Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 16:08    ▼       #1
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию Armed Assault 2


Жанр: FPS
Разработчик: Bohemia Interactive Studios
Издатель: 505 Games
Издатель в России: Акелла
Статус: вышла 30 мая 2009 г.
Российский статус: вышла 18 июня 2009 г.
Официальный сайт: Открыть
Платофрма: PC

Описание: Не верьте, когда говорят, что война никогда не меняется: всего за несколько лет она может стать совсем другой. Достаточно посмотреть на старую Operation Flashpoint и её наследницу Armed Assault - разница очевидна без дознаний. Сегодня тот же беглый взгляд легко уловит ту же разницу между оригинальной Armed Assault и продолжением тактического симулятора Armed Assault 2.

Действие игры переместилось на территорию СНГ: к 2009 году одно из местных государств уже в течение двух лет находится в состоянии гражданской войны. Соотечественники не щадят друг друга, щедро проливая кровь сторонников оппозиционного политического режима. Накал взаимной ненависти достиг того градуса, при котором может сгореть целая нация. Подразделение миротворцев направляется остудить конфликт, пока не поздно. По прибытии на место, командир отряда морских пехотинцев выясняет, что обстановка ещё сложнее, чем описывали штабные доклады. Вы будете биться за выполнение приказа и за собственную жизнь, используя передовую технику западного производства...

Особенности игры:
  • Великолепная графика эпохи next-gen
  • Детальная физическая модель с учётом законов баллистики и сопромата
  • Увлекательный и актуальный сюжет, неожиданные повороты игровой истории
  • Продвинутые возможности управления ресурсами
  • Расширенные и углублённые RPG-элементы
  • Новая система динамического общения (dynamic conversation system)
  • Уникальный боевой алгоритм искусственного интеллекта
  • Более 50 образцов движущейся техники и вооружений
  • 50 игроков и масштабные карты в сетевом режиме
  • Встроенный многослойный редактор миссий

Системные требования:

Минимальные системные требования:
  • ОС: Windows XP / Vista
  • Процессор: Двухъядерный
  • ОЗУ: 512 Мб
  • Видеокарта: 256 Мб и поддержкой Shader Model 3.0

Рекомендованные системные требования:
  • ОС: Windows XP / Vista
  • Процессор: Четырехъядерный
  • ОЗУ: 1 Гб
  • Видеокарта: 512 Мб и поддержкой Shader Model 3.0.

FAQ
Как устанавливать модификации?

Аддоны:

* Поместить файл аддона в папку /ArmA/Addons/

Если это аддон какой-то единицы (техника, пехота, объект), то вы его найдёте в редакторе в соответствующем разделе при добавлении юнита на карту.

Моды:

* Поместить папку мода в папку /ArmA/. Обычно моды начинаются с символа '@' (это как неписанное правило).
* Создать новый ярлык (или изменить старый, через который вы запускаете игру), добавив новый параметр туда, где указывается путь к исполняемому файлу игры. Необходимо добавить "-mod=@mod_name;@mod_name2" в конец. Пример: "E:\Games\Action\ArmA\ARMA.EXE -mod=@voice_quite;@ACE_Islands"

Иногда моды содержат только папку Addons, то есть это значит, что вы можете вообще не использовать этот метод для запуска, а просто переместить файлы из папки аддона в папку с игрой.

Миссии:

* Одиночные
o Поместить файл миссии в папку /ArmA/Missions/
* Мультиплеерные
o Поместить файл миссии в папку /ArmA/MPMissions/

Кампании:

* Поместить файл кампании в папку /ArmA/Campaigns/


Куда по умолчанию сохраняются сетевые миссии (mpmissionscache)?
Windows XP:


[системный диск]:\Documents and Settings\<ваше имя пользователя>\Local Settings\Application Data\Arma

Команды сервера
Административные


#login password Вход под админом
#logout Выход
#vote admin (name или ID) Пользователи могут проголосовать за администратора
#mission filename Выбор миссии с известным названием
#missions Выбор миссий
#restart Перезапуск миссии
#reassign Перезапуск с выбором ролей
#kick (name или ID) Кикнуть из игры
#shutdown Остановить сервер
#init Перезагрузить конфиг сервера, который загружается через –config
#monitor (интервал в сек.) Показывает производительность сервера. Интервал 0 - остановить мониторинг
#debug (command) (interval) Команды могут быть checkfile, console, totalsent, usersent, userinfo, userqueue
#lock Закрыть сервер, новые пользователи не смогут подключиться
#unlock Открыть сервер

Новые команды в Armed Assault

#exec users Список всех игроков
#exec kick ID Кикнуть игрока по ID
#exec ban ID Забанить игрока по ID

Пользовательские

#vote missions Голосовать за смену миссии
#vote mission (name) Голосовать за смену миссии на конкретную другую
#vote kick (name/ID) Голосовать за кик игрока
#vote restart Голосовать за перезагрузку миссии
#vote reassign Голосовать за перезагрузку миссии и выбор ролей
#userlist Показывает список всех пользователей на сервере (используйте pageup, чтобы пролистывать вверх)


__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 25.06.2009 в 11:48.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 18
Враг Культуры (23.08.2007), aJIu6a6a (10.04.2009), bart1k (23.08.2007), CHIP (31.08.2009), demon@ (27.03.2009), DizeJIb (20.07.2009), Flash (23.08.2007), Master Yogurt (29.09.2007), Mess (24.08.2007), Reus (23.08.2007), Skil (31.05.2009), Spawn84 (03.12.2008), SwanWing (09.04.2009), tekknej (02.09.2007), Toxic (24.08.2007), Vadim (23.08.2007), Vlad_ (03.03.2009), _Warrior_ (27.03.2009)
Старый 23.02.2009, 01:26    ▲       #21
SABREWULF
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для SABREWULF
По умолчанию

Vlad наши машины потянут, думаю еще и на максимумах!!!

Добавлено через 4 минуты
Если эта игра действительно приемник OP. Flashpoint то они сделают оптимизацию, что бы работало и на не очень мощных машинах)))
__________________
SW
http://24forums.ru

Последний раз редактировалось SABREWULF; 23.02.2009 в 01:26. Причина: Добавлено сообщение
SABREWULF вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Vlad_ (23.02.2009)
Старый 23.02.2009, 19:11      #22
demon@
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для demon@
По умолчанию

Eще скриншоты.

demon@ вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Vlad_ (03.03.2009)
Старый 23.02.2009, 22:13      #23
SABREWULF
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для SABREWULF
По умолчанию

Еще пара скринов:
Изображения
Тип файла: jpg 29.jpg (116.4 Кб, 14 просмотров)
Тип файла: jpg 34.jpg (382.4 Кб, 26 просмотров)
Тип файла: jpg 36.jpg (171.0 Кб, 29 просмотров)
Тип файла: jpg 38.jpg (84.2 Кб, 14 просмотров)
Тип файла: jpg 39.jpg (198.8 Кб, 30 просмотров)
Тип файла: jpg 58.jpg (326.7 Кб, 16 просмотров)
__________________
SW
http://24forums.ru

Последний раз редактировалось SABREWULF; 23.02.2009 в 22:14.
SABREWULF вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
demon@ (24.02.2009)
Старый 24.02.2009, 17:21      #24
Delete
Firefox User
[Град]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Delete
По умолчанию

Hellsing, а это скрины не Operation Flashpoint 2?
Delete вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.02.2009, 17:31      #25
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Сообщение от Delete Посмотреть сообщение
Hellsing, а это скрины не Operation Flashpoint 2?
Они самые. Тему перепутал =)
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.02.2009, 18:10      #26
Delete
Firefox User
[Град]
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Delete
По умолчанию

SABREWULF, я вроде ник пользователя указал к которому обращался,почему ты подумал,что я про твои скины?Твои-то из Armed Assault 2,а вот Hellsing,не из Армы второй скрины выложил,но он уже всё исправил.
Delete вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.02.2009, 18:33      #27
SABREWULF
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для SABREWULF
По умолчанию

Статейка с Игромании....................... (точнее интервью с самим Мареком Спанела):

Цитата:
Bohemia Interactive, авторы легендарного военно-тактического симулятора Operation Flashpoint, сегодня развернули нешуточную активность. Расставшись с Codemasters, своим экс-издателем, они отбросили в сторону вялое пережевывание одной и той же темы «когда выйдет вторая часть Flashpoint и какой она будет?», быстренько выпустив ArmA: Armed Assault — идейного наследника дебютной игры. Получилось ну очень похоже: все те же реализм, тактическая свобода, современная графика, подробная физика — неудивительно, что ArmA пришлась игрокам по душе. Чехи же анонсировали сначала дополнение ArmA: Queen's Gambit (только-только появилось в продаже), а затем и полноценную вторую часть, выход которой запланирован на 2008 год. Все подробности о сиквеле мы узнали лично у бессменного главы Bohemia Interactive и лидера всех проектов студии Марека Спанела (Marek Spanel).

Киргиз, поляк и беларус — приезжай, брат, в Чернарусь!
[Игромания]: Итак, где же развернутся события второй части? Нас опять ждет противостояние с российскими войсками и неугомонными «красными генералами», которые хотят возродить СССР?

[Марек Спанел]: Да, вы правы. Действие ArmA 2 разворачивается в вымышленном постсоветском государстве Чернарусь (Chernarus). Российские силы по-прежнему играют важную роль в конфликте, но на этот раз все будет не столь однозначно: интрига здесь намного хитрее. Количество фракций выросло, и большинство из них отнюдь не дружественны игроку.

[Игромания]: Какова площадь игрового мира?

[Марек Спанел]: Более трехсот квадратных километров.

[Игромания]: Жизнь на этих километрах кипит, правда?

[Марек Спанел]: Конечно же — мы стараемся сделать игру максимально разнообразной и естественной. Например, запланирована система динамического общения — солдаты в бою будут активно общаться друг с другом, жестикулировать, перекрикиваться. Кстати, населен наш мир не только людьми, но и даже животными.

[Игромания]: А как будет подаваться сюжет?

[Марек Спанел]: Ну, ArmA 2 скорее будет похожа на оригинальную Operation Flashpoint, чем собственно на Armed Assault, — то есть история насыщенная, длинная, с множеством роликов и привкусом суровой военной реальности.

[Игромания]: Мы слышали, что запланированы некие ролевые элементы? А можно поподробнее?

[Марек Спанел]: Во-первых, это диалоговая система. Игрок сможет общаться с огромным количеством персонажей, выбирать свою линию поведения — и все это будет влиять на развитие сюжета. Прохождение, соответственно, будет нелинейным. Во-вторых, у нас будет полноценный инвентарь, в который можно напихать разных вещей, полученных от других персонажей.

Взвод! К бою!
[Игромания]: Изменится ли как-то управление подчиненными бойцами?

[Марек Спанел]: Мы работаем над совершенно новой, более интуитивной системой быстрых команд. Но при этом сохраним и оригинальный вариант — так что у вас будет выбор, каким пользоваться.

[Игромания]: В анонсе сказано, что появятся «продвинутые возможности управления ресурсами». Что это такое?

[Марек Спанел]: На самом деле, эту вещь мы начали разрабатывать еще для Operation Flashpoint: Resistance, но не смогли использовать по причине коротких миссий. Сейчас же время пришло. В частности, игрокам придется думать о содержании оружия в должном порядке, о пополнении инвентаря боеприпасами и, например, о топливе для транспортных средств.

[Игромания]: Тактическая система в целом останется прежней?

[Марек Спанел]: Да, бои в игре будут очень похожи на первую ArmA. Но без изменений не обошлось. Это и жесты, и более реалистичная система движения, и способность перезаряжать оружие на ходу, и многое другое...

[Игромания]: А как дела с искусственным интеллектом? В каком направлении он «поумнел»?

[Марек Спанел]: Мы обучили бойцов множеству приемов ведения боя в городских условиях. Они координируют свои действия, активно перемещаются, прикрывая друг друга, применяют различные тактические приемы из арсенала настоящих армий. Компьютер даже станет использовать углы и вести подавляющий огонь.

[Игромания]: Изменится ли поведение транспорта и различной боевой техники? Нам бы, например, хотелось, чтобы авиация была смоделирована более реалистично...

[Марек Спанел]: Нет, тут все останется на уровне Armed Assault с патчем 1.08, который, кстати, значительно отличается от патчей 1.00 или 1.02.

[Игромания]: А как обстоят дела с разрушаемостью? Можно ли будет разнести абсолютно все на карте?

[Марек Спанел]: Нет, все объекты разнести нельзя. А вот большинство из них — да, можно. В целом мы оставили физическую модель на уровне Armed Assault: можно было сделать и круче, но тогда, боюсь, пострадала бы производительность во время крупных сражений.

[Игромания]: То есть нас, как и прежде, ждут масштабные баталии?

[Марек Спанел]: Да, но по сюжету серьезные драки у нас будут в первой части игры. Потом же акцент сместится в сторону небольших, но достаточно сложных спецопераций.

[Игромания]: Расскажите подробнее о парке техники и вооружения.

[Марек Спанел]: В игре просто огромное количество разного оружия и техники. Многие образцы вы, конечно, видели в предыдущих частях — но появились и новинки. Это бронетранспортеры БТР-90 и БМП-3, танк Т-90, истребитель F-35, транспортный самолет C-130 и многие другие. Среди стволов стоит отметить штурмовые винтовки M-8 и M-14, компактный пистолет-пулемет «Бизон» и малошумную снайперскую винтовку «Винторез».

[Игромания]: Что с мультиплеером? Какие режимы, сколько одновременно игроков?

[Марек Спанел]: Мы делаем ставку на два основных режима: захват острова и совместное прохождение. Число игроков, как и в ArmA, движок не ограничивает. Мы знаем примеры, когда одновременно играли восемьдесят человек, главное — все правильно настроить.

[Игромания]: Ну а что там у нас с графикой?

[Марек Спанел]: Графике, как всегда, уделено особое внимание — посмотрите хотя бы на скриншоты, насколько там все красиво. Но не менее важна для нас и производительность движка, возможность нормально играть даже на очень демократичной конфигурации. Вам потребуется видеокарта с поддержкой шейдеров третьей версии, в остальном же требования к «железу» останутся на уровне оригинала.

[Игромания]: Как вы думаете — ArmA 2 будет конкурировать с официальным Operation Flashpoint 2?

[Марек Спанел]: Это меня мало волнует. Codemasters имеет все права на бренд Operation Flashpoint и может делать все, что ей захочется. Я уверен, придет время — и игроки сами рассудят, какая из двух игр лучше.

[Игромания]: Эта часть станет последней игрой в серии или есть уже какие-то планы на будущее?

[Марек Спанел]: Планов у нас достаточно, но сейчас мысли все-таки сосредоточены вокруг второй части.

Рейтинг ожидаемости: 80%
[I]

Добавлено через 20 минут
Оффтоп
Оффтоп Delete извиняй, просто один раз уже так со скринами лоханулся, думал опять, вот решил проверить...........................


__________________
SW
http://24forums.ru

Последний раз редактировалось SABREWULF; 24.02.2009 в 18:35. Причина: Добавлено сообщение
SABREWULF вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Delete (24.02.2009)
Старый 27.02.2009, 01:02      #28
demon@
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для demon@
По умолчанию News / Arma 2

Новые скриншоты.

demon@ вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.02.2009, 01:44      #29
nostromo
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для nostromo
По умолчанию

а системные требования ктонить знает?
а то первая чать то подлагивала(хотя вроде комп ещё не очень страый)
__________________
В игры не играю...

Последний раз редактировалось nostromo; 27.02.2009 в 01:45.
nostromo вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.02.2009, 12:58      #30
demon@
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для demon@
По умолчанию

Арма 2 уже в продаже.

www.amazon.co.uk
demon@ вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Flash (27.02.2009), Hellsing (27.02.2009)
Старый 02.03.2009, 23:58      #31
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

ArmA II - системные требования

Цитата:
Студия Bohemia Interactive опубликовала системные требования к игре ArmA II. Тактический шутер должен выйти в этом году под руководством компании 505 Games (в России проект выпустит компания "Акелла"). Игра создается для РС, PS3 и Xbox 360.

Минимальные системные требования таковы:
  • ОС: Windows XP / Vista
  • Процессор: Двухъядерный
  • ОЗУ: 512 Мб
  • Видеокарта: 256 Мб и поддержкой Shader Model 3.0
Рекомендованные:
  • ОС: Windows XP / Vista
  • Процессор: Четырехъядерный
  • ОЗУ: 1 Гб
  • Видеокарта: 512 Мб и поддержкой Shader Model 3.0.
game.cod.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
Deamon (03.03.2009), demon@ (03.03.2009), Сталин (03.03.2009), nostromo (03.03.2009)
Старый 03.03.2009, 15:04      #32
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

В ожидании флашпоинта второго, можно и в арму поиграть )))



Сообщение от Taylor Посмотреть сообщение
Процессор: Двухъядерный
Тактовая частота не важна уже? О.о

Сообщение от Taylor Посмотреть сообщение
Процессор: Четырехъядерный
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.03.2009, 15:08      #33
nostromo
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
Пользователь Internet Explorer
 
Аватар для nostromo
По умолчанию

Hellsing, терь у каво больше ядер тот круче...
__________________
В игры не играю...
nostromo вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.03.2009, 16:32      #34
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп Неуж то игра будет поддерживать многоядерность процессора? если да, то круто...
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.03.2009, 15:10      #35
demon@
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для demon@
По умолчанию Armed Assault 2 - Long live Mother Russia!


Цитата:
Контингент миротворческих сил РФ в Черноруссии состоит из элитных гвардейских частей мотопехоты, пользующихся поддержкой танков, артиллерии и авиации. В составе российской армии сражаются части спецназа, имеющие значительный опыт борьбы с партизанами и повстанцами.

Цитата:
"Широкий простор для мечты и для жизни
Грядущие нам открывают года.
Нам силу дает наша верность Отчизне.
Так было, так есть и так будет всегда!"
-Из гимна Российской Федераци
  • Солдаты Российской армии носят камуфляжную форму и современные бронежилеты, но используют и устаревшее снаряжение. Они применяют новое оружие российского производства - штурмовые винтовки АК-107, пулеметы ПКМ, гранатометы РПГ-18 и РПГ-7.
  • Войска специального назначения (Спецназ) состоят из закаленных в боях ветеранов, вооруженных снайперскими винтовками, оружием с глушителем и взрывчаткой. Они обучены воевать против террористов и партизан, владеют чернорусским и тайно действовали в стране в течение долгого времени.
  • В бою пехоту РФ поддерживают танки Т-90 и бронетранспортеры: колесные "Водник" и БТР-90 и гусеничные БМП-3.
  • Поддержку с воздуха оказывают боевые вертолеты Ми-24 и Ка-52 "Аллигатор", транспортные вертолеты Ми-8М и штурмовики Су-39.
  • Также армия РФ пользуется поддержкой ракетной артиллерии, минометов и БЛА "Пчела".
demon@ вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 9
Flash (06.03.2009), JAZZ (14.03.2009), lourini (14.03.2009), Сталин (07.03.2009), Pumba (16.03.2009), Serp 13 (06.03.2009), Toxic (06.03.2009), Vlad_ (09.03.2009), wwww (15.03.2009)
Старый 14.03.2009, 11:08      #36
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Новый видеоролик

__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.03.2009, 16:46      #37
Hellsing
Местный
[Град]
 
Аватар для Hellsing
По умолчанию

Сообщение от demon@ Посмотреть сообщение
Арма 2 уже в продаже.
Дак она уже вышла или это предзаказ?
__________________
И в правду говорят... в ученьи сложно. А что в бою легко... вот это врут!
Hellsing вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.03.2009, 17:02      #38
Flash
Боец
[Alliance]
[RedAlert]
Пользователь Opera
Пользователь Internet Explorer
По умолчанию

Hellsing, это предзаказ..
__________________
В ожидании: HL2: Episode Three
Flash вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Hellsing (14.03.2009)
Старый 26.03.2009, 13:52      #39
demon@
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для demon@
По умолчанию

Ещё скиншоты:


Последний раз редактировалось demon@; 26.03.2009 в 15:27.
demon@ вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.03.2009, 22:14      #40
Vlad_
Пользователь
По умолчанию

интересно, а на сколько детально будет реализован авиасимулятор в игре?
__________________
вакансия: написание\переписывание статей - пишите в лс
Vlad_ вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Armed Assault 2 demon@ Игровые серверы 238 11.06.2011 18:25
Medal of Honor: Allied Assault d1sco Action 17 22.03.2011 19:27
Armed Assault Hellsing Action 128 10.01.2010 00:56
Armed Assault Враг Культуры Игровые серверы 129 19.01.2009 17:15
Armed Assault hemza Action 106 09.02.2007 12:14


Обратная связь
Текущее время: 12:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot