнений. На текущий момент цены не определены, тем не менее, мы всегда заряжали правильную цену за контент получаемый игроком, и будем продолжать выпускать качественные игры, которые стоят своих денег. How long will it take to ship each expansion set in the Trilogy? We're still focused on developing the base StarCraft II game, and all the content associated with the terran campaign, including the missions, cinematic cutscenes, and interactive sets. It's too early to provide an estimate on how long it will take to develop each of the expansion sets in the trilogy, but as always, we will take as much time as is needed to create the best possible gaming experience with each expansion set. Сколько времени займет выпуск каждого дополнения? Мы до сих пор заняты разработкой базовой части игры и контента связанного с копанией тЕрранов: миссий, видиовставок, интерактивных элементов. Пока слишком рано строить догадки по поводу времени, которое потребуется для разработки каждого дополнения. Но как всегда, мы потратим столько времени, сколько нужно, для того, чтобы выпустить качественную игру. Скриншоты: Видео: Последний раз редактировалось d1sco; 27.07.2010 в 07:55. |
Благодарности: 33 | A.T.A.M.A.H. (13.01.2008), Ваня (10.04.2010), Andrew (18.06.2007), Azzran (19.05.2007), bart1k (21.05.2007), d1sco (19.05.2007), Doctor_Zlo (14.03.2008), DSeaman (20.05.2007), Оmen (12.10.2008), knight (11.03.2008), LaMK (20.05.2007), McSym (29.08.2008), mistaken (20.05.2007), Moralis (30.05.2007), NEXT (25.02.2010), Ov3rR1de (28.07.2010), Poet (19.05.2007), qwazy (03.08.2011), Sam_M (30.07.2009), serega-man (03.07.2007), sol.OMON (24.05.2007), stein (11.03.2008), tekknej (19.05.2007), Tofik (08.08.2007), Toxic (19.05.2007), Uka-Uka (28.05.2007), urry (23.05.2010), Wolfrace (13.08.2010), wwww (06.06.2007), Ytka (11.03.2008), zloy_kaktus (03.06.2007), _Shardy_ (30.01.2009), _Warrior_ (29.03.2009) |
21.05.2007, 11:24 | #22 |
Местный
|
Блин, я только заметил тему? Неужели это правда? Дождались?! Больше чем в SC я играл только в Героев 3. Хотя в Героев 5 тоже уже, наверное, побольше насидел, но SC - это была первая заинтересовавшая меня игра, причем пробовал играть в нее в клубе Сплайна. Помните такой? Игры продолжились спустя 7 лет, когда у меня появился первый компьютер...
В общем, дождались!!! ЗЫ: Нифига не понял про мужика в кандалах... Типо в бой бросают заключенных? И замуровали в скафандр, бедного. А вдруг ему отлить захочется, или чего-нибудь побольше?.. И это что, называется быстрая боеготовность армии, когда обмундирование одевается несколько минут. А по такой комнате каждому солдату не сделать, значит там еще и очередь... Итог: глупый ролик. |
21.05.2007, 13:30 | #24 | ||||||||||||
Местный
|
попытался сделать русский вариант...
__________________
А что вспомнишь ты?.......™ Disk...http://disk.karelia.ru/?f=Grinch Jabber........Grinch@games.onego.ru |
||||||||||||
21.05.2007, 16:08 | #25 | ||
Пользователь
|
Собственно, игровой видео-ролик:
Насколько я понял, это то, что Blizzard показывала на WWI в Сеуле. IMHO. "Пластической операцией" это назвать трудно. Оффтоп
P.S. Последний раз редактировалось NOboDy; 21.05.2007 в 19:38. |
||
21.05.2007, 17:26 | #27 | ||||||||||||
Местный
|
Насчет отлить: пересмотри момент показа нижней части туловища С трудом верится, что такой слой брони, чисто чтоб сохранить людской генофонд. Трубок море отходит. Вообще, скафандрик громоздкий, есть мнение - рассчитан на длительное в нем пребывание, читай жрачка-срачка реализована, + стимуляторные иньекции (кнопочка даже такая была ). Насчет быстроты боеготовности, вспомни, сколько один марин мастерится в казареме, и как Млин, забыл сказать... Это я все к чему... Кайф не порти!!! Последний раз редактировалось LaMK; 21.05.2007 в 17:27. |
||||||||||||
21.05.2007, 18:58 | #28 | ||||||||||||
Модератор
|
StarCraft 2 Новая Информация.
igromania.ru
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
||||||||||||
21.05.2007, 19:44 | #29 | ||||||||||||
Opera User
|
|
||||||||||||
22.05.2007, 22:39 | #31 | ||||||||||||
Местный
|
Сразу после анонса StarCraft 2 на саммите Worldwide Invitational в Сеуле сотрудники Blizzard провели пресс-конференцию, где рассказали подробности о грядущей игре. Проект находится в разработке с момента выхода Warcraft 3: The Frozen Throne (то есть уже четвертый год кряду), над ним трудятся около 40 человек, и уже сейчас в сетевом режиме можно сыграть за все три стороны. Несмотря на серьезный прогресс, дата выхода остается прежней — "когда доделаем". Стесняют ли авторов бюджетные рамки? Ни в коем разе. "У нас нет бюджета как такового; мы потратим столько времени и ресурсов, сколько потребуется, чтобы сделать отличную игру", — заявил президент Blizzard Марк Морейм.
Внешнее сходство StarCraft 2 с Warcraft 3 неслучайно. Арт-отдел Blizzard исповедует особый подход к игровой графике: никаких намеков и недосказанностей. Броские персонажи и ландшафты, раздутые пропорции, запоминающиеся образы и анимация персонажей, яркая, насыщенная палитра — фирменный стиль художников студии. Впрочем, под знакомой оболочкой скрывается совсем иная RTS: динамичная (сетевой бой длится 15-20 минут), без "ролевых" примесей, где микроменеджмент уступил место управлению ресурсами. Вместо маленьких армий — большие, вместо юнитов с охапкой специальных возможностей — армии "мяса", готового на "раш" в первые минуты сражения. Во многом StarCraft 2 — возвращение к оригиналу, нежели радикальная новинка. Здесь по-прежнему в ходу принцип "камень-ножницы-бумага", когда у каждого юнита есть свой противовес. Например, храмовники протоссов без труда расправляются с толпами маленьких зергов, испепеляя орды назойливых тварей выбросами пси-энергии. Земной осадный танк не переживет очной встречи с "бессмертным" — протоссовская машинка нетороплива, но ее защитное поле отлично справляется с мощными залпами. Правда, сама она едва ли уцелеет после набега зерглингов. Сейчас авторы сосредоточили основное внимание на мультиплеере — как-никак, StarCraft 2 изначально "заточена" под киберспортивные чемпионаты. Именно поэтому вы не увидите здесь чрезмерно мощных эффектов, заслоняющих поле брани, но для особо торжественных случаев (скажем, появления материнского корабля протоссов — уникального суперюнита, существующего в единственном числе) Blizzard заготовила пафосные шоу. По этой же причине авторы не стали вносить изменения в интерфейс и приложили все усилия, чтобы три расы были максимально непохожими друг на друга. Так, упомянутый убер-корабль доступен лишь протоссам; у землян и зергов нет своих версий этой "игрушки". Несмотря на сообщения "сарафанного радио", любители "сингла" внакладе не останутся. Действие новой игры разворачивается спустя четыре года после событий StarCraft: Brood War, когда армия Сары Керриган, самопровозглашенной королевы зергов, стерла в пыль войска Объединенного Земного Директората (UED). Это сыграло на руку Арктуру Мэнску и его тоталитарному Земному Доминиону, который будет представлять землян в StarCraft 2. Поклонники серии встретят и других любимых героев, в частности, Джима Рейнора и Зератула, а также узнают, какое отношение к событиям имеет древняя раса Xel'Naga, некогда сотворившая зергов и протоссов. Игроки побывают в индустриальных пустошах мира Браксис-альфа, увидят разрушенные храмы протоссов в джунглях заброшенной планеты Бел'Шир и спустятся на Чар — "столицу" зергов, покрытую лавой и вулканическим туфом.
__________________
|
||||||||||||
22.05.2007, 23:07 | #32 | ||||||||||||
Новичок
|
__________________
Можно использовать bb-код: полужирный, курсив, перечеркнуто |
||||||||||||
Благодарности: 1 | KarnAth (23.05.2007) |
01.06.2007, 17:08 | #36 | ||||||||||||
Модератор
|
StarCraft 2 перенесён
igromania.ru
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 01.06.2007 в 17:08. |
||||||||||||
13.06.2007, 17:24 | #37 | ||||||||||||
Firefox User
|
Петиция о выпуске StarCraft II на Linux
Последний раз редактировалось ArcFi; 13.06.2007 в 17:27. |
||||||||||||
Благодарности: 3 |
14.06.2007, 12:37 | #40 | ||||||||||||
Пользователь
|
Уже почти 10.000 подписавшихся. Число linux-систем растет в геометрической прогрессии...
Я запостил это:
__________________
Думай головой, %username%. |
||||||||||||
Метки |
blizzard entertainment, mac, starcraft |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
GTA IV: Episodes from Liberty City | d1sco | Action | 66 | 22.12.2011 12:27 |
Asus Open | Ваня | Киберспорт | 84 | 14.10.2009 14:48 |
GTA 4: Episodes From Liberty City | Chrisman | Игровые приставки | 5 | 07.10.2009 22:16 |
Воды по Starcraft: Brood War | Ваня | Киберспорт | 2 | 02.04.2009 23:27 |
Turning Point: Fall of Liberty | d1sco | Action | 32 | 23.09.2008 23:11 |