03.01.2007, 15:56 ▼ | #1 |
Модератор
|
NFS: ProStreet
Разработчик: EA Black Box Издатель: Electronic Arts Локализатор в России: Софт Клаб Статус: в официальной продаже с 14 ноября 2007 года Российский статус: в официальной продаже с 29 ноября 2007 года Официальный сайт: Открыть Жанры: Racing, Arcade Описание: Самые дорогие машины со всего света, умопомрачительный тюнинг, свет ксенона и нереальные скорости — нелегальные гонки всегда привлекали сорвиголов на самых быстрых шедеврах автопрома. Но со временем культура и мода меняются. Любители быстрой езды вышли в свет и перестали прятаться от полиции: новые соревнования проводятся официально на специальных трассах во всех частях планеты. Хобби «золотой молодежи» превратилось в самостоятельный вид спорта со своими правилами, спонсорами и чемпионами. Новая часть знаменитой гоночной серии Need for Speed меняется вслед за самими гонками. Больше не нужно прятаться от властей и рисковать в нелегальных заездах. Теперь самый опасный враг — не полиция, а хитрые и стремительные соперники. Они действуют агрессивно и в любой момент готовы подрезать машину оппонента или столкнуть ее в кювет, превратив в бесформенную груду железа. Эра бессмертных автомобилей прошла! Любого четырехколесного коня можно разбить вдребезги: мнется и отваливается буквально все — капот, бампера, спойлеры, крыша, крылья, стекла и даже колеса. ProStreet — не просто очередной эпизод сериала, это — новый уровень реализма и зрелищности, доступный всем! Особенности игры:
Минимальные требования:
История изминений вносимых патчем 1.1: Спойлер
This patch adds LAN (Local Area Network) play to the PC version of Need for Speed ProStreet. LAN Play Overview: This patch introduces multiplayer game play in a standalone LAN environment. Up to 32 games of 2-8 players per game are supported. The patch has two components:
Спасибо за предоставленную игру: Di2bl0s Последний раз редактировалось Andrew; 18.06.2008 в 20:32. |
Благодарности: 61 | A.T.A.M.A.H. (20.12.2007), A6paMoBu4 (01.01.2008), AcE (25.04.2008), acmodeu (16.11.2007), aJIu6a6a (19.11.2007), Andrew (05.11.2007), axels (03.11.2007), BailonG (08.10.2008), BARAN (12.12.2007), bobor_47 (17.11.2007), borovik (02.03.2008), core (10.06.2008), DOMESTOS (16.11.2007), dr.Zlo (02.01.2008), Fit (10.01.2008), Flash (05.10.2008), FLY (03.11.2007), focus (18.11.2007), Gariktuning (05.11.2007), Horse (16.11.2007), HRYNDEL (16.11.2007), ilia (16.11.2007), JAZZ (20.12.2007), JeDy (15.11.2007), JINIK (04.12.2007), KENT (05.11.2007), KnopbIch (01.12.2007), MacGear (17.11.2007), Malayik (29.11.2007), Mess (19.11.2007), Mig29 (21.11.2007), MuR (18.11.2007), NEXT (06.05.2008), OXOTHIK (20.12.2008), pah (28.11.2007), Rayan Lock (30.07.2008), reedok (16.11.2007), regas_07 (16.04.2008), Rise (17.11.2007), Rycky (13.01.2008), s:lent (14.03.2008), Salvador (26.10.2008), Sam_M (15.02.2008), sANy0 (22.11.2007), Serega-man (16.11.2007), SEZAR (05.11.2007), sharky (17.11.2007), sir (08.11.2007), Skil (08.02.2008), Smersh (13.05.2008), sniper (17.11.2007), Sot (10.04.2008), spangebob (06.11.2007), STAFF (18.11.2007), Stena (11.11.2007), TaNe4kaaaaaa (06.06.2009), vadim_dsl (15.11.2007), Veps (04.11.2007), Vinsent (17.11.2007), wwww (15.11.2007), _Shardy_ (05.11.2007) |
28.05.2007, 16:41 ▲ | #21 |
Модератор
|
Что-то у меня большие сомнения по поводу этих "скринов", это явно фрагменты какогонить интрошного мувика, покрайней мере в трейлере тоже надувные фигуры были...
Если же всетаки действо перенесли на гоночные треки, то прощай полиция и красивые аварии с трафиком? Значит неудасться раздолбать ламборджини обгоняя чайника на загородном шоссе На фоне великолепно отрисованных тачек убогие задники...
__________________
"Уходя, гаси всех" (с) "And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с) Последний раз редактировалось DSeaman; 28.05.2007 в 16:43. |
Благодарности: 1 | axels (03.06.2007) |
28.05.2007, 16:43 | #22 |
Модератор
|
DSeaman, В любом случае 31 мая всё встанет на свои места.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
28.05.2007, 22:56 | #26 | ||||||||||||
Местный
|
Вот тут написано что будет 31 мая
__________________
Учусь в Петербургском Государственном Университет Путей Сообщения |
||||||||||||
Благодарности: 1 | Boodmazer (28.05.2007) |
31.05.2007, 18:48 | #30 |
Модератор
|
Выход игры Ноябрь 2007г.
Кто хочет посмотреть официальный трейлер сюда, съест не больше 2MB, ибо нет желания тянуть 50MB. Вобщем ждёмс
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 31.05.2007 в 18:53. |
Благодарности: 1 | bart1k (31.05.2007) |
31.05.2007, 20:19 | #31 |
Модератор
|
Screens
Вот это я понимаю NFS Модельки машин аля NFS Undeground, нормальный дрифт - наконец-то!
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
31.05.2007, 22:22 | #33 |
Пользователь
|
Мне скрины поста #32 понравились намного меньше, чем в #15. Снова яркие краски и идеально, нереально чистые и гладкие машины. Реализма это убавляет очень сильно. А те картики показались такими реалистичными только потому, что были плохого качества...
Последний раз редактировалось Alfard; 31.05.2007 в 22:24. |
31.05.2007, 22:52 | #34 |
Модератор
|
DeaD, Anisim, Хватит оффтопить, были бы известны, написал бы.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
01.06.2007, 00:20 | #35 |
Пользователь
|
Alfard, а это у ЕА Games, наверное, после NFS Carbon мания к "глянцевым" машинам, ибо там уже было всё красиво и блестяще (даже в Underground не так было, не говоря уж о Most wanted). Они, наверное, решили упор на красивость сделать, а не на реализм.
P.S. Наверное, это одна из тех причин по которым серию NFS относят скорее к аркадам, чем к симуляторам. |
01.06.2007, 00:27 | #36 |
Пользователь
|
Немного поспешил с выводами. Присмотрелся, у Mazda довольно сильно потёрт кузов, краска местами сошла, правая дверь даже помята. Заметил, что заднее правое крыло заляпано герметиком (дыру что ли закрыли). Как этот момент в gameplay может происходить, мне неясно.
Наверное, если финансы на нуле, такой "ремонт" в мастерской делают. Но в общем, моё мнение не изменилось. Последний раз редактировалось Alfard; 01.06.2007 в 00:39. |
Благодарности: 1 | anisim (03.06.2007) |
03.06.2007, 00:15 | #37 | ||||||||||||
Модератор
|
Need For Speed ProStreet Официально
playground.ru
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
||||||||||||
03.06.2007, 01:03 | #38 |
Пользователь
|
Последний раз редактировалось Alfard; 03.06.2007 в 01:15. |
Благодарности: 8 | anisim (03.06.2007), Flash (03.06.2007), HRYNDEL (12.06.2007), mistaken (03.06.2007), Сергей Копылов (03.06.2007), Sam_M (24.06.2007), zhurah (03.06.2007), Чёрный Паладин (12.06.2007) |
03.06.2007, 16:00 | #39 |
Модератор
|
Надеюь они выпустят новую часть Hot pursuita того же на новом движке с нормальными загородными треками с трафиком и супер карами , зачем NFS превращать в еще один кольцевой Toca Race Driver и иже с ними...
__________________
"Уходя, гаси всех" (с) "And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с) Последний раз редактировалось DSeaman; 03.06.2007 в 16:00. |
Благодарности: 1 | _Shardy_ (09.06.2007) |
Метки |
arcade, black box, electronic arts, need for speed, nfs, prostreet, racing |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
SoundTrack к играм | Andrew | Меломан | 130 | 11.01.2013 09:49 |
NFS: Underground 2 | Andrew | Need For Speed | 16 | 11.01.2011 13:33 |
NFS: Undercover | Andrew | Need For Speed | 310 | 30.12.2009 10:49 |
Интервью | Ваня | Киберспорт | 121 | 22.11.2009 12:44 |
NFS UnderGround 2 - Power of NFS | a2z | Need For Speed | 10 | 15.06.2006 00:25 |