Ответ
 
Опции темы
Старый 24.04.2006, 14:19    ▼       #1
Simargl
Пользователь
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Simargl
По умолчанию Crysis


Название: Crysis
Жанр: FPS
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Crytek Sudios
Локализатор в России: Soft Club
Платформа: PC
Дата выхода: вышла 13 ноября 2007 года
Российский статус: вышла 27 ноября 2007 года
Официальный сайт: Открыть
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть

Описание:


Люди не раз представляли конец света, приписывая роковую роль палача то наводнению, то страшной болезни, то ядерной войне. На деле все получилось несколько экзотичнее. Рухнувший на один из отдаленных островов астероид оказался огромным космическим кораблем, способным полностью изменить климат Земли. Отправившиеся на изучение аномалии отряды Северной Кореи и США оказались единственными защитниками человечества. Приготовьтесь лицом к лицу столкнуться с неведомым врагом — в этой битве вам отводится решающая роль!

Новый захватывающий фантастический боевик Crysis — это гениальное творение компании Crytek Studios, знаменитой проектом FarCry! Игрокам предстоит стать бойцами элитного американского подразделения и отправиться на остров, где был обнаружен звездолет инопланетян. Окружающий мир постоянно меняется, огромные территории вмиг покрываются льдом, вокруг бушуют ураганы и смерчи. Но самое главное — на острове есть те, кто собирается истребить человечество!

Особенности игры:

  • Сюжет, достойный книги. Потенциальные противники — вооруженные силы Северной Кореи и НАТО — вынуждены объединиться перед лицом новой опасности. Вы попадете в самый центр леденящих кровь событий и станете свидетелем медленной гибели Земли.
  • Полностью изменяемый мир. Все вокруг преображается буквально на глазах, и причиной тому не только корабль инопланетян. Каждый выстрел и взрыв оставляет на острове неизгладимый отпечаток.
  • Самые умные враги. Противники обучаются с невероятной быстротой! В группе и по одиночке, с мощным оружием и с обычными пистолетами, на любой местности и в любое время они заставят поволноваться даже опытных игроков. Приготовьтесь, Crysis изменит ваше представление об искусственном интеллекте.
  • Солдаты без боя не сдаются. Все маневры и хитрости виртуальных солдат взяты из настоящих тактических схем армии США! Военные действуют так, как действовали бы реальные бойцы.
  • Техника спасает мир. В Crysis вам предстоит управлять грузовиками, танками, лодками и даже вертолетами. Этот бой за судьбу человечества вы не забудете никогда.
  • Эффектнее, чем голливудский фильм. Новое программное ядро CryENGINE 2 творит чудеса. Высочайшего качества графика, сверхреалистичная анимация, новые спецэффекты и абсолютная интерактивность в сочетании с прекрасной режиссурой устанавливают новые стандарты для индустрии компьютерных игр.
  • Создайте свой мир. Уникальный редактор позволяет с легкостью моделировать собственные карты как для одиночной, так и для коллективной игры. Навыки работы с трехмерной графикой совсем не обязательны — создать шедевр сможет каждый.
  • Спасите мир вместе с друзьями. Коллективный режим поддерживает одновременное участие тридцати двух игроков! Сражайтесь на воде, земле и в воздухе вместе со своими друзьями — ярких впечатлений хватит на всех.

Системные требования:

Минимальные системные требования:
  • Intel P4 2,8 GHz или равный по мощности процессор AMD
  • 768 МB ОЗУ для Windows XP или 1 GB ОЗУ для Windows Vista
  • nVIDIA 6200 256 MB или ATI 9800 Pro 256 MB, Shader Model 2.0
  • 6 GB места на жестком диске
  • DirectX 9с и Windows XP \ Vista

Рекомендуемые системные требования:
  • Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2
  • 1,5 GB ОЗУ и выше
  • nVIDIA 7600GT или ATI X1800GTO и выше, Shader Model 3.0
  • 6 GB места на жестком диске
  • DirectX 9с и Windows XP \ Vista

Cкачать:

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


История изминений вносимых патчами:

Спойлер
Обновление до версии 1.02:

Оптимизация и стабильность работы
  1. Исправлено: утечки памяти в режимах FSAA.
  2. Оптимизировано: размытие объектов в движении при самых высоких параметрах для DX10.
  3. Оптимизировано: удаление остатков уничтоженных объектов под DX10.
  4. Исправлено: утечки памяти при отображении растительности и уничтожаемых объектов.
  5. Исправлено: ошибка, при которой указатель усовершенствования на карте или оружии оставался на экране при переходе к другому окну.
  6. Исправлено: ошибка, которая могла вызвать сбой сервера.
  7. Исправлено: ошибка триангуляции ИИ в редакторе.

Общие исправления и изменения
  1. Добавлены новые эффекты для разрушающегося после застывания транспорта.
  2. Персонаж останавливается, если начинает стрелять при движении в положении лежа.
  3. Исправлена ошибка, при которой персонаж мог покинуть транспорт через закрытый задний люк независимо от расположения в транспорте.
  4. При непрерывной стрельбе из пулемета транспортника в режиме обзора от третьего лица транспортник не будет снижаться.
  5. Исправлена ошибка обзора от третьего лица с закрепленной на транспорте камеры при выборе другого оружия.
  6. Исправлено: одинаковый звуковой эффект при плавании на поверхности воды, под водой и в разных направлениях.
  7. Лягушки, поднятые персонажем, больше не закрывают ему обзор.
  8. Исправлена ошибка с пропаданием рук персонажа, возникающая, когда безоружный игрок поднимал и бросал предмет.
  9. Исправлена скорость восстановления здоровья во время подсчета урона, полученного тонувшим персонажем.
  10. Взбираясь по лестнице в режиме маскировки, игрок больше не расходует столько же энергии, сколько в неподвижном состоянии.
  11. Курсор мыши больше не будет меняться при подключении геймпада.
  12. Исправлена ошибка, когда при переустановке управления геймпадом с помощью кнопки по умолчанию не происходила активация обратной связи.
  13. Исправлена ошибка неправильной работы клавиш «Очистить» и «Назад» при создании учетной записи на геймпаде.
  14. Исправлено: при использовании клавиши ""Назад"" экранной клавиатуры не происходило удаление первой буквы в строке ввода текста.
  15. Исправлено: клавиша ""Очистить"" не удаляла текст, введенный с экранной клавиатуры.
  16. Теперь водопады можно увидеть, находясь под водой.
  17. При подключенном геймпаде виртуальная клавиатура работает правильно.
  18. Исправлена ошибка, когда игроки не могли осматриваться вокруг себя с помощью правого джойстика.
  19. Игрок больше не продолжает двигаться, лежа на крыше бункера, при отпускании клавиши.
  20. При использовании виртуальной клавиатуры курсор мыши не отображается.
  21. Исправлена ошибка, когда привязка клавиш клавиатуры сохранялась только после возобновления игры.
  22. Исправлено: невозможность стрельбы сквозь решетку и заграждения из колючей проволоки.
  23. Исправлено: уровень детализации на объекте высокого напряжения.
  24. Исправлены некоторые величины урона, получаемого игроками.
  25. Скорость в режиме ускорения не зависит от уровня батарей костюма. Но ускорение по-прежнему требует энергии.
  26. Исправлено отсутствие характерного звука пробивания объекта при выстреле из дробовика, снайперской винтовки и винтовки Гаусса в режиме прицеливания.
  27. Исправлено: при перезарядке стрелкового модуля пришельцев звук был слышен всем игрокам.
  28. Добавлена функция прокручивания браузера сервера с помощью колесика мыши.

Оружие
  1. Добавлены звуки «переохлаждения» для переносных и устанавливаемых на технике лучевого и стрелкового модулей пришельцев.
  2. Взрывчатка крепится к двери правильно.
  3. Теперь взрывчатку нельзя прикрепить к поверхности воды.
  4. Исправлена ошибка, когда игроки могли сокращать дальность выстрела из стрелкового модуля пришельцев с края карты.
  5. Исправлена ошибка, когда при использовании двух пистолетов и переключении на вид от третьего лица, парное вооружение оставалось у персонажа даже в режиме отладки или в редакторе.
  6. Исправлена ошибка, когда игрок мог производить выстрелы при перезарядке оружия, нажимая на соответствующую клавишу несколько раз подряд.
  7. Снаряды больше не видны через верхнюю часть танков Северной Кореи, находящихся на базе.
  8. Анимация ледяного луча при использовании стрелкового модуля пришельцев больше не видна через стены тоннелей.
  9. Снаряд для гранатомета теперь отображается.
  10. При замораживании персонажа, вооруженного двумя пистолетами, второй пистолет будет замораживаться правильно.
  11. При замораживании игрока, стреляющего из стрелкового модуля пришельцев, луч исчезнет.
  12. Нанограната теперь не сможет прерывать восстановление эффекта неуязвимости.
  13. Исправлено максимальное количество мин и мин «Клеймор», которое может переносить игрок.
  14. Добавлена дополнительная анимация для наземной мины.
  15. Игроки, использующие глушители на оружии, не будут больше отображаться на мини-карте противника, если расстояние между игроком и противником больше 5 метров.
  16. При передвижении ползком и использовании снайперской винтовки меню дополнительных модулей будет отображаться полностью.
  17. Исправлена ошибка, когда при вооружении двумя пистолетами персонаж не перезаряжал пистолет в правой руке автоматически, если оружие до этого было без патронов.
  18. Прицел атомной пушки не пропадает после того, как игрок воспользовался режимом открытого прицела.
  19. Добавлена недостающая анимация для FY71 и пулемета, когда игрок удерживает противника и входит в режим ближнего боя.
  20. Исправлена ошибка, когда персонаж выбрасывал последний поднятый пистолет даже, если в нем было больше патронов, чем в другом оружии.
  21. Увеличение размера гранаты для гранатомета, чтобы ее лучше было видно.
  22. Добавлен дымовой след при стрельбе из гранатомета для более легкого определения направления полета гранаты.
  23. Добавлена система случайного выбора траектории вращения гранаты при выстреле из гранатомета.
  24. Изменен радиус поражения при стрельбе из гранатомета для нанесения более высокого урона другим игрокам.
  25. Снижена скорость полета гранаты для облегчения просчета его траектории.
  26. Немного снижено время видимости снаряда гранатомета.
  27. Внесены исправления в полет управляемых ракет с целью предотвратить случаи, когда ракета сталкивалась с игроком и летела дальше.
  28. Улучшен экранный индикатор гранат – теперь игрок может отслеживать одну гранату союзника и одну гранату противника. Граната противника отображается красным, граната союзника - синим.
  29. Исправлен ряд ошибок, когда индикатор гранат не отображался в сетевом режиме.
  30. Добавлена новая пиктограмма для индикатора гранат.
  31. Улучшен процесс ремонта вращающихся орудий.
  32. Обновлен эффект взрыва.
  33. Исправлен ряд ошибок с эффектами взрывов при использовании разного оружия.
  34. Штурмовой прицел находится перед камерой для облегчения процесса прицеливания.

Транспортные средства
  1. Добавлено ограничение обзора при виде от первого лица на вертолетах, транспортниках и бронетранспортерах, если персонаж занимает заднее сиденье.
  2. Исправлена ошибка пиктограммы «урон своим» при использовании транспортника в сетевом.
  3. После разрушения вертолета эффект воздушного потока исчезает.
  4. Исправлен ряд ошибок, когда игроки, выйдя из транспортного средства, застревали в стенах.
  5. Исправлена ошибка, когда зенитные орудия производили выстрелы из левых стволов только трассирующими зарядами.
  6. Исправлена ошибка с сообщением о нанесении повреждения союзнику при столкновении техники.
  7. Компоненты больше не могут получить более 100% повреждений.
  8. Исправлен режим ведения огня при посадке в танк с орудием Гаусса в сетевом режиме.
  9. Улучшена управляемость техники в момент торможения и при наборе скорости.
  10. Изменена величина урона, получаемого игроками при столкновении с техникой, перемещающейся на малых скоростях.
  11. Снижена величина повреждений, получаемых техникой в сетевом режиме.
  12. Более плавная смена обзора при смене положения, которое игрок занимает в технике.
  13. Изменена величина повреждений при столкновении гражданской техники со стеной.
  14. Снижена величина повреждений для грузовиков, если те двигались на малой скорости.
  15. Добавлен новый эффект для выброса снаряда при стрельбе с воздушной техники.
  16. Теперь при высадке игрока из транспортного средства приборы освещения будут автоматически отключаться.
  17. Орудие транспортника теперь приводится в боевую готовность и переходит в пассивный режим с соответствующими звуками.
  18. Исправлена ошибка с более длительным ремонтом бронетранспортеров-амфибия по сравнению с другой техникой.
  19. Исправлена ошибка с вращением орудия танка в момент, когда второй игрок получал контроль над техникой, что приводило к сбою.
  20. Увеличена уязвимость транспортника к атакам других воздушных транспортных средств.
  21. Добавлена точка входа для стрелка с крыши грузовика.
  22. Исправлена ошибка с боеприпасами техники в определенных зонах.
  23. В 3 раза увеличена видимость имени союзника при нахождении в транспорте.
  24. Исправлена ошибка с неправильным положением рук игрока на рулевом управлении судна на воздушной подушке.
  25. Отключена возможность взрыва техники при достижении определенного скоростного барьера в сетевом и индивидуальном режимах, если в ней нет игроков.
  26. Фиксация камеры в режиме вида от третьего лица, если игрок управляет орудием, установленным на технике, что позволяет водителю контролировать орудия.
  27. Исправлена ошибка отсутствия звука при попадании снаряда в вертолет или транспортник.
  28. Добавлен звук перегрева орудий транспортника и вертолета.
  29. Исправлена ошибка перегрева орудий транспортника.
  30. Значительно увеличен урон при стрельбе по транспортнику и вертолету с зенитных орудий.
  31. Подкорректирован урон ракет по зенитным орудиям.
  32. Исправлена ошибка с количеством баллов престижа за убийство противника.

Режим индивидуальной игры
  1. Исправлена ошибка в одном из заданий в связи с обновляющимся списком задач.
  2. Игрок будет находиться в положении лежа при загрузке игры, если при сохранении игры он был в этом положении.
  3. Исправлена ошибка при непопадании солдат в поле, если игра была сохранена, а затем вновь запущена.
  4. При сохранении игры вручную, когда игрок управляет пушкой, игра не сразу появится в списке.
  5. Игроки больше не могут использовать гранаты во время видеофрагментов в игре.
  6. Игроки больше не могут перенести убитых врагов в зону, в которой будет проигрываться видеофрагмент.
  7. Исправлена ошибка с пропаданием тени оружия при загрузке сохраненной игры.
  8. Исправлена ошибка выравнивания взгляда игрока по линии горизонта при загрузке сохраненной игры.
  9. Шлемы работников, обслуживающих взлетно-посадочную полосу, теперь подходят им по размеру.
  10. Добавлена недостающая текстура рядом с входом на базу.
  11. Листки бумаги на демонстрационных досках теперь не висят как попало.
  12. Улучшено управление пулеметами (как стационарных, так и установленных на технике).
  13. Увеличен урон, который наносит игрок противнику в ближнем бою, и снижен урон компьютерного игрока в ближнем бою.
  14. Увеличен урон от оружия, которое использует игрок, и уменьшен урон от оружия, которое использует компьютерный игрок.
  15. При попадании в каску из режима прицеливания пуля всегда пробьет каску.
  16. Для боя в режиме силы необходимо использовать энергетический костюм.
  17. Подкорректирована работа орудий на технике компьютерных игроков.

Режим коллективной игры
  1. Исправлена ошибка, когда при гибели игроков спецэффекты отображались только на дальних из них.
  2. Теперь администраторы серверов могут убирать функцию пароля, используя команду 'sv_password 0'.
  3. Пользователи с активированной функцией пароля теперь могут без ошибки подключаться к серверу, на котором не используется пароль.
  4. Исправлены некоторые игровые характеристики, которые неправильно обновлялись при перезапуске игры.
  5. Исправлена ошибка с меткой транспортных средств. Теперь приобретенный вами транспорт отображается в виде синей пиктограммы.
  6. Исправлена ошибка изменения результатов после окончания игры.
  7. Исправлена ошибка несоответствия понижения в звании и сообщения об этом.
  8. Переговоры по рации теперь будут отображаться в виде звуковых сообщений.
  9. Исправлена ошибка в режиме зрителя, когда камера не могла пройти над поверхностью объектов.
  10. Исправлена ошибка отсутствия эффектов сотрясения техники.
  11. Исправлена ошибка, когда при нахождении персонажа над припавшим к земле напарником возникало пропадание части изображения.
  12. Исправлена ошибка, когда игрок не мог купить дополнительные мины и мины «Клеймор» через меню экипировки, если у него уже была хотя бы одна такая в снаряжении.
  13. Исправлена ошибка с субтитрами во французской версии обучающего раздела «Выживание».
  14. Пользователи теперь не могут создавать и сохранять свою экипировку, выбирая отдельные части снаряжения.
  15. Пользователи теперь не могут создавать свою экипировку, содержащую больше единиц оружия, чем персонаж может нести.
  16. Исправлена ошибка, когда игрок автоматически попадал в режим защиты при переходе в наблюдающую команду.
  17. Исправлена ошибка, когда пользователь во время обучения получал сообщение об игре на базе противника слишком поздно.
  18. Исправлена ошибка с задержкой сообщения о достижении пользователем аэродрома во время обучения.
  19. Игрок больше не получает бесплатной гранаты, если боеприпасы к гранатомету кончились и пользователь покупает другое оружие.
  20. Исправлена ошибка отрицательного значения боеприпасов пулемета.
  21. Исправлена ошибка, когда игрок после установки двух мин «Клеймор», поднимал одну из них, но его оружие не менялось на мину.
  22. Теперь игрок не может совершить самоубийство, если он уже мертв.
  23. Меню экипировки не меняется на меню оружия, когда в игре наступает опасный момент.
  24. При использовании КПК, если игрок выбрал просмотр района, больше не будет происходить автоматического возврата на первую страницу КПК.
  25. Пользователи больше не будут блокироваться за командное убийство до начала игры.
  26. Игроки смогут подбирать появляющийся стрелковый модуль пришельцев.
  27. Добавлена возможность прокрутки имен игроков в списке результатов по завершении игры.
  28. Исправлена ошибка с пропаданием рук персонажа при броске гранаты, если игрок использует два пистолета.
  29. При захвате противника, если персонаж вооружен двумя пистолетами, пистолет в правой руке больше не исчезает.
  30. Исправлена ошибка, когда в режиме «Выживание» не был виден парашют игрока.
  31. Исправлена проблема с передачей голосового общения на серверах, не поддерживающих эту функцию.
  32. Подкорректировано положение камеры обзора – теперь оно более горизонтально.
  33. Добавлена пауза между смертью персонажа и переключением в режим обзора вручную.
  34. Исправлена ошибка, когда контроллеры не видели имен персонажей в режиме «Быстрая схватка».
  35. Теперь пользователь не сможет задавать бесконечное число персонажей в фильтре карты.
  36. Удалена возможность подсвечивать игроков в списке результатов в ходе игры.
  37. Исправлена ошибка, когда клавиша Tab не была клавишей по умолчанию для просмотра результатов игрока в сетевом режиме.
  38. Исправлен ряд ошибок, когда при стрельбе отсутствовали эффекты взрывов и соответствующие звуки.
  39. Сообщения об убийстве и смерти отображаются теперь в цветах команд.
  40. При покупке боеприпасов для пистолета и SCAR количество патронов в обойме теперь отображается правильно.
  41. Немного увеличен урон от зажигательных боеприпасов к FY71.
  42. С персонажей, убитых игроками своей команды, нельзя будет взять оружие.
  43. Исправлена ошибка, когда пиктограмма с изображением штабного флага противника не отображалась.
  44. Добавлен ряд блокировок и защитных функций для предотвращения нечестной игры.
  45. Добавлены предупреждения о несовпадении версий карт и отсутствии карт при подключении к серверу.
  46. Добавлены некоторые функции для сетевого планировщика.
  47. Исправлена ошибка, когда персонаж мог погибнуть, присоединив мину над транспортным средством, но мина при этом не соприкасалась с транспортным средством.
  48. Пиктограмма с изображением атомной пушки исчезает, когда игрок, несущий атомную пушку переходит в режим маскировки.

Новые особенности
  1. Добавлен автобаланс команд. Теперь после смерти игроки будут попадать в противоположную команду, если количество игроков противостоящих сторон разное.
  2. Добавлены мультисемплинговые шейдеры для отображения теней.
  3. Добавлен эффект колебания техники при ее заморозке.
  4. Монитор Logitech G15 теперь полностью поддерживается в сетевом и индивидуальном режимах.
  5. Добавлена функция свободного вращения камеры в режиме обзора.
  6. Добавлена функция приближения и удаления камеры в режиме обзора.
  7. В главном меню появилась функция загрузки модификаций. Теперь можно загружать соответствующие материалы пользователя через это меню.
  8. Добавлены новые звуковые эффекты, обозначающих попадание пуль в цель в сетевом и индивидуальном режимах. В сетевом режиме также озвучено попадание в голову.
  9. Улучшен эффект покраснения прицела при очень низком уровне здоровья персонажа, а также эффект получения персонажем урона.
  10. Добавлены дополнительные звуковые эффекты при нанесении противнику урона. Эту функцию можно отключить с помощью команды ""g_useHitSoundFeedback 0"".
  11. В индивидуальном режиме компьютерных персонажей можно сбивать с ног, если игрок включил ускорения.
  12. Добавлены цифровые значения индикатора энергии в режиме ""Выживание"".
  13. Разрешена загрузка модифицированных файлов objectives.xml из папки соответствующего эпизода.

Обновление до версии 1.2.1:
  • Закрыта програмная дыра в коде, которая могла вызвать падение сервера и/или клиента.


__________________
У всех религий дьявол почему-то один, а вот боги разные.
Oleksa

Последний раз редактировалось d1sco; 13.04.2010 в 16:58. Причина: Добавил картинку
Simargl вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 31
A.T.A.M.A.H. (04.06.2008), Al 777 (03.12.2007), Albertik (14.01.2008), amishka (17.12.2007), Andre (13.03.2008), DaNTeDevil (02.03.2008), DarknesS (09.12.2007), Deamon (19.04.2008), Fit (20.11.2007), gera (18.12.2007), gerik (30.06.2009), Grinch (28.10.2007), JCDenton (04.10.2007), LiO (03.11.2007), MacGear (17.11.2007), Metallist (27.09.2008), Mig29 (06.01.2008), MorgaN (21.03.2010), NEXT (14.03.2010), pah (13.11.2007), Progresso (02.01.2008), robin (19.09.2008), RVI (13.11.2007), sANy0 (19.06.2008), serzhik (19.03.2008), Skil (10.02.2008), SOER (21.09.2008), Soul of a tiger (04.06.2008), Spawn84 (10.04.2008), Toxic (03.10.2007), _Warrior_ (28.08.2008)
Старый 29.10.2007, 23:31    ▲       #481
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
По умолчанию

Цитата:
Rock, Paper, Shotgun пишет, что разработчики забыли в демоверсии дизайн-документ со подробным сценарием игры. Да, вы уже сейчас можете узнать, чем кончилось дело.

Файл находится по адресу ...Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Localized в архиве english.pak, который открывается WinRar-ом. Это 27-ми страничный документ с кучей подробностей.


Первый кто заспойлерит без соответствующего тега будет сурово наказан.
Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Di2bl0s (29.10.2007)
Старый 30.10.2007, 00:01      #482
Alfard
Пользователь
 
Аватар для Alfard
По умолчанию

Порылся в архивах, нашёл озвучку ледяных уровней в ogg формате, похоже, демку делали из полной версии, вырезая "лишнее". Вырезали не всё, оказывается.
Alfard вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.10.2007, 00:08      #483
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Alfard, Кстати демки часто так делаеют. Но вот чтобы так поспешно . Напоминает Сталкер, где даже в полной версии "лишнего" добра было порядочно.
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.10.2007, 01:08      #484
Nov
Заблокирован
По умолчанию

Пара строчек тем, кто не может запустить 64 на Виста 64.
В драйверах нужно отменить верт. синхр. и всё заработает.
Кстати под 64 чуть шустрее бегает.
Nov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.10.2007, 05:21      #485
Yagr
Заблокирован
 
Аватар для Yagr
По умолчанию

Cz.JPG
"Физика" однако
Yagr вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Metallist (30.10.2007)
Старый 30.10.2007, 09:19      #486
Agent 007
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Agent 007
По умолчанию Crysis на "золоте"

Цитата:
Electronic Arts и студия Crytek объявили, что долгожданный боевик Crysis наконец-то официально отправлен в печатный цех. Игра, которую с помощью демоверсии уже успели распробовать миллионы фанатов, поступит в продажу 16 ноября.
http://www.igromania.ru
Agent 007 вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Azzran (30.10.2007), LiO (30.10.2007)
Старый 30.10.2007, 18:27      #487
PTZ
Пользователь
 
Аватар для PTZ
По умолчанию

Yagr, это потому-что у тебя в настройках физика на Low стоит скорее всего
PTZ вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.10.2007, 19:07      #488
Yagr
Заблокирован
 
Аватар для Yagr
По умолчанию

PTZ, у меня в настройках всё стоит на "medium" и это наверное не от этого зависит, просто глюканула игра.
Уж на одном то столбе крыша должна упасть при любых настройках.
Yagr вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.10.2007, 19:57      #489
Shtopor
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Shtopor
По умолчанию

Yagr, у меня физика на high, но такая фигня почти то всеми столбами )
Shtopor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2007, 08:17      #490
Artur
Пользователь
 
Аватар для Artur
По умолчанию

Сообщение от Di2bl0s Посмотреть сообщение
Я тоже поиграл, мало того что оптимизация не блещет, игра к тому же ещё пуста. Демо невозможно пройти больше 2-3 раз, просто становиться скучно. Что-то это мне напоминает ситуацию с Doom III. Просто бездумная демонстрация технологии. Убери всю эту "ултьтрасовременную" графику и останется простой линейный шутер немного разбавленный нанокостюмом и скудненьким сюжетом. К тому же все эти скосы деревьев, разрушения домов просто эффект, пару раз сломал и потом про это забываешь. Лично я растроился в игре, ждать перестал, будет хороший шутер в который поиграют многие, но запомнят единицы. Скачаю скорее всего чтобы посмотреть ну или чтобы бенчмарк был вчегда под рукой
Да... Долго ждал, что кто-то ответит на этот " беспредел", да, наверное,
придётся самому защищать "завоевания революции":

Сообщение от Di2bl0s Посмотреть сообщение
оптимизация не блещет, игра к тому же ещё пуста
Не то, что блещет- Сверкает !!! Игра идёт на таких "вёдрах", о которых многие уже и забыли...А что касается DX10...Ну, ребята! Давайте не будем путать причину и следствие У меня, например, до 27-го октября
была проблема- какой подарок сделать себе,любимому, на Новый Год- или
супер-пупер монитор, или видяшку пупер-супер...Всё зависело, сами догадываетесь, от чего...А 27-го всё встало на свои места- "Кризис"
летает...монитор поджидает... .Все настройки на Выс.,только тени и шейдеры на ср. 20 fps минимум! Что ещё человеку нужно... Да и разница-то мизерна !!!
О пустоте...
Убил всех ускоглазых? Нечем занятся??? Зима на носу !!! Бизнес-план-ноу-хау- Заготовка пальмовых дров!!!....
Мало того, что (почти) любое дерево можно завалить, так его ещё можно покрамсать на чурки, потом взять одну из них, подбросить в воздух и раскромсать метким выстрелом ещё на две части в свободном полёте!!!
( Не знаю, как кто , но я этим открытием был просто поражён )
Потом собрать такую дровяную кучу (под два метра высотой), принести пару канистр с бензином, подогнать два-три Хаммера, отойти подальше и...бросить туда гранату!!! Ядерный гриб отдыхает...

Сообщение от Di2bl0s Посмотреть сообщение
Демо невозможно пройти больше 2-3 раз, просто становиться скучно. Что-то это мне напоминает ситуацию с Doom III.
Готов поспорить на что угодно, что 90% настоящих тактиков, стратегов да и просто нормальных геймеров (к коим я себя отношу) на сегодняшний день прошли демку раз 5, не меньше...Вы прикинте, сколько возможностей у " хамелеона"! Я, по приколу, решил пройти в этом режиме всю демку( ну или почти всю : ползать невидимым можно очень долго. Можно пробраться на вражескую территорию и смотреть в упор(!!!) снизу вверх на врага, слушать, как они переговариваются, видеть, как они ходят туда-сюда, чуть-ли не наступая на тебя, бросая косые взгляды на то место , где ты, не понимая, то-ли это глюк, то-ли гигантская медуза из моря вылезла...Один на меня пялился, пялился... потом дошло, что что-то не так- давай стрелять, орать...Вообщем, царствие ему небесное.
Помните мужика в сортире? Не наводя шухер, подползите к нему в режиме "хамелеон", ухохочетесь...
Очень многое могу рассказать и о других режимах ...
О какой скуке речь- совершенно не понятно!
..."напоминает ситуацию с DOOM-3"...
Без комментариев...Нет слов, даже букв, даже знаков препинания нет...Между этими играми вообще нет никакой связи...
..."Просто бездумная демонстрация технологий"...
Абсолютно согласен !!! Но, согласитесь, все бы так " бездумно" демонстрировали свои технологии...Но УВЫ и АХ...
..."Убери всю эту "ультросовременную" графику"...
А графика действительно ультросовременна.Кавычки тут совершенно неуместны.
..."Линейный шутер немного разбавленный нанокостюмом и скудненьким сюжетом"...
Вы не поверите!!! Но Обливион тоже линейный !!! Там тоже есть определённая Конечная Цель!!! И куда ты не иди ( скочи, плыви), всё-равно тебе надо туда и никуда иначе. Другое дело- какими средствами ты этого добиваешься...Халфа абсолютно линейна, однако она не на йоту не потеряла от этого своей прелести, а если я начну рассуждать о скудности и бредовости сюжета этой игры- место на кладбище мне обеспечено
..."пару раз сломал и потом про это забываешь"...
Ага...Сщас !!! Особенно когда подкошенная пальма от взрыва твоей-же гранаты падает тебе на бошку и ты действительно забываешь, кто ты...,кто сдесь..., причём навсегда. Ахтунг!!! Не страдаем склерозом!!!
..."Лично я растроился в игре"...
Видать, крепко тебя по башке пальмой шарахнуло! Бывало и на меня падало, и крушило и глушило...Да, двоилось в глазах..., но что-б троилось??? Не было такого- вот-те крест!!!
P.S. Ну ладно, пошутили и будет...Вот моё личное субъективное мнение:
1.Безусловно, Кризис- Шедевр с Большой Буквы. Во всяком случае, всё остальное и рядом не лежало... для меня это так..
2. О недостатках: а) Абсолютно статические облака и солнце (надеюсь, пока)
б)Статические трупы ( пули проходят сквозь трупы, не оставляя следов и динамической реакции тел)
в)Очертания летящей гранаты красным цветом, по-моему, излишни.( хотя сам взрыв и озвучка- выше всяких похвал)
г)Небольшой косяк при выходе из машины, катера...Тянет иногда то влево, то вправо, нажатие соотв. клавиши устраняет проблему.
д)Обидно, но всётаки некоторые деревья нельзя срубить...
А в остальном- 5 баллов!!!
Artur вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 8
AmaranT (31.10.2007), aragorn (31.10.2007), Azzran (31.10.2007), Basil (31.10.2007), Grinch (31.10.2007), jeka (31.10.2007), Reus (01.11.2007), Volfram (03.11.2007)
Старый 31.10.2007, 10:07      #491
Grinch
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Grinch
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп афтор реально отжег %))
__________________
А что вспомнишь ты?.......
Disk...http://disk.karelia.ru/?f=Grinch
Jabber........Grinch@games.onego.ru
Grinch вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2007, 11:06      #492
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Grinch, ага

Artur, Вот как действует раскрученность проекта на людей. Жаль. Всё-таки реклама делает своё. Раз вам игра очень понравилась я рад. Но называть ЭТО шедевром - у меня язык не повернётся никогда. Графика, графика и ещё раз она. Может тогда все дружно дождёмся 3DMark 08 и будем его шедевром считать, говорят в нём и поиграть можно будет . А DoomIII напоминает в том вмысле что у этих игр одна цель - разрекламировать двигло чтобы его покупали. Crysis-то вырос их тех.демки Nvidia. Насчёт оптимизации, вычитал на форуме torrents.ru
Цитата:
Вот вычитал цитирую пост одного из участников форума на торренте. Его настройки - всё Very High (DX10) 1920х1080 , без сглаживания. А вы ещё что-то пытаетесь про свои компы сказать и оптимизацию
Цитата:
crysis ТОРМОЗИТ на сегодняшний день при МАКСИМАЛЬНЫХ настройках.
давайте не будем тут флудить на эту тему!!!!

DL100 Мбит,UL100 Мбит

Мой скромный комп.
ASUS P5N32-E SLI(680i)
Q6600@3.6
4Gb Corsair1066Mhz
SLI 2x8800GTX575/1800 @725/2100
HDD:2.5Tb
Звук:X-fi
Корпус: Stacker 831 (RC-831-KKN1)
Монитор 40"(1920x1080p 60Герц):Samsung LE-40M87BD
Охлаждение: alphacool.de
Компьютер стоимостью с неплохую машину, и на нём тормозит. На таком компе нормальная игра должна выдавать 40+ фпс при любых настройках. И не надо говорить про next-gen и всё такое, халтурить-то тоже не надо.
А насчёт всех этих фишек с костюмом и физикой - просто развлечение и не больше. Кстати тот же HL что первый что второй мне понравился намного больше, хоть он и линейный, но его интереснее проходить. Как говориться каждому своё, кто-то и от Painkiller ташиться называя его шедевром.
Сорри за то что не употреблял ахтунг, щаззз и всё ракое, я не настолько албанец
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой

Последний раз редактировалось Di2bl0s; 31.10.2007 в 11:24.
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 3
Artur (31.10.2007), d1sco (31.10.2007), reality (01.11.2007)
Старый 31.10.2007, 11:33      #493
Uka-Uka
Пользователь
 
Аватар для Uka-Uka
По умолчанию

Artur, про гранаты: включи сложность дельта и ни рамок красных от гранат ни прицела не увидишь. все как в реале если конечно можно сравнивать.


Di2bl0s, дык ета... писали ж вроде что сли не поддерживается. тока мол с обновлениями какими то... а у чела как раз данная ситуация. Ну и амбиции по разрешению тоже не по возрасту
__________________
Деньги приходят и уходят... и уходят... и уходят...
Uka-Uka вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Artur (31.10.2007)
Старый 31.10.2007, 11:46      #494
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Uka-Uka, На компе за 4000$ я надеюсь можно себе позволить разрешение выше 1280х1024 Даже я смог поиграть на таком разрешении в MoH Airborne , Stalker , Bioshock с 35+фпс .
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2007, 11:56      #495
Nov
Заблокирован
По умолчанию

Di2bl0s, На 9-м игруха не просто идёт, она "летает" на любых разрешениях. Ну а на 10-м могу сказать только, что на карточке годичной давности даже если сли (которое в демке не поддерживается)
нужно амбиции поубавить. Кстати средний-30 фпс, плавный ход, 1280-1024 я у себя в системе имею на 10Д, настройки очень высоко с единственной "жертвой" шейдеры на просто высоко.
Nov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.10.2007, 14:18      #496
Di2bl0s
Местный
Пользователь Opera
 
Аватар для Di2bl0s
По умолчанию

Ладно, вижу тут одни фанаты игры, критика не приветсвуется

Nov, Было бы странно если бы на топовом железе выдавало 15фпс

Добавлено через 2 часа 17 минут
Кстати тут два ролика о том как буржуи демку проходят. Странно, но вообще не тормозит Посмотреть!
__________________
Что с того что мы немного того? (с) В.Цой

Последний раз редактировалось Di2bl0s; 31.10.2007 в 14:18. Причина: Добавлено сообщение
Di2bl0s вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
reality (01.11.2007), rumitr (31.10.2007)
Старый 01.11.2007, 00:22      #497
reality
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для reality
По умолчанию

Di2bl0s, Согласен на все 100%
Играл 1 раз и забил(мой пост выше где-то)
Про компы:извините конечно но не вижу тут не какой оптимизации как нам обещали эти буржуи!!!Сначала думал что это дело в дровах.Про компы:читал как то давно про компы Alienware и очередь на них,дак это вообще помоему шизы реальные кто их покупает по нашим меркам.Комп в 10к бачей да еще по предзаказу ради игрушки одной(хотя в комплекте идет плазм.панелька не малых размеров)это полный шизофринизм по-моему.Ну не делаются такие игры для развлечения на массы.
К слову тот же вальв старается и не ведется на всякие 10крысы-уважаю их так же как и активиков!
reality вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.11.2007, 03:08      #498
Alfard
Пользователь
 
Аватар для Alfard
По умолчанию Про оптимизацию

Лет 15-20 назад программисты работали намного лучше, на мой взгляд. Код каждой программы просматривали многократно для ускорения его работы. Сейчас программерам в этом просто нет смысла, зачем пыхтеть над исходниками, когда железо переварит и такой "полуфабрикат". Не уверен, что аппаратчики и программисты взаимовыгодно сотрудничают (не для нас) на тему: "делайте проги как можно хуже, тогда мы сможем толкнуть им ещё более дорогие процы, видеокарты и т.п., иначе мы прогорим без доходов с продаж - нам деньги, вам лёгкая жизнь ", но чем дальше, тем меньше вспоминают про оптимизацию, часто выпуская сырые продукты на рынок.
Alfard вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.11.2007, 04:44      #499
king89
Новичок
По умолчанию

В Crytek сразу сказали что игра будет оптимизированна для слабых компьютров (т.е. на них запустится)!!!
А тут все сразу включили настройки на максимум и кричат мол игра не оптимизированна!!!
Из тех кто жаловался хотябы 3 гига оперативы стоит???
king89 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.11.2007, 08:44      #500
fre1gn
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для fre1gn
По умолчанию

А нефиг было делать игру которая на год превосходит среднестатистический компьютер пользователя. Это не только глупо, это я бы сказал оскорбительно. Нас дразнят чуть ли не фотографической графикой, но для того чтобы поиграть с такими настройками нужен комп, стоимостью с неплохой автомобиль, как упоминалось выше. Извините меня, но такие выходки не делают чести этой самой Crytek.
fre1gn вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
mistaken (03.11.2007), PATRIK (02.11.2007)
Ответ

Метки
crysis, crytek, electronic arts


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
"Игромания" fre1gn Игровые новости 118 27.12.2009 21:15
Crysis: Warhead d1sco Action 195 11.10.2009 10:59
Crysis demon@ Игровые серверы 11 06.11.2008 14:23
Crysis современных игр Себастьян Перейра Игровой мир 106 28.07.2008 10:46
[Закрыто] Новинки от производителей видеокарт Vadim Новости и обзоры 265 23.01.2008 02:54


Обратная связь
Текущее время: 18:15. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot