09.03.2009, 19:57 ▼ | #1 |
Модератор
|
Split Second: Velocity
Жанр: Racing / Arcade Разработчик: Black Rock Studio Издатель: Disney Interactive Studios Издатель в Росии: Новый Диск Дата выхода: вышла 18 мая 2010 года Дата выхода в России: локализуется, релиз запланирован на 27 мая 2010 года Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Описание: Кому подавай стремительную гонку, а большинство людей требует хлеба и зрелищ. Новое телешоу готово удовлетворить все желания. Телекамеры установлены на улицах города, и после каждого заезда рейтинги стремительно растут. И если для этого нужно сокрушить все дома, парковки и дороги, да будет так! Все вокруг разрушается, грозя навеки похоронить пилотов под завалами из кирпичей и цементных блоков. Агрессивная манера вождения – единственный шанс остаться в живых и стать настоящим чемпионом. Игра разработана создателями великолепной Pure – одной из лучших гонок прошлого года, завоевавшей множество престижных наград у нас в стране и за рубежом. В новом проекте вас ожидает потрясающий реализм и невероятные скорости. Но главная изюминка – возможность разворотить трассу как позади, так и впереди себя, создавая препятствия для мчащихся во весь опор конкурентов. Взрывайте мосты, уничтожайте постройки – на этих улицах все средства хороши!
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 20.05.2010 в 21:03. Причина: Добавлены новые скриншоты. |
21.05.2010, 18:20 | #22 |
Модератор
|
Я например когда в первый раз пробывал начать играть в Burnout на клавиатуре, через 10 мин. выключил и отложил где-то месяца на 2, не затянуло вообще, а вот с джоем уже совершенно по другому, совсем другой экспирианс и ощущения от игры, поэтому и не хочу портить впечатление от игры на клавиатуре, тем более не всем игра понравилась, кому-то даже больше чем Paradise City, а кого-то вообще не зацепила, жаль демки не было в Стиме.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 21.05.2010 в 18:21. |
Благодарности: 1 | fairytale (21.05.2010) |
22.05.2010, 13:51 | #23 |
Местный
|
удалил в тот же день :\
игра но пиар был хорош...
__________________
А что вспомнишь ты?.......™ Disk...http://disk.karelia.ru/?f=Grinch Jabber........Grinch@games.onego.ru |
28.05.2010, 21:47 | #28 |
Местный
|
Ну что же, заценил это творение - ну крутая игрушка) Мне понравилась)
На этих машинках, разламывающихся пополам, довольно интересно ездить, не имея ручника и не видя спидометра) Ведь в этом тоже свой плюс, так как можно просто представлять воображаемое число скорости, конечно, если будет время поразмышлять, так как постоянно надо уворачиваться от "Безумных экскаваторов" и взрывающихся автобусов Все это конечно круто, играть стоит) Kletska, да нет причин для переживания) все скачать можно
__________________
|
29.05.2010, 20:58 | #29 |
Модератор
|
Решил поделиться впечатлениями по игре.
Помню как в прошлом году незадолго до E3 увидел первый трейлер анонса новой гоночной игры от авторов прекрасного Pure, студии Black Rock. Тогда всё выглядело очень интересно и многообещающе, да и сама концепция очень понравилась, этакие гонки в стили Burnout встречает фильм Death Race в котором в главной роли засветился Джейсон Стэтхэм, жаль только что в итоге трейлер оказался target render’ом и в нём не было ни капли игровой графики. До самого последнего момента казалось что выход потенциального конкурента Burnout неизбежен, рядом постоянно маячила тень ещё одной аркады от Bizzare Creations - Blur, но он как-то особо не внушал доверия и выглядел скорее как улучшенная версия Mario Kart для старших консолей, непонятно каким образом Blur добрался и до PC, но сейчас не об этом. На момент публикации средняя оценка мировой прессы для Split Second составляла 84/100 для PS3 и 82/100 для Xbox 360 версии Blur. Сама игра сделана в виде телешоу, а заезды поделены на сезоны, в каждом сезоне по 5-6 гонок, пройдя последнюю гонку в каждом сезоне вам открывается доступ к следующему. Жаль что кое-что у разработчиков действительно очень хорошо получилось передать, а некоторое нужно было ещё подвергнуть серьёзной доработке. Идеально в игре работает основная фишка игры - разрушения, а когда включается рапид, это доставляет вам просто редкостное наслаждение. С помощью разрушений можно и нужно выводить машины противника из строя, благодаря ей в крови постоянно чувствуешь небольшие выбросы адреналина, при чём это относится именно к разрушениям 2 уровня, когда на тебя мчится сползающий из-за взрыва гигантский корабль или ты прогоняешь рядом с крылом мчащегося на тебя авиалайнера, это дорого стоит, таких ощущений гонки нам пока ещё не дарили. Так же благодаря взрывам 2 уровня постоянно меняется сам ландшафт игрового уровня. Например ехали вы первый круг по одному уровню, на следующем для активации разрушений 2 уровня у вас должна быть накоплена полная шкала очков которые дают чаще всего за дрифт и иногда за прыжки. В результате всех этих разрушений ты как будто попадаешь на совершенно другой уровень, гигантские прыжки, умопомрачительные ощущения, вот это основной козырь этой игры, у Black Rock отлично получилось передать основную механику игры - разрушения. Так же в игре отлично чувствуется ощущение скорости что очень важно. Из режимов имеются обычные гоночные заезды, заезды на время, последний выбывает, есть так же и очень необычные режимы в виде уклонения от ракет вертолёта и выживания против громадных грузовиков. Но как только ты смотришь на остальные компаненты игры - физика (да, она то же должна присутствовать в авто аркаде), повреждения, музыка, то сразу понимаешь что тут у игры тебя совсем нечем удивить. Машины коих здесь несколько десятков совсем не ощущаешь, что по физике, все ездят как металлические утюги, нету никакой индивидуальности, в пример хочется поставить тот же Burnout где в автопарке было больше 50 машин и к каждой надо было искать индивидульный подход, а физическая модель по сравнению со Split Second просто на недосягаемом уровне. То же касается модели повреждений после Paradise City здесь буквально просто не на что смотреть, игра вышедшая больше 2 лет назад, даст фору почти любой аркаде нашего времени. Музыки вообще как таковой тут очень мало и она очень однообразная, после часа, двух, от неё уже буквально начинает тошнить, очень приедается, в то время как в Burnout было более 100 лицензированных аудио треков начиная от обычной поп-музыки и заканчивая хардкорными рок представителями жанра. Хочется так же добавить что очень огорчило не полная поддержка джойстика в PC-версии игры, в меню приходиться осуществлять навигацию с помощью клавиатуры, а контроллер работает непосредственно только во время самой гонки, так никто не делает, плюс залоченный на 30 фпс не даёт полностью насладиться гонкой и ощущается некий дискомфорт от всего этого. На самых высоких настройках игра выглядит просто божественно, но и фпс начинает просидать до 20 что отрицательно сказывается на игровом процессе, что не есть гуд. Split Second: Velocity - это скорее даже проект не 3A-класса, а скорее B или даже B+. Игра застряла где-то по середине между Need For Speed и Burnout. Очень чувствуется что многое разработчики просто не дотянули до должного уровня, а сделай они это, могла выйти очень добротная и хорошая авто аркада. Игра была в списке покупок, но хорошо что перед покупкой ознакомился с игрой, благо конец лета и вся осень богата на отличные релизы. Ну и оценка соответствующая 7 баллов за игру + 0,5 за большие ожидания, итого 7,5. В этом году ждём ещё так же осенью новый Need For Speed от Criterion и в сентябре сиквел Test Drive Unlimited, надеюсь что эти проекты нас порадуют намного больше чем Split Second. Встретимся на Ибице
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. Последний раз редактировалось d1sco; 30.05.2010 в 01:29. |
29.05.2010, 21:28 | #31 |
Модератор
|
Постоянно дрифтовать на каждом повороте и она почти никогда не закончиться. В других гоночных аркадах вообще нечего подобного нету и они все будут являться обычными гонками.
__________________
В ожидании: Чуда. Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam. |
06.06.2010, 16:05 | #34 |
Opera User
|
Skil,
скажи, а что там русифицировать то?? там сюжета нет, что жать и когда и так написано а режимы заездов понятны и школьнику.... и зачем в этой игре он??
__________________
гномы могут головой по яйцам пробивать с разбегу. Если еще есть инженерские тапки, то это ваншот |
Метки |
black rock, disney, playstation 3, split second, xbox 360 |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Split Files | a2z | Система | 0 | 08.03.2010 13:42 |