|
Цитата:
27 июля вышла прошивка 2.80. На этот раз в качестве приманки были выложены сразу две демоверсии. Игра Tama Run (новая версия Mercury) и World Tour Soccer 2.
Сеть
Появилась поддержка передачи картинок и видео по каналу RSS с возможностью сохранения на карту памяти. (Не работает с RSS вещанием через Интернет)
Подключение к LocationFree Base Station по беспроводной локальной сети.
Появилась поддержка так называемых PSP Extension Plugin. Это значит, что теперь при входе на какой-либо сайт приставка сам, без вашего ведома, может отправлять служебную информацию. То есть, она может сообщить, к какому региону она принадлежит, из какого приложения запущен браузер, какая прошивка установлена и т.п. Это позволяет, например, не допустить работу с приставками, на которых не установлена последняя версия прошивки.
Видео
Создание папки «Видео», в которую можно копировать произвольно названные видеофайлы для последующего просмотра. К сожалению, вроде бы удобное нововведение было не до конца продумано. Для того чтобы не было проблем с воспроизведением, необходимо использовать конвертеры PSP Media Manager или 3GP Converter. Видео, сконвертированное другими программами (например, PSPVideo 9) надо просматривать по старинке.
Музыка
Возможность проигрывания файлов AAC с расширением «.3gp».
Игры
Выпущена демоверсия игры World Tour Soccer 2.
Выпущена демоверсия игры Tama Run.
Примечательно, что кроме версий прошивок для Европы, Америки и Японии впервые были отдельно выпущены прошивки для Великобритании (UK) и Австралии/Новой Зеландии. Чуть позже обнаружилось, что на прошивке 2.80 появилась возможность смотреть видео с разрешением 480 x 272, вот только закодировано оно должно быть в формате Motion JPEG. Размер видеофайла при этом получается просто огромный, поэтому интерес к этой затее сразу исчез.
Через некоторое время выяснилось, что на всех вышедших прошивках, используя [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] можно запустить сторонний код. Сначала попытались запустить ISO на прошивке 2.60, обнадёжив обладателей плат TA-082. Потом появились сведения о том, что можно сделать даунгрейд и для плат TA-082, но для этого нужно делать специальную прошивку 1.5, собранную конкретно для определённой приставки (всё дело оказалось в специальных ключах, хранящихся в idstorage). Дальнейшая работа над tiff exploit привела к тому, что 27 августа на прошивках вплоть до 2.71 обнаружилась возможность доступа к kernel mode. На прошивке 2.80 смогли использовать только режим пользователя. Лазейку на этот раз обнаружил NOPx86. 1 сентября 2006 года была официально объявлена первая версия даунгрейда с прошивок 2.71, наличие GTA при этом не требовалось.
На следующий день Dark_AleX, Mathieulh иYoshi выпустили полноценную версию даунгрейдера. Платы TA-082 по-прежнему невозможно было перепрошивать. Требовалась специальная версия прошивки 1.5 для каждой модели TA-082, которую мог сделать хакер 0okm, обнаруживший этот способ. Естественно, всем желающим он один помочь не мог, а выкладывать в общий доступ программу, неверное использование которой ведёт к поломке консоли, 0okm не стал.
7 сентября Dark Alex выпустил декриптор прошивки 2.80.
В тот же день на японском официальном сайте была замечена прошивка 2.81. В ней была усилена защита от взлома. Кроме этого исправили ошибку копирования защищённых ATRAC файлов, ошибку распознавания Memory Stick PRO Duo media при USB соединении, и ошибку в работе карт памяти, объём которых превышает 4 гБ.
Самое смешное, что декриптор для 2.80 легко работал и для прошивки 2.81.
13 сентября появилось первое homebrew на прошивку 2.80. Пусть потихоньку, но простенькие программы стали появляться и для этой прошивки.
Наши разработчики тоже внесли свою лепту. Мушу довёл до ума проект, который начал PSPowner (aka Капитан), и выпустил-таки читалку текста BookRu для 2.80.
24 сентября Dark Alex сумел запустить на прошивке 2.71 DevHook. Уже на следующий день обладатели любой PSP, включая TA-082, смогли запускать homebrew (и ISO) на прошивке 2.71, используя DevHook Launcher. После этого Dark Alex выпустил универсальный даунгрейдер. Вот только PSP на платах TA-082 можно было перепрошить не ниже 2.5, иначе следовала поломка.
Заодно была выпущена модифицированная прошивка 2.71 SE, которая позволяла пользователям 1.5 не метаться между прошивками, а поставить специальную версию 2.71, позволяющую использовать все возможности прошивки 1.5. Поначалу на неё мало кто обратил внимания, все предпочитали использовать DevHook.
Неприступной осталась прошивка 2.81, да и 2.80 по-прежнему нельзя было даунгрейдить.
На всякий случай, 26 октября Sony выпустила прошивку 2.82. Опять была усилена защита. В довесок было выпущено ещё несколько демо-версий. Обладатели 1.5 в качестве альтернативы использовали прошивку 2.71 SE, которую Dark Alex неустанно дорабатывал. Веских причин оставаться на 1.5 уже не было, и многие поставили себе custom firmware 2.71 SE-B`` (с которой всегда можно было вернуться обратно на 1.5).
Так получилось, что доработка DevHook приостановилась. Booster, автор программы DevHook, куда-то пропал. Одни утверждали, что им заинтересовалась Sony, другие, что он увлёкся Nintendo DS. Факт в том, что остальные могли вносить только косметические изменения в его эмулятор прошивок. Так как последней эмулируемой прошивкой стала 2.71, то было решено заняться доработкой модифицированной прошивки 2.71SE.
В начале ноября в Японии в продажу поступила камера вместе с программой Ghotto Shot Edit. 10 ноября на японском сайте была выложена информация о готовящейся к выходу прошивке 3.0. Тогда же появились слухи, что внутренняя память приставки, отведённая под прошивку, почти вся заполнена. Прошивка уже занимает практически весь объём, и добавлять новые функции просто некуда. Рассматривался вариант оставить в прошивке только основные функции, а второстепенные реализовывать в виде отдельных приложений, устанавливаемых на карту памяти. Эти слухи так и не подтвердились, но есть мнение, что вызваны они были простым желанием Sony выяснить какие функции пользуются популярностью, а какие – нет.
16 ноября Fanjita со своей командой Noobz выпустили eLoader запускающийся на прошивке 2.80. Доступен был только пользовательский режим, да и запускалось далеко не всё, но это очень напомнило ситуацию с прошивками 2.01-2.6. Кроме eLoader только для прошивки 2.80 был выпущен xLoader. Аналогичный загрузчик, но позволяющий запускать программы непосредственно из XMB. Уже 19 ноября появились сведения о возможности работы с областью flash0 на прошивке 2.80. Это позволяло менять многие параметры самой прошивки (шрифт, заставки и т.п.), хранящиеся в этой области.
20 ноября 2006 года вышла долгожданная прошивка 3.00. Ждали её в первую очередь из-за обещанного эмулятора игр с первой Playstation.
Игры
Поддержка игр с первой Playstation, скачиваемых на платной основе с сайта Sony и устанавливаемых только при помощи приставки PS3.
Утилита сертификата. Необходима для активации игр для эмулятора PS1, полученных с PS3. Запустить игру можно только после активации соответствующего сертификата.
Сеть
Remote Play – Этот пункт отвечает за совместную работу PSP и PS3. Например, можно включить воспроизведение видео на PS3 и продолжить смотреть его на PSP.
Online Instruction Manuals. Возможность чтения инструкций к оборудованию из общей базы на сайте Sony.
I- filter for PSP (для японских версий) – пункт в браузере, отвечающий за запуск службы фильтрации доступа к запрещённым сайтам (насилие, и т.п.)
Музыка
Добавлены визуализаторы при проигрывании музыки (5 стилей).
3 скорости перемотки
Фото
Камера - новый пункт в меню, отвечающий за работу с камерой. Диск Ghotto Shot Edit перестал быть необходимым. К тому же, время записи видео файла теперь ограничено лишь свободным местом на вашей карте Memory Stick.
Настройки
Отключение автоматической загрузки UMD диска при включении консоли.
Настройка обновления канала RSS и сохранения сессии в заданный интервал времени.
Автоматическое изменение скорости процессора, по запросу игры при запуске.
И, конечно же, была усилена защита. Разумеется, с выходом PS3 компания Sony сделал основной упор на совместную работу двух своих консолей. Активация игр для эмулятора PS1 и пункт Remote Play ясно говорят об этом. Через удалённое воспроизведение на PSP становятся доступными транслируемые с PS3 фото, музыка, видео, и даже интернет обозреватель. Но и тут без ограничений не обошлось. Super Audio CD недоступно, видеопоток с дисков Blue-Ray недоступен, и видеофайлы, имеющие защиту от копирования недоступны (а это все DVD). Самое большое недовольство вызвала необходимость наличия PS3 для установки игр для эмулятора на PSP. Сами игры стоят около 5 $, но их нельзя закачать и запустить на PSP, если у вас нет старшей версии PS3. Очень странный способ продвижения сопутствующего товара.
Уже 24 ноября Sony выпустила прошивку 3.01. Спешно был закрыт обнаруженный доступ к записи во внутреннюю flash память. Ещё была исправлена ошибка, возникающая на прошивке 3.00 при запуске японской версии игры «Jeanne d'Arc».
Группа Noobz тут же выпустила общий дампер/декриптер для прошивок 3.00 и 3.01
29 ноября состоялось грандиозное возвращение Booster`а на сцену. На этот раз он представил DevHook 0.50 с поддержкой эмуляции прошивок 2.8 – 2.82.
4 декабря был выпущен DevHook 0.51 который, кроме того, что работал более стабильно, ещё и поддерживал эмуляцию прошивок 3.0 – 3.01.
6 декабря появилась прошивка 3.02. Никаких нововведений не было внесено, лишь доработана система безопасности и исправлена ошибка при загрузке дополнительных музыкальных треков в игре «Parappa the Rapper». DevHook 0.51 и эту прошивку подхватил без проблем.
19 декабря была выпущена прошивка 3.03. Неожиданностью стало то, что дамп этой прошивки сразу сделать не получилось. Как оказалось, не подходят не только старые ключи, но и сами модули связаны между собой по-другому. И хотя, большую часть модулей удалось вычленить по старинке, такие модули как loadcode и loadexec не поддавались.
Прошивка содержала всего одно обновление.
Сеть
Увеличено количество файлов, отображаемых на PlayStation Network
21 декабря Dark Alex выпустил модифицированную прошивку 3.02 OE-A, обладающую всеми возможностями и 3.02 и 1.5 и полезными дополнениями, вроде мультирегионного воспроизведения UMD Video. Но самое главное, это то, что модифицированная прошивка позволяла запускать игры для эмулятора PS1 без каких-либо ограничений. И речь не только о том, что PS3 стала для этого не нужна. Игры для эмулятора теперь можно было подготовить собственноручно, не дожидаясь, когда Sony начнёт продавать их на сайте.
22 декабря 0okm сообщил, что ему удалось осуществить запись в сектор flash0 прошивки 2.80. Уже на следующий день был выпущен даунгрейд с 2.80.
25 декабря Team Create and Destroy удалось закончить расшифровку прошивки 3.03. Осталось только её сэмулировать.
27 декабря Dark Alex сделал Новогодний подарок тем, кто о нём уже и не мечтал. Был выпущен полноценный даунгрейд с прошивки 2.71 на прошивку 1.5 для обладателей плат TA-082. На следующий день вышел DevHook 0.52 с поддержкой эмуляции прошивки 3.03, но на него мало кто обратил внимание, так как особой необходимости в поддержке этой прошивки пока не было. Зато 2 января 2007 г. вышел даунгрейдер с прошивки 2.80 на прошивку 2.71 с поддержкой всех материнских плат. От TA-079 до TA-086. То есть, сделав предварительно даунгрейд до 2.71 можно было потом завершить переход даунгрейдом до 1.5.
Таким образом, в течение месяца были сэмулированы все вышедшие прошивки и были выпущены даунгрейды для любых PSP с прошивками вплоть до 2.80. Модифицированные прошивки получили огромную популярность.
Версия прошивки 3.03 OE-C обладала целым набором необходимых и полезных дополнений.
Dark Alex обошёл ограничение максимального разрешения видео в формате AVC (доступно разрешение 480х272), снял ограничение на максимальный битрейт видео в формате AVC (доступен битрейт вплоть до 16384 Kbps), снял региональное ограничение на UMD Video, добавил возможность увеличения частоты процессора до полноценных 333Мгц, добавил доступ к папкам прошивки через USB соединение, обеспечил возможность запуска самодельно сконвертированных образов игр с первой Playstation (для этих игр также поддерживается сжатие образов). ISO и CSO образы игр для PSP можно запускать напрямую, без установки дополнительных загрузчиков. Стало возможным удалять любые образы игр из родного меню PSP. При форматировании автоматически создаются папки GAME150, GAME303 и ISO. Присутствует режим Recovery (восстановления) способный зачастую помочь при неправильном обращении с файлами прошивки. Режим No-UMD позволяет запустить часть игр при отсутствии какого-либо игрового диска.
25 января Fanjita со своей командой Noobz предоставил «Hello World» для прошивок 2.81-3.03. Таким образом, для всех стало очевидным, что на этих прошивках получится запустить сторонний код. Для запуска требовалась древняя версия игры GTA Liberty City Stories, потому что использовалась давно известная дыра в защите, которую Sony не удалось прикрыть полностью. 29 января уже был выпущен даунгрейд с прошивки 3.03 (для всех плат без исключения).
В этот день хакеры сравняли счёты. Все прошивки даунгрейдятся, все прошивки эмулируются.
30 января в Корее появилась прошивка 3.10
Игры
Улучшена работа с Playstation Network в области устойчивости связи и защищённости канала.
Добавлен ряд настроек в работе эмулятора
Сеть
Улучшена работа с LocationFreе Player (добавлена поддержка MPEG-4 AVC).
Улучшена работа интернет браузера (введён режим экономии памяти, влияющий на качество отображения картинок).
Добавлена работа с Playstation Spot (киоски, позволяющие купить либо закачать бесплатно разнообразный контент для PSP).
Настройки
Добавлен пункт выравнивания громкости звука.
Добавлена возможность использования Playstation Spot как точки доступа для выхода в интернет.
В тот же день эту прошивку разобрали на запчасти, и принялись изучать на возможность эмуляции и взлома.
04 февраля Dark Alex выпустил свою версию 3.10 OE-A.
07 февраля вышла прошивка 3.11. В ней была исправлена ошибка, возникающая при загрузке игры «R-Types». Кроме этого для игр с Playstation 1 был добавлен пункт сброса (GameReset).
Сведения о том, что удалось сделать полный её decrypt появились на следующий день.
Dark Alex сообщил, что не видит смысла выпускать модифицированную версию 3.11.
28 марта в сети появилось обновление, прошивка 3.30. Несмотря на значительную смену номера (номер 3.20 почему-то проскочили), изменения оказались крохотные.
Игры
Обновлён список наименований с Playstation Network.
В настройках игр эмулятора PSone появился пункт «Скорость загрузки диска» (рекомендуется оставить значение «нормальная» из соображений совместимости)
Сеть
Добавлена возможность отображения иконок для RSS каналов.
Появился выбор использования «горячей точки доступа» HotSpot (в России этот сервис от компании T-mobile не поддерживается).
Видео
Добавлена поддержка больших разрешений для видеофайлов. Теперь можно воспроизводить видео с разрешениями 720x480, 352x480, и 480x272.
Добавлена возможность отображения иконок для видеофайлов.
У некоторых владельцев модифицированной прошивки на TA-082 возникали проблемы при установке официальной прошивки 3.30. Обновление отказывалось устанавливаться, выдавая сообщение об ошибке:
The system configuration of this PSP system does not appear to be correct.
The update cannot be completed.
Contact Techincal Support for assistance.
(DRNffffffcd).
Для решения этой проблемы необходимо было опуститься обратно до версии 1.5, поставить на прошивку патч, оперативно выпущенный хакерами, и после этого можно было смело ставить официальную 3.30. Естественно, мало кто решил воспользоваться такой возможностью. Вышла задержка с выпуском модифицированной прошивки. Обещание выпустить свежую версию за пару дней сорвалось из-за того, что в результате экспериментов Dark_Alex сломал свою PSP. Выпущена 3.30 OE-A была только 15 апреля. Было заметно, что поработать толком над ней не удалось. Поэтому её мало кто поставил.
Уже через три дня, 18 апреля на корейских сайтах появилась прошивка 3.40.
Игры
Обновлёно и улучшено взаимодействие с Playstation Network (как обычно).
Реализована совместимость сохранений игр для PS3 и PSP.
Изменилась схема работы с сертификатами игр для эмулятора PSone. Пункт с сертификатами исчез вообще. Теперь информацию о сертификате можно просмотреть в общем меню информации по игре (нажав кнопку «треугольник» на иконке игры)
Вот и все обновления. Больше похоже на работу над ошибками. Видимо, светлые идеи по продвижению консоли у Сони иссякли.
Уже 20 апреля Dark_Alex выложил модифицированную прошивку 3.40 OE-A и заодно 3.30 OE-A’ (OE-A2). В этих версиях появилась защита от прошивки неккоректными версиями файлов. Так называемая «защита от дурака». Также были исправлены некоторые ошибки.
Про даунгрейд новых прошивок со времён 3.03 ничего не было слышно. Возникло впечатление, что над этим никто особо и не работает.
На данный момент прошивка 3.03 является последней, с которой можно сделать даунгрейд до 1.5, чтобы потом поставить модифицированную прошивку. На официальных прошивках 3.10, 3.11, 3.30 и 3.40 можно запускать только то, что разрешает Sony. Сторонние программы на них не идут. Пока нет никаких сообщений о том, как продвигаются дела со взломом этих прошивок.
P.S. Возможно, стоит пояснить, почему главное меню у Sony называется XMB. Это зарегистрированный знак, обыгрывающий слово «крест».
Расшифровка простая XMB™ = XrossMediaBar.
|
|