Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2008, 13:30      #401
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

GC 2008: Питер Молине и революционный искусственный интеллект

Цитата:
На открывшейся вчера Game Developers Conference 2008 присутствуют различные представители игровой индустрии, в частности, известный дизайнер Питер Молине, который дал журналистам первое интервью. Он заявил, что Lionhead практически готова анонсировать революционную систему искусственного интеллекта.

«На протяжении шести лет с момента выпуска Black & White специалисты Lionhead напряженно трудились над совершенствованием самых разных моментов, которые впервые были реализованы именно в этой игры. В настоящий момент Lionhead очень близка к тому, чтобы сделать невероятно важный анонс, - отметил Молине. - Мы очень серьезно настроены, и в скором времени Lionhead анонсирует новую интеллектуальную собственность, в которой будут использоваться действительно революционные технологии симуляции AI».

Питер Молине будет показывать на GDC 2008 ролевую игру Fable 2, пообещав пролить свет на многопользовательские составляющие этого интересного проекта.
gametech.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Agent 007 (22.02.2008), Dagger (19.02.2008)
Старый 19.02.2008, 16:47      #402
Мудрец
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Мудрец
По умолчанию

В Москве пройдет "Игронавтика 2008"
Цитата:
21-23 марта в дни весенних каникул в Москве, в Центральном выставочном комплексе «Экспоцентр» на Краснопресненской набережной состоится МОСКОВСКИЙ МЕЖДУНАРОДНЫЙ ФЕСТИВАЛЬ ИНТЕРАКТИВНЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ "ИГРОНАВТИКА 2008".
Видеоприставки и компьютеры, монстры с искусственным интеллектом и сетевые противники; красочные головоломки и предельно натуралистичные гонки; фотографии друзей и забавные ролики из Интернета, игровой автомат в шумном зале и боулинг с электронным табло… Все это - атрибуты современных развлечений.
Их главное достоинство и притягательная сила - в интерактивности, то есть в возможности влиять на процесс, тренируя сноровку, ловкость, испытывая свою удачу, используя сообразительность, соревнуясь или сотрудничая с другими игроками, не взирая на географические расстояния.
"Игронавтика" - праздничная встреча создателей и жителей мира интерактивных развлечений.
Концепция "фестиваля" - фундамент мероприятия. Посетителей ждут море всевозможных конкурсов и призов, презентации и конференции, красочные шоу и анонсы новых проектов. План мероприятия продуман в каждой из 12 секций:
• Консольная секция
• Core games
• On-line games
• Hardware
• Shop area
• Семейная секция (веселые обучающие и развивающие игры)
• Развлекательные комплексы Москвы
• Интернет - порталы, журналы, книги по мотивам компьютерных игр
• Выставка коммьюнити проектов (виртуальные социальные сети)
• Ярмарка вакансий игровой индустрии
• Музей истории компьютерных игр и интерактивных развлечений
Спектр интерактивных развлечений представленных на фестивале необычайно широк: легендарные проекты, ожидаемые и перспективные компьютерные игры, развивающие игры и программы для детей, развлекательные порталы и социальные сети. На фестивале организована специальная семейная секция, на которой посетители с детьми смогут отлично провести время, а родители смогут продемонстрировать класс молодежи на легендарных играх конца прошлого века, и подобрать программы, развивающие способности ребенка.
Фестиваль, представляющий собой единое масштабное событие, обещает стать традиционным для всех любителей интерактивных развлечений.
http://mmogame.ru
__________________
Не суй свой нос в чужой вопрос. Дольше проживешь! MMD
Мудрец вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
mistaken (19.02.2008)
Старый 20.02.2008, 13:21      #403
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

CryEngine 2 покажет Марс

Цитата:
Студия Avatar Reality, почти год назад лицензировавшая орденоносный графический движок CryEngine 2 для своего дебютного проекта, наконец-то расщедрилась на официальный анонс – игра называется Blue Mars и, как и было сказано ранее, предложит игрокам перенестись на Марс 2177-го года нашей эры. Там, помимо шикарных пейзажей и огромного количества соблазнов, вас будет ждать MMVW, он же - massively multiplayer virtual world. И это не просто слова – в игре вы сможете моделировать реальные жизненные ситуации, которые каждый день встречаются в реальном же мире.
Пока разработчики крайне неохотно делятся подробностями, но ситуация должна измениться уже сегодня вечером, когда вице-президент Avatar Reality Ли-Хан Чэн (Li-Han Chen) соберет всех желающих на Blue Mars Third Party Development Program. Кроме того, уже сейчас известно, что открытое бета-тестирование Blue Mars состоится в конце нынешнего года.

playground.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
AndyK (20.02.2008), sol.omon (22.02.2008)
Старый 20.02.2008, 13:40      #404
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

GDC 2008: анонсирован PC Gaming Alliance

Цитата:
Сегодня на конференции в W Hotel, Сан-Франциско было официально объявлено об основании PC Gaming Alliance, организации, в которую входят различные разработчики и издатели игрового ПО, а также производители компьютеров.

В состав PC Gaming Alliance вошли такие компании, как Microsoft, Intel, AMD, NVIDIA, Dell/Alienware, Acer/Gatway, Activision, Epic Games и Razer. Организация считает, что ее численность значительно увеличится за короткий срок. Эти компании объединили усилия для того, чтобы придвигать РС, как игровую платформу, во всем мире. PC Gaming Alliance будет помогать разработчикам игр и производителям аппаратных решений находить более оптимальные пути решения тех или иных задач, стараясь максимально заинтересовать потребителей.


Во что это выльется на практике - увидим ли мы унифицированные игровые станции, или же разработчики станут более тщательно оптимизировать свои продукты - пока непонятно. В качестве подтверждения слов представителей PC Gaming Alliance о том, что РС, как игровая платформа, чувствует себя очень неплохо, были предоставлены следующие данные. В 2007 года выручка от компьютерных игр составила 2,7 млрд. долларов, а по прогнозам, в 2008 году эта цифра превысит 3 млрд. долларов.
gametech.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.

Последний раз редактировалось d1sco; 20.02.2008 в 13:41.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
AndyK (20.02.2008), sol.omon (22.02.2008)
Старый 21.02.2008, 22:26      #405
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию


Цитата:
Компания SEGA сегодня сообщила подробности об ожидаемом squad-based шутере от первого лица Aliens: Colonial Marines™. Спасение рядовой Элен Рипли, по совместительству «мамы монстра» из 4-й части, уже скоро.

Лицензированная по эксклюзивному соглашению с кинокомпанией Twentieth Century Fox, игра разрабатывается Gearbox Software (похождения Бэйкера и Со в Brothers-In-Arms — их рук дело) для платформ Xbox 360®, PLAYSTATION®3 и Windows РС, а выпуск запланирован на конец 2008-го года.

В «Aliens: Colonial Marines» игрок станет в строй подразделения звездного десанта Соединенных Штатов, и приготовится к отражению нападений инопланетян в самой интенсивной и ужасающей форме (речь о форме нападения, а не способу его исполнения — поручик, молчать!). Сюжет ведет свое происхождение от оригинальной истории, созданной Брэдли Томпсоном (Bradley Thompson) и Дэвидом Веддлом (David Weddle). «Aliens: Colonial Marines» постарается воссоздать атмосферу фильма-первоосновы, опираясь на технологии следующего поколения, и живописуя страхи и красивости интерактивной саги об ужасных зеленояйцевых пришельцах, а точнее — о звездных десантниках.

В комплекте новобранцев классические виды вооружения: от плазменных ружей до огнеметов, но обещано и нечто совершенно новое. Боевая система — из разряда squad-based, под вашей командой — четверо элитных звездпехов.

За шугань во время игры ответит мечта клаустрофоба — в меру интерактивное окружение, мрачный саунд и множество так называемых «сюпра-а-а-айз!!», так хорошо знакомых потребителям фильмов Хичкока. Собственно, вся игра и проходит под знаменем отражения атак полчищ внеземных созданий — как в интерьере заброшенного космо-корабля Sulaco, так и уникальных областей, заточенных и собранных специально под игру.

«Aliens: Colonial Marines» будет располагать сюжетной линий для одиночного прохождения и полностью новым режимом совместного прохождения для четырех игроков. В последнем каждый из участников выберет себе персонального звёздпеха и сыграет свою особенную роль в каждой миссии. Ближе к релизу обещали осветить и некие мультиплеерные режимы, по опубликованию которых вы окончательно потеряете остатки разума, и побежите записываться в очередь на покупку.

Со времени своего дебюта аж в 1979-м году, произведение «Alien» и три его сиквела собрали более чем 557 миллионов долларов по всему миру, завоевав многочисленные награды, включая и Киноакадемические (Academy Awards®).
О более подробной информации об игре справляйтесь на www.sega.com/aliens.
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
mistaken (22.02.2008), sol.omon (22.02.2008)
Старый 22.02.2008, 15:55      #406
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию


Цитата:
Подразделение Electronic Arts по связям со сторонними разработчиками — EA Partners сообщает о налаживании сотрудничества с Starbreeze Studios, отмеченной наградами студией разработчиков «The Darkness» и «The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay». Цель — переосмысление наиболее знаменитых классических франчайзов ЕА, первым из которых станет «Project RedLime» для платформ PS3, Xbox 360™ и РС.

«EA Partners будет работать над ключевыми франчайзами вместе со Starbreeze Studios, — говорит Дэвид ДеМартини (David DeMartini), вице-президент и генеральный директор EA Partners. — Опыт Starbreeze — несомненен, и мы рады приветствовать их в семье EA Partners. Только такая команда, способная разрабатывать невероятно инновационные игры, сможет совместно с EA Partners создавать блокбастеры мирового уровня».

«Для независимых разработчиков EA Partners предоставляет широкие возможности — во многом благодаря мощнейшей мировой издательской инфраструктуре, позволяя нам сфокусироваться на том, что мы делаем лучше всего — непосредственной разработке игр, — говорит Йохан Кристианссон (Johan Kristiansson), генеральный директор Starbreeze Studios. — Мы не новички в геймдевелопменте, поэтому разработка Project RedLime в сотрудничестве с ЕА представляется нам весьма перспективной».
Дополнительная информация о новом проекте компании Starbreeze появится в ближайшие месяцы. За более подробной информацией об играх ЕА будьте любезны обращаться к сайту http://info.ea.com.
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.02.2008, 15:58      #407
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Консольный компьютер

Цитата:
На проходящей в Сан-Франциско Game Developer Conference компания WildTangent, Inc., одна из самых дикорастущих в среде он-лайнового гейминга, заявила о претворении в жизнь WildTangent Orb, первого в индустрии девайса, способного превратить персональный компьютер в игровую консоль. Для «энтузиастов» — так обозначена его целевая аудитория.

Кроме этого, сообщается, что подразделение издательства Vivendi Games — Sierra Online, THQ и другие лидирующие издатели мира полны намерений зарелизить всех их ААА-тайтлы для этого нового прибамбаса WildTangent Orb после его запуска в апреле на www.wildtangent.com.

WildTangent Orb представит тот же самый интерфейс и тот же самый геймпад, что предлагают все порядочные консольные игры. Но, благодаря серьезному превосходству РС по линии «думательных» способностей, может превратить последний в самую многообещающую игровую платформу мира.

«The WildTangent Orb может в один миг превратить современный персональный компьютер в полноценную игровую консоль, но более мощную, чем любая из консолей следующего поколения, включая Microsoft XBOX 360, Sony PS3 или Nintendo Wii, — говорит Алекс Ст. Джон (Alex St. John), генеральный директор компании WildTangent. — Теперь самые продвинутые геймеры смогут скачивать и играть практически во все популярные консольные игры, которые они так любят, да еще и на самой распространенной сейчас игровой платформе — РС».

Господин директор также сообщил, что уже к настоящему времени идея THQ и Sierra Online об он-лайновой дистрибьюции консольных тайтлов снискала более чем 20.000 последователей.

«Значительную часть своего игрового времени геймеры-энтузиасты проводят на РС, — комментирует Майкл Пактер (Michael Pachter), директор по разработке Wedbush Morgan Securities. — В то время как традиционные консоли продолжают занимать свое место, рынок демонстрирует тенденцию ко все большему разделению, поэтому возможности современных РС привлекают как консольных игроков, так и издателей консольных игр».

Стартуя в апреле этого года, проект WildTangent предложит всей своей 12-ти миллионной аудитории бесплатный апгрейд игровой консоли WildTangent Orb на www.wildtangent.com, а уже во второй половине 2008-го года планирует представить самое себя во встроенном (pre-installed) виде на РС от всех мало-мальски известных изготовителей, включая HP, Gateway и Toshiba.
З. Ы. GameCOD: мы правильно поняли? Мы сможем играть в консольный GTA 4 на наших любимых РС?
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Agent 007 (22.02.2008)
Старый 22.02.2008, 22:41      #408
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Мы прочтем ваши мысли


Цитата:
Компания Emotiv Systems Inc. обнародовала свои планы касательно продвижения нейро-приспособления, позволяющего управлять играми одной лишь только мыслью, — об этом сообщает Associated Press.

Аппарат для чтения мыслей (Brain-Reading Headset) предполагается продавать по 299 долларов за штуку уже в конце этого года.

Сенсоры устройства настроены на прием так называемых «осознанных» эмоций посредством чтения электрических импульсов, исходящих от коры головного мозга, заявила компания во время демонстрации гаджета на проходящей в Сан-Франциско Game Developers Conference.

В предыдущем году публике был представлен прототип, который мог засекать такие эмоции, как гнев, восхищение и напряженность, равно как и физиогномические гримасы и двигательные реакции.

Возможно, планирующееся к продаже устройство, разработанное компанией Emotiv, откроет новые горизонты в играх для РС, говорит компания. Кроме игр посредством устройства можно будет общаться в чатах, или закачивать контент — вроде музыки или фотографий (GameCOD: облегченно вздыхаем — мы уж решили, что закачивать на какой-нибудь, прости господи, торрент придется собственные мысли).

Компания Emotiv также наметила плотное сотрудничество с производителем компьютеров IBM Corp. в областях «за пределами гейминга».

«Технология читающего мысли компьютерного интерфейса способна трансформировать не только сами игры, но и то, как люди и компьютеры общаются между собой, — говорит Поль Ледак (Paul Ledak), вице-президент IBM Digital Convergence.
game.cod.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/

Последний раз редактировалось Taylor; 22.02.2008 в 22:41.
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Dagger (22.02.2008)
Старый 23.02.2008, 10:17      #409
Мудрец
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Мудрец
По умолчанию

Объявлены победители премии GDC Awards
Цитата:
На Game Developers Conference, которая проходила всю эту неделю в Сан-Франциско, объявили победителей премий Game Developers Choise Awards, Independent Game Festival Awards и IGF Mobile Awards.
Игрой года названа головоломка Portal от Valve Software, так же она получила награды за геймдизайн и как самый инновационный проект. Всего в GDC Awards было представлено десять номинаций и три специальных приза:
- Игра года - Portal (Valve Software)
- Лучшая портативная игра - The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo)
- Лучшая скачиваемая игра - fl0w (thatgamecompany)
- Лучший геймдизайн - Portal (Valve Software)
- Лучшее художественное оформление - BioShock (2K Boston/2K Australia)
- Лучшие технологии - Crysis (Crytek)
- Лучший сценарий - BioShock (2K Boston/2K Australia)
- Лучший звук - BioShock (2K Boston/2K Australia)
- Лучший дебют - Crackdown (Real Time Worlds)
- Самый инновационный проект - Portal (Valve Software)
- Специальный приз за заслуги на протяжении всей жизни - Сид Мейер
- Cпециальный приз пионеру индустрии - Ральф Баер
- Специальный приз за вклад в развитие коммьюнити - Джейсон Делла Рока.
Награды по девяти номинациям были вручены в рамках премии IGF Awards:
- Гран-при - Crayon Physics Deluxe (Kloonigames)
- Лучшая браузерная игра - Iron Dukes (One Ton Ghost)
- Самый инновационный проект - World Of Goo (2D Boy)
- Лучшее художественное оформление - Fez (Kokoromi)
- Лучший звук - Audiosurf (Invisible Handlebar)
- Лучшие технологии - World Of Goo (2D Boy)
- Лучший учебный проект - Synaesthete (технологический институт DigiPen)
- Приз зрительских симпатий - Audiosurf (Invisible Handlebar)
- Лучший геймплей
- 1-е место - Desktop Tower Defense (Handdrawngames)
- 2-е место - Skyrates (Team Skyrates)
- 3-е место - Quadradius (Quadradius).
А так же в этом году впервые вручались награды IGF Mobile Awards. Лучшей игрой с лучшим звуком была признана игра Critter Crunch. За технологические достижения награда досталась Steam Iron: The Fallen, а за художественное оформление – Kodo. Награду за инновации в геймдизайне получили игры PhoneTag Elite и EGO.
http://mmogame.ru/
__________________
Не суй свой нос в чужой вопрос. Дольше проживешь! MMD
Мудрец вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.02.2008, 13:03      #410
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию

Цитата:
Компания Electronic Arts сообщила о своих намерениях приобрести издательство Take-Two Interactive. Официальное предложение с описанием всех деталей было направлено в Take-Two главой ЕА Джоном Ричитьелло (John Riccitiello).

Документ, высланный 19-го февраля, был адресован председателю совета директоров Take-Two Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick), который должен вынести обсуждение вопроса на собрании акционеров.

Господин Ричитьелло заявил следующее: «Наше предложение представляет уникальные возможности для держателей акций Take-Two. Кроме того, гейм-дизайнеры Take-Two смогут достичь новых высот, опираясь на финансовые ресурсы ЕА, сфокусированный на создании высококлассных игр менеджмент, и прочные издательские позиции во всем мире».

Сообщается также, что, если издательство Take-Two все же отклонит предложение ЕА, то вряд ли сможет рассчитывать в будущем на еще более выгодное. «Я не вижу такой возможности, — прокомментировал Ричитьелло, — причем, в независимости, будет ли оно исходить от ЕА или другого покупателя».

В письме также подчеркивается, что широкие возможности ЕА в издательском бизнесе и дистрибьюции смогут весьма позитивно сказать на релизе и продажах GTA IV, планирующегося к выходу в этом году.
game.cod.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/

Последний раз редактировалось Taylor; 25.02.2008 в 13:04.
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
d1sco (26.02.2008)
Старый 25.02.2008, 18:00      #411
zhurah
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для zhurah
По умолчанию

Take-Two отклонила их предложение.
Оффтоп
Оффтоп Пока?
zhurah вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.02.2008, 08:20      #412
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Take-Two готова к переговорам с EA

Цитата:
Веселое начало недели! Дутое предложение от Electronic Arts в скупые два миллиарда долларов за издательство Take-Two, по всей видимости, может перерасти в настоящую грандиозную сделку, как это было с объединением двух гигантов Activision и Vivendi. Правда, говорить о том, что новая жертва EA послушно прыгнет в желудок американского издательства, пока не приходится. Непреклонное руководство Take-Two быстро отчиталось о своих долгосрочных планах – подготовка к всемирному релизу GTA 4 и сопутствующему росту акций компании. «Электроники» в будущее Take-Two пока не вписываются. Проще говоря, предложение EA в его настоящем виде отклонено. По словам представителей издательства, оно просто «неадекватно». Также председатель Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что единственная веская причина для неожиданно наметившегося поглощения – это франчайз GTA, один из самых золотоносных и популярных в игровой индустрии. Впрочем, EA не собирается сдаваться и готова к затяжным переговорам с Take-Two. Последняя вроде бы тоже не против. Но, увы, требует одного условия - обсуждение покупки Take-Two начнется только после 29-го апреля этого года. То есть после релиза GTA 4. Похоже на то, что EA не удастся так просто заполучить в свои лапы Take-Two. С нетерпением ждем релиза четвертой части GTA.
playground.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.02.2008, 08:24      #413
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Марк Рейн: «Клифф Блежински идиот!»

Цитата:
Вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) – это настоящая палочка-выручалочка для компании. Ведь правда, ему чаще всех других приходится отчитываться за действия и дальнейшие планы «Эпиков», а также извиняться за иногда неадекватные речи других сотрудников Epic Games. Не стало исключением и недавнее заявление Клиффа Блежински (Cliff Bleszinski), в котором он сообщил, что PC-рынок находится в ужасном состоянии.
В одном из интервью на GDC 2008 Марк без тени смущения сказал: «Клифф идиот!». Но тут же поправился и отметил, что это всего лишь шутка. «Клифф это Клифф. И он делает консольные игры. Это то, на чем он фокусируется. Но как компания, мы делам PC-игры. Мы любим PC, это наше наследие, и мы хотим видеть его как можно более сильным. И мы хотим продавать такие игры как Unreal Tournament 3 и Gears of War для PC в таком же количестве, в каком они расходятся на консолях» - оформил мысль Марк.
Совсем недавно был образован PC Gaming Alliance – союз, который должен поддерживать PC как платформу на рынке. Epic Games – один из его членов. Так что анонс Gears of War 2 для PC, будьте уверены, не заставит себя ждать.
playground.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.02.2008, 15:05      #414
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию


Цитата:
В интервью игровому сайту PC Games Hardware Чарльз Бечемин (Charles Beauchemin), технический директор проекта из Ubisoft подтвердил, что готовящийся к выходу Assassin's Creed будет поддерживать DirectX 10 в версии для РС.

Интересно утверждение, что «вы не заметите» разницы между DX9 и DX10. Кроме того, чтобы создать самое реалистичное окружение, Assassin's Creed будет использовать шейдерные модели версии 4.

Версия Assassin's Creed под DX10 для РС будет идти намного (sic!) быстрее с операционной системой Vista, нежели ее младший собрат под DX9.
game.cod.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Flash (26.02.2008), mistaken (26.02.2008)
Старый 27.02.2008, 18:34      #415
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

EA проголодалась: Ubisoft следующая в списке покупок?

Цитата:
Сенсационная весть недели, связанная с намечающимся поглощением Take-Two американским издательством Electronic Arts, продолжает обрастать предположениями и небылицами. Касаются последние сводки слухов исключительно будущих или, если можно так выразиться, теоретически возможных покупок со стороны EA. Портал GameCyte.соm на днях пролил свет на один любопытный факт. За несколько дней до официального предложения руки и двух миллиардов долларов за Take-Two «Электроники» успели зарегистрировать домен под скромным названием eatake2.com. Ну, намерения, сразу видно, у компании серьезные. Но что гораздо интереснее, за два дня до этого все та же EA успешно зарегистрировала сайт с куда более пугающим названием - eaubisoft.com (!!!). В настоящий момент в желудке EA уже обитают 19.9 процентов акций французского издательства Ubisoft. Поглощение, конечно, возможно, но с учетом финансового успеха последних игр от «Юби», шансы на неожиданную покупку стремятся к нулю. Хотя гадать на кофейной гуще – неблагодарное дело. Подождем официальных слов со стороны Ubisoft и EA.
playground.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Dagger (27.02.2008)
Старый 28.02.2008, 02:18      #416
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Mass Effect победил в пяти номинациях канадской премии Elans

Цитата:
В Ванкувере, Канада состоялась вторая ежегодная церемония вручения наград Canadian Awards for the Electronic and Animated Arts (Elans). На этом мероприятии была заслуженно отмечена компания BioWare за ее великолепный проект – космическую RPG Mass Effect.

Mass Effect получила призы за лучший игровой дизайн, лучший сценарий, лучшее художественное оформление, в итоге став игрой года. Овации за лучшее музыкальное сопровождение достались средневековому экшену Assassin’s Creed. Ниже представлен полный список победителей:
  • Игра года - Mass Effect
  • Лучшая консольная игра - Assassin's Creed
  • Лучшая игра для РС - Company of Heroes
  • Лучшая игра для карманных консолей - Socom U.S. Navy Seals: Tactical Strike
  • Лучшая игра для мобильных устройств - Skate
  • Лучший игровой дизайн - Mass Effect
  • Лучшее художественное оформление - Mass Effect
  • Лучшая оригинальная музыка - Assassin's Creed
  • Лучший сценарий - Mass Effect
  • Лучший персонаж - капитан Шепард (Mass Effect)
gametech.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.02.2008, 02:28      #417
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Экологическая адвенчура "A New Beginning"

Цитата:
Daedalic Entertainment анонсировала приключенческую игру под названием A New Beginning. Действие этого триллера начинается в будущем на планете Земля, которая страдает от страшных последствий экологического загрязнения. Вы играете за путешественницу во времени Фей (Fay), которую послали предотвратить полное уничтожение человечества. Вместе с ученым Бентом Свенсенном (Bent Svensson) она попытается остановить надвигающуюся катастрофу.


Решая насущные проблемы Земли, геймеры побывают во многих уголках нашей планеты (130 локаций) с целью изменить ход истории и восстановить хрупкое равновесие в природе. Проект выполнен в полном 2D с огромным вниманием к многочисленным деталям. В игре имеется около 30 персонажей. В сущности, это одна из самых масштабных point & click-адвенчур последнего времени.

Новый продукт от Daedalic Entertainment появится на PC, Nintendo DS и Nintendo Wii в 2009 году.
3dnews.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.02.2008, 23:05      #418
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
По умолчанию


Цитата:
Официальный сайт разработчика Iron Lore Entertainment, создавшей серию Titan Quest и работавшую над Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm сегодня сообщил о закрытии компании после безуспешных поисков средств для следующего проекта.

Наш бизнес завершен, — говорится в объявлении, — деятельность компании в сфере геймдевелопмента официально прекращается.Мы хотим поблагодарить всех, кто поддерживал нас на протяжении всех этих лет — Iron Lore Entertainment, как ни крути, умудрилась создать несколько по-настоящему отличных вещей. Отдельное спасибо — нашему издателю THQ, являвшемуся отличным парнтером на протяжении циклов разработки всех трех наших продуктов. И, разумеется, всем поклонникам наших игр и фанам. Мы делали все возможное, что удовлетворить ваши ожидания — будем надеяться, нам это удалось.

Хотя песня Iron Lore и спета, наши навыки и таланты не исчезнут в никуда. Мы открыты для новых предложений. И, если вы подыскиваете себе разработчиков с опытом создания топовых проектов — пишите нам, мы будем счастливы работать с вами.

Кроме этого, Iron Lore является собственником мощного и гибкого игрового движка и тулкита к нему, располагая правами на лицензирование. Если вы заинтересованы — пишите.
game.cod.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.02.2008, 13:02      #419
Agent 007
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Agent 007
По умолчанию

Counter-Strike 2 в разработке?

Цитата:
Возможно, в ближайший год всех киберспортсменов, да и других поклонников сетевых боевиков, будет ждать большой сюрприз. Журналисты Gametrailers TV намекнули, что располагают некоей эксклюзивной информацией о продолжении самого популярного сетевого action'а – Counter-Strike 2.

Как утверждается, Valve уже не первый месяц ведет разработку игры, однако никаких подробностей о Counter-Strike 2 пока нет. Официальные лица этот слух также не комментируют.
http://www.igromania.ru/GameNews/207...razrabotke.htm

Хроники Джексона

Цитата:
Глава игрового подразделения Microsoft Шейн Ким публично упомянул новый проект во вселенной «Halo», который разрабатывает сам Питер Джексон. Ким отметил, что новый проект не будет похож ни на одну из предыдущих игр этого мира.

«Сотрудничество с Питером Джексоном приносит великолепные плоды, работа движется очень хорошо. Когда фанаты Halo увидят новый проект, они сразу же поймут, что их ждут абсолютно невероятные переживания. Речь идет о новых способах преподнесения контента, подачи сюжета и многом другом».
Этот секрет носит рабочее название «Halo Chronicles» и нигде не упоминается как «игра». Возможно, речь идет о неком интерактивном фильме?
http://www.mirf.ru/News/Hroniki_Dzheksona_8173.htm

Последний раз редактировалось Agent 007; 29.02.2008 в 13:03. Причина: Добавлено сообщение
Agent 007 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
bart1k (29.02.2008), d1sco (29.02.2008), wwww (29.02.2008)
Старый 01.03.2008, 10:32      #420
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
По умолчанию

Крис Тейлор хочет обезопасить PC-игры

Цитата:
Одна из причин финансового успеха MMORPG заключается в том, что в эти игры невозможно (полноценно) играть без подключения к официальному серверу. По мнению основателя Gas Powered Games Криса Тейлора (Chris Taylor), благодаря подобному подходу к обеспечению безопасности контента данные продукты способны достойным образом противостоять пиратам.

Автор Supreme Commander полагает, что разработчикам оффлайновых РС-развлечений стоит подумать над применением схожего решения. Геймеры от такого подхода также выиграют. Во-первых, ограждённые от пиратства издатели могут начать снижать цены на свою продукцию. Во-вторых, разработчики смогут быстрее выпускать обновления и исправлять досадные баги в своих проектах.
3dnews.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Аппаратные новости AndyK Новости и обзоры 121 03.01.2018 18:33
Новости ZyDeHb Спорт 316 10.07.2014 19:09
Правила игры. GI JOE Страйкбол. Информация и FAQ 3 23.12.2009 13:12
Игровой мир, как он есть Andrew Игровой мир 32 28.08.2007 13:56


Обратная связь
Текущее время: 19:27. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot