|
|
Результаты опроса: Какой режим больше нравится? | |||
Deathmatch | 48 | 22.22% | |
Team Deathmatch | 88 | 40.74% | |
Capture the Flag | 76 | 35.19% | |
Headquarters | 44 | 20.37% | |
Search and Destroy | 46 | 21.30% | |
Все нравятся | 30 | 13.89% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 216. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
23.04.2006, 17:14 | #24 |
Местный
|
да да играете в сод заходите в вентрилу баттла )))
__________________
заходи на аниме форум! |
15.01.2007, 01:30 | #26 |
Боец
|
Более подробное описание режимов игры:
• CTF Capture the Flag, считается один из самых умных режимов в игре, самый напряженный и самый сложный в плане командной игры. В игре "CTF" нужно захватить флаг противника и принести к своему флагу, в этом случае будет засчитан один общий фраг на группу. Победит та команда, которая раньше принесет установленное количество вражеских флагов к своему флагу. Для того чтобы захватить вражеский флаг, надо сориентироваться по компасу, где он находится, на компасе будет указаны иконки флагов обеих сторон, после удачного вторжения на базу противника, где установлен их флаг, надо подойти к нему вплотную или просто через него пробежать, в этом случае боец берет вражеский флаг с сопровождением звукового сигнала, что флаг захвачен. Визуально для других игроков, флаг у бойца, который его захватил, будет находиться у него за спиной в поясе. После захвата вражеского флага, его нужно принести к своему флагу для того, чтобы был засчитан общий фраг за захваченный флаг. С вражеским флагом нужно подойти к своему флагу вплотную или просто пробежать через свой флаг, будет слышан звук победы за захваченный флаг, в этом случае будет засчитан общий фраг на команду, а бойцу, принесшему флаг, будет засчитано десять личных фрагов, личные фраги только для собственного отличия, на общий счет и исход игры в режиме "CTF" не влияют. Захваченный флаг появляется у себя на базе заново после того, как захватившая сторона донесет его к себе на базу к своему флагу. Если бойца несущего флаг убивают, то флаг остается на том месте, где убили этого бойца, до того момента пока его не подберет другой боец из этой же команды и не донесет его до своей базы к своему флагу, или пока упустившая команда не подберет этот флаг. При возврате своего флага, который был отбит у врага, бойцу нужно пройти через свой флаг, и флаг • HQ Headquarters, этот режим так же требует командных действий от группы, по сложности немного уступает режиму "CTF", но по азарту, особенно при сыгранной командной игре, затягивает очень сильно. Как только игроки зайдут за обе стороны, рация появиться через 45 секунд, на компасе в режиме "HQ", пока не появилась рация, обозначаются две иконки "A" и "B" указывающие появление рации в одной из этих двух точек на местности карты, в этом случае команде надо угадать, где появится рация, в точке "A" или в точке "B". В случае собственных командных тактических действий, команда может удерживать точку предполагаемого появления рации, или сразу удерживать две точки при достаточном количестве игроков в команде. По истечении 45 секунд, появляется на карте рация, на компасе иконки "A" и "B" исчезают, и появляется иконка в виде одной желтой звездочки, она указывает, где именно появилась рация из предыдущих двух иконок на компасе. Команда, которая завладела местом на карте, где появилась рация, должна ее активировать пока враг не отбил эту не активную рацию. Для активации рации нужно подойти к ней вплотную, появится индикатор, по которому видно когда рация активируется. Рацию можно активировать как одному бойцу, так и сразу всей командой, чем больше бойцов из одной команды будет находится возле появившейся рации, тем быстрей она активируется. Один боец активирует рацию за десять секунд, два бойца соответственно за пять секунд и т.д. При активации рации она обозначается на компасе флагом той команды, которая ее активировала. Команда, которая не смогла активировать рацию первой, должна ее деактивировать, или убить всех бойцов, которыми была активирована рация. Деактивация рации происходит таким же способом что и активация, необходимо подойти к рации, появится индикатор по которому видно когда рация деактивируется. Рацию так же можно деактивировать одному бойцу за десять секунд, или командой, что гораздо быстрей, но не безопасней, попавшая граната в такую группу, даст шанс захватившей команде рацию, продержать ее подольше. Рацию не обязательно деактивировать, она сама ликвидируется, если убить всех бойцов с команды активировавших эту рацию. При устранении бойцов с команды установивших рацию, они не появляются на карте заново, они ждут в спектаторе, пока не устранят последнего бойца с их команды, или пока оставшиеся бойцы не продержат свою рацию до лимитированного времени. Активная рация может удерживаться две минуты, за это время команда ее активировавшая и удержавшая получит 120 общих фрагов, то есть при удержании рации дается один обший фраг за каждую секунду. При деактивации вражеской рации команда получает десять фрагов, а команда, упустившая рацию, получает столько фрагов, сколько она секунд ее продержала. За активацию рации фраги не даются, только за ее удержание в своем активном состоянии, или за снятие вражеской рации. Победа достигается при всех суммированных фрагов за удержание и деактивации раций. • SD Search and Destroy, этот режим очень похож на режим в игре в "Counter Strike", в "SD" Немцы всегда обороняют два объекта на карте от установки бомбы Альянсом, в свою очередь Альянсу надо установить хотя бы одну бомбу на заданный объект и продержать ее в установленном виде до взрыва. Если альянсу удалось установить бомбу на указанный объект, то Немцы должны деактивировать эту бомбу до ее взрыва. |
Благодарности: 1 | hydra (08.01.2008) |
15.01.2007, 16:10 | #27 |
Боец
[Legion] |
Режим "бомжатинка". Все выбирают одну сторону и одинаковое оружие. Кто-то из игроков обьявляется бомжатинкой, а остальные должны его опознать и убить (как в ДМ, ники не видны при наведении прицела на игрока). Использование вентрила приветствуется, все в одной комнате.
Бомжатинка может обьявляться на весь раунд, либо титул переходит к тому кто убил. Очень веселый режим |
Благодарности: 1 | hydra (08.01.2008) |
15.01.2007, 17:00 | #28 |
Firefox User
|
Suzuki,
предлагаю бомжатинку убивать с приклада. Тот, то убил бомжатинку из автомата - кикаются!
__________________
Эволюция, Феликс! До Schweppes надо дорасти!(с) Гепард из рекламы =) Подневольный солдат.||| Последний раз редактировалось Кролль; 15.01.2007 в 17:00. |
31.01.2007, 00:24 | #32 |
Боец
[Legion] |
MDM, есть смысл создать новую голосовалку в связи с приходом новых игроков и появлением новых режимов игры!
__________________
Relax Music |
Благодарности: 1 | Artur (01.02.2007) |
31.01.2007, 19:19 | #33 |
Администратор
|
Голосовалка в этой теме: Тест: AWE mod 3.0 beta10b.
__________________
[BATTLE]SERVER |
17.05.2007, 00:42 | #38 |
Боец
|
мне больше всего нравится Search and Destroy,на втором месте Capture the Flag особенно когда много народу играет,на третьем месте у меня Deathmatch ,на четвертом Team Deathmatch ну и на пятом Headquarters ,в этом режиме мне так кажется имеют преимущество те игроки кто давно играет,потому что они знают где в следующий раз появится ящик.
если я не прав то поправте меня!!!
__________________
Я в Тwitter |
17.05.2007, 02:20 | #39 |
Боец
[RedAlert] |
ну... знать где в следующий рах появится ящик это хорошо, если ты не 1 знаешь об этом, если с тобой будет ещё человек 5, естественно в преимуществе те кто лучше стреляет. иногда играя этот режим, игроки просто отстреливают противника когда он пытается захватить точку, а сами точку не захватывают. так же и не уничтожают точку захваченную врагом.
__________________
у снега тоже есть душа |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | a2z | Action | 1291 | 09.10.2011 20:00 |
COD2: Обновления, моды, патчи, полезные программы | Vadim | Call Of Duty 2 | 293 | 04.07.2009 15:11 |
ЧМ по хоккею 2009 | BulkiN | Спорт | 314 | 14.05.2009 19:42 |
Xenus 2: Белое золото | AcE | Action | 56 | 15.11.2008 14:04 |
CoD2: Консольные команды | Pavel Boyko | Call Of Duty 2 | 40 | 13.01.2008 16:27 |