Ответ
 
Опции темы
Старый 26.01.2007, 18:44    ▼       #1
a2z
Супер-Модератор
 
Аватар для a2z
По умолчанию BlackSite: Area 51


Жанр: FPS
Издатель: Midway Games
Разработчик: Midway Studios Austin
Дата выхода: в официальной продаже с 12 ноября 2007 года
Российский статус: локализуется, выход планируется на 2007 год
Официальный сайт: Открыть
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360 и PC

Black site (военный термин) – объект, на территории которого ведется разработка секретного проекта. Термин используется секретными службами США для обозначения любого объекта, существование или истинное назначение которого скрывается правительством Соединенных Штатов.

Описание: Штат Невада, маленький городок Рейчел, находящийся в 85 милях к северо-востоку от игорной столицы мира Лас-Вегаса. Ничем не примечательный, за исключением одного «но»: неподалеку располагается база, официально принадлежащая военно-воздушным силам США, – Зона 51. Также, по заверениям официальных источников, на базе в основном занимаются разработкой и тестированием новейших военных самолетов. По крайней мере, так думали до сих пор – пока улицы провинциального городка не заполонили орды инопланетных монстров…

В составе команды бойцов элитного армейского подразделения игрокам предстоит выяснить, что произошло за стенами одного из самых засекреченных объектов на территории США. Blacksite – атмосферный научно-фантастический боевик с захватывающим, нетривиальным сюжетом и массой неожиданностей (автором выступила Сьюзан О’Коннор – сценарист культового Gears of War). На высоте и графическая составляющая – игра задействует высокотехнологичный Unreal Engine 3. Любители разнообразия получат в свое распоряжение шутерный геймплей нового поколения, обогащенный тактическими элементами. Кроме того, в игре присутствует система морали бойцов: от стрессоустойчивости командира зависит дух и воля к победе всей команды.

Системные требования:

Рекомендуемые системные требования:
  • Операционная система: Microsoft® Windows® XP/Vista
  • Процессор: c частотой не менее 3 ГГц
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Видеокарта: DirectX® 9-совместимая видеокарта с поддержкой Пиксель шейдеров версии 3.0 с 128 Мб
  • Звук: DirectX® 9-совместимая звуковая карта
  • Жесткий диск: 11 Гб свободного места на жестком диске
  • Дополнительное ПО: DirectX® 9.0с
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

__________________
× Если вы нашли ошибку в моём сообщении, выделите её мышкой и нажмите Alt-F4 ×
× Twitter, LastFm, SCC, What.cd, Tapochek.net ×

Последний раз редактировалось d1sco; 07.10.2009 в 22:27.
a2z вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
JCDenton (18.11.2007), NEXT (10.12.2007)
Старый 14.11.2007, 16:28    ▲       #21
Rock
Местный
 
Аватар для Rock
По умолчанию

первая часть не очень понравилась - сюжет аццтой. посмотрим, что получицца из 2 части.
__________________
- "Глава 15. Начало Некромантии", - прочла она вслух. - "Урок первый. Как правильно пользоваться лопатой"...
Rock вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.11.2007, 09:09      #22
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Тема временно закрыта.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.11.2007, 12:52      #23
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Год выпуска: 2007
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: Midway Studios Austin
Издательство: Midway Games
Платформа: PC
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: Английский, Германский, Французский, Итальянский, Испанский

Cистемные требования:
► Операционная система: Microsoft® Windows® XP/Vista
► Процессор: c частотой не менее 3 ГГц
► Оперативная память: 2 ГБ
► Видеокарта: DirectX® 9-совместимая видеокарта с поддержкой Пиксель шейдеров версии 3.0 с 128 Мб
► Звук: DirectX® 9-совместимая звуковая карта
► Жесткий диск: 11 Гб свободного места на жестком диске
► Дополнительное ПО: DirectX® 9.0с

Цитата:
Огромное спасибо за помощь в скачке игры: d1sco, Sickalex, Renelin
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.
Изображения
Тип файла: jpg 61013blacksitearea51_213.jpg (206.2 Кб, 19 просмотров)
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой

Последний раз редактировалось Di2bl0s; 17.11.2007 в 12:52.
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 18
acmodeu (18.11.2007), Враг Культуры (26.11.2007), Artur (17.11.2007), Azzran (19.11.2007), Basil (17.11.2007), DaleX (17.11.2007), Flash (17.11.2007), hidden (17.11.2007), JCDenton (18.11.2007), king89 (17.11.2007), MacGear (17.11.2007), reality (19.11.2007), Scott (17.11.2007), Serega-man (17.11.2007), Skil (28.02.2008), Vinsent (17.11.2007), wwww (17.11.2007), Yagr (19.11.2007)
Старый 18.11.2007, 17:23      #24
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Уже патч вышел . Его и NoCD залил на ДИСК

Основные изменения:
This patch provides updates for multi-language support, as well as minor bug fixes and improvements
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
DaleX (18.11.2007), Delete (18.11.2007)
Старый 18.11.2007, 22:57      #25
DSeaman
Модератор
[BATTLE]TEAM
[Дивизион]
[Конфедерация]
Пользователь Opera
 
Аватар для DSeaman
По умолчанию

Побегал чуток - в целом понравилось.
Только непонятно почему все время разрешение по умолчанию на широкоформатное выставляет 8( И еще глюк - иногда вдоль правой стороны экрана цветная полоса появляется, когда двигаешься.
Попробую патч.
__________________
"Уходя, гаси всех" (с)
"And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с)
DSeaman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.11.2007, 16:41      #26
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Патч v1.2 и NoCD к нему можно скачать с ДИСКА. Ставиться на любую версию.

Список изменений пока неизвестен. Но заплатка редко бывает лишней
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Yagr (26.11.2007)
Старый 26.11.2007, 17:03      #27
tos`ka
Пользователь
 
Аватар для tos`ka
По умолчанию

ммм, в рекомендуемых 3 шейдеры, так вот...
это только рекомендации или минимум 2 пойдут?
или все же минимум 3?
tos`ka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.11.2007, 17:08      #28
Yagr
Заблокирован
 
Аватар для Yagr
По умолчанию

tos`ka,
Minimum System Requirements
================================================== ================

• OS: XP or Vista
• CPU: 3.0ghz cpu Intel or AMD equivalent
• Memory: 1 gig physical memory
• HDD Space: 15GB
• Pixel Shader 3.0 capable video card with at least 256MB
of RAM and DirectX9
Это офф. требования взяты из "Readme" после установки игры.

Последний раз редактировалось Yagr; 26.11.2007 в 17:11.
Yagr вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
tos`ka (26.11.2007)
Старый 26.11.2007, 17:41      #29
DSeaman
Модератор
[BATTLE]TEAM
[Дивизион]
[Конфедерация]
Пользователь Opera
 
Аватар для DSeaman
По умолчанию

Понятно почему она так тормозила - разрабам нужно не выпендриваться, а уделять время оптимизации. Код4 при том же уровне графики летает.
__________________
"Уходя, гаси всех" (с)
"And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с)
DSeaman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.11.2007, 19:35      #30
willwin
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для willwin
По умолчанию

Ну и тенденции.. 11Гб образ, 2Гб оперативной памяти в требованиях. Чёрти что.
willwin вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.11.2007, 19:58      #31
Ov3rR1de
Местный
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Ov3rR1de
По умолчанию

willwin,
памоему нормально. на сегодняшний день это не так много
__________________
Поднеси магнит к монитору и отправь участников форума в страну цветных радуг!
Ov3rR1de вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.11.2007, 20:56      #32
tos`ka
Пользователь
 
Аватар для tos`ka
По умолчанию

мне и крайзис оптимизацией по душе...
моно и на 9 директе полетать и на 10...
без тормозов и с отличной картинкой...
tos`ka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.11.2007, 21:23      #33
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию

Я BlackSite Area 51 дольше качал с локалки, чем проходил.
Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.12.2007, 12:22      #34
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Харви Смит покидает Midway

Цитата:

Несколькими днями ранее творческий директор Midway Austin Харви Смит попал на первые полосы многих сайтов игровой направленности. Главный дизайнер таких игр, как Deus Ex и Blacksite: Area 51 публично облил грязью свое последнее детище, заявив, что ему самому игра не сильно нравится, и он понимает, почему критики ставят ей такие низкие оценки.

Смит сделал такое заявление во время своей лекции на мероприятии International Game Summit, прошедшем в Монреале. Кроме того, бывший творческий директор Midway Austin заявил, что на разработчиков попросту давили, заставив выпустить в определенные сроки откровенно сырой продукт.

Вчера появилась информация о том, что Харви Смит покинул Midway. Глава компании Дэнис Фалтон официально отметил, что этот момент был обговорен и согласован обеими сторонами.
gametech.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.12.2007, 15:48      #35
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

BlackSite: Area 51 - неправильный бутерброд

Главным достоинством Blacksite: Area 51 является то, что местами она все-таки не вызывает зубной скрежет и желание разбить диск на тысячу мелких кусочков и спустить в их унитаз. Кое-где есть приятный дизайн. Иногда враги заставляют выпрямиться прямее в кресле. На некоторых боссов уважительно смотришь снизу-вверх, нашаривая за спиной пушку побольше. Персонажи вызывают искреннюю симпатию и жалось за то, что им приходится бултыхаться в этом болоте. В остальном - ужасно.

Поскольку в названии присутствует таинственное Area 51 - известное по желтой прессе местечко, где военные разрабатывают останки инопланетных кораблей, - то несложно догадаться, что сама история игры крутится-вертится вокруг вырвавшихся из-под контроля исследований правительства.


Сюжет не слишком оригинален и под завязку забит штампами из околотематических фильмов и книг, но в данном случае это сделано умышленно, не от скудности фантазии, поскольку игра задумывалась злой, политической сатирой на войну в Ираке и бесчеловечные эксперименты. Сатира у разработчиков действительно получилась. Тут будет и предательство военными собственных солдат, и циничные ученые, ставящие свои эксперименты намного выше человеческих жизней. Персонажи хорошо выписаны, актеры, молодцы, постарались, а вся игра под завязку забита диалогами и постановочными сценками. Даже во время боя напарники не перестают болтать, не стесняясь на комментарии. Вот только, для того, чтобы это все узнать и услышать, придется, о ужас, проходить игру. Что-то в исследованиях пошло не так, и поперли на задворки Америки некрасивые мутанты, жуки-камикадзе, чужеподобные твари и странные супер-солдаты.

Ну, «поперли» - это громко сказано. Скупые разработчики врагов выдают так мало и так дозировано, что их едва хватает, чтобы наполнить прогулки по невзрачным коридорам каким-то смыслом. Идешь себе спокойно, смотришь на голые стены, голова уютно устроилась на ладони, глаза постепенно закрываются,... и тут - «бац!» - три, нет четыре жука выныривает из-под земли. Несколько выстрелов - и дальше себе идешь, искренне жалея, что это не Crysis. Там в такие моменты хоть деревья порубить можно, за лягушками побегать. Тут же дизайн мало того, что голый, так еще и любит повторяться, из-за чего иногда возникает ощущение, что просто круги нарезаешь. Ах, нет. Тогда было два плаката с надписью Midway, а тут только один... Будто издатель изначально планировал кучу места под постеры для всяко-разных компаний, но рекламодатели дружно разбежались, и все, буквально все щиты в игре украшены знакомым логотипом.


Иногда пустые пробежки заменены не менее «увлекательными» поездками на воздушной машинке. Проехали немного, постреляли чуть, нашли новое авто и покатили дальше, к новым, так сказать, приключениям. Но проходят первые уровни, и сонный темп игры начинает понемногу протирать глазки. Враги выбегают уже равномернее, но все также немногочисленно. Оно бы ладно. В том же F.E.A.R. клоны также отнюдь не толпами ходили. Но здесь враги - это всего-навсего простое, легко убиваемое мясо, что бездумно несется вперед, чуть ли не специально подставляясь под пули. Малоподвижные монстры ведут себя, как и полагается - вместо мозга у них находится компас с ярко-красной стрелкой, указывающей на героя. Супер-солдаты немногим отличаются от зверушек. Только ведут себя отнюдь не так целеустремленно. Эти ребята вполне могут пробежать мимо игрока куда-то по своим делам, самозабвенно стрелять в стену и ни в коем случае не учатся на ошибках поверженных товарищей. Партия сказала «Надо бежать гуськом!» - побежали, падая один на другого под пулями. Прозвучала команда «Занять позицию в чистом поле!» - и ведь попытаются, несмотря на снайперский огонь с крыши близстоящего здания.

Малое количество противников и их лемингоподобное поведение усугубляются строгим разбиением по видам. Какое там микширование врагов — зачем такие сложности?! Сначала пичкают одним типом, потом другим, затем переходят на третий, а поскольку разных мутантов тут ровно пять штук (не считая боссов и супер-солдат), то такая схема быстро зацикливается, просто переставляя слагаемые местами.


Дополняют этот спектакль наши напарники в количестве двух штук. Они отлично справляются с положением комических спутников, щедро сыпят шуточками, красиво, с ноги, распахивают запертые двери, честно гримасничают во время разговоров, но когда заканчиваются сюжетные скрипты, за работу принимается искусственный идиот. Куда-то убегают, где-то застревают, упершись лбом в стену и перебирая ножками, послушно стреляют во врагов, но с тем же успехом могут раскурить с ними трубку мира, а то и вовсе уйти в самоволку. Сколько не тискай кнопку «Явись передо мною!» - бесполезно. Однако, по щелчку пальца сценариста они оперативно возникают из воздуха, занимают положенные места и преданно отчеканивают заученные фразы. Есть только один гарантированный способ собрать разбежавшуюся бригаду «по своему велению». Стоит сесть за руль автомобиля, как - «чпок!» - они мгновенно материализуются в кабине.

Цитата:
- Как тебе выступление полковника? [передразнивает] Бла-бла-бла, уа-уа-уа...


Собственно, наличие напарников позволило алхимикам из Midway гордо обозвать свой гомункулус тактическим шутером. Да, им можно приказать, куда встать. Они способны открыть подсвеченную зеленым маркером дверь. У них есть даже мораль! Но на деле сослуживцы просто бегают хвостиками за героем — и плевать на их настроение и позицию. Все равно толку от них в бою немного, а умирать они соглашаются только в строго обозначенных по сюжету местах.


Помимо этого, разработчики решили блеснуть оригинальностью и представили шутер, в котором существует только... один вид оружия. Нет, есть еще щуплый пистолет и пара пластмассовых погремушек на ролях дробовика и плазмомета — призеры конкурса на самый нелепый дробовик и плазмомет. Да снайперская винтовка с бочкообразной базукой — выдают только в определенные моменты и отбирают по окончанию уровня. А все оставшееся время приходится любоваться на неизменную модель автомата в руках, прибегая к другим видам, так сказать, оружия просто от скуки, чтобы хоть как-то разнообразить тир по одноклеточным мишеням.

Такая незатейливая стрельба не доставляет радости еще и потому, что враги умирать красиво наотрез отказываются. Это в Stranglehold они сценично хватались за простреленные члены, а в Call of Duty 4 исполняли элегантные, посмертные реверансы. В Blacksite же противники просто шлепаются на землю, выставляя напоказ рваную анимацию, зависают калачиками в воздухе, дрыгают конечностями, а благодаря проблемной физике еще и странно реагируют на попадания. Если солдата пулями, выпущенными в упор, отбрасывает на вас — не волнуйтесь, с глазами все в порядке. Здесь это нормальное явление. Также, как и постоянные, периодические подтормаживания — что на PC, что на Xbox 360. Даже на оптимизацию игры времени не нашлось — проект из альфа-версии сразу прыгнул на диски.


Зато тут есть графика. Unreal Engine 3 позволил разработчикам развернуться при создании больших уровней, нарисовать приятные, детализированные модели персонажей и насытить картину постэффектами. Следуя моде последних блокбастеров, игра почти всегда однотонная, из-за чего главы запоминаются, в первую очередь, не содержанием, а цветом: «желтая», «оранжевая», «синяя», «Эй, я уже в «зеленой» части — долго еще до финала?». В некоторых местах, куда талантливые дизайнеры все-таки добрались в обход профессиональных программистов, даже красиво. Одноэтажная Америка и разрушенная подземная база выглядят очень неплохо на фоне длинных, безвкусных, обрамленных горами, узких коридоров.

Из Stranglehold была позаимствована модель разрушения — колонны осыпаются под выстрелами, укрытия разбиваются вдребезги. Пусть не в таком масштабе, и не так часто это встречается, как в шутере имени Джона Ву, но все равно здорово оживляет картину боя, перетягивая на себя внимания от прочих нелепостей, куда записались даже взрывы: хлопок, мелькнет плоская текстура - и нет ничего.


Вывод

«This project was so fucked up», - отметил Харви Смит (Harvey Smith), творческий директор проекта, вскоре после выпуска Blacksite: Area 51 и незадолго до своего ухода из Midway. И с этим, увы, приходится согласиться. Незаконченная, сделанная наспех игра, которой по-хорошему надо еще много-много времени уделить для окончательной доводки. У Midway получился не просто серый проект с большими амбициями, но один из самых неудачных шутеров вообще, где любопытная сюжетная линия раздавлена всмятку ужасным исполнением.

За:
  • Хорошо проработанные персонажи
  • Приятная актерская игра и неплохая постановка сюжетных сцен
  • Гигантские боссы
  • Детализированные модели персонажей
  • Небольшая продолжительность

Против:
  • Отвратительная оптимизация
  • Несбалансированное оружие
  • Ужасный AI противников и напарников
  • Криво настроенный физический движок
  • Невзрачные спец-эффекты
  • Небольшое видовое разнообразие противников
  • Бесполезная «тактическая» составляющая
  • Навязчивая самореклама Midway
  • В большинстве своем, скучный дизайн
  • Частое повторение одних и тех же игровых моментов
  • Множество мелких недоработок

gametech.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 07.12.2007 в 16:11.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.12.2007, 18:55      #36
Ringo
Местный
 
Аватар для Ringo
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп
Сообщение от a2z Посмотреть сообщение
Штат Невада, маленький городок Рейчел, находящийся в 85 милях к северо-востоку от игорной столицы мира Лас-Вегаса.
Он называется Роззвелл
__________________
Und wie du wieder aussiehst, Löcher in der Hose und ständig dieser Lärm...
Elektrische Gitarren und immer diese Texte...
Ringo вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.12.2007, 21:54      #37
Dr_Evel
Пользователь
По умолчанию

Да, че-то гляжу об игре плохие высказывания)) Игра мне понравилась, в принцепе графа отличная, на высоте со всеми играми которые сейчас выходили!!! Но, что косяк так эта английская версия игры не че не понятно)))

Может есть у кого версия локализованная от ND?
Dr_Evel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.01.2008, 16:41      #38
ilia
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для ilia
По умолчанию

Подскажите, поддерживает ли игра коллективное прохождение?
ilia вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.01.2008, 18:13      #39
moxnatyi
Пользователь
 
Аватар для moxnatyi
По умолчанию

Читая все выше сказанное,складывается впечатление что игра мягко говоря не удалась.Я сам играл,правда на X-box360,и игра понравилась.Симпотичная графика,сюжет тоже ничего.Так 8 баллов можно поставить.Это сугубо моё личное мнение
moxnatyi вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.01.2008, 19:05      #40
Mr. Strike
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Mr. Strike
По умолчанию

Сам снес ее после первой главы - неинтересно, линейно и вообще маразм.
__________________
Что наша жизнь? - Игра

Последний раз редактировалось Mr. Strike; 05.01.2008 в 19:05.
Mr. Strike вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости игровой индустрии Inxo Игровые новости 1231 21.03.2019 23:08
Miranda IM* Vadim Интернет и сети 1049 17.09.2016 12:35


Обратная связь
Текущее время: 00:32. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot